APOS (Advanced Point of Sales) - EnglishHaiku Media
Apos is a software for the transmission and display of multimedia contents through Totem Touch screens.
The software is able to transmit:
- Documents in .pdf
- Videos
- Images
- Music (.mp3 format)
- Product catalogs in multimedia format
Haiku Media es una agencia multidisciplinar especializada en proyectos de marketing digital e interactivo con sedes en Barcelona, Madrid, Prato y que forma parte de un grupo global de consultoría de hardware y TI con sede en Italia. Su misión es desarrollar ideas innovadoras que ayuden a los clientes a hacer crecer su negocio a través de estrategias digitales y de marketing. Ofrecen servicios que incluyen desarrollo web, marketing digital, publicidad online, realidad virtual, aumentada, señalización digital y más.
haiku media è una agenzia multidisciplinare focalizzata alla creazione e realizzazione di progetti di marketing interattivo, con spiccate capacità nello sviluppo tecnologico che questi progetti comportano.
Presentaciòn en Asamblea Annual - 2016 FarmaopticsHaiku Media
El documento describe las principales tendencias en el negocio de la óptica y el comportamiento del consumidor en la era digital. Señala que el comercio minorista es uno de los sectores que más cambiará debido a la disrupción digital, con el 40% de las empresas tradicionales siendo reemplazadas en los próximos 5 años. También destaca que las compras desde smartphones se están volviendo cruciales y pronto superarán a otros dispositivos, y que los consumidores buscan sentirse parte de una comunidad a través de las redes sociales.
APOS (Advanced Point of Sales) - EnglishHaiku Media
Apos is a software for the transmission and display of multimedia contents through Totem Touch screens.
The software is able to transmit:
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- Videos
- Images
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- Product catalogs in multimedia format
Haiku Media es una agencia multidisciplinar especializada en proyectos de marketing digital e interactivo con sedes en Barcelona, Madrid, Prato y que forma parte de un grupo global de consultoría de hardware y TI con sede en Italia. Su misión es desarrollar ideas innovadoras que ayuden a los clientes a hacer crecer su negocio a través de estrategias digitales y de marketing. Ofrecen servicios que incluyen desarrollo web, marketing digital, publicidad online, realidad virtual, aumentada, señalización digital y más.
haiku media è una agenzia multidisciplinare focalizzata alla creazione e realizzazione di progetti di marketing interattivo, con spiccate capacità nello sviluppo tecnologico che questi progetti comportano.
Presentaciòn en Asamblea Annual - 2016 FarmaopticsHaiku Media
El documento describe las principales tendencias en el negocio de la óptica y el comportamiento del consumidor en la era digital. Señala que el comercio minorista es uno de los sectores que más cambiará debido a la disrupción digital, con el 40% de las empresas tradicionales siendo reemplazadas en los próximos 5 años. También destaca que las compras desde smartphones se están volviendo cruciales y pronto superarán a otros dispositivos, y que los consumidores buscan sentirse parte de una comunidad a través de las redes sociales.
I_Dome, la cupola multimediale patrocinata da Expo 2015, è un progetto di Promo Firenze, l’Azienda Speciale della Camera di Commercio, che ha curato la sua inaugurazione lo scorso 30 aprile.
Riprodotta in scala con materiali e tecniche innovative, la Cupola del Brunelleschi in chiave moderna intende raccontare lo spirito che anima il tessuto urbano fiorentino, attraverso un’esplorazione a 360° dei luoghi della città dove meglio convivono e si autoalimentano a vicenda tradizione e innovazione.
Il progetto di videomapping, che abbiamo realizzato nei luoghi simbolo di Firenze, ci ha permesso di vincere il premio SMAU "Smart Communities".
C'è chi lo conserva in cima ad armadi polverosi e chi lo tiene in un cassetto insieme a cimeli di valore puramente affettivo.
C'è chi lo sfoglia ogni giorno e chi non lo apre mai - ma ne conosce il contenuto a memoria.
Ogni famiglia ne ha uno.
Dentro c'è storia e identità.
L'album di fotografie: questo è il nostro.
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Kit interattivi e sperimentazione a VinitalyeCTRLSolutions
Presentare i propri vini utilizzando un kit interattivo che consente, semplicemente appoggiando una bottiglia su un dispositivo, di visualizzare sullo schermo tutte le informazioni relative al prodotto: zona di produzione, tipologia delle uve, metodi di raccolta e produzione, territorio, caratteristiche organolettiche del prodotto.
