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una guía para lograr construir

marcas útiles
por Ingmar de Lange
traducción Fernando Barbella
prefacio
amo la publicidad. odio la publicidad.

la publicidad puede ser asfixiante. pero también puede ser relevante
y auténtica. puede lograr cosas lindas. incluso cosas buenas. la utilidad
es un ejemplo. con esta guía espero inspirar a las marcas a hacer cosas
buenas.

la hice un tanto extensa, con el propósito de darles varios ejemplos
acerca de cómo pueden ser esas cosas. no cada caso es un perfecto
ejemplo, pero son un primer paso. por favor, miren la diversidad de
acercamientos, la ambición que representan y lo más importante,
los próximos pasos que se pueden dar.

Ingmar
contenido

1. el contexto
2. ¿qué es?
3. ¿por qué está pasando?
4. cómo hacerlo
5. cosas importantes
6. resumen
7. agradecimientos
parte 1.
el contexto
primero, fue la era de la artesanía.
la publicidad era algo natural. por ejemplo, un
panadero y sus clientes.

el panadero tenía una relación personal y un diálogo diario con
ellos. no era sólo acerca de los productos, era acerca de una
experiencia - el aroma del pan y ver al panadero preparar sus
productos. había un contexto compartido entre el productor y el
cliente, porque vivían todos en el mismo pueblo e iban a la misma
iglesia.
Entonces llegó la era de la industrialización.
la publicidad se tornó antinatural. la panadería se convirtió
en una fábrica, el pueblo en una ciudad.

la fábrica no tuvo una relación con sus clientes. no hubo diálogo
entre ellos. todo era acerca del producto, dos opciones de pan en
estantes anónimos y ajenos. no hubo contexto compartido entre
el productor y el cliente porque vivían en partes diferentes de la
ciudad y no se conectban de ninguna manera.
ahora, estamos en la era del marketing.
lo interesante es que las nuevas técnicas de marketing
no se tratan de innovar, sino de volver a las bases.

las marcas tratan de mantener relaciones personales con sus
clientes. de a poco se acostumbran a tener diálogos con sus
clientes. los marketineros tratan de crear experiencias no sólo
ofreciendo productos, sino también tratando de crear un contexto
compartido con sus clientes. quieren que sus productos sean parte
de los "pueblos online" que las redes sociales crearon.
aún así, las marcas usualmente olvidan algo importante
acerca del panadero - la parte esencial, la pregunta que él
siempre hizo a cada cliente: ¿qué puedo hacer por usted?

esta guía es acerca de esa pregunta.
parte 2.
¿qué es?
pregunta
los productos hacen algo, la publicidad dice algo.
¿por qué el marketing tiene este acercamiento
polarizado? ¿no puede algo hacer ambas cosas?
en otras palabras: ¿pueden una promesa y su
concreción estar integradas en 1 sola actividad?




así no habría diferencia entre lo que uno dice
y lo que uno hace.
presentamos: marcas útiles
la idea: usar los medios y la creatividad que tengamos
disponible para publicidad para crear servicios promocionales.
en otras palabras, una marca útil dice: "¿qué puedo hacer por ud?"




                                             l




                  promo              n
amazon usó su presupuesto de publicidad y ofreció delivery gratis.
nokia está conectando a la gente proveyéndoles de lugares silenciosos
para hacer llamadas.
nike le da a los corredores consejos e hidratación. también pueden
probar zapatillas nuevas en sus recorridos regulares.
at enseña cómo conducir de manera eficiente ecológicamente
mediante la mejora del estilo de manejo.
whole foods promueve el uso de sus productos mediante recetas.
tesco muestra qué supermercados tienen los precios más bajos. hasta el
"somos baratos" puede ser convertido en un servicio.
atrapante y entretenido
                                        publicidad              marcas útiles




                                                                productos y
                                                                servicios

                                                     utilidad             useful




en resumen, una marca útil es la combinación de dos dimensiones...
parte 3.
¿por qué está
pasando?
lo más obvio: hay demasiada publicidad, lo cual la está convirtiendo
cada vez en menos efectiva.
también, lo digital es un importante factor en la popularidad de las
marcas útiles. los productos y servicios online pueden ser ahora
reproducidos a costo casi cero, al igual que un mensaje de
comunicación.

