1. Tema 3 Elementos de un programa Fundamentos de Programación I.E.S. Juan de Garay
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7. 2. Constantes (Cont.) Cualquier otro carácter después de se interpreta literalmente. Así se interpreta como la letra N. CÓDIGO ASCII CARÁCTER BARRA SIGNIFICADO 7 Alarma (Beep) 8 Retroceso (BS) 9 Tabulador Horizontal (HT) 10 Nueva Línea (LF) 11 Tabulador Vertical (VT) 12 Nueva Página (FF) 13 Retorno 34 Comillas dobles 39 Comilla simple 92 Barra invertida
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35. 10. Modificadores del tipo de una variable (Cont.) 10 ó 12 bytes ± 3,4*10 -4932 a ± 1,1*10 +4932 long 8 bytes ± 1,7*10 -308 a ± 1,7*10 +308 double 4 bytes ± 3,4*10 -38 a ± 3,4*10 +38 float 4 bytes -2.147.483.648 a 2.147.483.647 signed 4 bytes 0 a 4.294.967.295 unsigned long 2 bytes -32.768 a 32.767 signed 2 bytes 0 a 65.535 unsigned short int 1 byte -128 a 127 signed 1 byte 0 a 255 unsigned char Ocupa Rango Modificadores Tipo