9. Elma Nesnesinin Eklenmesi
5. Çoğalttığımız elmaları «CTRL+ V» tuşu ile yapıştırıp
sahnemizin farklı noktalarına 20 tane elma yerleştirelim.
10. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
6. Araçlar menüsünde yer alan «Nesne Aracı»
kategorisini seçelim.
11. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
7. Sahnemize tıklayalım.
8. Karşımıza çıkan menüden «Kodu» nesnesini
seçelim.
12. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
9. Eklediğimiz «Kodu» nesnesini zemine yaklaştıralım.
Bunun için nesnemize sağ tıklayalım açılan
pencereden «Yükseklik Değiştir» seçeneğini seçelim.
13. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
10. Karşımıza çıkan «Yükseklik» penceresindeki yeşil
renkli çubuğu sol tarafa doğru kaydıralım.
14. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
11. Kodu nesnesine sağ tıklayalım ve «Programla»
kategorisini seçelim.
15. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
Nesnemizi klavyedeki yön tuşlarıyla hareket
ettirmek için;
12. «EĞER +» karosundaki «+»’ ya tıklayalım ve
«klavye» komutunu seçelim.
16. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
13. Klavyeden hangi tuşları kullanacağımızı belirlemek
için tekrar «+»’ ya tıklayalım. Açılan seçeneklerden
«Oklar» komutunu seçelim.
17. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
14. Nesnemizin eklediğimiz komutlar doğrultusunda
ne yapması gerektiğini henüz bilmiyor. Bunun için
«YAP +» karosundaki «+» ya tıklayalım.
18. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
15. Nesnemizin hareket etmesini istediğimiz için
seçeneklerden «hareket et» komutunu seçelim.
19. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
16. Kodu nesnemizin hareket hızını ayarlamak için tekrar
«+»’ ya tıklayalım. Seçeneklerden «çabuk» komutunu
seçelim.
20. Kodu Nesnesini Hareket Ettirme
Kodu nesnemiz klavyedeki oklar ile hızlı bir
şekilde hareket edebilecektir.
35. Puan Kazan
28. Açılan kategorilerden «nesneleri» seçelim ve
«elma» nesnesine tıklayalım.
36. Puan Kazan
29. «YAP +» karosundaki «+»’ ya tıklayalım.
30. Puanın artması için «oyun» kategorisindeki
tıklayalım.
37. Puan Kazan
31. Puanın artması için «oyun» kategorisindeki
«skor» seçeneğine tıklayalım. Bu komut
Puanımızı bir artıracaktır.
38. Puan Kazan
32. Bir oyunda birden fazla skor (puan) olabilir.
Bunun için bir skor rengi belirlemeliyiz. «Yap
skor + » komutundaki «+»’ ya tıklayalım.
39. Puan Kazan
33. Seçenekler yer alan renklerden herhangi birine
tıklayalım. Her elma topladığımızda seçtiğimiz
renkte skorumuz artacaktır.
54. Sıra Sizde
1. GÖREV: Oyun sahnesine farklı nesneler yerleştirerek
elmaları toplamayı zorlaştırınız.
2. Görev: Kodu karakteri, elma dışındaki herhangi bir
nesne yediğinde oyunu bitiren komutları oluşturun.