esto los transforma en un nuevo medio masivo.
en otras palabras: el marketing puede ahora
ofrecer un servicio gratuito casi tan fácil como un
mensaje de comunicación. como resultado,
los servicios y los mensajes pueden ser una sola cosa.
domino’s pizza muestra en tiempo real el status de tu pizza, desde el
pedido a la entrega. este servicio se hizo viral, y por lo tanto, mensaje.
los teléfonos móviles son
también estimulantes.

las marcas pueden ahora
fácilmente estar presentes
en la vida de los
consumidores, las 24 hs.


si pueden darles valor
agregado.



en otras palabras, deben
ofrecer servicios móviles.
tesco + albert heijn ofrecen consejos de compras en el mismo lugar.
ing + mastercard te muestran dónde hay cajeros automáticos cerca.
northface comparte reportes   nivea aconseja qué tipo de loción
locales de nevadas.           solar usar.
los mismo vale para social media.
las marcas pueden ser una parte continua de la vida de los
consumidores si les pueden proveer de servicios sociales.

además, muchas conversaciones online son acerca de
compartir fenómenos útiles. por lo tanto, ser útiles se
convierte en algo importante para las marcas que quieran
iniciar conversaciones online. esta es la manera en que
casi todos los sites exitosos se vuelven populares.
rabobank inició un servicio de pagos sociales con hyves, la red social
más grande de Holanda.
facebook ofrece un servicio mediante el cual la gente puede apoyar
organizaciones benéficas convirtiéndose en parte de sus proyectos.
la recesión también estimula el nacimiento de las marcas útiles.
la efectividad se vuelve más importante:
uno no puede ser siempre gracioso, pero sí útil.
parte 4.
cómo hacerlo
no es tan
difícil.
la esencia: cómo podemos hacer lo diario más fácil?
no, no necesariamente se trata de grandes ideas,
es más acerca de lo simple, del uso diario.
nutricia introdujo un lounge para cambiar pañales y cuidar bebés en
aeropuertos. un ejemplo de cómo "lo simple y de todos los días" puede
tener un gran impacto.
con ikea uno puede fácilmente diseñar el interior de un casa.
porque como muchas veces en la vida, son los pequeños
y gentiles gestos los que cuentan.
cuando uno acampa en un festival de músical, douwe egberts
lo levanta con un café gratis (cuando uno lo pide, claro)
lg te lava la ropa gratis.
gap te devuelve dinero si los precios bajan.
no pienses que los pequeños gestos no pueden tener un gran impacto.

porque estas utilidades son fáciles de usar y     usualmente
son digitales, su uso se propaga también fácilmente.

tomemos la popularidad de las aplicaciones de iPhone como ejemplo.
el boca a boca no sólo es iniciado por el contenido divertido,
sino también por cosas útiles y a mano.
y pensemos acerca del impacto acumulativo de algo
que es utilizado a diario.
no, esto no es
algo nuevo.
michelin ofreció una guía con los mejores restaurantes y hoteles en 1920.
guinness (la cerveza) introdujo un libro con los records más grandes
del mundo en los 50’s.
todo lo contrario, esto
es muy viejo.

porque se trata
acerca las marcas
volviendo a la
panadería: ¿qué
podemos hacer por
Usted?
esto significa que las
marcas deberían dejar
de hacer foco en
promesas de estilos
de vida más grandes
que la vida misma.

es una vuelta a la
funcionalidad.
un momento. la funcionalidad no es aburrida. tampoco "fría".
facebook tiene un enfoque de utilidad diaria. pero nos habla de
muchos estilos de vida y muchas emociones.
obama también usó una utilidad que resultó convertirse en emoción.
por lo tanto: comenzar con un insight, no con una idea.
el insight de amazon: saber que un libro es más barato en amazon es muy
útil cuando uno está por comprar un libro en una librería.
hi carga la batería de tu móvil en festivales de música. un fuerte insight, ya
que tener el móvil cargado es indispensble en festivales que duran varios días.
un insight = ¿se puede hacer algo...
                                          simpler

                                                    faster


                                       more inspiring

                                               more available

                                                          nicer

                                                        effortless
virgin atlantic hace más simple compartir un taxi, lo cual va a mejorar
la experiencia de viajar.
en otros palabras: ¿para qué está tu marca? ¿y cuáles son las
   barreras para hacerlo de manera óptima?




