SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  63
Télécharger pour lire hors ligne
Customer development
Descubre, valida y co‐crea con tu cliente
1. Desarrollo de clientes.
¿Qué es y por qué?
¿ Cual debe ser el objetivo?
Lanzamiento
Reflexión:
Si las empresas fracasan por no tener clientes, más que
por no tener productos
¿entonces?
Por qué no nos centramos en gestionar el desarrollo de
clientes, más que el desarrollo de productos.
¿ Qué es lo que no funciona?
Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento
• Pero esto no funciona así para la mayoría de los productos.
El riesgo está en la aceptación por parte de los clientes
Atari
¿ Qué es lo que no funciona?
Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento
100%
80%
60%
40%
20%
0%
Costes Investigación, Desarrollo y
Ciclo de Ingeniería
Fabricación
Servicio
Post-venta
y de Retirada
Costes
incurridos
Costes
comprometidos
Etapas del Ciclo Total de Vida
COSTES INCURRIDOS Y COSTES COMPROMETIDOS
¿ Qué es lo que no funciona?
Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento
Distintos estudios indican muchas razones….. busquemos algunas
NO le interesa
NO lo necesita
NO tiene dinero
NO tiene prisa por comprarlo
NO es una prioridad
NO le tiene confianza
NO hubo seguimiento eficaz
¿ Qué es lo que no funciona?
Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento
“La gente no quiere comprar productos, sino consumir experiencias”
Andy Stalman
“La clave no está en lo que el producto hace por ti, sino en lo que tú
puedes hacer con el producto y, aunque suenen igual las frases, su
significado es completamente distinto” Jason Fried
“El cliente no está interesado en las soluciones que ofrece tu
producto sino en sus problemas y necesidades”
Máxima del marketing
El producto no importa
Nuestras decisiones están gobernadas por las emociones. Los
razonamientos aparecen después de haber decidido, como
meras justificaciones de la elección tomada.
¿ Cual debe ser el objetivo?
Lanzamiento
• Lanzar (enviar) el producto al cliente.
• Aprender y descubrir con tu cliente en el proceso.
• No te centres tanto en realizar previsiones financieras, no suelen
cumplirse
• Con todo esto tratamos de evitar:
No sabes si estás equivocado hasta que no pierdes tu dinero
Cambia tu esquema mental
Observar
Idear
EvaluarAprender
Descubrir
Idear el producto
Crear el producto
Crear la empresa o línea de
negocio
Empezar a vender y a contactar
con el cliente
2. Descubre a tu cliente
Desarrollo de clientes
Descubrir
clientes
Validar
clientes
Creación
de clientes
Creación
de la
empresa
Ideas básicas:
• Complementario y paralelo al proceso de
desarrollo de productos
• Checkpoints medibles, hitos
• Énfasis en aprender y descubrir, antes que ejecutar
Desarrollo de clientes
Descubrir
clientes
Validar
clientes
Creación
de clientes
Creación
de la
empresa
Ideas básicas:
• No hay nada de real en tu oficina, sal !!
• Céntrate en unos pocos, no en muchos
• Los evangelistas crean tu empresa
• Y son mas inteligentes que tú
Descubrir clientes. Paso 1
Descubrir
clientes
Deja de vender, y comienza a escuchar
Aprende a realizar entrevistas para testear tus
hipótesis
No es fácil, necesita preparación y práctica.
Escuchar es nuestro objetivo, no es solucionar sus
problemas, sino escucharlos con mucha atención
¿Cómo realizar entrevistas a los
clientes para validar tus ideas?
• Manten cuatro cosas en tu mente
1. Qué problema quieres resolver
2. Quién tiene ese problema
3. Quién es el cliente
4. Qué necesitan
Ranking 1 ¿Qué desean conseguir estos clientes?
‐Qué es lo que desean, es algo funcional o algo emocional? ¿es algo
específico o algo general?
‐Si es algo funcional ¿es un problema o una necesidad? ¿es algo
que afecta a su reputación, poder o estatus?
‐Si es algo emocional ¿quieren verse mejor? ¿sentirse más seguros?
¿experimentar nuevas sensaciones?
‐ ¿Qué necesidades básicas vas a ayudarles a satisfacer?
¿relacionado con la biología o con la psique? ¿ocio y
entretenimiento? ¿relaciones sociales?
Ranking 2 ¿Qué beneficios que desean?
•¿qué les hará felices? Pistas: Ahorrar dinero / tiempo / esfuerzo
•¿Cuáles son sus expectativas, a qué están acostumbrados? Y cómo
vas a sorprenderles, Cómo vas a superarlas, Cómo vas a fascinarlos
¿¿?? Pistas: Mejoras en la calidad, dándoles más cantidad, o menos
de otra cosa. Mejoras en la funcionalidad, en sus características
técnicas, en sus prestaciones, en el rendimiento
• ¿Qué les facilitaría la vida? ¿Qué se la haría más fácil? Pistas: Más
servicios, menor costes de propiedad (es más que solo el precio
de compra) Más fácil de usar
• ¿Qué consecuencias sociales/medioambientales tiene tu
producto? Pistas: Materiales reciclables o reciclados. Comercio
justo / Atención a personas necesitadas. O aumenta el status, su
poder. Tiene un mejor y más atractivo diseño
• ¿Cómo miden tus clientes su éxito o fracaso? Pistas: Rendimiento
o coste
• ¿Qué aumentaría la probabilidad de que te compraran? Pistas:
Menores costes / menores riesgos / mayor calidad / más divertido
Ranking 3 ¿Qué le duele al cliente?
• Puedes eliminar y/o reducir tiempos y costes?
• Hay algo en los productos actuales que falla o no da los
resultados esperados?
• Le faltan cosas? Funcionalidades? Es lento? Incomodo? No
funciona bien? Tiene errores?
Otra lista importante, verdad? Esta vez es la lista de sus problemas
y desafíos, y no es lo mismo un problema de los 3 primeros, que el
número 23.
Después, agrúpalos por necesidades, comportamientos o
características.
Este criterio de agrupación es tuyo, pues depende de tu
producto o servicio.
Huye de lo típico (genero, edad, …), busca el criterio útil
para ti.
Y para todo esto solo hay un camino, habla y escucha a cientos
de clientes.
El objetivo final de todo lo comentado aquí es definir, pintar en
grande, el arquetipo de tu cliente objetivo.
Puede que se complique el tema, si te aparecen figuras como
usuario, comprador, decisor, recomendador, influenciador,
prescriptor, e incluso saboteadores…
Descubrir clientes.
Descubrir
clientes
Pinta el organigrama de usuarios y compradores
