2. Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера. В
отличие от более общего понятия «графика», относящегося как к неподвижным, так и к
движущимся изображениям, компьютерная анимация подразумевает только движущиеся. На
сегодня получила широкое применение как в области развлечений, так и в производственной,
научной и деловой сферах.
Компьютерная анимация (последовательный показ слайд-шоу из заранее подготовленных
графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения и
перерисовки формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения,
подготовленных заранее или порождаемых во время анимации) может применяться
в компьютерных играх, мультимедийных приложениях (например, энциклопедиях), а также для
«оживления» отдельных элементов оформления, например, веб-страниц и рекламы
(анимированные баннеры). На веб-страницах анимация может формироваться средствами стилей
(CSS) и скриптов (JavaScript) или модулями, созданными с помощью технологии Flash или её
аналогов (флеш-анимация). С середины 1980-х годов компьютерная анимация используется для
создания спецэффектов в кинематографе. Первым фильмом, содержащим ключевые сцены,
основанные на изображении, синтезированном компьютером, стал «Терминатор 2: Судный
день».
Несомненным преимуществом компьютерной 3D-анимации перед классической рисованной
является полное отсутствие искажений пропорций объекта (черт лица и т. п.) при движении,
неизбежных при ручной прорисовке.
3. Различные программные средства для создания простых и сложных анимаций. От баннеров
и анимированных аваторов до персонажей компьютерных игр - все это вы можете создать с
помощью программ из этого набора.
В этот набор программ для создания анимации вошли самые разные инструменты. Тут вы
можете найти программы для создания GIF-анимаций, Flash-роликов для веб-страниц, и сложной
компьютерной анимации.
Почти все программы для создания простых анимированных картинок и баннеров работают по
принципу компоновки нескольких картинок, плавно переходящих одна в другую. Переход от одного
изображения в другое может быть создан автоматически, поэтому вам не нужно предварительно
готовить слайды. В программу, как правило, можно импортировать изображения различных
форматов: JPG, PNG, BMP и т.д. Множество функций автоматизации сделают часть работы за вас -
для создания красивых анимаций не обязательно иметь профессиональные навыки.
Что касается сложных анимаций, как в компьютерных играх, то для этих целей можно
использовать бесплатную программу Blender, которая позволяет создавать сложные движущиеся
объекты. С помощью большого набора инструментов и функций вы сможете создавать
динамические элементы, которые взаимодействуют друг с другом. Примерами таких сложных
объектов могут быть компьютерные персонажи, льющаяся вода, или флаг развивающийся на ветру.
4. Flash-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной вебанимации, были разработаны
компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области
мультимедийного представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве основного
инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение,
звук и интерактивность объектов. При этом размер получающихся программ минимален и результат их работы не
зависит от разрешения экрана у пользователя - а это одни из основных требований, предъявляемых к интернет-
проектам.
Недавно появившись, Flash уже завоевал большую популярность среди вебдизайнеров. Flash придает сайтам
динамичность, позволяет использовать больше звуковых и графических эффектов. Все программное обеспечение,
необходимое для просмотра flash-страниц, является свободно распространяемым (freeware). Программы для
создания страниц - условно-бесплатные (shareware), и Macromedia обеспечивает возможность пользования ими в
течение 30 дней.
Обычно flash-проекты созданы посредством интеграции в обычный HTML-документ flash-объекта. Для просмотра
такой страницы необходим плагин, входящий в стандартную конфигурацию Windows 98. Размер этого плагина
всего 160 кб. Если по каким-либо причинам этой программы нет, ее можно взять с сайта Macromedia поэтому
адресу. Однако, в большинстве случаев flash-страница сама определяет отсутствие необходимого программного
обеспечения, автоматически скачивает его и после этого становится видимой.
Другим примером использования flash-технологии является создание интерактивных локальных презентаций. Для
этого в программе предусмотрена опция создания исполняемого (.exe) файла. Но и в этом случае размер
программы остается небольшим и доступным для использования в интернете.
Неоспоримым достоинством flash является возможность получения красочно анимированных динамических
интерактивных страниц очень небольшого размера, что является идеальным для использования в интернете. Это
обеспечивается использованием векторной графики и мощных алгоритмов сжатия информации. Также надо
отметить, что Flash позволяет использовать формы для создания запросов к серверу, а следовательно и
потенциальную возможность подключения к базе данных. Программист при создании flash-страниц имеет
возможность управлять процессом загрузки сайта и отображать, например, процент загрузки в виде шкалы.
Основным объектом, которым программист оперирует при создании flash-анимации, является кадр. А
использование мощной внутренней системы меток, ссылок и переменных позволяет проигрывать наборы кадров
несколько раз в зависимости от значения конкретных переменных. Таким образом, экономится объем конечной
программы и время загрузки.
5. Флеш анимация обладает еще одним очень важным свойством - Flash позволяет
создавать интерактивные фильмы, в ходе воспроизведения которых посетитель сайта
может использовать клавиатуру или мышь, чтобы перейти к различным фрагментам
фильма, переместить объекты, ввести информацию в форму, а также выполнить многие
другие операции.
Интерактивность Flash-фильмов реализуется путем описания соответствующих
действий в виде последовательности команд (инструкций), написанных на
языкеActionScript. Действие выполняется, когда происходит связанное с ним событие.