Presentación utilizada por Schlomo Goldberg en el último #Aprenday de la Escuela Youngle para hablarnos sobre las realidades alteradas. en concreto, de la realidad virtual
3. realidad:1. f. Existencia real y efectiva de algo.
2. f. Verdad, lo que ocurre verdaderamente.
3. f. Lo que es efectivo o tiene valor práctico, en contraposición
a lo fantástico e ilusorio.
realidad >>> realitas >>> res: cosa
-alis: relativo a
-dad: cualidad
4. virtual >>> virtus >>> fuerza o voluntad para realizar un trabajo
aunque no lo realice.
( algo aparente que no es real )
realidad virtual: f. Inform. Representación de escenas o imágenes de
objetos producida por un sistema informático, que da
la sensación de su existencia real.
5. Escuela eleática
ss. V y IV BC
“Las observaciones sensoriales
ofrecen tan solo una visión
limitada y distorsionada de
la realidad”
15. John E. Warnock
Area search method ( 1969 )
Gary S. Watkins
Scan - line algorithm ( 1970 )
James H. Clark
Founder SGI
Henri Goraud
Continuous shading ( 1971 )
Edwin Catmull
Co-founder Pixar