1. BAN TỔ CHỨC CHƯƠNG TRÌNH “SÁNG KIẾN CỘNG ĐỒNG”
BÀI DỰ THI
CHƯƠNG TRÌNH “SÁNG KIẾN CỘNG ĐỒNG”
Tên giải pháp: Phần mềm hỗ trợ học tập “Chinh Phục Program”
Họ tên trưởng nhóm: Nguyễn Công Minh
Ngày sinh: 12/02/2001
Học sinh lớp: 10a7 - THPT Bảo Lộc
Địa chỉ: 142/5 Yết Kiêu - Lộc Sơn - Bảo Lộc - Lâm Đồng
Điện thoại: 01247148412
E-mail: clovers1254@gmail.com
Lâm Đồng, tháng 10 năm 2016
2. 1. Tên giải pháp: Phần mềm hỗ trợ học tập “Chinh Phục Program” .
2. Tính mới, tính sáng tạo:
*Tính mới:
- Phần mềm được thiết kế kết nối với tài khoản Facebook của người dùng - tạo môi trường tốt
cho người dùng kết nối với ban quản lí, cũng như cho ban quản lí quản lí tốt hơn người dùng
của mình.
- Chưa có 1 phần mềm nào trên thị trường khai thác theo Format này, làm cho người dùng cảm
thấy hứng thú, phấn khởi trước 1 phần mềm độc đáo, sáng tạo, và cũng không kém phần hấp
dẫn.
- Những người tạo nên phần mềm cũng như quản lí đều là những học sinh THCS, THPT, nên
có sự gần gũi giữa các thành viên với ban quản trị hơn.
*Tính sáng tạo:
- Tránh các gian lận trong thi cử truyền thống và các phiên bản thi trên Web khác là chất lượng
điểm số không đánh giá năng lực của người dùng, đến với “Chinh Phục Program” người dùng
phải thi trong môi trường hoàn toàn khép kín => tránh sự gian lận trong quá trình thi như các
phiên bản tương tự.
- Phần mềm là một mô hình học tập thông qua việc vượt qua các bài thi với các câu hỏi đa dạng,
phong phú, giúp các bạn trẻ có một nền tảng kiến thức tốt. Các bài thi được thiết kế “không
mới nhưng rất mới”, “lạ nhưng không lạ” => thu hút được các bạn trẻ có quan tâm đến việc tích
luỹ kiến thức mới và ôn luyện lại những thứ đã học, đã biết.
- Cấu trúc 1 bài thi: Gồm 3 phần thi đơn giản và vô cùng hấp dẫn
+ Bài 1: “Mở đầu”
Gồm 12 câu hỏi được trả lời theo hình thức trắc nghiệm A, B, C, D. Mỗi câu hỏi được trả lời
trong vòng 5 giây. Đúng được cộng 1 điểm, sai không bị trừ điểm.
+ Bài 2: “Tăng tốc”
Gồm 24 câu hỏi được chia làm 2 lĩnh vực trả lời theo hình thức tự luận. Mỗi câu trả lời đúng sẽ
được cộng 1 điểm, sai không bị trừ điểm. Tổng thời gian của bài thi này là 120 giây.
+ Bài 3: “Về đích”
Gồm 12 câu hỏi tự luận được chia ngẫu nhiên thành 3 mức độ : Dễ (1 điểm/câu), trung bình (2
điểm/câu), khó (3 điểm/câu). Mỗi câu hỏi trả lời trong vòng 10 giây . Khi bạn trả lời đúng sẽ
được cộng điểm của câu hỏi, trả lời sai không bị trừ điểm. Trong bài thi này có 1 ngôi sao hi
vọng, được chọn vào trước 1 câu hỏi, trả lời đúng câu hỏi có ngôi sao được nhân đôi số điểm,
trả lời sai bị trừ số điểm của câu hỏi.
- Mỗi tuần sẽ có một bài thi, và các thí sinh thực hiện bài thi của tuần đó sẽ được xếp hạng, và
được cộng một số điểm tương ứng với tổng điểm 3 bài thi của tuần vào quỹ điểm của mình. Quỹ
điểm được sử dụng để xếp hạng các thí sinh tham gia phần mềm (bằng cách tính điểm trung
bình của các tuần thi), để đổi điểm tham gia các trò chơi, hoạt động trong nhóm).
3. - Các thành viên có thể lần lượt đăng ký để viết đề thi cho các thí sinh khác, giúp các bạn có khả
năng trau dồi không chỉ cách làm các đều thi mà còn biết cách soạn câu hỏi, sắp xếp câu hỏi
theo độ khó,... tạo nên niềm vui cho các thí sinh.
