SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
Télécharger pour lire hors ligne
FUTURE&TOUCHPOINTS&
"vision&and&scenario’s,&conference&Shopping&
Today&
"Caspar"van"der"Woude,"info.nl"

©"Shopping"2020"
RESEARCH&QUESTION&

Which"are"the"domina<ng"touchpoints"for"shopping"in"2020,"and"what"
does"these"require"for"retailers"to"successfully"apply."

©"Shopping"2020"

2"
Research&quesCons&

•  What"are"the"possible"touchpoints"in"the"customer"
journey"in"2020?"
•  What"is"the"probability"of"use"of"these"touchpoints?"
•  How"to"prepare"for"these"new"touchpoints?"
•  What"steps"Holland"Inc."should"take"to"make"use"of"an"
abundance"of"touchpoints?"

©"Shopping"2020"

3"
WHAT&IS&A&TOUCHPOINT?&
!"the"very"moment"of"contact"between"consumer"and"retailer"

©"Shopping"2020"

4"
PREDICTING&THE&FUTURE&

©"Shopping"2020"

5"
How&will&the&future&look&like?&&
Source:"hKps://vimeo.com/46304267,"hKps://vimeo.com/37870061""

©"Shopping"2020"

6"
BACK&TO&THE&FUTURE&OF&………&
Some"things"change"rapidly,"a"lot"remains"the"same"

©"Shopping"2020"

7"
Last 20 year grow of digital touchpoints
Netscape 1994 - Iphone 2007 – Ipad 2010

©"Shopping"2020"
The&growth&of&mobile&has&already&happened&
CBS"
Mobiel internetgebruik1 naar leeftijd, 2007 en 2012
Totaal

12 tot 25 jaar

25 tot 45 jaar

45 tot 65 jaar

65 tot 75 jaar

0

Bron: CBS

10

20

30

40

50
2007

60
2012

70

80

90

100

% v internet gebruikers 2)
an

1) Gebruik van mobiele apparatuur niet thuis of op het werk
2) Personen met internetgebruik in de drie maanden voorafgaand aan het onderzoek
©"Shopping"2020"

9"
nog steeds lenen
die zich uitstekendgeldt: voor gamen via ‘apps’, zoals Angry Birds
of Wordfeud.
Het gebruikJongens besteden gemiddeld meer tijd 2012. Mogelijk
van e-mail daalt van 84% naar 75% in aan online games
(8 uur meer per week, 2012) en offline games (4 uur
hangt dit samen met het gebruik van sociale netwerken of het meer per
week, 2012) smartphone In mindere mate geldt ook dat
toegenomen gebruik van dan meisjes. chat applicaties zoals WhatsApp, ze meer
downloaden (2 uur meer per bieden (zie sectie 2).
die een vervangend communicatiekanaalweek, 2012).
Meisjes besteden gemiddeld meer tijd dan jongens aan Twitter
Browser /
(4 uur meer, 2012), Instant Messenger (2 uur meer, 2012) en
Online pokeren casual games
2010
Sociale netwerken (2 uur meer, 2012).

