1. Tema: Ética del investigador
PARTE I
Nombre de la película: Nerve; juego sin reglas
Nombre del director (es):
Henry Joost
Ariel Schulman
Reparto:
Emma Roberts, como Venus (Vee), protagonista y
jugadora de Nerve.
Dave Franco, como Ian/Sam, protagonista y jugador de Nerve.
Juliette Lewis como Nancy, la madre de Venus.
Emily Meade como Sydney, una de las amigas de Vee.
Miles Heizer como Tommy, el mejor amigo de Vee.
Kimiko Glenn como Liv, una de las amigas de Vee.
Samira Wiley como Azhar, una de amiga de Tommy.
Ed Squires como Chuck.
Brian Marc como J.P., de quien Vee está enamorada.
Casey Neistat como él mismo, un jugador de Nerve.
Machine Gun Kelly como Ty, jugador rival de Ian y Vee
País: Estados Unidos
Año: 2005
2. PARTE II
Escena: La inconciencia de las personas por la tecnología
Minuto: 8:40
Descripción de la escena:aquí una muchacha quien por ser más popular en
la web (internet) accede a un juego muy peligroso el cual consiste en hacer retos
donde serán grabadas con el celular de uno mismo, los jugadores ganan dinero
pero a cambio aran retos extremados y los observadores son quienes proponen
los retos y pagan dinero por ver.
Análisis: en esta parte de la película es donde uno se pone a pensar en muchas
de las desventajas de la tecnología del hoy o los malos usos que las personas le
dan, cuando nosotros mismos creamos o accedemos a aplicaciones o páginas
web que no son debidas estamos contribuyendo como sociedad al mal uso del
internet.
La película nos hace reflexionar acerca de las desventajas que tiene la internet y
como es que uno como usuario contribuye a cometer delitos mediante la red, el
caso de la película nos pone como ejemplo la muerte de una persona en donde
todo es trasmitido en vivo (online) hay miles de usuarios viendo el delito que esta
por cometerse y nadie hace nada al respecto, solo comentan y aplauden como si
fuera un chiste lo que está sucediendo al momento de la muerte del personaje de
la película es donde se trasmite un mensaje para todos los usuarios que
estuvieron viendo el evento en vivo y no hicieron nada. Cuando ellos en realidad
pudieron haber utilizado la tecnología para hacer el bien, pudieron haber usado el
celular para llamar a la policía o alguna autoridad que ayudara a evitar el delito.