SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
Télécharger pour lire hors ligne
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM
26/11/2013

Gonzalez, Alba
Gonzalez, Paula
Gorostiaga, Gaizka
Gorriti, Haritz
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

SARRERA
Euskara

irakasgairako

metodologiaren

inguruan

egituratu

da

programazio didaktiko hau. IKTen erabileran oinarriturik egin da programazioa,
besteak beste, eskola 2.0k eskainitako baliabideak eskura direlako. Bi dira,
beraz, programazio honekin lortu nahi diren helburuak:
1. Hezkuntza arloko berariazko gaitasunak garatzea euskarari dagokionez
2. IKTak gelan txertatu eta ikasleek euren maneiua ezagutzea eta
erabiltzea lanerako.
Lehen Hezkuntzako hirugarren zikloko ikasleei zuzendua dago, seigarren
mailako ikasleei, hain zuzen ere. Gutxienez 16 ikasle dituen ikasgela baterako
antolatu da programazioa, nahiz eta beste kopuru batzuetara egokitu daitekeen.
Aniztasunari arreta eskainiz, jarduerak ikasleen ezaugarriak kontuan hartu dira
eta jatorri ezberdineko ikasleentzat, zein urritasun fisiko (entzumen arazoak
dituztenentzat ez, ordea) eta/edo psikikoak dituztenenentzat egokituta daude
jarduerak.
Programazioan, asteko egun bakoitza jarduera bati eskainiko zaio, eta
astero jarduera horrekin jarraituko dute. Programazioa hiruhileko oso baterako
prestatu da eta denbora tarteari dagokionez, kurtsoko lehen hiruhilekorako
pentsatua dago. Astean euskarari eskainitako ordu bateko lau saio izaten dira.
Ebaluazioari dagokionez, ez da azterketarik izango. Ebaluazioa jarraitua
izango da. Arlo akademikoan egindako aurrerapenak kontuan izango dira
(notaren %25), baina batez ere taldean lana egiten nola moldatu den baloratuko
da. Hau da, kontuan hartuko diren irizpideak, batez ere, jarreraren aldekoak
izango dira: ea talde jardueretan parte-hartzen duen, ea ideiak eta ikuspegi
berriak adierazten dituen, ea erabakian hartzen asmatzen duen, ea taldean
integratuta sentitzen den. Hiruhileko amaieran ikasle bakoitzak bere autoebaluazioa ere egingo du (notaren %10).

2
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

ASTEKO SAIOEN ANTOLAKETA EGUNEZ EGUN
ASTELEHENA (10:00-11:00): ISTORIOAK ERAIKIZ
Ikasleek taldean istorioak osatzea da jarduera honen helburu nagusia. 16
ikasleak lauko lau taldean banatuko dira eta

talde bakoitzak bere istorioa

sortuko du.
Lehenengo pausoa taldeak egitea da. Lauko taldeak egin ondoren, talde
bakoitzean txandak finkatuko dira, orden horren arabera istorioa sortzeko.
Ondoren, irakasleak gela osoari

ipuin baten hasiera kontatuko dio.

Sarrera hori gelako blogean zintzilikatuko du, ikasleek bertan istorioarekin jarrai
dezaten.
Talde bakoitzak abiapuntu berdina izanik, ikasle bakoitzak bere
jarraipena emanaz istorio ezberdinak eraiki daitekeela ohartzea izango da
helburua. Behin taldeak, txandak eta istorioaren hasiera banatuta, ikasleen
txanda izango da: erabakitako ordenan, ikasle bakoitzak jarraipena eman
beharko dio istorioari etxean, gero gelakideen aurrean kontatu eta bere
taldekideren batek berdina egin dezan
Talde bakoitzak bere lekua izango du gelako blogean istorioaren
jarraipenak zintzilikatzeko. Astelehenean, klasean bloga arbel digitalean ireki
eta egindako lana irakurriko die gainerako kideei ikasleek. Astelehenero istorio
bakoitzaren jarraipena egingo da modu honetara, eta ikasle bakoitzak lau
astean behin izango du etxerako lana. Saio bakoitzean 35 minutu eskainiko
zaizkio jarduera honi.
Gainerako 25 minutuak etxean irakurtzen dituzten liburuen erresenak
egin ea blogean zintzilikatzeko erabiliko dira. Horrela, post bat argitaratuko dute
liburuaren egilea, ilustratzailea eta azalaren argazkiarekin laburpen tentatzaile
batez lagundurik. Baita, euren kideek egindako erreseinak irakurri eta post
horietan euren iruzkinak jartzeko ere.
3
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

IKT BALIABIDEAK
Ordenagailuaren erabilera bultzatuko da; bai idazketarako (Word 2007
testu prozesatzailea erabiliko da) bai euren idazkiak gainerakoei erakusteko
(Blogger teknologia eta erreprodukziorako aparatuak: arbel digitala eta
proiektorea).
HELBURUAK
-

Talde lana sustatzea. Taldeka istorio bat idatzi behar dutenez
taldekideekin lan egitera derrigortuta daude.