erg hoog is en iets toe neemt: bijna 22 uur per week in 2012
(19 uur in 2011). Mede omdat het gebruik van Twitter regelmatig
In 2012 zijn is jongeren ondervraagd overschatting apparaat
via de mobiel loopt de dit cijfer mogelijk een over het soort omdat dat zij
gebruiken. en vraag is relevant geworden omdat er de laatste jaren
het gebruik tussenDezenaast andere activiteiten door zal gebeuren.
een sterke aan Habbo nam in het ook toe: mogelijk manieren om
De tijdsbesteding groei is geweestin 2012aantal beschikbare heeft
internet toegang Habbo software die voorbeeld hiervan is de
dit te maken met nieuwete krijgen. Het bestewerd gelanceerd in de- opkomst
cembervan smartphones met een groot touchscreen zoals Android gebaseerde
2011 of het strengere beleid op vervuiling van het spel door
telefoons en de iPhone.
‘bots’ (niet menselijke spelers) waardoor het spelen leuker wordt.11
Een hoge tijdsbesteding (boven de 10 uur per week) wordt
Twitter
Figuur gevonden dat online gamen, Youtube, Instant
naast Twitter ook 4 laat zienvoor de meest gebruikte apparaten nog altijd
Messenger, ‘volledige’ computers zijn (laptop of desktop). Hierna volgt de
en sociale
Online games netwerken. Hierbij weten we uit de eerdere
2011
spelcomputer (console, dat gebruik van 3, Xbox
IVO factsheet10 over dit onderwerp zoals PlaystationInstant 360, of Wii).
Youtube
Messenger, De smartphone is opvallend aanwezig: in 2012 heeft meer dan
Youtube, downloaden, en sociale netwerken regelmatig
2012
deInstant activiteiten plaatsvindt (multi-tasken).
helft
parallel aan andere (56%) van de jongeren een smartphone, terwijl bijna 33%
2011 messenger (MSN)
van de jongeren een tablet computer heeft (zoals een iPad).
DeSociale telefoon zonder internet wordt nog door zo’n 27%
mobiele
2012 Twitter
Netwerken
van de jongeren gebruikt.
De e-reader, een apparaat waarop men digitaal boeken kan lezen,
Online games Habbo
2011
is niet erg populair onder jongeren: slechts 3% heeft2011 e-reader.
een

Use&of&devices&and&applicaCons&by&youngsters&

Monitor"Internet"en"Jongeren"2010"–"2012"(IVO,"January"2013)"

Twitter

E-mailen

2011

Browser /
Online pokeren
casual games
Habbo

Chatten

2012

Surfen
E-mailen

Offline games
Online pokeren
(geen internet)
Webloggen
Online pokeren
(bloggen)
Downloaden
Surfen
Twitter Forums
Offline games
Online games
(geen
Habbo games internet)
Online
Downloaden
Forums
Offline
Chatten games
(geen internet) Webloggen
WebloggenInternetOnline games
(bloggen)
(bloggen)
radio & TV
Internet
Forums
radio & TV
Forums
Browser /
casual games Webloggen
Habbo
(bloggen)
Online games
Downloaden
Internet
Chatten
Offline games
radio & TV
(geen internet) Instant
messenger (MSN)
Sociale
Habbo
Internet
Netwerken
radio & TV Sociale
Netwerken
Chatten
Browser /
Youtube
casual games E-mailen
Sociale
Instant
Netwerken
Downloaden
messenger (MSN)
Surfen
Youtube
Instant
Twitter
messenger (MSN)
Youtube
Instant
Sociale
messenger (MSN) 25
Netwerken
0%
20%
Twitter
E-mailen

2010
2011
2012

2012

25

2012

Offline
Instant games
messenger (geen internet)
(MSN)
Laptop / MacBook
Sociale Internet
Netwerken
radio & TV
PC
Habbo / desktop computer / iMac
Downloaden
Laptop / MacBook
Chatten Forums Spelcomputer
Offline games desktop computer / iMac
PCWebloggen
/
Smartphone
(geen internet)
(bloggen)
Internet DraagbareSpelcomputer
spelcomputer
Online
radio & TV pokeren
Downloaden

Smartphone
Tablet, zoals iPad
Surfen

Forums Draagbare zonder internet
Mobiele telefoon spelcomputer
E-mailen

20

15
40%

10

jongens

5
60%

0

5
80%

10
15
100%

meisjes

Figuur 1. Percentage jongeren dat een bepaalde applicatie gebruikt.
Surfen

Youtube Chatten

20

15

10

5

0

5

10

15

Webloggen
Browser Tablet, zoals iPad
/
(bloggen) E-reader (digitaal lezen)
casual games
20 Online pokeren
25
Mobiele telefoon zonder internet0%
0
5

