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Web 2, Flor Alba Acuña, oct 11/10

  1. 1. WEB 2.0 Un mundo abierto para la educación<br />
  2. 2. ¿QUÉ ES LA Web 2.0?<br />La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. (http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/)<br />
  3. 3. VENTAJAS<br />Provee herramientas que permiten:<br />Escritura reflexiva y compartida<br />Usar la imagen como fuente de debate e intercambio de ideas<br />Difundir ideas haciendo posible una comunicación rápida y organizada entre los participantes<br />Fortalecer y construir el aprendizaje autónomo y colectivo mediante la producción de contenidos intelectuales<br />Posibilitar el acceso, la creación, la recopilación y la conexión de contenidos.<br />Fomentar la interacción dinámica sin problemas de espacio y tiempo.<br />
  4. 4. HERRAMIENTAS<br />La Web 2.0 provee una serie de herramientas<br />Que facilitan el proceso enseñanza-aprendizaje .<br /> Algunas de ellas son:<br />
  5. 5. AGREGADORES RSS<br />Permiten recopilar y organizar información proveniente de fuentes de información RSS, a través de dos sencillos pasos: <br />1) Suscribirse a un lector. Google Reader, Bloglines, Newsgator, y My Yahoo.<br />2) Suscribirse a los sitios web favoritos para hacer la conexión con el lector.<br />Ventajas:<br />Rápido, permite el ahorro de tiempo.<br />Eficiente. El acceso a los contenidos e información de nuestro interés a través de un servicio web gratuito se hace eficiente de leer.<br />Permite compartir la información con otros.<br />
  6. 6. BLOGS<br />Sitios web organizados por entradas que permiten la publicación de blogs (bitácora electrónica). Entre ellos tenemos: Blogger, WordPress, LiveJournal.<br />Ventajas:<br />Es sencillo y accesible a cualquier persona.<br />Permite la participación individual o colectiva.<br />Permite el apoyo y seguimiento del docente a las participaciones. <br />Actualización periódica<br />Versatilidad<br />Recopila en orden cronológico textos o artículos de uno o varios autores<br />
  7. 7. PRESENTACIONES: SLIDESHARE<br />Es un servicio de publicación de presentaciones <br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Presentaciones)<br />Ventajas:<br />Facilita la publicación de documentos en formato PPT, PPS y PDF. <br />Permite compartir las presentaciones de Powerpoint con todo el mundo fácilmente.<br />Agregar comentarios de audio a las presentaciones, y comentar las presentaciones de otros usuarios.<br />Acceder a conferencias a distancia <br />Indexar, clasificar, categorizar y filtrar archivos por áreas de conocimiento<br />
  8. 8. WIKIS<br />Un wiki es una herramienta que facilita escribir documentos (o compilar referencias, notas, definiciones) de manera colectiva. Uno de los ejemplos de wiki más populares es Wikipedia , otros servicios: Pbwiki, Wiktionary, Wetpaint, Wikispaces.<br />Wikipedia, una enciclopedia en línea <br />en la que cualquier usuario puede <br />editar documentos agregando <br />sus aportes y corrigiendo los aportes <br />de otros. <br />
  9. 9. Ventajas<br />Favorece la generación de conocimiento de forma compartida.<br />Capacita al estudiante para manejar la información de forma racional y crítica.<br />Permite corregir y complementar la información publicada.<br />Facilita la coordinación de la información<br /> <br /> <br />
  10. 10. BOOKMARKS SOCIALES<br />Son sitios web donde el usuario puede tener su listado de sitios de Internet favoritos; además tiene la posibilidad de acceder a los favoritos y recomendaciones de otros usuarios para sus temas de interés, y recopilar sitios favoritos de manera colectiva. <br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Bookmarks+sociales)<br />Algunos de ellos son: <br /> <br />
  11. 11. Del.icio.us<br />Es un servicio de gestión de marcadores (bookmarks) sociales en web. <br />Permite agregar los marcadores de Internet y organizarlos mediante la asignación de etiquetas (tags). <br />También permite compartir los marcadores con otros usuarios, y determinar la cantidad de veces que un enlace ha sido referenciado por otros usuarios, así como consolidar redes de colaboración.<br />
  12. 12. Digg<br />Sitio web especializado en noticias sobre ciencia y tecnología. <br />Combina bookmarking social, bloggingy sindicación con una organización sin jerarquías, con control editorial por parte de la comunidad. <br />Los relatos de noticias y sitios webs son enviados por los usuarios para luego ser mostrados en la página principal por medio de un sistema basado en el ranking de usuarios. <br />