                       knowledge              motivatio             (etc)
                                                       n
time
              lexity               location                inspiration
         comp




   si, por ejemplo, el impacto del producto depende del
   expertise del comprador, uno puede ofrecer un servicio para
   cocinar, conducir, diseñar o ejercitarse mejor.
con olay uno puede obtener consejo personal acerca del producto para la piel que
mejor encaja con sus necesidades, lo que mejorará la experiencia de producto.
parte 5.
cosas
importantes
no usemos la demografía a la hora de pensar en marca útiles. usemos
una actividad. no se trata de "quiénes son". se trata de "qué hacen".

        correr                   nike                   nike+

        decorar                   ikea              home planner

       comunicar                 nokia              silence booth

        cocinar                  kraft                  ifood
chequear: ¿es tu utilidad realmente útil?




              ¿de veras?
recordar: al igual que un producto, una marca útil debe
encontrar una necesidad insatisfecha. una vez más, es solo
publicidad. en otras palabras, es acerca del enfoque, no
acerca del medio.
una innovación útil: amstel desarrolló una herramienta gratis para
administrar tu propio -y real - equipo de fútbol.
nike + beck + smirnoff + adidas descubren aquello que te puede interesar.
ellos se están acercando a la fina línea entre las utilidades y la publicidad.
chequear su utilidad es muy simple: ¿pagaría la gente
para usar tu utilidad? (si es solo un pequeño monto)




si la respuesta es sí, entonces es valor agregado.
si es no, entonces es publicidad.
(esto no quiere decir que se tiene que cobrar por ello)
kraft vende unas 7.000 recetas móviles por $0,99 cada una.
air france + allianz crearon un locker online para documentos de viaje
electrónicos. cuesta 5,66 euros al mes.
atención, hay utilidades y utilidades. gran parte de las marcas útiles
están aún enfocadas en el "está bueno tenerlo", mientras que un
pequeño número ha logrado llegar al "necesito tenerlo".
adidas ofrece duchas gratis, lockers y workshops para corredores. cuando
esta oferta sea retirada, mucha gente la va a extrañar.
sin embargo, hay una diferencia entre la utilidad y la participación.
no todas las marcas deben focalizar en el alto involucramiento.
lo importante es que la utilidad y la marca encajen.
 alto involucramiento




                        Frustración            Aspiración
                        Brand can make         Brands can inspire
                        things simpler
                                               Sports
                        Assurance              Nike+
                        Nationwide Mobile
 bajo involucramiento




                        Irritación             Diversión
                        Brands can make        Brands make
                        things easier          things more fun

                        Toilet paper           Beer
                        Charmin Sit or Squad   Wieckse Sun Radar

                                                                    original model:
                        motivación -           motivación +         rossiter & percy
nationwide permite administrar todo el papelerío en el acto, luego de haber
tenido un accidente. esto reduce la irritación asociada con los seguros.
charmin hace más fácil encontrar baños públicos y gratuitos. esto va ok
con la categoría de bajo involucramiento de una marca de papel higiénico.
wieckse muestra los lugares más soleados para disfrutar "summer beer",
lo cual conecta con el terreno de la diversión de la cerveza.
nalmente, es importante que el servicio que tu utilidad provea sea de
hecho una parte auténtica de la USP de la marca.




                          !"#$%&'($")*!)"'#" that is
                                a service
                             Service that are part
                          +!%)",-")*$"(,%$"
                              part of the brand’s
                              of the brand’s core
                            +%,+,#')',.
                                core proposition
                                  proposition.


                          !"#$%&'($")*!)"'#"
                            !".'($"$/)%!
                                a service that is
                                  a nice extra
                          !"#$%&'($")*!)"'#"
                            0,#)12".'($
                                a service that is
                          3%!.4"!()'&!)',. nice
                                  mostly



                                brand activation
en otras palabras: las marcas útiles no se
tratan acerca de aplicaciones, tecnologías
o activaciones de marca.

es acerca de proveer beneficios reales
con fines promocionales, que conecten
con una Unique Selling Proposition, de
la forma en que mejor se adapte a la
situación.

sí, el famoso "¿qué puedo hacer por usted?"
suficiente de estrategia. lo que se vuelve más
importante es la ejecución: los desarrolladores
de las marcas útiles deberían pensar como
emprendedores, porque lo útil solo se testea en
el campo.


- encont ar una necesidad no cubierta.
- desarrollar una utilidad e ir a "beta" rápidamente.
- luego ajustarlo. y ajustarlo de nuevo.
- dejarlo crecer de manera orgánica.
- cuando esté listo, comunicarlo.
nike+ fue promovido por la campaña "man vs women" cuando el
servicio ya había crecido de manera orgánica.
en otras palabras:
una idea está bien.
un insight es vital.
un prototipo útil es mágico.
zipcar: usar el móvil phone para reservar, encontrar y abrir un auto rentado.
una idea simple, pero el concepto debe ser testeado en prototipos aún.
laboratorio google: probar gratis nuevo software. la fase de prototipo
en sí puede ser un servicio promocional.
importante: una marca útil es longeva.
toma algo de tiempo desarrollar un servicio útil.
pero conlleva una recompensa a largo plazo.
hp enseña a usar software y computadoras (de diferentes marcas).
un servicio con foco en el largo plazo: hp cambia la manera en que uno
percibe y usa la tecnología.
apple enseña cómo utilizar el software y las computadoras - de a pocos
clientes cada vez.
usando la publicidad, el tipping point de una marca útil puede
  ser alcanzado mucho más rápido.




growth by advertising      growth by brand utility      growth by
fast growth, but short a   a slow growth, but with      brand utility
lifespan. a follow-up      longevity to reach a         + advertising
campaign is quickly        tipping-point, followed by   longevity with a tipping-
needed.                    exponential growth.          point and periodically a
                                                        faster growth.
ehhh… ¿publicidad?
si, la publicidad no murió. pero vuelve a la regla básica: la
comunicación. dejar que la gente se entere que hay algo
útil para ellos. plano y simple.
las marcas útiles también pueden estimular relaciones de largo
término, ofreciendo una adición recurrente a un producto.
esto puede transformar compradores en "subscriptores".
iPhone = 1 compra. aplicaciones de iPhone = compras recurrentes.
parte 6.
resumen
sé útil
de esta manera, se pueden crear relaciones
personales, iniciar diálogos, crear experiencias y
compartir contexto con los consumidores.
(igual que en la pequeña panadería).
parte 7.
agradecimientos
gracias a...
annoying advertising
benjamin palmer, barbarian
bob gilbreath, marketing with meaning
chris anderson, free
crispin porter + bogusky
helge tennø, scandinavian design group
jeroen de bakker, lab1111
johnny vulkan, anomaly
joseph pine ii, the experience economy
kees klomp, karmanomics
koert bakker, rga
piers fawkes, psfk
rei inamoto, akqa
robert stephens, geek squad
rory sutherland, ogilvy
russell davies
seth godin, free prize inside
stefan olander, nike
tom himpe, advertising next
trendwatching.com
trevor edwards, nike
gracias usuarios de flickr!
las imágenes usadas, en orden de aparición.
                                                         http://www. ickr.com/photos/thomashawk/340185708
http://www.   ickr.com/photos/loryraffa15/3183691751      http://www. ickr.com/photos/chefranden/1580191743
http://www.   ickr.com/photos/kubina/993034390           http://www. ickr.com/photos/doctorow/2496308570/
http://www.   ickr.com/photos/norax/2116823972           http://www. ickr.com/photos/timtimes/3219609202/
http://www.   ickr.com/photos/kubina/993034390           http://www. ickr.com/photos/houseofsims/2847252842
http://www.   ickr.com/photos/wtlphotos/462236736/       http://www. ickr.com/photos/9439733@N02/1878217084
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http://www.   ickr.com/photos/inserttitlehere/94854950   http://www. ickr.com/photos/bsabarnowl/3998894081
http://www.   ickr.com/photos/briannegus/2477107526      http://digiscape. les.wordpress.com/2009/08/img_1501.jpg
¡gracias!
ingmar de lange
ingmar@mountview.nl

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Una guía para lograr construir marcas útiles