Pinta un dia en la vida de tu cliente
• Antes y despues de tu producto
¿Dónde
está tu
producto?
Mapa de Empatía y Persona
Mapa de Empatía y Persona
Sirve para empatizar en primera persona con tu cliente.
Te permite reflexionar y analizar su comportamiento, las
acciones que realiza para poder conseguir una serie de
objetivos, así como las molestias y los problemas con los que
se encuentra.
Una herramienta práctica que te permite conocer más a fondo
a tus clientes.
Mapa de Empatía y Persona
Los early adopters son esas primeras personas que comprarán
el producto de tu empresa, incluso aunque no esté del todo
completo. Normalmente cumplen 5 condiciones:
1‐ Tienen el problema que tu quieres solucionar con tu
Producto / Servicio.
2‐ Entienden el problema que tienen.
3‐ Han buscado activamente una solución al problema.
4‐ El problema es lo suficientemente doloroso como para que
hayan encontrado una manera de minimizarlo o solucionarlo.
5‐ Tienen presupuesto para pagar por una solución al
problema.
Mapa de Empatía y Persona
HECHOS. En esta casilla debes reflejar TODA la información
posible de tu cliente objetivo, de tus early adopters.
Define factores como: Edad, estado civil, estudios, trabajo,
residencia… y cualquier cosa que sea relevante en tu caso.
Mapa de Empatía y Persona
COMPORTAMIENTO. Observa y explica cómo se comporta y
que acciones realiza tu Early Adopter ahora que todavía no
tiene tu producto/servicio.
Mapa de Empatía y Persona
MOLESTIAS. Reflexiona sobre los problemas con los que se
encuentra tu early adopter actualmente y que tu
producto/servicio soluciona
Mapa de Empatía y Persona
OBJETIVOS. Analiza los objetivos que tu cliente quiere
conseguir con esas acciones y que tu solución ayudará a
conseguir.
3. La propuesta de valor
La propuesta de valor.
Es el factor que nos diferencia de la competencia o de
las alternativas que tiene el cliente a su alcance.
La propuesta de valor debe ayudarte a diseñar el
producto o servicio. El proceso NO es a la inversa.
Sin un conocimiento profundo del cliente es imposible
realizar una propuesta de valor y por ello, un producto o
servicio con garantías.
Propuesta de valor vs producto/servicio
La propuesta de valor debe DESCRIBIR el producto/servicio
de forma que defina claramente los elementos valiosos
diferenciales para tu segmento específico de clientes.
Partiendo de la sesión anterior deberemos definir
claramente:
‐ ¿Qué ventajas le ofreces a tus clientes?
‐ ¿Qué valor entregas a los clientes?
‐ ¿De qué forma se entrega dicho valor?
‐ ¿Qué necesidades se están satisfaciendo?
‐ ¿Cómo se satisface dicha necesidad o problema?
Valor entregado y percibido
Independientemente de la propuesta de valor que
ofrezcas, siempre habrá una diferencia entre el valor
entregado y el valor percibido.
El cliente decidirá su compra, entre múltiples
alternativas, según su percepción.
Asegúrate de conocer qué elementos de valor asociados
y no asociados al producto (por ejemplo la imagen) son
importantes para tu cliente, porque no siempre tendrás
una segunda ocasión de entregar tu producto para que
el cliente valide lo valioso que es.
Elementos de valor
Podemos clasificar el valor aportado al cliente en dos grandes
grupos:
Valores Cuantitativos
Precio, cantidad suministrada, reducción de costes, reducción
de riesgo, velocidad de entrega, tiempo de servicio, tiempo
de garantía.
Valores Cualitativos
Diseño, novedad, rendimiento, personalización, marca,
entorno, experiencia de compra.
Fórmulas para la creación de valor.
1. Novedad.
Podemos satisfacer necesidades hasta entonces
inexistentes y que los clientes no percibían porque no
había ninguna oferta similar.
2. Mejora del rendimiento.
El aumento del rendimiento de un producto o servicio
es una fórmula habitual de proporcionar valor
especialmente en sectores intensivos en tecnología.
3. Personalización.
La adaptación de los productos y servicios a las
necesidades específicas de los diferentes clientes o
segmentos de mercado.
4. Involucrando al cliente en el proceso de cocreación
de valor
Se puede crear valor ayudando al cliente a realizar
determinados trabajos.
5. Diseño
El diseño es un factor importante, aunque difícil de
medir. Un producto puede destacar por la superior
calidad de su apariencia, presentación y diseño.
6. Marca / status
Los clientes pueden encontrar valor en el sencillo hecho
de utilizar y mostrar una marca específica o en el hecho
de consumir cierto tipo de productos y servicios.
7. Precio
Ofrecer un valor similar a un precio inferior es una
práctica común para satisfacer las necesidades de los
segmentos del mercado cuyo principal elemento de
decisión es el precio.
8. Reducción de costes
Podemos crear valor si logramos ayudar a nuestros
clientes a reducir sus costes.
9. Reducción de riesgos
Para nuestros clientes es importante reducir el riesgo que
representa la adquisición de productos o servicios, sobre
todo aquellos cuyo precio es alto o cuya oferta es
desconocida.
10. Accesibilidad
Podemos crear valor poniendo productos y servicios a
disposición de clientes que antes no tenían acceso a ellos.
11. Comodidad / utilidad
Facilitar a nuestros clientes una forma más práctica y
sencilla de hacer las cosas.
Y recuerda, sin conocer profundamente al cliente es
imposible saber qué propuesta de valor es la adecuada
para el mismo.
Pistas sobre la propuesta de valor.
Estos elementos te pueden ayudar
¿cuáles son los tres elementos fundamentales a la hora
de decidir una compra por parte del cliente?
¿quiénes son los prescriptores? ¿cómo buscan su
opinión?
¿por qué nos compran nuestros clientes?
¿por qué no nos compran?
¿dónde y por qué reclaman?
MVP tu solución
Tienes que empaquetar, pegar, proponer, mostrar tu
solución de una manera simple y fácil, clara y centrada.
La definición: es un producto terminado con las funciones y
atributos básicos para que los early adopters lo comiencen
a comprar
Es la version basica de un producto que permite, vendiéndolo,
aprender validándolo !
El objetivo no es vender, es seguir aprendiendo
de tus clientes a través de su feedback
Así en poco tiempo, con poca inversión …..
