SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  44
Télécharger pour lire hors ligne
Eli Rodrigues
   Abr/2010
s.m. Finalidade; alvo; intento; propósito
                         (Fonte: Dicionário Aurélio)
Determina o que será realizado no Projeto,
identifica o perímetro de trabalho

             Orienta a organização das entregas,
                           permite a priorização

Ajuda a planejar o que precisa ser feito e
O que NÃO será feito
• 82% das despesas com retrabalho estão direta
  ou indiretamente relacionadas a requisitos
• 52% dos defeitos tem a mesma origem
                                 (Fonte: Decision Report)
Tratar todos os cliente da mesma forma
Está sim! Foi o                                Não adianta
Este relatório                         Expliquei os                                  E quem vai
                   que você                                       falar essa
não está do                          campos-mestre,                                    fazer o
                  definiu para                                   linguagem
 jeito que eu                           os campos                                   cadastro dos
                  mim naquele                                  comigo, eu não
     pedi!                             detalhe e as                                 5000 itens do
                     e-mail.                                   sou Bill Gates!
                                     totalizações que                               meu estoque?
                                      seriam feitas!!




O sistema foi                                                                Mas pensei que
 entregue.         O quê? Você vai      E quanto ao controle                  ficou claro que
 Vocês vão          me entregar o          de férias dos                     isso não estaria
   fazer o             sistema          funcionários que eu                  nesta versão do
 cadastro.           vazio?????         encontrei no menu?                        sistema!
• Geralmente quem representa o cliente é um
  funcionário
• Que pode estar em situação desconfortável na
  empresa com a implantação do projeto
• Ou pode ter características diferentes das que
  você está acostumado a lidar
• Nem sempre se comunica bem
• Nem sempre tem tempo e disposição
Tipos de Personalidade

Interação    Extrovertidos (E)                         Introvertidos (I)
com o        • São energizados quando interagem        • São energizados quando despendem o
mundo        com outras pessoas                        tempo sozinhos
externo      • Gostam de concentrar sua energia        • Gostam de concentrar sua energia no
             no mundo externo das coisas e             mundo interno das idéias e pensamentos
             pessoas
Percepção    Sensoriais (S)                     Intuitivos (N)
             • Normalmente prestam mais atenção • Tentam entender as conexões,
             a fatos e detalhes                        significados e implicações
             • São pessoas mais realistas e práticas   • São pessoas mais imaginativas e criativas
Tomada de    Pensadores (T)                            Sentimentais (F)
decisão      • Tomam as decisões mais                  • Tomam as decisões baseados em como
             objetivamente, pesando os prós e          se sentem acerca do assunto e como os
             contras                                   outros serão afetados
             • Valorizam a lógica e a justiça; um      • Valorizam a empatia e a harmonia; vêem
             padrão para todos                         a exceção para a regra
Julgamento   Julgadores (J)                            Perceptivos (P)
             • São mais felizes depois que as          • São mais felizes deixando as suas opções
             decisões foram tomadas                    abertas
             • Tendem a tomar as decisões rápida       • Tendem a sentirem-se ansiosos e
             e facilmente                              inseguros ao tomarem decisões
Acreditar que o cliente conhece o negócio
• A mais poderosa: Análise de Negócio!
• Identificar os stakeholders do Projeto
• Documentar bem os requisitos
• Ter plano de comunicação e de coleta bem
  documentados, mas flexíveis
• Fazer sugestões, análises e mudar os métodos
  de coleta quando necessário
• Verificar e informar a viabilidade do projeto
• Declarar a inviabilidade de um projeto
  também faz parte do trabalho, pense nisto!
• Use sua percepção, escopo com problemas
  tem características muito peculiares
Querer fazer tudo de uma vez...
• No mundo dos softwares não é diferente
• As pessoas continuam tentando, errando e
  melhorando
• Assim como não se espera que exista software
  sem defeito, não existe requisito perfeito
• Regra das 3 stories: Borrão, melhoria e
  retoque. Chega de stress!
“Incremental” é construir aos pedaços
                Mas, incremental
                referencia uma idéia
                completamente
                formada