10 20%

15 40%

20 60%

80%
25

Surfen E-reader (digitaal lezen)

20

25

Figuur 4. Gebruik van apparaten (percentages; er waren meerdere

E-mailen
antwoorden mogelijk dus de antwoorden tellen 40% bij elkaar op) 80%
niet
0%
20%
60%
Browser /
casual games 2010 en 2012 zijn jongeren ook ondervraagd over de zaken die
Tussen

jongens
meisjes
Naast het gebruik van bepaalde applicaties is ook de tijdsbesteding aan
verschillende applicaties van belang.a Het aantal uren in figuur 2 is niet
ze met
optelbaar omdat jongerengemiddelde applicaties naast elkaar per week aan ©"Shopping"2020" hun smartphone doen op internet. De meest opvallende nieuwe
gebruiken10.
0% Figuur 3. De regelmatig tijdsbesteding in uren100%
20%
40%
60%
80%
0
5
10
15
20
25
vormen van internetgebruik, mogelijk gemaakt door de smartphone,
verschillende internet applicaties door jongeren die een bepaalde

Youtube

10"
TO&THE&FUTURE&OF&………&
Some"things"change"rapidly,"some"remains"the"same"

©"Shopping"2020"

11"
ExpecCng&exploding&touchpoints……….&
Watch/smart"TV/Glass/wallet/ring………"
Sleep je afbeelding
in dit vak

The rise of the wearable tech
more than a new interaction layer

©"Shopping"2020"

Maak vanaf deze
kant beide
titelvakken even
breed als de tekst
in elk vak

12"
CHANGING&BEHAVIOR?&
Social"and"rapid"communica<on"is"here"to"stay"
Nearby"devices"will"become"dominant"
"

©"Shopping"2020"

13"
Six&themes&we&defined&with&the&expert&group&

•  Ubiquitous"touchpoints"
•  In^store"shopping"experience"
•  Fluid"customer"journeys"

©"Shopping"2020"

14"
We&add&screens&to&our&shopping&experience&

©"Shopping"2020"

15"
And&we&add&shopping&to&our&screen&experience&

©"Shopping"2020"

16"
Screens&appear&everywhere&

©"Shopping"2020"

17"
With&our&wearable&devices&everything&real&can&be&an&online&touchpoint&

©"Shopping"2020"

18"
Our&world&is&defined&by&the&digital&space&&

©"Shopping"2020"

19"
The&store&can&be&anywhere&

©"Shopping"2020"

20"
PopUup&stores&as&a&customer&touchpoint&
bol.com"

©"Shopping"2020"

21"
But&bol.com&can&be&your&customer&touchpoint&&
bol.com"is"offering"their"customer"touchpoints"to"other"retailers""

©"Shopping"2020"

22"
The&informaCon&in&the&cloud&as&part&of&the&products&
Es<mote"with"iBeacons"

©"Shopping"2020"

23"
INUSTORE&EXPERIENCE&WILL&CHANGE&
Moving"to"the"You^Web"

©"Shopping"2020"

24"
Real&experiences&
Landmarkt"

©"Shopping"2020"

25"
Intense&physical&and&digital&brand&experience&will&be&created…….&

©"Shopping"2020"

26"
ProducCon&and&delivery&will&change&dramaCcly&

©"Shopping"2020"

27"
Network&of&inventory&and&deliverring&products&&

©"Shopping"2020"

28"
InUstore&will&disapear&as&a&warehouse,&inventory&will&be&a&virtual&cooperaCon&&

©"Shopping"2020"

29"
Shopping&will&be&a&growing&social&context…….&

©"Shopping"2020"

30"
Mixing&media&
Sharp"

©"Shopping"2020"

31"
FLUID&CUSTOMER&JOURNEYS&

©"Shopping"2020"

32"
Asynchronous&customer&journeys&
Forrester"

©"Shopping"2020"

33"
Fluid&customer&journey&

©"Shopping"2020"

34"
Using&customer&data&as&fuel&for&profile&generated&promoCon&&

©"Shopping"2020"

35"
WHERE&DO&WE&GO…….&

©"Shopping"2020"

36"
Research&quesCons&

•  What"are"the"possible"touchpoints"in"the"customer"
journey"in"2020?"
•  What"is"the"probability"of"use"of"these"touchpoints?"
•  How"to"prepare"for"these"new"touchpoints?"
•  What"steps"Holland"Inc."should"take"to"make"use"of"an"
abundance"of"touchpoints?"