testeas
Kanban para MVP
Cola de
espera
Maqueta Demo Despliegue
parcial
Validación
cualitativa
Despliegue
total
Validación
cuantitativa
Objetivo semanal: lanzamiento de un xxx
Propuesta de valor: conclusiones
Tu propuesta de valor…
¿Resuelve los problemas detectados?
¿Encaja con lo definido en tu mapa de empatía?:
¿Qué piensa y siente nuestro cliente?
¿Qué oye?
¿Qué ve?
¿Qué dice y hace?
Miedos, frustraciones, obstáculos,…
Deseos, necesidades, etc…
4. Experimentos y validación
Experimentos
Los experimentos son validaciones sencillas y breves que nos
ayudarán a contrastar nuestras hipótesis. Se trata de buscar
“señales” o “indicios” de que vamos por el buen camino.
Objetivos
Intensidad
¿Entendemos el
problema?
Número
¿lo sufren muchas
personas?
Importancia
¿pagarían para
resolverlo?
Piensa solo un poco antes de actuar
Antes de
empezar…
¿Qué
queremos
aprender?
¿Cuál es la
prueba más
sencilla?
¿Cuáles son los
riesgos del
experimento?
¿Con quién
vamos a hacer
el
experimento?
Experimentos con MVP. Esquema de
trabajo.
Presentación del prototipo
‐ Problemas que hemos detectado.
‐ Soluciones que proponemos
Entender la percepción
‐ ¿Es importante el problema? ¿Le parece correcta la
solución aportada? ¿La usarían? ¿Pagarían por ella?
Validar la demanda
‐ ¿Cómo lo resolvería? ¿Recomendaría la solución a
otras personas?
Relaciones con el cliente.
Captación de
clientes
Fidelización
Estimulación de
ventas
- ¿cómo vas a conseguir clientes en el mercado
objetivo? Toda relación con clientes comienza por
atraerlos y conseguirlos.
- ¿cómo vas a mantener esos clientes? Perder clientes
es fácil, muchas veces es una sangría. Sin embargo,
mantenerlos es una actividad ardua que requiere
esfuerzo y dedicación.
- ¿cómo vas a hacerlos crecer? Esto es importante,
buscando formas para vender más producto/servicio
a los clientes que ya tienes.
¿cómo puedes atraerlos y conseguirlos?
Imagina un embudo, donde en la boca
grande están todos los clientes definidos
en tu segmento, y en la boca chica los que
vas consiguiendo
¿Cómo puedes atraer a los clientes hacia
el embudo? ¿Cómo puedes suscitar su
atención, su interés?
Actividades Pagadas para crear demanda.
Relaciones publicas: puedes acordar una
remuneración variable, para que hable de tu producto,
lo comente en periódicos o entrevistas, etc. Tienes que
buscar a alguien que sea una referencia. O incluso
puedes pagar a un grupo de investigación para que
demuestre científicamente las bondades de tu
producto…
Publicidad: ¿Quiénes son los blogueros más
influyentes en ese mercado? ¿Cuáles son las
plumas/voces acreditadas en tu tema? ¿Qué te parece
pagarles? Lo mismo en los periódicos, radio, e incluso
televisión. Incluso sin llegar a crear ningún anuncio.
Actividades Pagadas para crear demanda.
Asistencia a ferias internacionales. Dependiendo
del sector, tu asistencia se vuelve inexcusable, te
permite ver la tendencia, la competencia, conocer
gente, hablar con ellos, e intercambiar información.
Buzoneo, el correo postal, el reparto de trípticos, el
envio de mails, los webinars, las discusiones de
linkedin, etc.
Google (adwords, adsense), Facebook, etc.
Otras….
Actividades Gratuitas para crear demanda.
• Una presentación o ponencia en un congreso ante
un auditorio realmente especializado.
• Inserciones tuyas, tipo post, en tu blog, o en el blog
de otra persona, ampliando de esta forma tu alcance.
• Tener tu propio blog se complementa con tu fanpage
en Facebook o en Twitter, donde expones noticias,
comentarios, avances interesantes para atraer
clientes.
• Un video viral en youtube, gracioso o emotivo… con
música como ahora hacen todos los de cerveza
En general, atraes a tus clientes porque conoces
lo que les gusta, lo que les interesa, y
escribes/hablas sobre ello.
Con todas las actividades consigues
- Primero que los clientes sepan que existe tu
producto/servicio consciencia o conocimiento
- Segundo quieres que los clientes pasen de saber
que existes a que estén interesados en tu
producto/servicio. En la web esto se mide por el
número de clics o visitas.
- Tercero, considerar la compra del
producto/servicio. No quieres que entren en tu
tienda o web… y se vayan.
- Cuarto, compran o se convierten en usuarios. Se
activan !!
Se va reduciendo el numero de personas a un
10%, un 5%, un 1%…
Ciclo viral,
es un acelerador, y es algo tan sencillo como el
boca a boca de los clientes.
¿Cómo lo vas a conseguir? Piensa ¡!
¿Cómo puedes convertir a tus primeros
clientes en tus mejores comerciales?
¿En tus mejores vendedores para que te
ayuden a conseguir nuevos clientes?
Y ahora cómo vas a Conservarlos ???.
¿Cuál es tu programa de fidelización? Los
supermercados tienen tarjetas, las compañías
aéreas nos dan puntos por volar, los hoteles nos
envían ofertas especiales con descuentos….
¿y tú? … ¿Haces concursos? ¿Das puntos? ¿Invitas
a eventos?.....
Y el tercer paso, es crecer… tienes suerte si llegas
aquí ¿verdad? jajaja. Es mucho más barato vender
productos a clientes existentes que a nuevos.
-Puedes partir tu producto? Es decir, en vez de
venderle otra vez todo el producto, ¿puedes venderle
piezas sueltas?
-¿puedes venderle una nueva pieza de fácil
instalación que aumente la funcionalidad del
producto?
-Acuérdate que partes de un MVP, con lo que tienes
mucho que seguir ofreciendo. Por ejemplo el paso
del Freemium al Premium ¿no?
Otras ideas para crecer…
- Puedes sacar una línea top de tu producto?
- Puedes sacar una línea low-price de tu producto?
- Venta cruzada.
- ¿Y un plan familiar?
- Puedes incentivar a tus clientes mediante
descuentos o regalos si te traen a uno nuevo ¿te
suena?
4. Conclusiones
Conclusiones
Propuesta
de valor
MVP
Prototipo
Encaje
producto/
mercado
Evaluar
las
hipótesis
Mapa de
empatía Recuerda.
El proceso debe ser
rápido y barato. Estas
acciones son
necesarias pero no
debemos recrearnos
en el proceso.
Lo importante es
aprender rápido y
bien del cliente.
Muchas gracias!
Julio Segundo
Cátedra de Emprendedores
proyectos@fueca.es
@EmprenderUCA
Jose M. Sánchez
Cátedra internacionalización
Josem.sanchez@uca.es
@intacUCA