-

Irakurmena eta idazketa lantzea, ipuina eta laburpen tentatzailea testugeneroen bidez

-

Autonomia eta diziplina sustatzea. Etxean, istorioaren jarraipena eta
liburuen irakurpena euren kabuz egin beharko dute.

ASTEARTEA (11:30-12:00): GELAKO ALDIZKARIA
Ikasle guztien artean gelako aldizkaria osatuko da (hiruhilekoan zehar
hiru ale). Aldizkariaren ikasleek burututako idazlanak agertuko dira eta beraiek
arduratuko dira aldizkariaren osaketan. Aldizkaria osatzeaz gain, argitaratu ere
egin beharko dute. Hau da, inprimatu eta ikastetxeko ikasleen artean banatu.
Lehen lana aldizkariaren egituraketa izango da. Sarean, bakoitzak bere
ordenagailuan, aldizkari eta egunkarien egiturak begiratuko dituzte eta ondoren
denen artean beraien aldizkariaren sekzioak erabaki (lehenengo saioa): azala,
albisteak, horoskopoa, denbora-pasak, urtebetetzeak…
Ondoren, euren artean antolatu eta taldeak egin beharko dituzte atal
bakoitzeko edukiak egiteko. Ikasleak arduratuko dira, lanak banatzeaz eta
idatziak banaka, binaka edo taldeka egitearen erabakia hartzeaz.
Hori horrela, Beraien eginbeharra izango da, atal bakoitzaren edukia
idatzita eta ongi apainduta prestatzea (bigarren eta hirugarren saioak).
Jarrain, ikasgelan ikasleek beren atala beste ikasleei erakutsiko die arbel
digitalaren laguntzaz eta zuzenketarik behar badu, denen artean egingo dute
4
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

(laugarren saioa). Irakasleak atal guztiekin dokumentu bat egingo du hurrengo
saiorako.
Irakasleak nola egiten den erakutsi ostean, ikasleek fotokopiak atera eta
orriak grapatuko dituzte. Azkenik, taldeka antolatuz ikastetxeko ikasle guztiei
ale bana emango diete.
IKT BALIABIDEAK
Ordenagailuaren erabilera bultzatuko da; bai idazketarako (Word 2007
testu prozesatzailea erabiliko da) bai euren idazkiak gainerakoei erakusteko
(Blogger teknologia eta erreprodukziorako aparatuak: arbel digitala eta
proiektorea).
Bestalde, USBak, fotokopiagailua, eskanerra, argazki makina… ere
erabiliko dituzte.

HELBURUAK
 Testu genero desberdinak aztertzea adibideak ikusiz
 Idazketa estilo propioa garatzea.
 Ortografia lantzea arbel digitalean egindako zuzenketa bateratuaren
bidez.
 Sarean ibiltzea modu egokian eta erraztasunez.
 Testu prozesatzaileak erabiltzea erosotasunez.
 Ikastetxean dauden IKT tresnen erabilera ezagutzea eta erabiltzea.

ASTEAZKENA (14:30-15:30): IRRATSAIOA
Hizkuntza lantzeko lanak egingo dira eta ondoren irratsaioan azalduko
dira

joko edo lehiaketa moduan. Ikasleek asmakizunak, txisteak, albisteak

etab. landuko dituzte, eta ondoren hauek irratsaioan kontatu. Ikasgela guztiek
irratsaioa entzungo dutenez, gelen artean lehiaketa egingo da. Horrela, ikasleek
jarduerarekiko interes handiagoa izatea eta motibatuago egotea nahi da.

