Quels usages pour les jeux électroniques en classe ?

Caroline Jouneau-Sion il y a 15 ans

Serious Games dans l'enseignement

Sébastien Reinders il y a 14 ans

EFQUEL Innovation Forum 2010 - Introduction

European Foundation for Quality in E-Learning il y a 13 ans

Data protection and social networks

blogzilla il y a 14 ans

Top 100 Tools for Learning 2009

Jane Hart il y a 14 ans

Writing Tips

anarosaleda il y a 14 ans

Competencias Digitales y Conocimiento Abierto

Tíscar Lara il y a 14 ans

Proyecto Facebook: clase 4

carogruffat il y a 15 ans

Next Generation Participation

Helge Tennø il y a 15 ans

Innovating in Education, Educating for Innovation

Antonio Dias de Figueiredo il y a 14 ans

MundosvirtualeseducativosparaniñOs

Ruth Martínez il y a 14 ans