     1          2           3



24
“Iterativo” constrói um rascunho, valida e
     paulatinamente ajusta a qualidade

                    Iterar permite
                    mover-se da vaga
                    idéia à realização


     1             2             3



25
26
• Sistema de grande porte – com 8 módulos
• Centenas de regras de negócio - atreladas a
  leis, portarias, solicitações diretas
• Migrado de um sistema legado com 15 anos
  de uso (mainframe)
• 100.000 usuários em todo Brasil
• Web-based
• Clustered
• Mudanças de infraestrutura não fossem
  avisadas às equipes de SUPORTE e
  DESENVOLVIMENTO
• Mudanças executadas no código não fossem
  homologadas com o cliente
• Houvesse múltiplos canais de comunicação
  para solicitação de mudanças e dificuldades
  em reunir o comitê de aprovação
• Escopo do Produto – São os requisitos do
  produto do projeto
• Escopo do Projeto – Todo trabalho que
  precisa ser feito para entregar o produto do
  projeto. Inclui reuniões, relatórios, análises,
  etc.
• Baseline de Escopo – Fotografia do projeto até
  onde os requisitos foram alcançados e até
  onde foram definidos (Declaração de escopo,
  WBS, dicionário)
•   Analisar as necessidades dos stakeholders
•   Transformá-las em requisitos
•   Estruturar no WBS, descrever o dicionário
•   Declaração de escopo
• Checar constantemente a completude do escopo
  e identificar mudanças
• Não permitir que as pessoas adicionem escopo
  aleatoriamente
• Verificar se estão dentro dos limites do projetos
• Prevenir trabalho não-previsto
• Verificar escopo contra declaração, wbs,
  dicionário
• Verificar contra critérios de aceitação
• Obter aceite formal do cliente
• PM-BOK 3rd Edition
• PMP Exam Preparation, Rita Mucalhy.
• http://www.prd.usp.br/disciplinas/docs/pro2305-2006-
  Marly/2305_Escopo.pdf
• http://ogerente.com.br/rede/projetos/controle-o-seu-escopo
• http://agileproductdesign.com/blog/dont_know_what_i_want.html
• http://desenvolvimentoparaweb.com/miscelanea/quando-o-cliente-
  pensa-que-sabe-mais/
Thanks!
Eli Rodrigues
contato@elirodrigues.com

Contenu connexe

Similaire à Pontos críticos em Gestão de Escopo

Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioDesign de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioLuiz Henrique Pinho de Sá
 
Usabilidade aula-04. Processos: Personas
Usabilidade aula-04. Processos: PersonasUsabilidade aula-04. Processos: Personas
Usabilidade aula-04. Processos: PersonasAlan Vasconcelos
 
Tecnopuc Experience 2018 - Design Thinking
Tecnopuc Experience 2018 - Design ThinkingTecnopuc Experience 2018 - Design Thinking
Tecnopuc Experience 2018 - Design ThinkingGuga Ferreira
 
Oba virei remoto e agora
Oba virei remoto e agoraOba virei remoto e agora
Oba virei remoto e agoraFábio Giordani
 
Trabalho remoto - bate papo na ESPM
Trabalho remoto - bate papo na ESPMTrabalho remoto - bate papo na ESPM
Trabalho remoto - bate papo na ESPMFabio Giordani
 
Modelagem de usuários
Modelagem de usuáriosModelagem de usuários
Modelagem de usuáriosLuciana Nunes
 
Apresentando Extreme Programming
Apresentando Extreme ProgrammingApresentando Extreme Programming
Apresentando Extreme ProgrammingMilfont Consulting
 
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodelo
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodeloComunicacao efetiva e eficaz com o metamodelo
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodeloMarcelo Neves
 
Inteligência emocional na gestão de resultados
Inteligência emocional na gestão de resultadosInteligência emocional na gestão de resultados
Inteligência emocional na gestão de resultadostasso-t7
 
Oficina de Teste de Usabilidade
Oficina de Teste de UsabilidadeOficina de Teste de Usabilidade
Oficina de Teste de UsabilidadeUTFPR
 
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-book
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-bookArquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-book
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-bookDaniel Montenegro Falcão
 