5
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

Lehiaketa honetan datza: irratsaioan azaldutako lanen inguruan
apunteak hartu ondoren, irratsaioan daudenek egindako galderak erantzun
beharko dituzte gelan dauden ikasleek. Taldean galderak erantzundakoan,
gelako ordezkaria irratira joan eta erantzunak ondo edo gaizki dauden ikusiko
da. Galdera bakoitzeko puntu bat irabaziko du ikasgelak eta kurtso amaieran
sari bat emango zaio ikasgela irabazleari.
Beraz,

asteazkeneko

saioak

irratsaioa

prestatzera

edo

besteek

prestatutako irratsaioa entzutera bideratuta egongo dira. Gelak hiruhilekoan
zehar 20 minutuko 6 irratsaio prestatuko ditu. Irratsaioa bi astetik behin egingo
du gela bakoitzak. Beste geletako saioak entzungo dituzte saioetan eta
lehiaketan parte hartu. Gainerako denbora euren saioa prestazen igaroko dute:
aurkezleak nor izango diren erabaki, gidoia egin, lehiaketa prestatu
Aurretik azaldu dugun bezala, ikasleak zein lan mota egingo duten
erabaki

beharko

dute.

Lanaren

arabera,

jarraitu

beharreko

pausuak

desberdinak izango dira, adibidez, albistearen kasuan.
Lana bideratzeko, lehenengo pausua lanaren aukeraketa egitea izango
da. Horrela, ikasle bakoitzak zer egin behar duen jakingo du eta lanean hasteko
prest izango dira.
Ondoren, ikasle bakoitzak behar dituen materialak bilduko ditu bere lana
burutzeko, betiere irakaslearen baimenarekin.
Azkenik, irakasleak lanak zuzenduko ditu eta irratsaioa entseatuko da simulakro
bat eginez.

IKT BALIABIDEAK
Jarduera hau lantzeko ezinbestekoa da irratsaioa egiteko behar diren
baliabideak izatea. Horretarako irrati gela izango da. bertan mikrofonoak, soinu
aparatua, bozgorailuak… edukiko dira.
Bestalde,

eskola

2.0ri

esker

ikasle

bakoitzak

bereean,

lanak

ordenagailura pasatzeko aukera izango du. Irratsaioko edukiak besteak beste,
6
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

ostiraletako txokoen saiotik hartuko dira. Lehiaketa, ordea, asteazkenetako
saioetan prestatu beharko dute. Horrelako, “Word 2007” testu prozesatzaileaz
baliatuko dira eta informazioa bilatzerakoan sarera joko dute, betiere
irakaslearen kontrolpean
HELBURUAK
Hizkuntzaren ahozkotasuna lantzea.
Taldean lan egitea irratsaioa aurrera ateraz.
Sarearen erabilera egokia bultzatzea irakaslearen laguntzarekin
Irrati tresneria ondo zaintzeaz kontzientziatzea.

OSTIRALA (11:30-12:30): LANA TXOKOETAN
Ikasleak bikoteka banatuko dira bost talde osatuz. Horretarako, euren
maila kontuan hartuko da eta bikote konpentsatuak egingo dira. Gelan bost
txoko izango dira, bi mahaiz osatuak. saio honetan PTak ere lagunduko du,
bigarren irakasle moduan.

Bikote bakoitza astero txoko ezberdin batean

egongo da. bikote guztiak txoko guztietatik pasa arte ez dira bikoteak aldatuko.
hau da, gutxienez bost aste iraungo dute bikoteek eta ondo funtzionatu badute
litekeena da hiruhileko osoan zehar berdin jarraitzea. Txoko bakoitzean zeregin
ezberdin bat izango da:
1. Egunkariko erredakzioa: kazetariak gara I
Ikasle horiek euren ordenagailu eramangarrietan albiste bat
aurkitu beharko dute. Albiste horrek eskolakoa, herrikoa, hala
inguruko herrietakoa izan beharko du (“vi. mus eta eskoba txapelketa
izango da ostiralean”). Ondoren, irakasleak prestatutako txantiloian
albistea berridatziko dute. Titularra eta azpi-titularra idatziko dituzte
eta zer?, noiz?, non? , nork? eta nola? galderei erantzungo die
garapenean, besteak beste.

7
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan
zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean,
gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan.

2. Egunkariko erredakzioa: kazetariak gara II
Ikasle horiek euren ordenagailu eramangarrietan albiste bat
aurkitu beharko dute. albiste horrek bitxikeria baten ingurukoa izan
beharko du (“gangnam style abestiaren bideoklipa youtuben inoiz
gehien ikusiena”) ondoren, irakasleak prestatutako txantiloian albistea
berridatziko dute. titularra eta azpi-titularra idatziko dituzte eta zer?,
noiz?, non? , nork? eta nola? galderei erantzungo die garapenean,
besteak beste.
Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan
zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean,
gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan.