Contenu connexe

En vedette

Metodología ágil de estrategia Customer development
Metodología ágil de estrategia Customer developmentMetodología ágil de estrategia Customer development
Metodología ágil de estrategia Customer developmentIEBS Business School
 
Customer Development (primera parte)
Customer Development (primera parte)Customer Development (primera parte)
Customer Development (primera parte)Emprende Claro
 
Customer Development Methodology
Customer Development MethodologyCustomer Development Methodology
Customer Development MethodologyVenture Hacks
 
Customer development
Customer developmentCustomer development
Customer developmentPablo Mieres
 
Validation Board
Validation BoardValidation Board
Validation Boardp4s.co
 
Empathy map watch videos on smartphones
Empathy map   watch videos on smartphonesEmpathy map   watch videos on smartphones
Empathy map watch videos on smartphonesRobin Wagner
 
Customer Development (segunda parte)
Customer Development (segunda parte)Customer Development (segunda parte)
Customer Development (segunda parte)Emprende Claro
 
Javelin experiment board
Javelin experiment boardJavelin experiment board
Javelin experiment boardAcamica
 
Mapa de empatía
Mapa de empatíaMapa de empatía
Mapa de empatíalolita85
 
Ejemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMEjemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMJose Martinez
 
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusiness
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusinessSurprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusiness
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusinessDivante
 
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)Divante
 
Omnichannel Customer Experience
Omnichannel Customer ExperienceOmnichannel Customer Experience
Omnichannel Customer ExperienceDivante
 
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu Cliente
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu ClienteEl Mapa de Empatia - Entendiendo a tu Cliente
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu ClienteMindProject
 

En vedette (20)

Metodología ágil de estrategia Customer development
Metodología ágil de estrategia Customer developmentMetodología ágil de estrategia Customer development
Metodología ágil de estrategia Customer development
 
Customer Development (primera parte)
Customer Development (primera parte)Customer Development (primera parte)
Customer Development (primera parte)
 
Customer Development Methodology
Customer Development MethodologyCustomer Development Methodology
Customer Development Methodology
 
Ppt taller 5 tecnohogar
Ppt taller 5 tecnohogarPpt taller 5 tecnohogar
Ppt taller 5 tecnohogar
 
Customer development
Customer developmentCustomer development
Customer development
 
We are all excited – but why?
We are all excited – but why?We are all excited – but why?
We are all excited – but why?
 
