Microsoft necesita anunciar nuevas propiedades intelectuales para impulsar las ventas del Xbox One, ya que sus franquicias principales como Gears of War y Halo no tendrán nuevas entregas en el corto plazo. Sony buscará aprovechar su ventaja en ventas de PS4 anunciando grandes juegos de sus estudios para afianzar su liderazgo. Nintendo depende de anunciar un nuevo Zelda y otros títulos importantes para revitalizar las ventas del Wii U, que se han rezagado respecto a sus competid
Geometrías de la imaginación: Diseño e iconografía de Querétaro
E3 Como llegan las compañias
1. GAMES CIUDAD SERDÁNTODO LO QUE DEBES SABER
Fuente Review: LevelUp
¿Cómo llegan
las compañías?
N
inguna
de las
3 com-
pañías
princi-
pales presentes en
E3 2014 llega en su
mejor momento, así
que lo que anuncien
será vital para su fu-
turo. Para los fans,
el E3 es solamen-
te la vitrina máxima
por la cual desfilan
juegos y juegos de
cara al año que se
avecina, pero cada
anuncio, propiedad
y revelación, cuan-
do menos este año,
es un movimiento de
vida o muerte en el
ajedrez en la guerra
de consolas.
A continuación,
nos esforzaremos
por poner las cosas
en contexto para
que sepan cómo lle-
ga Sony, Microsoft
y Nintendo a la con-
tienda, a fin de que
una vez que arran-
que la expo, puedan
entender mejor si lo
presentado ahí es un
acierto, una omisión
o un categórico error.
Para ver nuestro aná-
lisis de cada compa-
ñía, basta con darle
clic a su nombre en
los botones que apa-
recen a continuación.
SONY
NINTENDO
MICROSOFT
SITUACIÓN DE LA EMPRESA
Con apenas un par de meses en el cargo, Phil Spen-
cer, nuevo director de Xbox, llega al E3 2014 con la
titánica encomienda de contener la que podemos
catalogar como una de las peores crisis de la marca
desde que nació en 2001.
¿QUÉ HACE FALTA?
Nuevas propiedades intelectuales de peso. Eso es
lo que el Xbox One requiere. Lo inquietante es que
Microsoft nunca ha sido reconocido por lo prolífero
de sus estudios desarrolladores y con Gears of War
y Halo en la banca —uno porque apenas empezó su
desarrollo y otro porque estará listo hasta el año en-
trante— sólo queda la opción de ideas frescas. La
interrogante es ¿de dónde van a salir?
¿QUÉ ESPERAR?
En este momento las cosas no lucen bien para Mi-
crosoft. Está obligado a revelar propiedades nuevas,
aunque las saque de la manga, de otro modo, el Xbox
One empezará a fracasar formalmente en el mercado
internacional.
¡Ah, y claro! Seguramente veremos un anuncio más
escandaloso sobre el nuevo bundle de Xbox One sin
Kinect. Recordemos que el público al que la compañía
también quiere llegar es a las familias americanas,
muchas de las cuales no están pegadas a su compu-
tadora leyendo noticias de industria, de modo que el
E3 sirve como escenario para anunciarlo oficialmen-
te, acompañado tal vez de rebajas para el Xbox 360.
Finalmente está el tema de PC y DirectX 12, que segu-
ramente recibirá atención por parte de Phil Spencer,
aunque no será prioridad.
SITUACIÓN DE LA COMPAÑÍA
El PS4 lleva una amplia ventaja en términos de unida-
des vendidas, pero si algo se enseñó a sí mismo el sello
PlayStation durante la generación pasada, es la posibili-
dad real de remontar en número de ventas, de modo que
la división no podrá dormirse en sus laureles. Recorde-
mos también que, al margen del éxito de su más recien-
te consola, Sony atraviesa por un momento sumamente
complicado, pues arrojó pérdidas multimillonarias otra
vez y un traspié del lado de PlayStation podría significar
el último clavo en el ataúd de una empresa que se ha de-
jado rebasar en todos los ámbitos que antes dominaba.
¿QUÉ HACE FALTA?
El E3 de este año representa una oportunidad de oro para
despegarse definitivamente del Xbox One y afianzar la
posición del PS4 como líder indiscutido en materia de vi-
deojuegos. Para ello, Sony tendrá que valerse de su fértil
red de estudios desarrolladores, la cual deberá presen-
tar títulos de gran peso que aporten el impulso definitivo.
¿QUÉ ESPERAR?
Si Sony es suficientemente astuto, aprovechará el E3
2014 para anunciar una nueva iteración de God of War de
la mano de una invasión total de su sello en dispositivos
como pantallas, smartphones y tablets con un PS Now
mejorado y listo para salir.
SITUACIÓN DE LA
COMPAÑÍA
El Wii U acumula en año y
medio de vida, las mismas
ventas o menos de las que
el Xbox One y el PlaySta-
tion 4 lograron en 6 me-
ses, y si Microsoft y Sony
se ponen las pilas en este
E3, pueden dar el tiro de
gracia a la consola, pues
por más juegos exitosos
que Nintendo anuncie en
el futuro, la diferencia se-
ría muy pronunciada para
recuperarse. Tengamos
presente que, le duela a
quien le duela, el sistema
de Nintendo está tecnoló-
gicamente rezagado con
respecto a sus similares
de Sony y Microsoft y las
distribuidoras ya empeza-
ron a caer en la tentación
de abandonarla.
¿QUÉ HACE FALTA?
Satoru Iwata, presidente
de Nintendo, lo dijo clara-
mente hace algunas sema-
nas: un sólo juego puede
cambiar el rumbo de una
consola por completo. Y
desde nuestra perspecti-
va, ése podría ser Zelda
para Wii U. Si anuncian
la primera entrega original
de Zelda en alta definición,
escoltada por Star Fox o Me-
troid, el Wii U podría emerger
de las cenizas para recuperar
el cetro que por muchos años
portó en el mundo de los vide-
ojuegos. No hay que olvidar
que cualquiera de estos anun-
cios y potenciales estrenos
podría hacer mancuerna con
un par de éxitos que vienen
en camino: Smash Bros. y
Bayonetta 2.
LO QUE PODEMOS
ESPERAR
El anuncio de un nuevo
Zelda, además de necesa-
rio, es muy probable, pues
Nintendo ha hablado de él
durante un par de años y
el Wii U no sobrevivirá a
mucho sin buenos títulos.