3. Hizkuntzarekin jolasten dugu
Irakasleak prestatutako txantiloietatik abiatuz, irakasleak olerkiak,
atsotitzak, txisteak zer diren ikasiko dute eta gero eurek ere horrelako
beste batzuk asmatu beharko dituzte euskarako asteleheneko?
saioan kontatzeko.
4. Aurkezleak gara. Hirugarren mailako ikasleak egiten ari diren euskal
mitologiaren inguruko proiektua dela eta, txoko honetako ikasleak
euskal mitologiaren atarian sartu, bertako pertsonaia bat hautatu,
honen deskribapena irakurri eta bertako bideoa ikusi eta ppt
aurkezpen bat prestatuko dute. Euren kabuz, gelan (denbora ematen
badu)

edo

gelatik

kanpo

entseatu

eta

hurrengo

egunean,

jolastorduan, hirugarren mailakoen gelara jaitsi eta aurkezpena
egingo diete arbel digitalean ppt-a proiektatuz.
5. Baratza zaintzen dugu.
Ikasle horiek baratzera jaitsi, bertan izan diren aldaketak apuntatu
(lehen zuztarrak ageri dira, piperrak loretan daude, bankala egin

8
PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
Ikateekin jolasean

dugu, txorimaloa jarri dugu) eta deskribapen testu bat prestatuko dute
irakasleak emandako txantiloian.
Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan
zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean,
gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan.
IKT BALIABIDEAK
Hainbat baliabide erabiliko dira txoko ezberdinetan zehar: Word 2007 testu
prozesatzailea, PowerPoint2007 aurkezpenetarako programa, ordenagailua bera
bilaketarako, argazki makina, arbel digitala, proiektorea…

HELBURUAK
-Hainbat testu genero lantzea

-Aldizkarirako eta irratsaiorako edukiak prestatzea
-Talde txikian, hirukotean, lan egitea
-Lana azar eta egunean egunekoa egitea
-Haurren irudimena sustatzea

9

Contenu connexe

Similaire à Programazio diaktikoa

Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabilizUnitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
eaaclanmodularra
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldean
maitelorza
 
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabilizUnitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
eaaclanmodularra
 
Sekuentzia didaktikoa
Sekuentzia didaktikoaSekuentzia didaktikoa
Sekuentzia didaktikoa
jugatx_beitia
 
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
Lauro Ikastola
 
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
Lauro Ikastola
 
Praktika ona
Praktika onaPraktika ona
Praktika ona
magis003
 
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
Lauro Ikastola
 
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
Lauro Ikastola
 
3.gaia.lanaren antolaketa
3.gaia.lanaren antolaketa3.gaia.lanaren antolaketa
3.gaia.lanaren antolaketa
Lauro Ikastola
 
Sintesie bideona
Sintesie bideonaSintesie bideona
Sintesie bideona
Xingola
 

Similaire à Programazio diaktikoa (20)

Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabilizUnitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
 
Azken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa TaldeannnnAzken Hausnarketa Taldeannnn
Azken Hausnarketa Taldeannnn
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldean
 
Azken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa TaldeanAzken Hausnarketa Taldean
Azken Hausnarketa Taldean
 
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabilizUnitate didaktikoa ikt ak erabiliz
Unitate didaktikoa ikt ak erabiliz
 
Sekuentzia didaktikoa
Sekuentzia didaktikoaSekuentzia didaktikoa
Sekuentzia didaktikoa
 
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
2.GAIA. LANDAREAK. ANTOLAKETA
 
Praktika ona
Praktika onaPraktika ona
Praktika ona
 
Praktika ona
Praktika onaPraktika ona
Praktika ona
 
5.lh.ingurune.5.gaia
5.lh.ingurune.5.gaia5.lh.ingurune.5.gaia
5.lh.ingurune.5.gaia
 
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
5.LH.7.GAIA. LURRA ETA UNIBERTSOA. JARDUEREN ANTOLAKETA
 
Ikt
IktIkt
Ikt
 
Praktika ona
Praktika onaPraktika ona
Praktika ona
 
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
6.LH.INDARRAK. JARDUEREN ANTOLAKETA
 
5.lh.ingurune.1.gaia
5.lh.ingurune.1.gaia5.lh.ingurune.1.gaia
5.lh.ingurune.1.gaia
 
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
11.GAIA. ARO MODERNOA.JARDUEREN ANTOLAKETA
 