Validation Board
Validation BoardValidation Board
Validation Board
 
Empathy map watch videos on smartphones
Empathy map   watch videos on smartphonesEmpathy map   watch videos on smartphones
Empathy map watch videos on smartphones
 
Customer Development (segunda parte)
Customer Development (segunda parte)Customer Development (segunda parte)
Customer Development (segunda parte)
 
Javelin experiment board
Javelin experiment boardJavelin experiment board
Javelin experiment board
 
Mapa de empatía
Mapa de empatíaMapa de empatía
Mapa de empatía
 
Mapa empatÍa emprendimiento
Mapa empatÍa emprendimiento Mapa empatÍa emprendimiento
Mapa empatÍa emprendimiento
 
Customer And Market Validation
Customer And Market ValidationCustomer And Market Validation
Customer And Market Validation
 
Mapas de empatia
Mapas de empatiaMapas de empatia
Mapas de empatia
 
Ejemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRMEjemplo de un Proyecto CRM
Ejemplo de un Proyecto CRM
 
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusiness
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusinessSurprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusiness
Surprising failure factors when implementing eCommerce and Omnichannel eBusiness
 
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)
Magento scalability from the trenches (Meet Magento Sweden 2016)
 
Omnichannel Customer Experience
Omnichannel Customer ExperienceOmnichannel Customer Experience
Omnichannel Customer Experience
 
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu Cliente
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu ClienteEl Mapa de Empatia - Entendiendo a tu Cliente
El Mapa de Empatia - Entendiendo a tu Cliente
 
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADESCRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
 

Similaire à Desarrollo de clientes y propuesta de valor

Propuesta de Valor MkDayEADA
Propuesta de Valor MkDayEADAPropuesta de Valor MkDayEADA
Propuesta de Valor MkDayEADA#MkTrendsEADA
 
Algeciras modelo canvas 2
Algeciras modelo canvas 2Algeciras modelo canvas 2
Algeciras modelo canvas 2IntacUCA
 
Customer development
Customer developmentCustomer development
Customer developmentIntacUCA
 
Marketing: Aumentar las ventas
Marketing: Aumentar las ventasMarketing: Aumentar las ventas
Marketing: Aumentar las ventasBettina Grr
 
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice comoThe Pool MX
 
Lean+Effectuation para la internacionalizacion
Lean+Effectuation para la internacionalizacionLean+Effectuation para la internacionalizacion
Lean+Effectuation para la internacionalizacionIntacUCA
 
Generando un modelo de negocios utilizando Canvas
Generando un modelo de negocios utilizando CanvasGenerando un modelo de negocios utilizando Canvas
Generando un modelo de negocios utilizando CanvasJulio Bazan
 
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017eCommerce Institute
 
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)The Pool MX
 
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptx
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptxKaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptx
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptxGrupoEmpresarialSanJ
 
Modelo canvas marca personal
Modelo canvas marca personalModelo canvas marca personal
Modelo canvas marca personalAndrea Velásquez
 
Valor agregado y propuesta única de valor
Valor agregado y propuesta única de valorValor agregado y propuesta única de valor
Valor agregado y propuesta única de valorabel679687
 
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)Raúl Martínez
 

Similaire à Desarrollo de clientes y propuesta de valor (20)

Propuesta de Valor MkDayEADA
Propuesta de Valor MkDayEADAPropuesta de Valor MkDayEADA
Propuesta de Valor MkDayEADA
 
Algeciras modelo canvas 2
Algeciras modelo canvas 2Algeciras modelo canvas 2
Algeciras modelo canvas 2
 
Customer development
Customer developmentCustomer development
Customer development
 
Shopper Experience
Shopper ExperienceShopper Experience
Shopper Experience
 
Marketing: Aumentar las ventas
Marketing: Aumentar las ventasMarketing: Aumentar las ventas
Marketing: Aumentar las ventas
 
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como
¿Buscas Inversionistas? ThePool te dice como
 
Lean+Effectuation para la internacionalizacion
Lean+Effectuation para la internacionalizacionLean+Effectuation para la internacionalizacion
Lean+Effectuation para la internacionalizacion
 
AIDA y SPIN.docx
AIDA y SPIN.docxAIDA y SPIN.docx
AIDA y SPIN.docx
 
Generando un modelo de negocios utilizando Canvas
Generando un modelo de negocios utilizando CanvasGenerando un modelo de negocios utilizando Canvas
Generando un modelo de negocios utilizando Canvas
 
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017
Presentación Marco Guirola - eCommerce Day Panama 2017
 
¿Cómo encontrar a mi cliente?
 ¿Cómo encontrar a mi cliente? ¿Cómo encontrar a mi cliente?
¿Cómo encontrar a mi cliente?
 
