1. Nombre:
Daniel Sinchi , Jairo Polo
Curso:
1 “A” de Análisis de Sistemas
Docente:
Juan Perez
Tema:
Generación de Sistema Operativo
Año Lectivo:
2016 - 2017
2. Generaciones de los Sistemas Operativos
El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los
recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de
sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que
gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción
con el usuario.
3. Primera Generación
SISTEMAS OPERATIVOS 1945-1955: TUBOS DE VACIO Y TABLEROS
ENCHUFABLES
Estas maquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con decenas de
miles de tubos de vacío, pero eran mucho más lentas que aun la
computadora domestica más barata que hoy hay en el mercado.
Toda la programación se realizo en lenguaje maquina absoluto a menudo
alambrando tableros enchufables para controlar funciones básicas de la
maquina. los lenguajes de programación se desconocían.
Los sistemas operativos eran extraños .Virtualmente todos los problemas
eran cálculos numéricos directos, como la elaboración de tablas de senos
y cosenos.
4. Segunda Generación
SISTEMAS OPERATIVOS 1955-1965 TRANSITORES Y SISTEMAS DE LOTE
Estas maquinas se instalaban en cuartos de computadoras especialmente acondicionados
con aire, con cuerpos de operadores profesionales para accionarlas. Para correr un trabajo
un programador primero escribía el programa en papel y después lo perforaba en tarjetas.
Dado el alto costo del equipo no es sorprendente que las personas buscaran rápidamente
maneras de reducir el tiempo perdido. La solución que se adoptaba era el sistema de lote.
La idea implícita en esto sistemas era la de adjuntar un cajón lleno de trabajos en el cuarto
de introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el uso de
una computadora pequeña y poco costosa.
5. Tercera Generación
SISTEMAS OPERATIVOS 1965-1980 CIRCUITOS
INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACION
En esta generación la intención era que todo el
software como el sistema operativo tenía que
funcionar en todos los modelos. Tenía que correr en
sistemas pequeños que a menudo sustituían a las
unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de
cinta, y en sistemas muy grandes, que con
frecuencia reemplazaban la 7094 para realizar
predicciones climatológicas y otras operaciones
complejas.
No había manera de que la IBM escribiera una pieza
de software que cumpliera todos estos requisitos
conflictivos. El resultado fue un sistema operativo
enorme y extraordinaria mente complejo, quizá de
dos o tres órdenes de magnitud mayor que FMS.
6. Cuarta Generación
SISTEMAS OPERATIVOS 1989-1990 COMPUTADORAS PERSONALES
Las computadoras personales no eran tan diferentes de las minicomputadoras pero en
términos de precio diferían.
La vasta diseminación del poder del cómputo especialmente el poder de cómputo
altamente interactivo por lo general con graficas excelentes, condujo el desarrollo de una
industria importante que producía software para computadoras personales. Gran parte de
este software eran amable con el usuario lo que significa que estaba dirigido a usuarios
que no conocían nada acerca de las computadoras y además no tenía nada acerca de las
computadoras y además no tenían la menor intención de aprender.
7. Quinta Generación
SISTEMAS OPERATIVOS 1990-ACTUALIDAD
Las computadoras de quinta generación son computadoras
basadas en inteligencia artificial.
La quinta generación de computadoras fue un proyecto
ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su
objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras
que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del
lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de
una lengua natural a otra.
8. Aparecen también nuevos sistemas operativos:
-Windows 3.0 (1990): Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los entornos
visuales, y de hecho aprovechó las prestaciones de los procesadores 386, que podían
acceder a más de 640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de hasta
1024×768 píxeles. La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto
notablemente mejor al de las ediciones previas.
-Amiga Workbench 2.04 (1991): Con un esquema de color diferente una apariencia 3D.
-Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, además de que se añadieron distintas
tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos del sistema.
-Windows 3.1 (1992): La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías
TrueType, que estaban instaladas por defecto y que convirtieron a Windows en una
plataforma eficiente para autoedición por primera vez, un tipo de tarea que los Macintosh
y Apple llevaban dominando durante años. En Windows 3.1 también se incluyó un nuevo
esquema de color denominado Hotdog Stand, que contenía contrastes de rojo, amarillo y
negro para darle mayor relieve a los iconos y ventanas.
9. -Windows 7 (2009): Esta versión está diseñada para uso en PC,
incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.
-Mac OS X Lion (2010): Es la octava versión de Mac OS X, el sistema
operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, portátiles y
servidores.
-Windows 8 y Mac OS Mountain Lion (2012): LLegan nuevas
actualizaciones en este mismo año.