3.gaia.lanaren antolaketa
3.gaia.lanaren antolaketa3.gaia.lanaren antolaketa
3.gaia.lanaren antolaketa
 
Sintesie bideona
Sintesie bideonaSintesie bideona
Sintesie bideona
 
Folio birakaria
Folio  birakariaFolio  birakaria
Folio birakaria
 
Ikasturtea hasteko eta lankidetzan aritzeko ikas
Ikasturtea hasteko eta lankidetzan aritzeko ikas Ikasturtea hasteko eta lankidetzan aritzeko ikas
Ikasturtea hasteko eta lankidetzan aritzeko ikas
 

Plus de IKT4

La competencia digital e informacional en la escuela
La competencia digital e informacional en la escuelaLa competencia digital e informacional en la escuela
La competencia digital e informacional en la escuela
IKT4
 
ESALDI ESANGURATSUAK
ESALDI ESANGURATSUAKESALDI ESANGURATSUAK
ESALDI ESANGURATSUAK
IKT4
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
IKT4
 
Primera entrada
Primera entrada Primera entrada
Primera entrada
IKT4
 
IRAKURGAIEN HAUSNARKETA
IRAKURGAIEN HAUSNARKETAIRAKURGAIEN HAUSNARKETA
IRAKURGAIEN HAUSNARKETA
IKT4
 
Hausnarketa
HausnarketaHausnarketa
Hausnarketa
IKT4
 
Utfu
UtfuUtfu
Utfu
IKT4
 
iRAKURKETA
iRAKURKETAiRAKURKETA
iRAKURKETA
IKT4
 
Sintesia infor
Sintesia inforSintesia infor
Sintesia infor
IKT4
 
teknologia irakasle izateko
teknologia irakasle izatekoteknologia irakasle izateko
teknologia irakasle izateko
IKT4
 

Plus de IKT4 (10)

La competencia digital e informacional en la escuela
La competencia digital e informacional en la escuelaLa competencia digital e informacional en la escuela
La competencia digital e informacional en la escuela
 
ESALDI ESANGURATSUAK
ESALDI ESANGURATSUAKESALDI ESANGURATSUAK
ESALDI ESANGURATSUAK
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Primera entrada
Primera entrada Primera entrada
Primera entrada
 
IRAKURGAIEN HAUSNARKETA
IRAKURGAIEN HAUSNARKETAIRAKURGAIEN HAUSNARKETA
IRAKURGAIEN HAUSNARKETA
 
Hausnarketa
HausnarketaHausnarketa
Hausnarketa
 
Utfu
UtfuUtfu
Utfu
 
iRAKURKETA
iRAKURKETAiRAKURKETA
iRAKURKETA
 
Sintesia infor
Sintesia inforSintesia infor
Sintesia infor
 
teknologia irakasle izateko
teknologia irakasle izatekoteknologia irakasle izateko
teknologia irakasle izateko
 