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida Carlos Nepomuceno (Nepô)
 
Articulação, mediação, negociação e arbitragem
Articulação, mediação, negociação e arbitragemArticulação, mediação, negociação e arbitragem
Articulação, mediação, negociação e arbitragemINSTITUTO MVC
 
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02Junior Grossi
 

Similaire à Pontos críticos em Gestão de Escopo (20)

Teste de usabilidade
Teste de usabilidadeTeste de usabilidade
Teste de usabilidade
 
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuárioDesign de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
Design de Interação - Entendendo, conceituando e abordagem centrada no usuário
 
Usabilidade aula-04. Processos: Personas
Usabilidade aula-04. Processos: PersonasUsabilidade aula-04. Processos: Personas
Usabilidade aula-04. Processos: Personas
 
Tecnopuc Experience 2018 - Design Thinking
Tecnopuc Experience 2018 - Design ThinkingTecnopuc Experience 2018 - Design Thinking
Tecnopuc Experience 2018 - Design Thinking
 
entrevista comportamental
entrevista comportamentalentrevista comportamental
entrevista comportamental
 
Oba virei remoto e agora
Oba virei remoto e agoraOba virei remoto e agora
Oba virei remoto e agora
 
Trabalho remoto - bate papo na ESPM
Trabalho remoto - bate papo na ESPMTrabalho remoto - bate papo na ESPM
Trabalho remoto - bate papo na ESPM
 
Modelagem de usuários
Modelagem de usuáriosModelagem de usuários
Modelagem de usuários
 
Apresentando Extreme Programming
Apresentando Extreme ProgrammingApresentando Extreme Programming
Apresentando Extreme Programming
 
CRP-5215-0420-2014-07
CRP-5215-0420-2014-07CRP-5215-0420-2014-07
CRP-5215-0420-2014-07
 
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodelo
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodeloComunicacao efetiva e eficaz com o metamodelo
Comunicacao efetiva e eficaz com o metamodelo
 
Inteligência emocional na gestão de resultados
Inteligência emocional na gestão de resultadosInteligência emocional na gestão de resultados
Inteligência emocional na gestão de resultados
 
Francisco arsego
Francisco arsegoFrancisco arsego
Francisco arsego
 
Oficina de Teste de Usabilidade
Oficina de Teste de UsabilidadeOficina de Teste de Usabilidade
Oficina de Teste de Usabilidade
 
18
1818
18
 
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-book
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-bookArquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-book
Arquitetosdesucesso comunicacao de-sucesso-e-book
 
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida
Em buca da Comunicacão Interpessoal perdida
 
Articulação, mediação, negociação e arbitragem
Articulação, mediação, negociação e arbitragemArticulação, mediação, negociação e arbitragem
Articulação, mediação, negociação e arbitragem
 
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02
Introdução a Banco de Dados 03 - UFMG BIBL 2014/02
 
Extreme programming explicada
Extreme programming explicadaExtreme programming explicada
Extreme programming explicada
 

Plus de Eli Rodrigues

Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveis
Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveisFatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveis
Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveisEli Rodrigues
 
Amostra 21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodrigues
Amostra   21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodriguesAmostra   21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodrigues
Amostra 21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodriguesEli Rodrigues
 
Treinamento: Resumão do PMP
Treinamento: Resumão do PMPTreinamento: Resumão do PMP
Treinamento: Resumão do PMPEli Rodrigues
 
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"Eli Rodrigues
 
Estruturando o PMO para o lucro
Estruturando o PMO para o lucro Estruturando o PMO para o lucro
Estruturando o PMO para o lucro Eli Rodrigues
 
Plano de Carreira nos dias de hoje
Plano de Carreira nos dias de hojePlano de Carreira nos dias de hoje
Plano de Carreira nos dias de hojeEli Rodrigues
 
Dinamus Modelo de Plano de Negócio
Dinamus   Modelo de Plano de NegócioDinamus   Modelo de Plano de Negócio
Dinamus Modelo de Plano de NegócioEli Rodrigues
 
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in Sumaré
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in SumaréCase de Gerenciamento de Projetos - Rock in Sumaré
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in SumaréEli Rodrigues
 