In tal modo i visitatori potranno scegliere il prodotto che più li interessa e venire immediatamente informati sulle sue caratteristiche: un modo semplice e innovativo per promuovere i propri prodotti durante le fiere.
LA PIATTAFORMA PER FAR VIVERE I TUOI LUOGHI
Real Chamber è un’innovativa piattaforma che consente di creare avventure grafiche all’interno di fotografie o illustrazioni, rendendole esplorabili e interattive, ingaggiando l’utente a un nuovo livello.
LA PIATTAFORMA REAL CHAMBER
La piattaforma tecnologica Real Chamber si basa su un motore unico, derivato da Unity3D, concepito per il divertimento e l’e-learning, la cui complessità di realizzazione e il costante aggiornamento ne permettono l’uso per qualunque fine di edutainment.
La piattaforma Real Chamber può essere utilizzata per molteplici fini, tra cui: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di proprietà intellettuali, divulgazione scientifica, etc. etc.
Real Chamber utilizza le logiche della gamification per aumentare l’engagement dell’utente; utilizzando la fotografia per il massimo realismo, è in grado di comprimere al massimo i costi e il time-to-market.
MULTIPIATTAFORMA
Smartphone e tablet iOS e Android, Web App e Applicazioni Windows, Mac, PC
Per saperne di più: realchamber.alittleb.it
Il video in realtà virtuale realizzato del PON Infrastrutture e Reti 2014/2020 per vivere il viaggio delle merci lungo il Corridoio Scandinavia-Mediterraneo.
CITY LIMITS
Close your eyes and dream
8-11 September 2010, Tongji University, Shanghai
Organization and Administration: Industree Spa
Project curator: Luca Panaro
Artists: Silvia Camporesi, Cristian Chironi, Guido Meschiari, Davide Tranchina, Diego Zuelli
Official Sponsor: Donelli Vini
Connecting with the theme of the Shanghai Expo 2010 'Better City, Better Life', the exhibit offers an oneiric vision of the real and imaginary boundaries found in contemporary cities, presented through the interpretation of five artists living in Emilia-Romagna and working in the field of video art and photography.
About Louder®
Louder® è un’agenzia internazionale di marketing e comunicazione che idea, crea, pianifica
ed esegue LIVING MARKETING® per Brand leader nel mercato italiano ed internazionale.
Nata nel 1994 in Finlandia, oggi opera attraverso oltre 500 persone in 8 nazioni diverse.
Actions speak louder than words
Louder® crea format che coinvolgono emotivamente il target dell’evento, generando
word-of-mouth.
La creatività abbinata alla concretezza sono un paradigma del successo del gruppo.
Don’t say you love me. Love me.
haiku media es una agencia hiperactiva enfocada a la creación y ejecución de proyectos de marketing estratégico e interactivo que incluyen: espacios web, aplicaciones para e-commerce y redes sociales, presentaciones multimedia, publicidad online y marketing colateral.
En haiku media pensamos que relacionarse con nuestros consumidores es la prioridad y por esto nos especializamos en gestionar y desarrollar campañas de e-mail, mobile and social marketing.
Para correctamente gestionar la base de datos de usuarios en todas las plataformas mas actuales ofrecemos un paquete de servicios útiles para una estrategia de comunicación exitosa
- gestionar BDD de usuarios
- creatividad
- programación
- envío de mails masivos
- envío de SMS
- seguimiento estadísticos de los envíos
- enlace con programas CRM
- gestionar redes sociales
I_Dome, la cupola multimediale patrocinata da Expo 2015, è un progetto di Promo Firenze, l’Azienda Speciale della Camera di Commercio, che ha curato la sua inaugurazione lo scorso 30 aprile.
Riprodotta in scala con materiali e tecniche innovative, la Cupola del Brunelleschi in chiave moderna intende raccontare lo spirito che anima il tessuto urbano fiorentino, attraverso un’esplorazione a 360° dei luoghi della città dove meglio convivono e si autoalimentano a vicenda tradizione e innovazione.
Il progetto di videomapping, che abbiamo realizzato nei luoghi simbolo di Firenze, ci ha permesso di vincere il premio SMAU "Smart Communities".
C'è chi lo conserva in cima ad armadi polverosi e chi lo tiene in un cassetto insieme a cimeli di valore puramente affettivo.
C'è chi lo sfoglia ogni giorno e chi non lo apre mai - ma ne conosce il contenuto a memoria.