  • 1. una guía para lograr construir marcas útiles por Ingmar de Lange traducción Fernando Barbella
  • 3. amo la publicidad. odio la publicidad. la publicidad puede ser asfixiante. pero también puede ser relevante y auténtica. puede lograr cosas lindas. incluso cosas buenas. la utilidad es un ejemplo. con esta guía espero inspirar a las marcas a hacer cosas buenas. la hice un tanto extensa, con el propósito de darles varios ejemplos acerca de cómo pueden ser esas cosas. no cada caso es un perfecto ejemplo, pero son un primer paso. por favor, miren la diversidad de acercamientos, la ambición que representan y lo más importante, los próximos pasos que se pueden dar. Ingmar
  • 4. contenido 1. el contexto 2. ¿qué es? 3. ¿por qué está pasando? 4. cómo hacerlo 5. cosas importantes 6. resumen 7. agradecimientos
  • 6. primero, fue la era de la artesanía. la publicidad era algo natural. por ejemplo, un panadero y sus clientes. el panadero tenía una relación personal y un diálogo diario con ellos. no era sólo acerca de los productos, era acerca de una experiencia - el aroma del pan y ver al panadero preparar sus productos. había un contexto compartido entre el productor y el cliente, porque vivían todos en el mismo pueblo e iban a la misma iglesia.
  • 7. Entonces llegó la era de la industrialización. la publicidad se tornó antinatural. la panadería se convirtió en una fábrica, el pueblo en una ciudad. la fábrica no tuvo una relación con sus clientes. no hubo diálogo entre ellos. todo era acerca del producto, dos opciones de pan en estantes anónimos y ajenos. no hubo contexto compartido entre el productor y el cliente porque vivían en partes diferentes de la ciudad y no se conectban de ninguna manera.
  • 8. ahora, estamos en la era del marketing. lo interesante es que las nuevas técnicas de marketing no se tratan de innovar, sino de volver a las bases. las marcas tratan de mantener relaciones personales con sus clientes. de a poco se acostumbran a tener diálogos con sus clientes. los marketineros tratan de crear experiencias no sólo ofreciendo productos, sino también tratando de crear un contexto compartido con sus clientes. quieren que sus productos sean parte de los "pueblos online" que las redes sociales crearon.
  • 9. aún así, las marcas usualmente olvidan algo importante acerca del panadero - la parte esencial, la pregunta que él siempre hizo a cada cliente: ¿qué puedo hacer por usted? esta guía es acerca de esa pregunta.
  • 11. pregunta los productos hacen algo, la publicidad dice algo. ¿por qué el marketing tiene este acercamiento polarizado? ¿no puede algo hacer ambas cosas?
  • 12. en otras palabras: ¿pueden una promesa y su concreción estar integradas en 1 sola actividad? así no habría diferencia entre lo que uno dice y lo que uno hace.
  • 13. presentamos: marcas útiles la idea: usar los medios y la creatividad que tengamos disponible para publicidad para crear servicios promocionales.
  • 14. en otras palabras, una marca útil dice: "¿qué puedo hacer por ud?" l promo n
  • 15. amazon usó su presupuesto de publicidad y ofreció delivery gratis.
  • 16. nokia está conectando a la gente proveyéndoles de lugares silenciosos para hacer llamadas.
  • 17. nike le da a los corredores consejos e hidratación. también pueden probar zapatillas nuevas en sus recorridos regulares.
  • 18. at enseña cómo conducir de manera eficiente ecológicamente mediante la mejora del estilo de manejo.
  • 19. whole foods promueve el uso de sus productos mediante recetas.
  • 20. tesco muestra qué supermercados tienen los precios más bajos. hasta el "somos baratos" puede ser convertido en un servicio.
  • 21. atrapante y entretenido publicidad marcas útiles productos y servicios utilidad useful en resumen, una marca útil es la combinación de dos dimensiones...
  • 22. parte 3. ¿por qué está pasando?
  • 23. lo más obvio: hay demasiada publicidad, lo cual la está convirtiendo cada vez en menos efectiva.
  • 24. también, lo digital es un importante factor en la popularidad de las marcas útiles. los productos y servicios online pueden ser ahora reproducidos a costo casi cero, al igual que un mensaje de comunicación. esto los transforma en un nuevo medio masivo.