- Ngoài tính năng “tham gia thi”, phần mềm hỗ trợ học tập “Chinh Phục Program” còn giúp các
thí sinh ôn tập lại các kiến thức với chức năng “Luyện tập” các vòng thi cũ.
3. Mục đích của giải pháp:
- Tạo ra một phần mềm mới, dễ dàng sử dụng mà hiệu quả cao, giúp các bạn học sinh có môi
trường học tập tốt, tiếp thu kiến thức một cách nhẹ nhàng. Ngoài ra cuộc thi còn là hành trang
để cho các bạn học sinh nâng cao kiến thức, phục vụ cho các cuộc thi tri thức đầy hấp dẫn như :
“Chinh Phục Vũ Môn” (dành cho học sinh THCS), “Đường Đến Vinh Quang (dành cho học
sinh THPT 7 tỉnh đồng bằng sông Cửu Long), “Đường Lên Đỉnh Olympia” (dành cho học sinh
THPT trên cả nước, phát sóng trên hệ thống kênh VTV).
- Là một sân chơi lành mạnh cho các bạn học sinh thư giãn sau các bài học trên lớp, hệ thống hóa
kiến thức đã học và tiếp thu thêm kiến thức xã hội.
- Là nơi giao lưu, trao đổi kiến thức của các bạn học sinh từ mọi miền trên cả nước. Tạo sợi dây
liên kết mật thiết giữa các thành viên.
4. Phương pháp thực hiện:
● Quá trình thực hiện:
- Ngày 20/10/2014: Bắt đầu triển khai cuộc thi, kêu gọi các thí sinh tham gia.
- Ngày 20/11/2014: Phát hành phần mềm CPP phiên bản 1.0.
- Ngày 23/11/2014: Mở tuần thi đầu tiên trên phiên bản App. (sử dụng nền tảng phần mềm offline
nhưng phải có kết nối Internet để làm bài)
- Ngày 12/10/2015: Kết thúc phiên bản 1.0 sau 30 tuần thi và bắt đầu lập kế hoạch cho phiên bản
2.0
- Ngày 5/11/2015: Phát hành phiên bản 2.0 của CPP.
- Ngày 11/11/2015: Mở tuần thi thứ nhất CPP phiên bản 2.0.
- Ngày 30/6/2016: Phát hành phiên bản Web và mở tuần thi thứ 20 chạy trên 2 nền tảng (Web và
App).
- Ngày 11/10/2016: Bắt đầu năm thứ 3 của CPP với phiên bản CPP 3.0.
● Kết quả khảo sát, tính toán, thiết kế:
- Từ ngày 15/10/2014 đến ngày 18/10/2014 : Bắt đầu tiến hành khảo sát các học sinh trên toàn
quốc qua Facebook. Kết quả thu được như sau:
+ 86/100 người được hỏi trả lời “Có quan tâm và thấy cần thiết” về việc tạo lập 1 phần
mềm để có thể nâng cao kiến thức, cũng như giải trí sau giờ học.
+ 62/100 người đồng ý “Sẽ tham gia hằng tuần” khi được hỏi về mức độ thường xuyên
của việc tiếp thu kiến thức. 21/100 người mong muốn tổ chức 2 tuần 1 vòng thi.
● Thời gian thử nghiệm thực tế:
- Khi bắt đầu mở đề thi tuần 1 phiên bản 1.0:
+ Gặp đôi chút khó khăn vì số lượng câu hỏi lớn
4. + Chưa nhiều thí sinh biết tới và tham gia phần mềm.
+ Phần mềm đã vướng phải một số trục trặc do mới bắt đầu vận hành.
Tuy nhiên:
Mu
+ Vẫn có 18 thí sinh tham dự tuần 1 phiên bản 1.0.
+ Thí sinh Lê Duy Bách trường chuyên Hà Nội - Amsterdam thành phố Hà Nội đạt kết quả
cao nhất với số điểm 38.