Precificação nas firmas de serviços profissionais
Precificação nas firmas de serviços profissionaisPrecificação nas firmas de serviços profissionais
Precificação nas firmas de serviços profissionaisEli Rodrigues
 
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à pratica
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à praticaWorkshop Gestão de projetos: Da teoria à pratica
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à praticaEli Rodrigues
 
Como manter sua equipe motivada
Como manter sua equipe motivadaComo manter sua equipe motivada
Como manter sua equipe motivadaEli Rodrigues
 

Plus de Eli Rodrigues (11)

Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveis
Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveisFatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveis
Fatores que influenciam a produtividade em projetos de softwares móveis
 
Amostra 21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodrigues
Amostra   21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodriguesAmostra   21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodrigues
Amostra 21 erros classicos da gestao de projetos por eli rodrigues
 
Treinamento: Resumão do PMP
Treinamento: Resumão do PMPTreinamento: Resumão do PMP
Treinamento: Resumão do PMP
 
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"
Palestra "21 erros clássicos da gestão de projetos"
 
Estruturando o PMO para o lucro
Estruturando o PMO para o lucro Estruturando o PMO para o lucro
Estruturando o PMO para o lucro
 
Plano de Carreira nos dias de hoje
Plano de Carreira nos dias de hojePlano de Carreira nos dias de hoje
Plano de Carreira nos dias de hoje
 
Dinamus Modelo de Plano de Negócio
Dinamus   Modelo de Plano de NegócioDinamus   Modelo de Plano de Negócio
Dinamus Modelo de Plano de Negócio
 
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in Sumaré
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in SumaréCase de Gerenciamento de Projetos - Rock in Sumaré
Case de Gerenciamento de Projetos - Rock in Sumaré
 
Precificação nas firmas de serviços profissionais
Precificação nas firmas de serviços profissionaisPrecificação nas firmas de serviços profissionais
Precificação nas firmas de serviços profissionais
 
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à pratica
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à praticaWorkshop Gestão de projetos: Da teoria à pratica
Workshop Gestão de projetos: Da teoria à pratica
 
Como manter sua equipe motivada
Como manter sua equipe motivadaComo manter sua equipe motivada
Como manter sua equipe motivada
 