  • 25. en otras palabras: el marketing puede ahora ofrecer un servicio gratuito casi tan fácil como un mensaje de comunicación. como resultado, los servicios y los mensajes pueden ser una sola cosa.
  • 26. domino’s pizza muestra en tiempo real el status de tu pizza, desde el pedido a la entrega. este servicio se hizo viral, y por lo tanto, mensaje.
  • 27. los teléfonos móviles son también estimulantes. las marcas pueden ahora fácilmente estar presentes en la vida de los consumidores, las 24 hs. si pueden darles valor agregado. en otras palabras, deben ofrecer servicios móviles.
  • 28. tesco + albert heijn ofrecen consejos de compras en el mismo lugar.
  • 29. ing + mastercard te muestran dónde hay cajeros automáticos cerca.
  • 30. northface comparte reportes nivea aconseja qué tipo de loción locales de nevadas. solar usar.
  • 31. los mismo vale para social media. las marcas pueden ser una parte continua de la vida de los consumidores si les pueden proveer de servicios sociales. además, muchas conversaciones online son acerca de compartir fenómenos útiles. por lo tanto, ser útiles se convierte en algo importante para las marcas que quieran iniciar conversaciones online. esta es la manera en que casi todos los sites exitosos se vuelven populares.
  • 32. rabobank inició un servicio de pagos sociales con hyves, la red social más grande de Holanda.
  • 33. facebook ofrece un servicio mediante el cual la gente puede apoyar organizaciones benéficas convirtiéndose en parte de sus proyectos.
  • 34. la recesión también estimula el nacimiento de las marcas útiles. la efectividad se vuelve más importante: uno no puede ser siempre gracioso, pero sí útil.
  • 37. la esencia: cómo podemos hacer lo diario más fácil? no, no necesariamente se trata de grandes ideas, es más acerca de lo simple, del uso diario.
  • 38. nutricia introdujo un lounge para cambiar pañales y cuidar bebés en aeropuertos. un ejemplo de cómo "lo simple y de todos los días" puede tener un gran impacto.
  • 39. con ikea uno puede fácilmente diseñar el interior de un casa.
  • 40. porque como muchas veces en la vida, son los pequeños y gentiles gestos los que cuentan.
  • 41. cuando uno acampa en un festival de músical, douwe egberts lo levanta con un café gratis (cuando uno lo pide, claro)
  • 42. lg te lava la ropa gratis.
  • 43. gap te devuelve dinero si los precios bajan.
  • 44. no pienses que los pequeños gestos no pueden tener un gran impacto. porque estas utilidades son fáciles de usar y usualmente son digitales, su uso se propaga también fácilmente. tomemos la popularidad de las aplicaciones de iPhone como ejemplo. el boca a boca no sólo es iniciado por el contenido divertido, sino también por cosas útiles y a mano.
  • 45. y pensemos acerca del impacto acumulativo de algo que es utilizado a diario.
  • 46. no, esto no es algo nuevo.
  • 47. michelin ofreció una guía con los mejores restaurantes y hoteles en 1920.
  • 48. guinness (la cerveza) introdujo un libro con los records más grandes del mundo en los 50’s.
  • 49. todo lo contrario, esto es muy viejo. porque se trata acerca las marcas volviendo a la panadería: ¿qué podemos hacer por Usted?
  • 50. esto significa que las marcas deberían dejar de hacer foco en promesas de estilos de vida más grandes que la vida misma. es una vuelta a la funcionalidad.
  • 51. un momento. la funcionalidad no es aburrida. tampoco "fría". facebook tiene un enfoque de utilidad diaria. pero nos habla de muchos estilos de vida y muchas emociones.
  • 52. obama también usó una utilidad que resultó convertirse en emoción.
  • 53. por lo tanto: comenzar con un insight, no con una idea.
  • 54. el insight de amazon: saber que un libro es más barato en amazon es muy útil cuando uno está por comprar un libro en una librería.
  • 55. hi carga la batería de tu móvil en festivales de música. un fuerte insight, ya que tener el móvil cargado es indispensble en festivales que duran varios días.
  • 56. un insight = ¿se puede hacer algo... simpler faster more inspiring more available nicer effortless
  • 57. virgin atlantic hace más simple compartir un taxi, lo cual va a mejorar la experiencia de viajar.