Ogni famiglia ne ha uno.
Dentro c'è storia e identità.
L'album di fotografie: questo è il nostro.
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Kit interattivi e sperimentazione a VinitalyeCTRLSolutions
Presentare i propri vini utilizzando un kit interattivo che consente, semplicemente appoggiando una bottiglia su un dispositivo, di visualizzare sullo schermo tutte le informazioni relative al prodotto: zona di produzione, tipologia delle uve, metodi di raccolta e produzione, territorio, caratteristiche organolettiche del prodotto.
In tal modo i visitatori potranno scegliere il prodotto che più li interessa e venire immediatamente informati sulle sue caratteristiche: un modo semplice e innovativo per promuovere i propri prodotti durante le fiere.
LA PIATTAFORMA PER FAR VIVERE I TUOI LUOGHI
Real Chamber è un’innovativa piattaforma che consente di creare avventure grafiche all’interno di fotografie o illustrazioni, rendendole esplorabili e interattive, ingaggiando l’utente a un nuovo livello.
LA PIATTAFORMA REAL CHAMBER
La piattaforma tecnologica Real Chamber si basa su un motore unico, derivato da Unity3D, concepito per il divertimento e l’e-learning, la cui complessità di realizzazione e il costante aggiornamento ne permettono l’uso per qualunque fine di edutainment.
La piattaforma Real Chamber può essere utilizzata per molteplici fini, tra cui: e-learning, tour aziendali e visite guidate, sfruttamento di proprietà intellettuali, divulgazione scientifica, etc. etc.
Real Chamber utilizza le logiche della gamification per aumentare l’engagement dell’utente; utilizzando la fotografia per il massimo realismo, è in grado di comprimere al massimo i costi e il time-to-market.
MULTIPIATTAFORMA
Smartphone e tablet iOS e Android, Web App e Applicazioni Windows, Mac, PC
Per saperne di più: realchamber.alittleb.it
Il video in realtà virtuale realizzato del PON Infrastrutture e Reti 2014/2020 per vivere il viaggio delle merci lungo il Corridoio Scandinavia-Mediterraneo.
CITY LIMITS
Close your eyes and dream
8-11 September 2010, Tongji University, Shanghai
Organization and Administration: Industree Spa
Project curator: Luca Panaro
Artists: Silvia Camporesi, Cristian Chironi, Guido Meschiari, Davide Tranchina, Diego Zuelli
Official Sponsor: Donelli Vini
Connecting with the theme of the Shanghai Expo 2010 'Better City, Better Life', the exhibit offers an oneiric vision of the real and imaginary boundaries found in contemporary cities, presented through the interpretation of five artists living in Emilia-Romagna and working in the field of video art and photography.
About Louder®
Louder® è un’agenzia internazionale di marketing e comunicazione che idea, crea, pianifica
ed esegue LIVING MARKETING® per Brand leader nel mercato italiano ed internazionale.
Nata nel 1994 in Finlandia, oggi opera attraverso oltre 500 persone in 8 nazioni diverse.
Actions speak louder than words
Louder® crea format che coinvolgono emotivamente il target dell’evento, generando
word-of-mouth.
La creatività abbinata alla concretezza sono un paradigma del successo del gruppo.
Don’t say you love me. Love me.
haiku media es una agencia hiperactiva enfocada a la creación y ejecución de proyectos de marketing estratégico e interactivo que incluyen: espacios web, aplicaciones para e-commerce y redes sociales, presentaciones multimedia, publicidad online y marketing colateral.
En haiku media pensamos que relacionarse con nuestros consumidores es la prioridad y por esto nos especializamos en gestionar y desarrollar campañas de e-mail, mobile and social marketing.
Para correctamente gestionar la base de datos de usuarios en todas las plataformas mas actuales ofrecemos un paquete de servicios útiles para una estrategia de comunicación exitosa
- gestionar BDD de usuarios
- creatividad
- programación
- envío de mails masivos
- envío de SMS
- seguimiento estadísticos de los envíos
- enlace con programas CRM
- gestionar redes sociales
Toryu es una plataforma de gestión centralizada de contenidos multimedia para sistemas de señalización digital. Permite programar y distribuir contenido de forma remota a dispositivos LCD y proyectores de forma flexible. Los usuarios pueden personalizar parte de los contenidos dentro de una estructura predefinida, mientras el gestor mantiene el control total sobre la programación.
vIDfy es una solución digital para el seguimiento de la autenticidad de productos que permite aplicar un "sello inteligente" compuesto por un código QR y un marco de color que certifican la autenticidad y rastreabilidad del producto. El sello genera datos sobre la distribución geográfica real de los productos y las preferencias de los usuarios que pueden ser usados para mejorar los procesos de producción. El coste del software depende del análisis funcional pero se estima entre 4.000 y 15.000 euros.