Taller segmentación estratégica
Taller segmentación estratégica Taller segmentación estratégica
Taller segmentación estratégica
 
50837863-TECNICAS-DE-VENTA-I.pptx
50837863-TECNICAS-DE-VENTA-I.pptx50837863-TECNICAS-DE-VENTA-I.pptx
50837863-TECNICAS-DE-VENTA-I.pptx
 
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)
5 etapas de crecimiento de tu producto (negocio)
 
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptx
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptxKaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptx
Kaydu-Academy-_-Workbook-de-0-a-100-en-21-dias.pptx
 
UNR 2018 - Clase 3
UNR 2018 - Clase 3 UNR 2018 - Clase 3
UNR 2018 - Clase 3
 
Modelo canvas marca personal
Modelo canvas marca personalModelo canvas marca personal
Modelo canvas marca personal
 
Proceso de ventas
Proceso de ventasProceso de ventas
Proceso de ventas
 
Valor agregado y propuesta única de valor
Valor agregado y propuesta única de valorValor agregado y propuesta única de valor
Valor agregado y propuesta única de valor
 
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)
Value proposition design (brief presentation of A. Osterwalder new model)
 

Plus de IntacUCA

Curso de entrevistas para desarrollo de clientes
Curso de entrevistas para desarrollo de clientesCurso de entrevistas para desarrollo de clientes
Curso de entrevistas para desarrollo de clientesIntacUCA
 
La internacionalización de la investigación en dirección de empresas
La internacionalización de la investigación en dirección de empresasLa internacionalización de la investigación en dirección de empresas
La internacionalización de la investigación en dirección de empresasIntacUCA
 
II workshop Extenda-UCA Alex Rialp
II workshop Extenda-UCA Alex RialpII workshop Extenda-UCA Alex Rialp
II workshop Extenda-UCA Alex RialpIntacUCA
 
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologico
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologicoPlan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologico
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologicoIntacUCA
 
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena
Plan de Internacionalizacion Castillo de CanenaPlan de Internacionalizacion Castillo de Canena
Plan de Internacionalizacion Castillo de CanenaIntacUCA
 
Improviso o planifico??
Improviso o planifico??Improviso o planifico??
Improviso o planifico??IntacUCA
 
Modelado de negocios internacional
Modelado de negocios internacionalModelado de negocios internacional
Modelado de negocios internacionalIntacUCA
 
Curso costes CEEI Noviembre 2013
Curso costes CEEI Noviembre 2013Curso costes CEEI Noviembre 2013
Curso costes CEEI Noviembre 2013IntacUCA
 
Algeciras modelo canvas 3
Algeciras modelo canvas 3Algeciras modelo canvas 3
Algeciras modelo canvas 3IntacUCA
 
Algeciras modelo canvas 1
Algeciras modelo canvas 1Algeciras modelo canvas 1
Algeciras modelo canvas 1IntacUCA
 
Canvas --> CMI en NMS
Canvas --> CMI en NMSCanvas --> CMI en NMS
Canvas --> CMI en NMSIntacUCA
 
Presentation cei mar ceia3
Presentation cei mar ceia3Presentation cei mar ceia3
Presentation cei mar ceia3IntacUCA
 
Salvartes diseño internacionalizacion
Salvartes diseño internacionalizacionSalvartes diseño internacionalizacion
Salvartes diseño internacionalizacionIntacUCA
 
En internacionalizacion, querer es poder intac
En internacionalizacion, querer es poder intacEn internacionalizacion, querer es poder intac
En internacionalizacion, querer es poder intacIntacUCA
 
Tu marca personal internacional - marta y vesse
Tu marca personal internacional - marta y vesseTu marca personal internacional - marta y vesse
Tu marca personal internacional - marta y vesseIntacUCA
 
Voluntariado internacional ass
Voluntariado internacional assVoluntariado internacional ass
Voluntariado internacional assIntacUCA
 
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usa
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usaRaquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usa
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usaIntacUCA
 
Colección de besos
Colección de besosColección de besos
Colección de besosIntacUCA
 
Ideas maestras internacionales
Ideas maestras internacionalesIdeas maestras internacionales
Ideas maestras internacionalesIntacUCA
 

Plus de IntacUCA (20)

Curso de entrevistas para desarrollo de clientes
Curso de entrevistas para desarrollo de clientesCurso de entrevistas para desarrollo de clientes
Curso de entrevistas para desarrollo de clientes
 
La internacionalización de la investigación en dirección de empresas
La internacionalización de la investigación en dirección de empresasLa internacionalización de la investigación en dirección de empresas
La internacionalización de la investigación en dirección de empresas
 
II workshop Extenda-UCA Alex Rialp
II workshop Extenda-UCA Alex RialpII workshop Extenda-UCA Alex Rialp
II workshop Extenda-UCA Alex Rialp
 
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologico
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologicoPlan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologico
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena: El mundo ecologico
 
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena
Plan de Internacionalizacion Castillo de CanenaPlan de Internacionalizacion Castillo de Canena
Plan de Internacionalizacion Castillo de Canena
 
Improviso o planifico??
Improviso o planifico??Improviso o planifico??
Improviso o planifico??
 