  13. 13. Diigo<br />Servicio que permite compilar marcadores, resaltar y escribir anotaciones en una página web. <br />Los usuarios pueden crear grupos y compartir anotaciones. <br />Es posible obtener resúmenes de las anotaciones existentes en una página, y los resaltados y notas se ven en línea mientras se navega, instalando un plugin para el navegador.<br />
  14. 14. Ventajas:<br />Orden y rapidez. Permite encontrar rápidamente la información que se necesita a través del etiquetado de los sitios.<br />Beneficia a otras personas al compartir material nuevo y relevante y crear una red de sitios web interesantes y útiles.<br />
  15. 15. REDES SOCIALES<br />Son servicios en línea que facilitan la comunicación y la interacción social entre sus miembros, además, permite la creación de redes y comunidades de amigos, que nos sirven para relaciones de trabajo, amistad y negocios. (http://educamp.wetpaint.com/page/Redes+sociales)<br />Entre ellos: Facebook, Yahoo, Twitter, MySpace, <br />
  16. 16. IMÁGENES<br />Son servicios que facilitan publicar, compartir, y organizar imágenes en línea. (http://educamp.wetpaint.com/page/Imagenes)<br />Flickr: es un sitio web que permite compartir y almacenar on-line archivos fotográficos e imágenes; además favorece la interacción de los usuarios quienes pueden asignarle títulos, tags; incluir comentarios, generando debate con otros en torno a dicha imagen; compartir intereses comunes.<br />Photobucket<br />Picnik<br />
  17. 17. Ventajas<br />Permite al usuario mantener a salvo sus fotografías, organizadas y a la mano.<br />El usuario decide qué imágenes comparte y con quiénes lo hace. <br />Las imágenes pueden ser comentadas por otros usuarios generando interacción.<br />
  18. 18. AUDIO (PODCAST)<br />Servicio web que permite al usuario, de una manera fácil, crear y publicar archivos. <br />Ofrece disponibilidad de los contenidos de un determinado programa para escucharlos después, cuántas veces quiera y donde quiera.<br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Audio+Podcast)<br />
  19. 19. Herramientas de creación: Audacity: programa de grabación y edición de sonidos fácil de usar, de libre uso y de código abierto. Permite realizar grabaciones de conversaciones, audioconferencias y podcasts, para exportarlas luego en formato WAV o MP3.<br />Herramientas de publicación: Odeo,servicio en línea que facilita a sus usuarios la publicación y descarga de archivos de audio en formato MP3. Permite crear de manera sencilla podcasts, los cuales son categorizados en temas diversos y se encuentran disponibles para consulta y descarga.<br />
  20. 20. VIDEOS<br />Son servicios que facilitan publicar, compartir, consultar y descargar videos producidos por miembros de la comunidad. <br />Algunos de estos servicios permiten realizar transmisiones en vivo (streaming).<br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Video)<br />Algunos servicios de publicación son: YouTube, GoogleVideo, TeacherTube, Ustream, AcademicEarth<br />
  21. 21. COMUNICACIONES<br />Herramientas de comunicación en línea, con servicios de audio y video, individual o colectivo. Algunos pueden ser utilizados como herramientas de telefonía, mientras que otros permiten realizar conferencias y presentaciones entre muchas personas.<br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Comunicaciones)<br />Skype, permite realizar audioconferencias<br />entre dos o más usuarios y videoconferencias <br />entre dos personas.<br />WizlQ: plataforma virtual que permite la conexión en vivo de profesores y estudiantes.<br />
  22. 22. OBJETOS DE APRENDIZAJE<br />Son depósitos de material educativo digital, en algunos casos con alto nivel de interactividad, el cual puede ser utilizado como recursos de apoyo para actividades de aula, módulos de aprendizaje o cursos virtuales. <br />(http://educamp.wetpaint.com/page/Objetos+de+aprendizaje)<br />ColombiaAprende, Merlot, LolaExchange.<br />
  23. 23. UTILIDADES DE LA WEB 2.0 EN LA EDUCACIÓN <br />Accesibilidad, Educación sin límites de espacio y tiempo <br />Interacción. Busca crear, compartir, e interactuar on-line<br />Flexibilidad<br />Descentraliza la educación. <br />Socialización y comunicación de conocimientos y fuentes de información <br />Personalización de la Educación<br />Actualización de la información<br />Autonomía del aprendizaje y desarrollo de la creatividad. Involucra a docentes y estudiantes en un trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo.<br />Promueve el interés y la motivación de aprendizaje de los estudiantes<br />Proporciona herramientas que generan nuevas actividades de aprendizaje –enseñanza<br />Permite el desarrollo de competencias digitales<br />

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