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UNIVERSIDAD ESTATAL
DE BOLIVAR
HERRAMIENTAS INFORMATICAS 2
ERIKA TELENCHANA
SEGUNDO L
Actualmente la web es
un universo de
aplicaciones y paginas
web interconectadas ,
videos, fotos y
contenido interactivo.
las tecnologías web han
evolucionado hasta
permitir que los
desarrolladores puedan
crear nuevas e
increíbles experiencias
web.
Resultado de los
esfuerzos continuos de
la comunidad web
abierta como HTML5,
CSS3 y WebGL
Se divide en
WEB 1.0
WEB 2.0
WEB 3.0
WEB 4.0
WEB 1.0
Empezó en los años 60, de la
forma más básica que existe,
con navegadores de sólo texto,
como ELISA.
Después surgió el HTML que hizo
las páginas más agradables a la
vista y a los
primeros navegadores visuales
como Netscape e Internet
Explorer.
INCLUYE:
• Páginas estáticas para el
usuario que la visita
• El uso de framesets o
marcos
• Extensiones propias del
HTML como el parpadeo y
las marquesinas,
etiquetas introducidas
durante la guerra de los
navegadores.
• Libros de visitas en línea o
guestbook
• Botones gif.
• Formularios HTML
enviados vía email.
WEB 2.0
■ Acuñado por Tom O' Reilly en el año
2004 hace referencia a una segunda
generación de modelos de páginas Web.
■ Se entiende como una nueva filosofía de
navegar, una nueva forma de participar
en la red.
■ Todos aquellos servicios de Internet cuya
base de datos puede ser modificada en
contenido, formato o ambos.
■ Los usuarios tienen un control
total de su información.
■ Los principios del modelo
2.0 son los siguientes:
■ La Web es una plataforma
■ La información es lo que mueve
Internet
■ Los efectos de Internet son a su
vez movidos por la participación
■ Las distintas características de la
red pueden desarrollarse de
manera independiente
WEB 3.0
■ Surgió para relacionar las Webs semánticas.
■ Se trata de una extensión de World Wide Web.
■ Se basa fundamentalmente en la información y
su estructuración, que le permite al usuario
encontrarla de manera más rápida y eficaz.
■ es un neologismo que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción en la red a
través de diferentes caminos.
■ incluye, la transformación de la red.
■ Hace los contenidos accesibles por múltiples
aplicaciones que no son solamente el
navegador, el empuje de las tecnologías de
inteligencias artificial, la web Geoespacial, la
Web 3D.
WEB 4.0
■  La idea de la Web 4.0: ofrecer soluciones a partir de toda
la información que damos y existe en la Web. Para lograrlo,
se fundamentará en cuatro pilares.
■ La comprensión del lenguaje natural y tecnologías Speech
to text (de voz a texto y viceversa)
■ Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina
(M2M)
■ Uso de la información de contexto. Por ejemplo, ubicación
que aporta el GPS, ritmo cardiaco que tu smartwatch
registra, etc
■ Nuevo modelo de interacción con el usuario
■ Lo que propone la Web 4.0 es mejorar esa experiencia
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Evolucion de la web

  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLIVAR HERRAMIENTAS INFORMATICAS 2 ERIKA TELENCHANA SEGUNDO L
  • 2. Actualmente la web es un universo de aplicaciones y paginas web interconectadas , videos, fotos y contenido interactivo. las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. Resultado de los esfuerzos continuos de la comunidad web abierta como HTML5, CSS3 y WebGL Se divide en WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 WEB 4.0
  • 3. WEB 1.0 Empezó en los años 60, de la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto, como ELISA. Después surgió el HTML que hizo las páginas más agradables a la vista y a los primeros navegadores visuales como Netscape e Internet Explorer. INCLUYE: • Páginas estáticas para el usuario que la visita • El uso de framesets o marcos • Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de los navegadores. • Libros de visitas en línea o guestbook • Botones gif. • Formularios HTML enviados vía email.
  • 4. WEB 2.0 ■ Acuñado por Tom O' Reilly en el año 2004 hace referencia a una segunda generación de modelos de páginas Web. ■ Se entiende como una nueva filosofía de navegar, una nueva forma de participar en la red. ■ Todos aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser modificada en contenido, formato o ambos. ■ Los usuarios tienen un control total de su información.
  • 5. ■ Los principios del modelo 2.0 son los siguientes: ■ La Web es una plataforma ■ La información es lo que mueve Internet ■ Los efectos de Internet son a su vez movidos por la participación ■ Las distintas características de la red pueden desarrollarse de manera independiente
  • 6. WEB 3.0 ■ Surgió para relacionar las Webs semánticas. ■ Se trata de una extensión de World Wide Web. ■ Se basa fundamentalmente en la información y su estructuración, que le permite al usuario encontrarla de manera más rápida y eficaz. ■ es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. ■ incluye, la transformación de la red. ■ Hace los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones que no son solamente el navegador, el empuje de las tecnologías de inteligencias artificial, la web Geoespacial, la Web 3D.
  • 7. WEB 4.0 ■  La idea de la Web 4.0: ofrecer soluciones a partir de toda la información que damos y existe en la Web. Para lograrlo, se fundamentará en cuatro pilares. ■ La comprensión del lenguaje natural y tecnologías Speech to text (de voz a texto y viceversa) ■ Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M) ■ Uso de la información de contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardiaco que tu smartwatch registra, etc ■ Nuevo modelo de interacción con el usuario ■ Lo que propone la Web 4.0 es mejorar esa experiencia mediante el uso de nuevas tecnologías que permitirían un nivel de interacción más completo y personalizado