Modelado de negocios internacional
Modelado de negocios internacionalModelado de negocios internacional
Modelado de negocios internacional
 
Curso costes CEEI Noviembre 2013
Curso costes CEEI Noviembre 2013Curso costes CEEI Noviembre 2013
Curso costes CEEI Noviembre 2013
 
Algeciras modelo canvas 3
Algeciras modelo canvas 3Algeciras modelo canvas 3
Algeciras modelo canvas 3
 
Algeciras modelo canvas 1
Algeciras modelo canvas 1Algeciras modelo canvas 1
Algeciras modelo canvas 1
 
Canvas --> CMI en NMS
Canvas --> CMI en NMSCanvas --> CMI en NMS
Canvas --> CMI en NMS
 
Presentation cei mar ceia3
Presentation cei mar ceia3Presentation cei mar ceia3
Presentation cei mar ceia3
 
Salvartes diseño internacionalizacion
Salvartes diseño internacionalizacionSalvartes diseño internacionalizacion
Salvartes diseño internacionalizacion
 
En internacionalizacion, querer es poder intac
En internacionalizacion, querer es poder intacEn internacionalizacion, querer es poder intac
En internacionalizacion, querer es poder intac
 
Tu marca personal internacional - marta y vesse
Tu marca personal internacional - marta y vesseTu marca personal internacional - marta y vesse
Tu marca personal internacional - marta y vesse
 
Europass
EuropassEuropass
Europass
 
Voluntariado internacional ass
Voluntariado internacional assVoluntariado internacional ass
Voluntariado internacional ass
 
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usa
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usaRaquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usa
Raquel Alonso y John Connolly claves de buscar empleo en usa
 
Colección de besos
Colección de besosColección de besos
Colección de besos
 
Ideas maestras internacionales
Ideas maestras internacionalesIdeas maestras internacionales
Ideas maestras internacionales
 