  • 58. en otros palabras: ¿para qué está tu marca? ¿y cuáles son las barreras para hacerlo de manera óptima? knowledge motivatio (etc) n time lexity location inspiration comp si, por ejemplo, el impacto del producto depende del expertise del comprador, uno puede ofrecer un servicio para cocinar, conducir, diseñar o ejercitarse mejor.
  • 59. con olay uno puede obtener consejo personal acerca del producto para la piel que mejor encaja con sus necesidades, lo que mejorará la experiencia de producto.
  • 61. no usemos la demografía a la hora de pensar en marca útiles. usemos una actividad. no se trata de "quiénes son". se trata de "qué hacen". correr nike nike+ decorar ikea home planner comunicar nokia silence booth cocinar kraft ifood
  • 62. chequear: ¿es tu utilidad realmente útil? ¿de veras?
  • 63. recordar: al igual que un producto, una marca útil debe encontrar una necesidad insatisfecha. una vez más, es solo publicidad. en otras palabras, es acerca del enfoque, no acerca del medio.
  • 64. una innovación útil: amstel desarrolló una herramienta gratis para administrar tu propio -y real - equipo de fútbol.
  • 65. nike + beck + smirnoff + adidas descubren aquello que te puede interesar. ellos se están acercando a la fina línea entre las utilidades y la publicidad.
  • 66. chequear su utilidad es muy simple: ¿pagaría la gente para usar tu utilidad? (si es solo un pequeño monto) si la respuesta es sí, entonces es valor agregado. si es no, entonces es publicidad. (esto no quiere decir que se tiene que cobrar por ello)
  • 67. kraft vende unas 7.000 recetas móviles por $0,99 cada una.
  • 68. air france + allianz crearon un locker online para documentos de viaje electrónicos. cuesta 5,66 euros al mes.
  • 69. atención, hay utilidades y utilidades. gran parte de las marcas útiles están aún enfocadas en el "está bueno tenerlo", mientras que un pequeño número ha logrado llegar al "necesito tenerlo".
  • 70. adidas ofrece duchas gratis, lockers y workshops para corredores. cuando esta oferta sea retirada, mucha gente la va a extrañar.
  • 71. sin embargo, hay una diferencia entre la utilidad y la participación. no todas las marcas deben focalizar en el alto involucramiento. lo importante es que la utilidad y la marca encajen. alto involucramiento Frustración Aspiración Brand can make Brands can inspire things simpler Sports Assurance Nike+ Nationwide Mobile bajo involucramiento Irritación Diversión Brands can make Brands make things easier things more fun Toilet paper Beer Charmin Sit or Squad Wieckse Sun Radar original model: motivación - motivación + rossiter & percy
  • 72. nationwide permite administrar todo el papelerío en el acto, luego de haber tenido un accidente. esto reduce la irritación asociada con los seguros.
  • 73. charmin hace más fácil encontrar baños públicos y gratuitos. esto va ok con la categoría de bajo involucramiento de una marca de papel higiénico.
  • 74. wieckse muestra los lugares más soleados para disfrutar "summer beer", lo cual conecta con el terreno de la diversión de la cerveza.
  • 75. nalmente, es importante que el servicio que tu utilidad provea sea de hecho una parte auténtica de la USP de la marca. !"#$%&'($")*!)"'#" that is a service Service that are part +!%)",-")*$"(,%$" part of the brand’s of the brand’s core +%,+,#')',. core proposition proposition. !"#$%&'($")*!)"'#" !".'($"$/)%! a service that is a nice extra !"#$%&'($")*!)"'#" 0,#)12".'($ a service that is 3%!.4"!()'&!)',. nice mostly brand activation
  • 76. en otras palabras: las marcas útiles no se tratan acerca de aplicaciones, tecnologías o activaciones de marca. es acerca de proveer beneficios reales con fines promocionales, que conecten con una Unique Selling Proposition, de la forma en que mejor se adapte a la situación. sí, el famoso "¿qué puedo hacer por usted?"
  • 77. suficiente de estrategia. lo que se vuelve más importante es la ejecución: los desarrolladores de las marcas útiles deberían pensar como emprendedores, porque lo útil solo se testea en el campo. - encont ar una necesidad no cubierta. - desarrollar una utilidad e ir a "beta" rápidamente. - luego ajustarlo. y ajustarlo de nuevo. - dejarlo crecer de manera orgánica. - cuando esté listo, comunicarlo.
  • 78. nike+ fue promovido por la campaña "man vs women" cuando el servicio ya había crecido de manera orgánica.