Programazio diaktikoa

  • 2. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean SARRERA Euskara irakasgairako metodologiaren inguruan egituratu da programazio didaktiko hau. IKTen erabileran oinarriturik egin da programazioa, besteak beste, eskola 2.0k eskainitako baliabideak eskura direlako. Bi dira, beraz, programazio honekin lortu nahi diren helburuak: 1. Hezkuntza arloko berariazko gaitasunak garatzea euskarari dagokionez 2. IKTak gelan txertatu eta ikasleek euren maneiua ezagutzea eta erabiltzea lanerako. Lehen Hezkuntzako hirugarren zikloko ikasleei zuzendua dago, seigarren mailako ikasleei, hain zuzen ere. Gutxienez 16 ikasle dituen ikasgela baterako antolatu da programazioa, nahiz eta beste kopuru batzuetara egokitu daitekeen. Aniztasunari arreta eskainiz, jarduerak ikasleen ezaugarriak kontuan hartu dira eta jatorri ezberdineko ikasleentzat, zein urritasun fisiko (entzumen arazoak dituztenentzat ez, ordea) eta/edo psikikoak dituztenenentzat egokituta daude jarduerak. Programazioan, asteko egun bakoitza jarduera bati eskainiko zaio, eta astero jarduera horrekin jarraituko dute. Programazioa hiruhileko oso baterako prestatu da eta denbora tarteari dagokionez, kurtsoko lehen hiruhilekorako pentsatua dago. Astean euskarari eskainitako ordu bateko lau saio izaten dira. Ebaluazioari dagokionez, ez da azterketarik izango. Ebaluazioa jarraitua izango da. Arlo akademikoan egindako aurrerapenak kontuan izango dira (notaren %25), baina batez ere taldean lana egiten nola moldatu den baloratuko da. Hau da, kontuan hartuko diren irizpideak, batez ere, jarreraren aldekoak izango dira: ea talde jardueretan parte-hartzen duen, ea ideiak eta ikuspegi berriak adierazten dituen, ea erabakian hartzen asmatzen duen, ea taldean integratuta sentitzen den. Hiruhileko amaieran ikasle bakoitzak bere autoebaluazioa ere egingo du (notaren %10). 2
  • 3. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean ASTEKO SAIOEN ANTOLAKETA EGUNEZ EGUN ASTELEHENA (10:00-11:00): ISTORIOAK ERAIKIZ Ikasleek taldean istorioak osatzea da jarduera honen helburu nagusia. 16 ikasleak lauko lau taldean banatuko dira eta talde bakoitzak bere istorioa sortuko du. Lehenengo pausoa taldeak egitea da. Lauko taldeak egin ondoren, talde bakoitzean txandak finkatuko dira, orden horren arabera istorioa sortzeko. Ondoren, irakasleak gela osoari ipuin baten hasiera kontatuko dio. Sarrera hori gelako blogean zintzilikatuko du, ikasleek bertan istorioarekin jarrai dezaten. Talde bakoitzak abiapuntu berdina izanik, ikasle bakoitzak bere jarraipena emanaz istorio ezberdinak eraiki daitekeela ohartzea izango da helburua. Behin taldeak, txandak eta istorioaren hasiera banatuta, ikasleen txanda izango da: erabakitako ordenan, ikasle bakoitzak jarraipena eman beharko dio istorioari etxean, gero gelakideen aurrean kontatu eta bere taldekideren batek berdina egin dezan Talde bakoitzak bere lekua izango du gelako blogean istorioaren jarraipenak zintzilikatzeko. Astelehenean, klasean bloga arbel digitalean ireki eta egindako lana irakurriko die gainerako kideei ikasleek. Astelehenero istorio bakoitzaren jarraipena egingo da modu honetara, eta ikasle bakoitzak lau astean behin izango du etxerako lana. Saio bakoitzean 35 minutu eskainiko zaizkio jarduera honi. Gainerako 25 minutuak etxean irakurtzen dituzten liburuen erresenak egin ea blogean zintzilikatzeko erabiliko dira. Horrela, post bat argitaratuko dute liburuaren egilea, ilustratzailea eta azalaren argazkiarekin laburpen tentatzaile batez lagundurik. Baita, euren kideek egindako erreseinak irakurri eta post horietan euren iruzkinak jartzeko ere. 3
  • 4. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean IKT BALIABIDEAK Ordenagailuaren erabilera bultzatuko da; bai idazketarako (Word 2007 testu prozesatzailea erabiliko da) bai euren idazkiak gainerakoei erakusteko (Blogger teknologia eta erreprodukziorako aparatuak: arbel digitala eta proiektorea). HELBURUAK - Talde lana sustatzea. Taldeka istorio bat idatzi behar dutenez taldekideekin lan egitera derrigortuta daude. - Irakurmena eta idazketa lantzea, ipuina eta laburpen tentatzailea testugeneroen bidez - Autonomia eta diziplina sustatzea. Etxean, istorioaren jarraipena eta liburuen irakurpena euren kabuz egin beharko dute. ASTEARTEA (11:30-12:00): GELAKO ALDIZKARIA Ikasle guztien artean gelako aldizkaria osatuko da (hiruhilekoan zehar hiru ale). Aldizkariaren ikasleek burututako idazlanak agertuko dira eta beraiek arduratuko dira aldizkariaren osaketan. Aldizkaria osatzeaz gain, argitaratu ere egin beharko dute. Hau da, inprimatu eta ikastetxeko ikasleen artean banatu. Lehen lana aldizkariaren egituraketa izango da. Sarean, bakoitzak bere ordenagailuan, aldizkari eta egunkarien egiturak begiratuko dituzte eta ondoren denen artean beraien aldizkariaren sekzioak erabaki (lehenengo saioa): azala, albisteak, horoskopoa, denbora-pasak, urtebetetzeak… Ondoren, euren artean antolatu eta taldeak egin beharko dituzte atal bakoitzeko edukiak egiteko. Ikasleak arduratuko dira, lanak banatzeaz eta idatziak banaka, binaka edo taldeka egitearen erabakia hartzeaz. Hori horrela, Beraien eginbeharra izango da, atal bakoitzaren edukia idatzita eta ongi apainduta prestatzea (bigarren eta hirugarren saioak). Jarrain, ikasgelan ikasleek beren atala beste ikasleei erakutsiko die arbel digitalaren laguntzaz eta zuzenketarik behar badu, denen artean egingo dute 4
  • 5. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean (laugarren saioa). Irakasleak atal guztiekin dokumentu bat egingo du hurrengo saiorako. Irakasleak nola egiten den erakutsi ostean, ikasleek fotokopiak atera eta orriak grapatuko dituzte. Azkenik, taldeka antolatuz ikastetxeko ikasle guztiei ale bana emango diete. IKT BALIABIDEAK Ordenagailuaren erabilera bultzatuko da; bai idazketarako (Word 2007 testu prozesatzailea erabiliko da) bai euren idazkiak gainerakoei erakusteko (Blogger teknologia eta erreprodukziorako aparatuak: arbel digitala eta proiektorea). Bestalde, USBak, fotokopiagailua, eskanerra, argazki makina… ere erabiliko dituzte. HELBURUAK  Testu genero desberdinak aztertzea adibideak ikusiz  Idazketa estilo propioa garatzea.  Ortografia lantzea arbel digitalean egindako zuzenketa bateratuaren bidez.  Sarean ibiltzea modu egokian eta erraztasunez.  Testu prozesatzaileak erabiltzea erosotasunez.  Ikastetxean dauden IKT tresnen erabilera ezagutzea eta erabiltzea. ASTEAZKENA (14:30-15:30): IRRATSAIOA Hizkuntza lantzeko lanak egingo dira eta ondoren irratsaioan azalduko dira joko edo lehiaketa moduan. Ikasleek asmakizunak, txisteak, albisteak etab. landuko dituzte, eta ondoren hauek irratsaioan kontatu. Ikasgela guztiek irratsaioa entzungo dutenez, gelen artean lehiaketa egingo da. Horrela, ikasleek jarduerarekiko interes handiagoa izatea eta motibatuago egotea nahi da. 5
  • 6. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean Lehiaketa honetan datza: irratsaioan azaldutako lanen inguruan apunteak hartu ondoren, irratsaioan daudenek egindako galderak erantzun beharko dituzte gelan dauden ikasleek. Taldean galderak erantzundakoan, gelako ordezkaria irratira joan eta erantzunak ondo edo gaizki dauden ikusiko da. Galdera bakoitzeko puntu bat irabaziko du ikasgelak eta kurtso amaieran sari bat emango zaio ikasgela irabazleari. Beraz, asteazkeneko saioak irratsaioa prestatzera edo besteek prestatutako irratsaioa entzutera bideratuta egongo dira. Gelak hiruhilekoan zehar 20 minutuko 6 irratsaio prestatuko ditu. Irratsaioa bi astetik behin egingo du gela bakoitzak. Beste geletako saioak entzungo dituzte saioetan eta lehiaketan parte hartu. Gainerako denbora euren saioa prestazen igaroko dute: aurkezleak nor izango diren erabaki, gidoia egin, lehiaketa prestatu Aurretik azaldu dugun bezala, ikasleak zein lan mota egingo duten erabaki beharko dute. Lanaren arabera, jarraitu beharreko pausuak desberdinak izango dira, adibidez, albistearen kasuan. Lana bideratzeko, lehenengo pausua lanaren aukeraketa egitea izango da. Horrela, ikasle bakoitzak zer egin behar duen jakingo du eta lanean hasteko prest izango dira. Ondoren, ikasle bakoitzak behar dituen materialak bilduko ditu bere lana burutzeko, betiere irakaslearen baimenarekin. Azkenik, irakasleak lanak zuzenduko ditu eta irratsaioa entseatuko da simulakro bat eginez. IKT BALIABIDEAK Jarduera hau lantzeko ezinbestekoa da irratsaioa egiteko behar diren baliabideak izatea. Horretarako irrati gela izango da. bertan mikrofonoak, soinu aparatua, bozgorailuak… edukiko dira. Bestalde, eskola 2.0ri esker ikasle bakoitzak bereean, lanak ordenagailura pasatzeko aukera izango du. Irratsaioko edukiak besteak beste, 6
