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講演動画はこちら:https://youtu.be/V5tUNlfiJ5s
UE4.25でクック済みゲームのアセットシリアライゼーションに
改善された処理方法を選択できるようになりました。
本プレゼンテーションでは「シリアライゼーション」について解説した後
新しいシリアライゼーションの有効化方法、
どのような部分が改善されたのかを説明いたします。
Software Engineer Developer Relations, 鈴木 孝司 ( https://twitter.com/wankotank )
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