  • 79. en otras palabras: una idea está bien. un insight es vital. un prototipo útil es mágico.
  • 80. zipcar: usar el móvil phone para reservar, encontrar y abrir un auto rentado. una idea simple, pero el concepto debe ser testeado en prototipos aún.
  • 81. laboratorio google: probar gratis nuevo software. la fase de prototipo en sí puede ser un servicio promocional.
  • 82. importante: una marca útil es longeva. toma algo de tiempo desarrollar un servicio útil. pero conlleva una recompensa a largo plazo.
  • 83. hp enseña a usar software y computadoras (de diferentes marcas). un servicio con foco en el largo plazo: hp cambia la manera en que uno percibe y usa la tecnología.
  • 84. apple enseña cómo utilizar el software y las computadoras - de a pocos clientes cada vez.
  • 85. usando la publicidad, el tipping point de una marca útil puede ser alcanzado mucho más rápido. growth by advertising growth by brand utility growth by fast growth, but short a a slow growth, but with brand utility lifespan. a follow-up longevity to reach a + advertising campaign is quickly tipping-point, followed by longevity with a tipping- needed. exponential growth. point and periodically a faster growth.
  • 86. ehhh… ¿publicidad? si, la publicidad no murió. pero vuelve a la regla básica: la comunicación. dejar que la gente se entere que hay algo útil para ellos. plano y simple.
  • 87. las marcas útiles también pueden estimular relaciones de largo término, ofreciendo una adición recurrente a un producto. esto puede transformar compradores en "subscriptores".
  • 88. iPhone = 1 compra. aplicaciones de iPhone = compras recurrentes.
  • 91. de esta manera, se pueden crear relaciones personales, iniciar diálogos, crear experiencias y compartir contexto con los consumidores. (igual que en la pequeña panadería).
  • 93. gracias a... annoying advertising benjamin palmer, barbarian bob gilbreath, marketing with meaning chris anderson, free crispin porter + bogusky helge tennø, scandinavian design group jeroen de bakker, lab1111 johnny vulkan, anomaly joseph pine ii, the experience economy kees klomp, karmanomics koert bakker, rga piers fawkes, psfk rei inamoto, akqa robert stephens, geek squad rory sutherland, ogilvy russell davies seth godin, free prize inside stefan olander, nike tom himpe, advertising next trendwatching.com trevor edwards, nike
  • 94. gracias usuarios de flickr! las imágenes usadas, en orden de aparición. http://www. ickr.com/photos/thomashawk/340185708 http://www. ickr.com/photos/loryraffa15/3183691751 http://www. ickr.com/photos/chefranden/1580191743 http://www. ickr.com/photos/kubina/993034390 http://www. ickr.com/photos/doctorow/2496308570/ http://www. ickr.com/photos/norax/2116823972 http://www. ickr.com/photos/timtimes/3219609202/ http://www. ickr.com/photos/kubina/993034390 http://www. ickr.com/photos/houseofsims/2847252842 http://www. ickr.com/photos/wtlphotos/462236736/ http://www. ickr.com/photos/9439733@N02/1878217084 http://www. ickr.com/photos/genista/56630040/ http://www. ickr.com/photos/visualpanic/418557809 http://www. ickr.com/photos/39718079@N00/261054170/ http://www. ickr.com/photos/nodaybuttoday/250126180/ http://www. ickr.com/photos/madeo/3550559941/ http://www. ickr.com/photos/pagedooley/3302646512/ http://www. ickr.com/photos/seeks2dream/472321882/ http://www. ickr.com/photos/34339147@N03/3197322966 http://www. ickr.com/photos/yakobusan/257012705/ http://www. ickr.com/photos/lilcrabbygal/377416299/ http://www. ickr.com/photos/syntopia/2060113009/ http://www. ickr.com/photos/mlehet/2453211354 http://www. ickr.com/photos/naama/27544572 http://www. ickr.com/photos/horiavarlan/4290549470 http://www. ickr.com/photos/fazen/1101291373 http://www. ickr.com/photos/krassycandoit/2374920241/ http://www. ickr.com/photos/birgerking/3145391821/ http://www. ickr.com/photos/wallyg/3687570672 http://www. ickr.com/photos/fdecomite/3387351687/ http://www. ickr.com/photos/cleopold73/3677296594/ http://www. ickr.com/photos/inserttitlehere/94854950 http://www. ickr.com/photos/bsabarnowl/3998894081 http://www. ickr.com/photos/briannegus/2477107526 http://digiscape. les.wordpress.com/2009/08/img_1501.jpg