Este documento descreve um projeto educacional sobre o espírito esportivo brasileiro que inclui uma série de animação, jogos interativos, e aplicativos móveis e de rede social. O projeto tem como objetivo transmitir valores positivos do esporte como ética, superação e trabalho em equipe.
GAEA Sustentável - Estratégia para Sustentabilidade
Espíritos Esportivos
1.
2. É um projeto digital de Edutainment:
— Uma série com 6 episódios de animação com
duração de 5 a 3 minutos que mostram o
nascimento, a evolução e atuação do
Espírito Esportivo Brasileiro.
— 3 Jogos Interativos (Casual Games)
— 1 aplicativos para Facebook (por exemplo:
álbum de figurinhas, quiz virtual, entre
outros)
— 1 aplicativo Mobile para leitura digital
Espíritos
Esportivos
3. • Projeto foi vencedor do prêmio
Empreendedores Criativos 2013 –
Santander
Espíritos
Esportivos
4. JOGOS PANAMERICANOS...
CAMPEONATO MUNDIAL DE SURF...
COPA DAS CONFEDERaÇÕES...
COPA DO MUNDO...
JOGOS OLÍMPICOS...
X-games...
MMA...
QUANDO UM PAÍS SE TORNA UM
EXPOENTE NOS ESPORTES nasce um
novo Espírito Esportivo...
6. Cada espírito Esportivo possui um papel fundamental:
inspirar e motivar os jovens do mundo
em direção a
compreensão, amizade, solidariedade e justiça.
7. Cabe aos espíritos de eventos
esportivos do passado serem os
mentores e prepararem os
jovens espíritos do presente.
Eles devem crescer e
amadurecer para se tornarem
os grandiosos anfitriões dos
eventos esportivos do brasil.
8. Os Espíritos Esportivos do passado.
Cheng
Long
Do chinês,
o “Dragão Grandioso”
Petrus
Reid
Arynya
Do aborigine,
o “Canguru”
Do inglês,
o “Rubro
Do grego,
“Rocha”
9. E junto com os seus mentores,
Guarani viaja pelos cinco continentes aprendendo
Como se formam campeões vivendo os passos de atletas mirins.
11. Objetivos
— Transmitir os valores e virtudes da prática
de esportes, onde em cada episódio:
Entramos em contato com os elementos
enriquecedores dos esportes como:
• a importância da competição ética e
saudável,
• o gosto pela superação,
• a atitude positiva,
• a força interior,
• a colaboração e o espírito de equipe;
Abordamos as nuances dos esportes como:
• o homem superando a si mesmo (corrida),
• a harmonia entre dois seres (hipismo),
• a harmonia homem-máquina-natureza (surfe),
• a equipe orquestrada (volêi),
• a filosofia e arte a serviço da luta (judô)
12. Público — público infanto-juvenil e família
— 8,7 milhões online no Brasil
(COMSCORE 2012)
— 60% de seu tempo online
em sites de comunicação e
entretenimento.
13. PATROCÍNIOS & Contrapartidas
Na animação
Oferecimento/ abertura
(IMAGEM veiculação de filmes de 30”)
Exposição de marca em áreas pré-selecionadas
16. PATROCÍNIOS & Contrapartidas
Nos jogos digitais - casual games e mobile
• Oferecimento:
animação de 5s na
abertura dos Jogos
• Criação de Jogo Exclusivo
veiculado no Portal
• Merchandising em áreas do
jogo
17. PATROCÍNIOS & Contrapartidas
No álbum de figurinhas virtual
Oferecimento/ abertura (IMAGEM veiculação de
filmes de 30”)
Nosso primeiro APP de Facebook
será um álbum de figurinhas
virtual:
• 100% online
• 100% social
• 100% interativo
A criança brinca para ganhar
pacotinhos, troca e aposta
figurinhas e exibe seus álbuns
para os amigos.
18. PATROCÍNIOS & Contrapartidas
No álbum de figurinhas virtual
Oferecimento/ abertura (IMAGEM veiculação de
filmes de 30”)
• Oferecimento na capa
• Figurinhas especiais dos
patrocinadores
• Ações interativas no site do
patrocinador para ganhar novos
pacotinhos
Como contrapartidas oferecemos
ações de brand e interativas
19. PATROCÍNIOS & Contrapartidas
No aplicativo mobile iOS e Android
Oferecimento/ abertura
(IMAGEM veiculação de filmes de 30”)
Teremos um aplicativo de leitura digital –
livro interativo com a história e pequenas
animações e áudio (narrativa).
Exposição de marca em áreas pré-
selecionadas de acordo com o roteiro e
legislação do MINC (se incentivado)
20. Investimento
Cotas
3 cotas de R$330.000,00
(trezentos e trinta mil reais)
contemplando cada cota exposição
em 2 episódios, 1 jogo e
participação nos aplicativos de
Facebook ou Mobile.
21. Autores
Sérgio R. Ferreirinho
Criador, roteirista e produtor executivo
– Primeiro brasileiro a escrever e publicar um
roteiro para Homem-Aranha da Marvel/Disney
– Fundador da Waba, a primeira agência digital
brasileira focada no público infantil e premiada
internacionalmente com o britânico FWA.
Desde 2001 atendendo clientes como Ford,
Paramount, Cadbury Adams e Turma da Mônica.
www.waba.com.br