©"Shopping"2020"

37"
Research&quesCons&

•  What"are"the"possible"touchpoints"in"the"customer"
journey"in"2020?"
•  Touchpoints"will"explode"
•  Nearby"devices"become"dominant"
•  Screens"appear"everywhere"
•  Shop&can&be&anywhere,&anyCme,&anyplace&
•  Inventory"is"owned"by"the"network"
•  Social"grows"during"customer"journey"
•  In^store"becomes"a"brand"experience"
•  Inventory"management"and"fulfillment"will"change"
drama<cally"as"the"rela<onship"between"producer,"
retailer"and"other"retailers"will"
©"Shopping"2020"

38"
Research&quesCons&

•  What"is"the"probability"of"use"of"these"touchpoints?"

•  We don’t care……

Sleep je afbeelding
in dit vak

The rise of the wearable tech

more than a new interaction layer ©"Shopping"2020"

Maak vanaf deze
kant beide
titelvakken even
breed als de tekst
in elk vak

39"
How&to&prepare&for&this&future?&
Retailers"to"do’s,"under"construc<on…….."

•  Decide"where"and"with"what"service"you"will"deliver"
value"in"the"touchpoints"""
•  Start"with"your"own"offerings."Create"device"
independent"profiles"of"products"that"makes"it"possible"
to"match"a"customer"profile."
•  For"small"retailers:"choose"brand"networks"you"can"join,"
like"Google"shopping,"Marktplaats"or"Fleurop"
•  Data"profiling"will"be"key"asset"in"the"future"
•  For"large"retailers;"start"rebuilding"your"shopping"
systems"towards"an"open"data"profile"driven"system.""
•  Above"all:"know"your"customers,"and"play"close"to"the"
ball"in"mapping"offering"or"even"crea<ng"new"offerings."
©"Shopping"2020"

40"
Shopping&value&delivering&is&changing&rapidly&by&consumer&digital&behavior&&

©"Shopping"2020"

41"
&THANKS!&
"Caspar"van"der"Woude"

https://vimeo.com/12187317
©"Shopping"2020"

Contenu connexe

Similaire à Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude

Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
William Visterin
 
2012 trends samengevat
2012 trends samengevat2012 trends samengevat
2012 trends samengevat
Glenn Francois
 

Similaire à Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude (20)

H80 Digital Update
H80 Digital UpdateH80 Digital Update
H80 Digital Update
 
2007 03 20 V E A
2007 03 20  V E A2007 03 20  V E A
2007 03 20 V E A
 
It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130It Trends Ede 20090130
It Trends Ede 20090130
 
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
Kluwer dagvd contr_mobile_visterin_2012
 
Mobiele toepassingen, grenzeloze mogelijkheden
Mobiele toepassingen, grenzeloze mogelijkhedenMobiele toepassingen, grenzeloze mogelijkheden
Mobiele toepassingen, grenzeloze mogelijkheden
 
Mediacafé: 30 apparaten in één tablet
Mediacafé: 30 apparaten in één tabletMediacafé: 30 apparaten in één tablet
Mediacafé: 30 apparaten in één tablet
 
Workshop Social Media
Workshop Social MediaWorkshop Social Media
Workshop Social Media
 
Cursus Digitale Communicatie (Frns)
Cursus Digitale Communicatie (Frns)Cursus Digitale Communicatie (Frns)
Cursus Digitale Communicatie (Frns)
 
