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HISTORIA DE FLASH

Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996.
Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in
opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente
década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus
características y se convirtió en un plugin estándar incluido en
casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió
Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología
Flash.
HISTORIA DE FUTURE SPLASH

Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a Future Wavea
trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que
para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en
Macromedia Flash 1.0.Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de
páginas web crear entornos gráficos de páginas webs vectoriales e
interactivos como por ejemplo: botones, paneles de navegación, dibujos
técnicos, banners de anuncios y todo lo que sabemos que se puede hacer
con flash. Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran
pocos los que desarrollaban en flash, y una de las principales razones es
que no le tenían confianza. Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de
Adobe que al principio no le vio futuro, no así el caso de Macromedia que
inicio con su primera versión y dejó de ser de Macromedia hasta Flash MX.
FLASH 1


El éxito llegó en agosto de 1996, Microsoft estaba
trabajando en MSN y quería crear la experiencia más
similar a la TV en Internet. Se convirtieron en grandes
fans de FutureSplash y adoptaron la tecnología.
FLASH 2
•Fecha de aparición: 1997.
•Principalmente vectores en movimiento y algunos
gráficos rasterizados.
•Sonido estéreo de forma limitada, integración de
mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar cambios de color.
FLASH 3

•Fecha de aparición: 1998.
•Añadida la transparencia alfa y la licencia de
compresión MP3 .
•Mejoras a la animación, la reproducción y
publicación, así como la introducción de
comandos        sencillos   para        obtener
interactividad.
FLASH 4


•Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de
movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con
los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar
el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin
embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores
AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene
incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP.
La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de
los usuarios de Internet.
FLASH 5
•Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de
las capacidades de scripting de Flash, se presenta como
ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del
entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera
iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de
contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de
2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación
del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se
suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash
Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos
entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre
de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un
artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash
titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para
ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
FLASH MX

Aparece en marzo del 2002 con codec de video
(Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo
vectorial desde ActionScript.
ADOBE FLASH CS3




Lanzado en Abril del 2007, tiene completo
soporte para ActionScript 3.0
 y tiene mayor integracion con ilustrator y
fireworks
ADOBE FLASH CS4



Aparece en Octubre de l 2008, contiene cinemática inversa
Manejo básico de 3D, animación de propiedades
De objetos, ampliación de ActionScript 3.0
ADOBE FLASH CS5


Aparece en Abril del 2010

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  • 1. Flash 1 Flash 2 FUTURE SPLASH Flash 3 Flash 4 Flash 5 Mx 2004 FLASH Cs 1 Cs 2 Cs 3 CREATIVE SUIT Cs 4 Cs 5 Cs 6
  • 2. HISTORIA DE FLASH Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
  • 3. HISTORIA DE FUTURE SPLASH Fue en noviembre de 1996 cuando Macromedia invitó a Future Wavea trabajar juntos, y posteriormente realizar la compra de ésta, con lo que para diciembre de ese mismo año Future Splash Animator se convirtió en Macromedia Flash 1.0.Con esto permitió a los diseñadores y realizadores de páginas web crear entornos gráficos de páginas webs vectoriales e interactivos como por ejemplo: botones, paneles de navegación, dibujos técnicos, banners de anuncios y todo lo que sabemos que se puede hacer con flash. Una de las desventajas en sus primeras versiones, es que eran pocos los que desarrollaban en flash, y una de las principales razones es que no le tenían confianza. Pues no era muy conocido, y tal fue el caso de Adobe que al principio no le vio futuro, no así el caso de Macromedia que inicio con su primera versión y dejó de ser de Macromedia hasta Flash MX.
  • 4. FLASH 1 El éxito llegó en agosto de 1996, Microsoft estaba trabajando en MSN y quería crear la experiencia más similar a la TV en Internet. Se convirtieron en grandes fans de FutureSplash y adoptaron la tecnología.
  • 5. FLASH 2 •Fecha de aparición: 1997. •Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. •Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
  • 6. FLASH 3 •Fecha de aparición: 1998. •Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 . •Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 7. FLASH 4 •Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
  • 8. FLASH 5 •Fecha de aparición: agosto de 2000. Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
  • 9. FLASH MX Aparece en marzo del 2002 con codec de video (Sorenson Sparc), componentes, API de dibujo vectorial desde ActionScript.
  • 10. ADOBE FLASH CS3 Lanzado en Abril del 2007, tiene completo soporte para ActionScript 3.0 y tiene mayor integracion con ilustrator y fireworks
  • 11. ADOBE FLASH CS4 Aparece en Octubre de l 2008, contiene cinemática inversa Manejo básico de 3D, animación de propiedades De objetos, ampliación de ActionScript 3.0
  • 12. ADOBE FLASH CS5 Aparece en Abril del 2010