  • 7. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean ostiraletako txokoen saiotik hartuko dira. Lehiaketa, ordea, asteazkenetako saioetan prestatu beharko dute. Horrelako, “Word 2007” testu prozesatzaileaz baliatuko dira eta informazioa bilatzerakoan sarera joko dute, betiere irakaslearen kontrolpean HELBURUAK Hizkuntzaren ahozkotasuna lantzea. Taldean lan egitea irratsaioa aurrera ateraz. Sarearen erabilera egokia bultzatzea irakaslearen laguntzarekin Irrati tresneria ondo zaintzeaz kontzientziatzea. OSTIRALA (11:30-12:30): LANA TXOKOETAN Ikasleak bikoteka banatuko dira bost talde osatuz. Horretarako, euren maila kontuan hartuko da eta bikote konpentsatuak egingo dira. Gelan bost txoko izango dira, bi mahaiz osatuak. saio honetan PTak ere lagunduko du, bigarren irakasle moduan. Bikote bakoitza astero txoko ezberdin batean egongo da. bikote guztiak txoko guztietatik pasa arte ez dira bikoteak aldatuko. hau da, gutxienez bost aste iraungo dute bikoteek eta ondo funtzionatu badute litekeena da hiruhileko osoan zehar berdin jarraitzea. Txoko bakoitzean zeregin ezberdin bat izango da: 1. Egunkariko erredakzioa: kazetariak gara I Ikasle horiek euren ordenagailu eramangarrietan albiste bat aurkitu beharko dute. Albiste horrek eskolakoa, herrikoa, hala inguruko herrietakoa izan beharko du (“vi. mus eta eskoba txapelketa izango da ostiralean”). Ondoren, irakasleak prestatutako txantiloian albistea berridatziko dute. Titularra eta azpi-titularra idatziko dituzte eta zer?, noiz?, non? , nork? eta nola? galderei erantzungo die garapenean, besteak beste. 7
  • 8. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean, gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan. 2. Egunkariko erredakzioa: kazetariak gara II Ikasle horiek euren ordenagailu eramangarrietan albiste bat aurkitu beharko dute. albiste horrek bitxikeria baten ingurukoa izan beharko du (“gangnam style abestiaren bideoklipa youtuben inoiz gehien ikusiena”) ondoren, irakasleak prestatutako txantiloian albistea berridatziko dute. titularra eta azpi-titularra idatziko dituzte eta zer?, noiz?, non? , nork? eta nola? galderei erantzungo die garapenean, besteak beste. Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean, gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan. 3. Hizkuntzarekin jolasten dugu Irakasleak prestatutako txantiloietatik abiatuz, irakasleak olerkiak, atsotitzak, txisteak zer diren ikasiko dute eta gero eurek ere horrelako beste batzuk asmatu beharko dituzte euskarako asteleheneko? saioan kontatzeko. 4. Aurkezleak gara. Hirugarren mailako ikasleak egiten ari diren euskal mitologiaren inguruko proiektua dela eta, txoko honetako ikasleak euskal mitologiaren atarian sartu, bertako pertsonaia bat hautatu, honen deskribapena irakurri eta bertako bideoa ikusi eta ppt aurkezpen bat prestatuko dute. Euren kabuz, gelan (denbora ematen badu) edo gelatik kanpo entseatu eta hurrengo egunean, jolastorduan, hirugarren mailakoen gelara jaitsi eta aurkezpena egingo diete arbel digitalean ppt-a proiektatuz. 5. Baratza zaintzen dugu. Ikasle horiek baratzera jaitsi, bertan izan diren aldaketak apuntatu (lehen zuztarrak ageri dira, piperrak loretan daude, bankala egin 8
  • 9. PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA Ikateekin jolasean dugu, txorimaloa jarri dugu) eta deskribapen testu bat prestatuko dute irakasleak emandako txantiloian. Irakaslearekin batera txantiloia zuzendu ostean, ordenagailuan zuzendutako testua idatziko dute eta argazki bat gehitu ostean, gelako blogean zintzilikatu, egunkariaren atazan. IKT BALIABIDEAK Hainbat baliabide erabiliko dira txoko ezberdinetan zehar: Word 2007 testu prozesatzailea, PowerPoint2007 aurkezpenetarako programa, ordenagailua bera bilaketarako, argazki makina, arbel digitala, proiektorea… HELBURUAK -Hainbat testu genero lantzea -Aldizkarirako eta irratsaiorako edukiak prestatzea -Talde txikian, hirukotean, lan egitea -Lana azar eta egunean egunekoa egitea -Haurren irudimena sustatzea 9