New &amp; Social Media Presentatie Versie 4 15 06 201
New &amp; Social Media Presentatie Versie 4 15 06 201New &amp; Social Media Presentatie Versie 4 15 06 201
New &amp; Social Media Presentatie Versie 4 15 06 201
 
20160601 de beste apps voor je smartphone of tablet (jci kortrijk)
20160601 de beste apps voor je smartphone of tablet (jci kortrijk)20160601 de beste apps voor je smartphone of tablet (jci kortrijk)
20160601 de beste apps voor je smartphone of tablet (jci kortrijk)
 
Het nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniekHet nieuwe uitgeven - De techniek
Het nieuwe uitgeven - De techniek
 
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgPresentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
 
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenPresentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
 
IT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connectingIT trends with focus on connecting
IT trends with focus on connecting
 
Presentation DDB group Spanje
Presentation DDB group SpanjePresentation DDB group Spanje
Presentation DDB group Spanje
 
2012 trends samengevat
2012 trends samengevat2012 trends samengevat
2012 trends samengevat
 
RaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttieRaboBank privite banking presenttie
RaboBank privite banking presenttie
 
Crossmedia 3
Crossmedia 3Crossmedia 3
Crossmedia 3
 
20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk Delen20151214 Broederlijk Delen
20151214 Broederlijk Delen
 
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
Mobile Update IAB Taskforce Mobile IAM11
 

Plus de Info.nl

Plus de Info.nl (20)

Emerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander SmitEmerce Dare 2017 - Iskander Smit
Emerce Dare 2017 - Iskander Smit
 
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
Enriching Internet of Things through design thinking - Melanie Gorka (Design ...
 
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platformVoetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
Voetbal International: bouwne aan een krachtig digitaal platform
 
IoT & The City - Iskander Smit
IoT & The City - Iskander SmitIoT & The City - Iskander Smit
IoT & The City - Iskander Smit
 
Stampions Cross Media Cafe
Stampions Cross Media CafeStampions Cross Media Cafe
Stampions Cross Media Cafe
 
Sxsw infonl .compressed
Sxsw infonl .compressedSxsw infonl .compressed
Sxsw infonl .compressed
 
Bosch ConnectedExperience - Iskander Smit
Bosch ConnectedExperience - Iskander SmitBosch ConnectedExperience - Iskander Smit
Bosch ConnectedExperience - Iskander Smit
 
IoT Eindhoven Iskander Smit - Civic City
IoT Eindhoven Iskander Smit - Civic CityIoT Eindhoven Iskander Smit - Civic City
IoT Eindhoven Iskander Smit - Civic City
 
Io t olympics kickoff - Iskander Smit
Io t olympics kickoff - Iskander SmitIo t olympics kickoff - Iskander Smit
Io t olympics kickoff - Iskander Smit
 
Thingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander SmitThingscon 2015 Iskander Smit
Thingscon 2015 Iskander Smit
 
IoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander SmitIoT Shifts - Iskander Smit
IoT Shifts - Iskander Smit
 
Industrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander SmitIndustrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
Industrieel erfgoedcongres - Iskander Smit
 
Amsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - StampionsAmsterdam Beacon Meetup II - Stampions
Amsterdam Beacon Meetup II - Stampions
 
Hacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander SmitHacking Heritage talks - Iskander Smit
Hacking Heritage talks - Iskander Smit
 
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
HRO WDKA Retail 2030 Iskander Smit Shopping 2020
 
Hack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshopHack thevisual 2015 workshop
Hack thevisual 2015 workshop
 
ThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactionsThingsCon 2015 workshop haptic interactions
ThingsCon 2015 workshop haptic interactions
 
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander SmitEmerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
Emerging Trends from SXSW2015 - Iskander Smit
 
Simplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt PitSimplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
Simplifying complexity with microservices - Remmelt Pit
 
HRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander SmitHRO Emerging Media Iskander Smit
HRO Emerging Media Iskander Smit
 

Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude