1. Escuela Normal Federal de Educadoras
“Maestra Estefanía Castañeda”
Clave 28DNE0006V
La tecnología informática
aplicada a los centros escolares
Maestra:Juany García Mercado
Estudiantes:Kathia Bonilla Limas
Grecia Flamarique Reyes
Jocelyne Cantú Díaz
Grupo 1°B Semestre: B
Cd. Victoria, Tamaulipas Febrero 2013
2. Clasificación de Herramientas
Digitales
Nombre Descripción Campo formativo
Es una serie de insumos tecnológicos Lenguaje y
para maestros, para enriquecer la Comunicación
experiencia en el aula, a través del Pensamiento
Herramientas para la aprendizaje visual y la construcción Matemático
educación INTEL (2009) colaborativa de conocimiento. Su Exploración y
catálogo de tres herramientas, abarca
conocimiento
áreas de conocimiento desde la
del mundo
lengua hasta las matemáticas, las
humanidades y las ciencias exactas.
Desarrollado bajo el principio de ser Exploración y
una herramienta “didáctica, fácil e conocimiento
intuitiva, que muestre los hechos y del mundo
características de las civilizaciones
antiguas del mediterráneo”.
Tanto la interfaz y el producto
desarrollados, son productos que se
asemejan bastante a la idea
GeoDia (2011) desarrollada en OTTO Line. Sin
embargo, la documentación e
información brindada por Timemap y
GeoDia, no contempla el desarrollo
de herramientas en las que usuarios
diferentes al desarrollador, sean
capaces de crear sus propias líneas
de tiempo, o contar con una base de
datos en la que puedan guardar toda
su información
Desarrollado por Nick Rabinowitz, Lenguaje y
cuenta con la integración de mapa y Comunicación
línea de tiempo, que une la Exploración y
herramienta googlemaps y el sistema conocimiento
de líneas de tiempo abierto SMILE del mundo
Project del MIT, en una sola
Desarrollo
Timemap (2011) herramienta, creada para facilitar el
físico salud
análisis de información a través de
sistemas visuales. Actualmente, es la Desarrollo
base técnica en la que funciona personal y
OTTO Line. social
Expresión y
apreciación
artísticas
. Encuentra una gran cantidad de Exploración y
recursos del aula así como los conocimiento
DiscoveryEducation recursos para los estudiantes para del mundo
usar en casa en el sitio de Lenguaje y
DiscoveryEducation.
3. Comunicación
47. Lenguaje y
48. Estos comics de Intratables son Comunicación
específicamente para enseñar a los
niños cómo hacer cosas. Permitir que
Howtoons . los estudiantes utilizan estos dibujos
animados para aprender a hacer
proyectos o los usan como un papel
para los estudiantes a crear sus
propios procedimientos a los cómics.
Proporcione la información que desea Lenguaje y
en esta herramienta que proporciona Comunicación
a las personas, los animales, las Exploración y
burbujas de pensamiento y de conocimiento
expresión, la utilería y telones de del mundo
fondo.
Desarrollo
Comic Creator . físico salud
Desarrollo
personal y
social
Expresión y
apreciación
artísticas
. Deje que los estudiantes crear sus Expresión y
Bitstrip propios cómics o navegar a través de apreciación
los cómics de otras personas artísticas
publicados en este sitio.
. La opción de dejar que los Desarrollo
estudiantes crean su propia tira personal y
Pixton cómica individual o probar la versión social
de prueba gratuita de Pixton para las Expresión y
Escuelaspara un proyecto de clase. apreciación
artísticas
Formar parte de este sitio activo de la Desarrollo
creación de redes profesionales para personal y
aprender sobre la web 2.0 y la
social
Aula 2.0 . tecnología de colaboración en la
educación Expresión y
apreciación
artísticas
Gliffy . Crear fuerte, de aspecto profesional Desarrollo
4. diagramas de flujo, diagramas, personal y
dibujos, y más con esta herramienta. social
Visita esta rama específica de Desarrollo
YouTube dedicado a los vídeos personal y
YouTube EDU . relacionados con la educación.
social
Blogger se asoció con Google y tiene Desarrollo
fácil de utilizar enlaces que se pueden personal y
establecer con los conocimientos de
social
Blogger . tecnología poco.
Exploración y
conocimiento
del mundo
. Que los estudiantes a descubrir los Exploración y
Etimología Diccionario orígenes interesante y entretenida y conocimiento
en línea la historia de las palabras y frases del mundo
comunes.
Encontrar un montón de ideas aquí Exploración y
Aventuras de de la caza del tesoro para proyectos conocimiento
CyberBee . web con los proyectos en este sitio del mundo
que se dirigen a los estudiantes más
jóvenes
. Utilice este sitio como una fuente de
Grandes Tesauro referencia para buscar sinónimos,
enorme antónimos y rimas, a continuación,
obtener ideas post blog y parcela
ideas de la historia también.
Wordle es un juguete para generar Lenguaje y
“nubes de palabras” del texto que Comunicación
usted proporciona. Las nubes dan
mayor importancia a las palabras que
aparecen con más frecuencia en el
texto de origen. Se pueden ajustar tus
Wordle nubes con diferentes fuentes, diseños
y combinaciones de colores. Las
imágenes que se crean con Wordle
son tuyas para utilizar como
quieras.Usted puede imprimir o
guardar a la galería Wordle para
compartir con tus amigos.
Boletines Lenguaje y
Letterpop Invitaciones de cumpleaños Comunicación
Inmobiliario Listados
5. Actualizaciones familia
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Anuncios del Club
Características del producto
Revistas Online
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Aula Noticias
Recuerdos de vacaciones
Mucho más
Puedes realizar páginas web en flash. Lenguaje y
Wix Comunicación
Crear una asociación visible, entre Lenguaje y
la escuela y el hogar, segura y Comunicación
sencilla. Desarrollo
personal y
GlogsterEdu
http://edu.glogster.com/ social
Exploración y
conocimiento
del mundo
6. Es una plataforma para la creación de estupendas actividades
interactivas multimedia. Hay diez tipos de actividades que se elaboran
online: Crucigrama, Adivinanza, Completar, Diálogo, Dictado, Ordenar
letras, Ordenar palabras, Relacionar, Sopa de letras y Test. Para
ilustrar las preguntas admite audio, texto y fotos. Estas actividades
tienen su url individual y también se pueden incrustar en blogs y webs
gracias al embed.