Pontos críticos em Gestão de Escopo

  • 1. Eli Rodrigues Abr/2010
  • 2.
  • 3. s.m. Finalidade; alvo; intento; propósito (Fonte: Dicionário Aurélio)
  • 4. Determina o que será realizado no Projeto, identifica o perímetro de trabalho Orienta a organização das entregas, permite a priorização Ajuda a planejar o que precisa ser feito e O que NÃO será feito
  • 5. • 82% das despesas com retrabalho estão direta ou indiretamente relacionadas a requisitos • 52% dos defeitos tem a mesma origem (Fonte: Decision Report)
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Tratar todos os cliente da mesma forma
  • 10. Está sim! Foi o Não adianta Este relatório Expliquei os E quem vai que você falar essa não está do campos-mestre, fazer o definiu para linguagem jeito que eu os campos cadastro dos mim naquele comigo, eu não pedi! detalhe e as 5000 itens do e-mail. sou Bill Gates! totalizações que meu estoque? seriam feitas!! O sistema foi Mas pensei que entregue. O quê? Você vai E quanto ao controle ficou claro que Vocês vão me entregar o de férias dos isso não estaria fazer o sistema funcionários que eu nesta versão do cadastro. vazio????? encontrei no menu? sistema!
  • 11. • Geralmente quem representa o cliente é um funcionário • Que pode estar em situação desconfortável na empresa com a implantação do projeto • Ou pode ter características diferentes das que você está acostumado a lidar • Nem sempre se comunica bem • Nem sempre tem tempo e disposição
  • 12.
  • 13.
  • 14. Tipos de Personalidade Interação Extrovertidos (E) Introvertidos (I) com o • São energizados quando interagem • São energizados quando despendem o mundo com outras pessoas tempo sozinhos externo • Gostam de concentrar sua energia • Gostam de concentrar sua energia no no mundo externo das coisas e mundo interno das idéias e pensamentos pessoas Percepção Sensoriais (S) Intuitivos (N) • Normalmente prestam mais atenção • Tentam entender as conexões, a fatos e detalhes significados e implicações • São pessoas mais realistas e práticas • São pessoas mais imaginativas e criativas Tomada de Pensadores (T) Sentimentais (F) decisão • Tomam as decisões mais • Tomam as decisões baseados em como objetivamente, pesando os prós e se sentem acerca do assunto e como os contras outros serão afetados • Valorizam a lógica e a justiça; um • Valorizam a empatia e a harmonia; vêem padrão para todos a exceção para a regra Julgamento Julgadores (J) Perceptivos (P) • São mais felizes depois que as • São mais felizes deixando as suas opções decisões foram tomadas abertas • Tendem a tomar as decisões rápida • Tendem a sentirem-se ansiosos e e facilmente inseguros ao tomarem decisões
  • 15. Acreditar que o cliente conhece o negócio
  • 16.
  • 17. • A mais poderosa: Análise de Negócio! • Identificar os stakeholders do Projeto • Documentar bem os requisitos • Ter plano de comunicação e de coleta bem documentados, mas flexíveis • Fazer sugestões, análises e mudar os métodos de coleta quando necessário
  • 18. • Verificar e informar a viabilidade do projeto • Declarar a inviabilidade de um projeto também faz parte do trabalho, pense nisto! • Use sua percepção, escopo com problemas tem características muito peculiares
  • 19. Querer fazer tudo de uma vez...
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. • No mundo dos softwares não é diferente • As pessoas continuam tentando, errando e melhorando • Assim como não se espera que exista software sem defeito, não existe requisito perfeito • Regra das 3 stories: Borrão, melhoria e retoque. Chega de stress!
  • 24. “Incremental” é construir aos pedaços Mas, incremental referencia uma idéia completamente formada 1 2 3 24
  • 25. “Iterativo” constrói um rascunho, valida e paulatinamente ajusta a qualidade Iterar permite mover-se da vaga idéia à realização 1 2 3 25
  • 26. 26
  • 27.
  • 28.
  • 29. • Sistema de grande porte – com 8 módulos • Centenas de regras de negócio - atreladas a leis, portarias, solicitações diretas • Migrado de um sistema legado com 15 anos de uso (mainframe) • 100.000 usuários em todo Brasil • Web-based • Clustered
  • 30. • Mudanças de infraestrutura não fossem avisadas às equipes de SUPORTE e DESENVOLVIMENTO • Mudanças executadas no código não fossem homologadas com o cliente • Houvesse múltiplos canais de comunicação para solicitação de mudanças e dificuldades em reunir o comitê de aprovação
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. • Escopo do Produto – São os requisitos do produto do projeto • Escopo do Projeto – Todo trabalho que precisa ser feito para entregar o produto do projeto. Inclui reuniões, relatórios, análises, etc. • Baseline de Escopo – Fotografia do projeto até onde os requisitos foram alcançados e até onde foram definidos (Declaração de escopo, WBS, dicionário)
  • 36. Analisar as necessidades dos stakeholders • Transformá-las em requisitos • Estruturar no WBS, descrever o dicionário • Declaração de escopo
  • 37.
  • 38. • Checar constantemente a completude do escopo e identificar mudanças • Não permitir que as pessoas adicionem escopo aleatoriamente • Verificar se estão dentro dos limites do projetos • Prevenir trabalho não-previsto
  • 39.
  • 40. • Verificar escopo contra declaração, wbs, dicionário • Verificar contra critérios de aceitação • Obter aceite formal do cliente
  • 41.
  • 42. • PM-BOK 3rd Edition • PMP Exam Preparation, Rita Mucalhy. • http://www.prd.usp.br/disciplinas/docs/pro2305-2006- Marly/2305_Escopo.pdf • http://ogerente.com.br/rede/projetos/controle-o-seu-escopo • http://agileproductdesign.com/blog/dont_know_what_i_want.html • http://desenvolvimentoparaweb.com/miscelanea/quando-o-cliente- pensa-que-sabe-mais/