- Qua 30 tuần thi của phiên bản 1.0 , 30 tuần thi của phiên bản 2.0, 1 tuần thi của phiên bản 3.0
(tính đến thời điểm hiện tại) thì kết quả thu được:
+ Có 619 thí sinh trên toàn quốc, trải dài trên mọi độ tuổi tham gia thi thường xuyên. Trong đó có
các thí sinh tài năng như: Lê Duy Bách (Hà Nội) ( Nhất tuần 3, nhất tháng 2, nhất quý 1 cuộc
thi “Đường lên đỉnh Olympia” năm 2016,... ), Vũ Duy Long (Hải Dương) ( Nhất tuần 3, nhất
tháng 3, ba quý 1 cuộc thi ‘’Đường lên đỉnh Olympia’’ năm 2016,...), Lê Tất Thắng ( Hải
Phòng ) (Nhất tuần 3, ba tháng 3 cuộc thi “Đường lên đỉnh Olympia” năm 2016,...), Lê Võ
Khánh Duy (Bến Tre )( Á quân 1 cuộc thi “Chinh phục vũ môn” toàn quốc lần 2, huy chương
đồng IOE quốc gia năm 2016,...), Nguyễn Trường An ( Quảng Ninh ) (Giải nhì cuộc thi “
Olympic Tài năng Tiếng Anh” toàn quốc năm 2016, Huy chương Vàng cuộc thi IOE quốc gia,
được nhận bằng khen của Thủ tướng Chính Phủ...) , Huỳnh Thanh Thân (Khánh Hòa ) ( Quán
quân cuộc thi “Tự hào Việt Nam” lần thứ nhất, Quán quân cuộc thi “ Tuổi trẻ học tập và làm
theo tấm gương đạo đức Hồ Chí Minh” lần 3,...) ... Một số thí sinh “tuổi trẻ tài cao” như Trần
Nguyễn Nhất Tín ( Bình Thuận) ( có kiến thức đa dạng ở nhiều lĩnh vực, liên tục đứng top cao
ở các cuộc thi kiến thức online như Violympic, IOE, Chinh phục vũ môn ...) , Nguyễn Công
Minh ( Lâm Đồng ) ( Giải nhất Tin học trẻ tỉnh Lâm Đồng năm 2016, giải nhất lập trình
Arduino tỉnh Lâm Đồng năm 2016, giải nhất “Chinh phục vũ môn” tỉnh Lâm Đồng lần thứ 2,...),
Trần Nhân Kiệt ( Phú Yên ) ( Giải Ba Khoa học - Kĩ thuật tỉnh Phú Yên năm 2016, Giải nhất
“Chinh phục vũ môn” tỉnh Phú Yên năm 2016, danh hiệu “Cháu ngoan Bác Hồ” tỉnh Phú Yên
năm 2015...), Nguyễn Xuân Tùng ( T.P Hồ Chí Minh) ( Quán quân cuộc thi “Thách thức
Entropy” mùa thứ 7,... ).và nhiều gương mặt xuất sắc khác.
+ Phần mềm “phủ sóng” gần như toàn bộ khắp cả nước. Từ các tỉnh miền Bắc đến các tỉnh miền
Nam, từ miền xuôi lên miền ngược.
+ Tổ chức thành công nhiều lần đấu trí trực tiếp và lựa chọn ra thí sinh chiến thắng.
+ Khen thưởng cho những thí sinh xuất sắc, những thí sinh có đóng góp lớn cho phần mềm.
5. Khả năng áp dụng:
- Phần mềm áp dụng rộng rãi cho các bạn học sinh ở khối THCS và THPT trên toàn quốc. Ngoài
ra các bạn sinh viên hay người lớn có ý muốn tiếp thu thêm kiến thức thì phần mềm hỗ trợ học
tập “Chinh Phục Program” quả là một lựa chọn tuyệt vời.
- Phần mềm dễ dàng sử dụng khi lựa chọn ngôn ngữ là Tiếng Việt.
- Đội ngũ quản lí đầy nhiệt huyết, năng động, sáng tạo trong việc quản lí.
5. - Chỉ cần có 1 chiếc máy tính được kết nối với Internet ổn định là mọi người có thể tham gia cuộc
thi.
6. Hướng dẫn sử dụng mô hình, sản phẩm dự thi:
- Tài liệu hướng dẫn trong Infographic kèm theo.
- Các website chính của CPP:
+ http://www.chinhphucvn.com và http://cpp.edu.vn : Trang web thi chính thức.
+ http://www.chinhphucvn.com/Blog : Blog CPP - nơi gửi thông báo cho thành viên.
+ https://www.facebook.com/CPPChinhPhucVN/ : Fanpage chính thức của CPP.
+ https://www.facebook.com/groups/CPPChinhPhucVN/ : Group CPP trên Facebook.
- Một số hình ảnh của phần mềm / website:
6.
7. 7. Kết luận – kiến nghị:
- Kết luận: Sau thời gian thử nghiệm 2 năm, chúng tôi thấy đây là một phần mềm bổ ích
dành cho các bạn học sinh muốn tiếp thu cũng như củng cố vốn kiến thức của mình. Đây
là một phương pháp mới trong giáo dục bằng cách kết hợp giữa công nghệ thông tin và
học tập. Là một bước tiến mới để đưa ngành giáo dục nước nhà phát triển.
- Kiến nghị: Chúng tôi mong muốn Ban tổ chức cuộc thi xem xét kĩ lưỡng về sản phẩm
của chúng tôi. Mong Ban tổ chức tiếp nhận và nhân rộng phần mềm của chúng tôi một
cách thiết thực nhất đến các bạn học sinh.
Đại diện nhóm