Mirror 2.0+ es una aplicación desarrollada por Haiku media que combina un espejo con una pantalla táctil para minoristas. La aplicación utiliza cámaras, sensores, RFID y software de señalización digital para reconocer clientes, mostrar productos de forma interactiva y medir datos sobre los clientes. Esto mejora la experiencia de compra para los clientes y ofrece oportunidades a los minoristas.
Conoce la herramienta que acabará con tus manuales de papel. Di adiós a los altos costes de impresión y conoce la nueva forma de llevar todos tus manuales en sola una aplicación.
El documento presenta un software para gestionar pedidos, clientes y contactos en ferias. El software consiste en una aplicación web y una móvil. La aplicación web permite cargar datos antes y durante la feria, mientras que la aplicación móvil recoge pedidos y datos de clientes en la feria y los sincroniza con la web. El software ofrece funcionalidades como gestión de productos, precios, clientes, pedidos y usuarios para mejorar la eficiencia en ferias.
El documento presenta una aplicación móvil para la fuerza de ventas de una empresa. La aplicación permitiría a los vendedores acceder a información de clientes, gestionar visitas, pedidos y gastos desde dispositivos móviles. Esto mejoraría la productividad de los vendedores y el control de la actividad comercial, además de mejorar la satisfacción de los clientes. La aplicación se desarrollaría usando las plataformas SAP Sybase Unwired Platform y SAP Afaria para garantizar la seguridad e integración con sistemas
2. Introduzione
1
Dal primo maggio al 31 ottobre 2015 la cupola «I_Dome» è nel cuore di Firenze [palazzo Vecchio]
con il patrocinio di Expo2015:
all’esterno riproduce nella forma e nelle proporzioni architettoniche la Cupola del Brunelleschi, con
materiali e tecniche contemporanee.
all’interno, i più recenti sistemi di rappresentazione multimediale permettono di animare la cupola in
maniera dinamica, illustrando le eccellenze e il saper fare fiorentini, rappresentandoli con una
spettacolarità immersiva. Si è usata la tecnica del video mapping, nuova frontiera di arte e
tecnologia, che consiste nel proiettare immagini in computer grafica su superfici reali, ottenendo
spettacolari effetti di proiezione 3D.
*
*
3. Descrizione tecnica realizzazione video immersivo
1
Il concetto del teletrasporto, che si basa sulla possibilità di apparire e scomparire da un luogo ad
un altro, spiega perfettamente la caratteristica della tecnologia immersiva utilizzata in questo
progetto. I visitatori hanno la sensazione di essere in un altro luogo, senza essersi spostati da
dove sono.
Per ottenere quest’ effetto si fa ricorso a due elementi essenziali: il contenuto e il mezzo - lo
strumento attraverso cui si visualizza.
4. 1
Il contenuto si basa nella cattura di luoghi emblematici della città, nei quali sopravvivono,
innovandosi, tradizioni proprie del territorio.
Sei videocamere hanno filmato contemporaneamente gli spazi adiacenti e la loro quotidianità.
Ogni videocamera ha registrato separatamente un angolo determinato, e solo in seguito all'unione
delle riprese si è costruito un video equirettangolare, che contiene tutti gli angoli della scena.
Il mezzo attraverso cui si riproduce questo contenuto immersivo è l'iDome. Grazie a 8 proiettori si
presentano tutti gli angoli del video 360. Lo spettatore dovrà solo scegliere da che lato guardare
per curiosare tra gli scorci della città, come fosse una esplorazione reale.
Alzando gli occhi al cielo, girando su se
stesso, si troverà trasportato da Piazza
della Signoria al Mercato Centrale.
Inoltre un contributo alla spettacolarità
del video è apportato dall'aggiunta del
videomapping e delle animazioni
immersive.
Grazie a 8 proiettori si presentano tutti gli
angoli del video 360.
Lo spettatore deve solo scegliere da che
lato guardare per curiosare tra gli scorci
della città, come fosse una esplorazione
reale.
Descrizione tecnica realizzazione video immersivo