Desarrollo de clientes y propuesta de valor

  • 1. Customer development Descubre, valida y co‐crea con tu cliente
  • 2. 1. Desarrollo de clientes. ¿Qué es y por qué?
  • 3. ¿ Cual debe ser el objetivo? Lanzamiento Reflexión: Si las empresas fracasan por no tener clientes, más que por no tener productos ¿entonces? Por qué no nos centramos en gestionar el desarrollo de clientes, más que el desarrollo de productos.
  • 4. ¿ Qué es lo que no funciona? Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento • Pero esto no funciona así para la mayoría de los productos. El riesgo está en la aceptación por parte de los clientes Atari
  • 5. ¿ Qué es lo que no funciona? Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento 100% 80% 60% 40% 20% 0% Costes Investigación, Desarrollo y Ciclo de Ingeniería Fabricación Servicio Post-venta y de Retirada Costes incurridos Costes comprometidos Etapas del Ciclo Total de Vida COSTES INCURRIDOS Y COSTES COMPROMETIDOS
  • 6. ¿ Qué es lo que no funciona? Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento Distintos estudios indican muchas razones….. busquemos algunas NO le interesa NO lo necesita NO tiene dinero NO tiene prisa por comprarlo NO es una prioridad NO le tiene confianza NO hubo seguimiento eficaz
  • 7. ¿ Qué es lo que no funciona? Concepto Diseño y desarrollo Test, beta Lanzamiento “La gente no quiere comprar productos, sino consumir experiencias” Andy Stalman “La clave no está en lo que el producto hace por ti, sino en lo que tú puedes hacer con el producto y, aunque suenen igual las frases, su significado es completamente distinto” Jason Fried “El cliente no está interesado en las soluciones que ofrece tu producto sino en sus problemas y necesidades”
  • 8. Máxima del marketing El producto no importa Nuestras decisiones están gobernadas por las emociones. Los razonamientos aparecen después de haber decidido, como meras justificaciones de la elección tomada.
  • 9. ¿ Cual debe ser el objetivo? Lanzamiento • Lanzar (enviar) el producto al cliente. • Aprender y descubrir con tu cliente en el proceso. • No te centres tanto en realizar previsiones financieras, no suelen cumplirse • Con todo esto tratamos de evitar: No sabes si estás equivocado hasta que no pierdes tu dinero
  • 10. Cambia tu esquema mental Observar Idear EvaluarAprender Descubrir Idear el producto Crear el producto Crear la empresa o línea de negocio Empezar a vender y a contactar con el cliente
  • 11. 2. Descubre a tu cliente
  • 12. Desarrollo de clientes Descubrir clientes Validar clientes Creación de clientes Creación de la empresa Ideas básicas: • Complementario y paralelo al proceso de desarrollo de productos • Checkpoints medibles, hitos • Énfasis en aprender y descubrir, antes que ejecutar
  • 13. Desarrollo de clientes Descubrir clientes Validar clientes Creación de clientes Creación de la empresa Ideas básicas: • No hay nada de real en tu oficina, sal !! • Céntrate en unos pocos, no en muchos • Los evangelistas crean tu empresa • Y son mas inteligentes que tú
  • 14. Descubrir clientes. Paso 1 Descubrir clientes Deja de vender, y comienza a escuchar Aprende a realizar entrevistas para testear tus hipótesis No es fácil, necesita preparación y práctica. Escuchar es nuestro objetivo, no es solucionar sus problemas, sino escucharlos con mucha atención
  • 15. ¿Cómo realizar entrevistas a los clientes para validar tus ideas? • Manten cuatro cosas en tu mente 1. Qué problema quieres resolver 2. Quién tiene ese problema 3. Quién es el cliente 4. Qué necesitan
  • 16. Ranking 1 ¿Qué desean conseguir estos clientes? ‐Qué es lo que desean, es algo funcional o algo emocional? ¿es algo específico o algo general? ‐Si es algo funcional ¿es un problema o una necesidad? ¿es algo que afecta a su reputación, poder o estatus? ‐Si es algo emocional ¿quieren verse mejor? ¿sentirse más seguros? ¿experimentar nuevas sensaciones? ‐ ¿Qué necesidades básicas vas a ayudarles a satisfacer? ¿relacionado con la biología o con la psique? ¿ocio y entretenimiento? ¿relaciones sociales?
  • 17. Ranking 2 ¿Qué beneficios que desean? •¿qué les hará felices? Pistas: Ahorrar dinero / tiempo / esfuerzo •¿Cuáles son sus expectativas, a qué están acostumbrados? Y cómo vas a sorprenderles, Cómo vas a superarlas, Cómo vas a fascinarlos ¿¿?? Pistas: Mejoras en la calidad, dándoles más cantidad, o menos de otra cosa. Mejoras en la funcionalidad, en sus características técnicas, en sus prestaciones, en el rendimiento
  • 18. • ¿Qué les facilitaría la vida? ¿Qué se la haría más fácil? Pistas: Más servicios, menor costes de propiedad (es más que solo el precio de compra) Más fácil de usar • ¿Qué consecuencias sociales/medioambientales tiene tu producto? Pistas: Materiales reciclables o reciclados. Comercio justo / Atención a personas necesitadas. O aumenta el status, su poder. Tiene un mejor y más atractivo diseño • ¿Cómo miden tus clientes su éxito o fracaso? Pistas: Rendimiento o coste • ¿Qué aumentaría la probabilidad de que te compraran? Pistas: Menores costes / menores riesgos / mayor calidad / más divertido
  • 19. Ranking 3 ¿Qué le duele al cliente? • Puedes eliminar y/o reducir tiempos y costes? • Hay algo en los productos actuales que falla o no da los resultados esperados? • Le faltan cosas? Funcionalidades? Es lento? Incomodo? No funciona bien? Tiene errores? Otra lista importante, verdad? Esta vez es la lista de sus problemas y desafíos, y no es lo mismo un problema de los 3 primeros, que el número 23.
  • 20. Después, agrúpalos por necesidades, comportamientos o características. Este criterio de agrupación es tuyo, pues depende de tu producto o servicio. Huye de lo típico (genero, edad, …), busca el criterio útil para ti.
  • 21. Y para todo esto solo hay un camino, habla y escucha a cientos de clientes. El objetivo final de todo lo comentado aquí es definir, pintar en grande, el arquetipo de tu cliente objetivo. Puede que se complique el tema, si te aparecen figuras como usuario, comprador, decisor, recomendador, influenciador, prescriptor, e incluso saboteadores…
  • 22. Descubrir clientes. Descubrir clientes Pinta el organigrama de usuarios y compradores Pinta un dia en la vida de tu cliente • Antes y despues de tu producto
  • 24. Mapa de Empatía y Persona
  • 25. Mapa de Empatía y Persona Sirve para empatizar en primera persona con tu cliente. Te permite reflexionar y analizar su comportamiento, las acciones que realiza para poder conseguir una serie de objetivos, así como las molestias y los problemas con los que se encuentra. Una herramienta práctica que te permite conocer más a fondo a tus clientes.
  • 26. Mapa de Empatía y Persona Los early adopters son esas primeras personas que comprarán el producto de tu empresa, incluso aunque no esté del todo completo. Normalmente cumplen 5 condiciones: 1‐ Tienen el problema que tu quieres solucionar con tu Producto / Servicio. 2‐ Entienden el problema que tienen. 3‐ Han buscado activamente una solución al problema. 4‐ El problema es lo suficientemente doloroso como para que hayan encontrado una manera de minimizarlo o solucionarlo. 5‐ Tienen presupuesto para pagar por una solución al problema.
  • 27. Mapa de Empatía y Persona HECHOS. En esta casilla debes reflejar TODA la información posible de tu cliente objetivo, de tus early adopters. Define factores como: Edad, estado civil, estudios, trabajo, residencia… y cualquier cosa que sea relevante en tu caso.
  • 28. Mapa de Empatía y Persona COMPORTAMIENTO. Observa y explica cómo se comporta y que acciones realiza tu Early Adopter ahora que todavía no tiene tu producto/servicio.
  • 29. Mapa de Empatía y Persona MOLESTIAS. Reflexiona sobre los problemas con los que se encuentra tu early adopter actualmente y que tu producto/servicio soluciona
  • 30. Mapa de Empatía y Persona OBJETIVOS. Analiza los objetivos que tu cliente quiere conseguir con esas acciones y que tu solución ayudará a conseguir.
  • 31. 3. La propuesta de valor
  • 32. La propuesta de valor. Es el factor que nos diferencia de la competencia o de las alternativas que tiene el cliente a su alcance. La propuesta de valor debe ayudarte a diseñar el producto o servicio. El proceso NO es a la inversa. Sin un conocimiento profundo del cliente es imposible realizar una propuesta de valor y por ello, un producto o servicio con garantías.
  • 33. Propuesta de valor vs producto/servicio La propuesta de valor debe DESCRIBIR el producto/servicio de forma que defina claramente los elementos valiosos diferenciales para tu segmento específico de clientes. Partiendo de la sesión anterior deberemos definir claramente: ‐ ¿Qué ventajas le ofreces a tus clientes? ‐ ¿Qué valor entregas a los clientes? ‐ ¿De qué forma se entrega dicho valor? ‐ ¿Qué necesidades se están satisfaciendo? ‐ ¿Cómo se satisface dicha necesidad o problema?
  • 34. Valor entregado y percibido Independientemente de la propuesta de valor que ofrezcas, siempre habrá una diferencia entre el valor entregado y el valor percibido. El cliente decidirá su compra, entre múltiples alternativas, según su percepción. Asegúrate de conocer qué elementos de valor asociados y no asociados al producto (por ejemplo la imagen) son importantes para tu cliente, porque no siempre tendrás una segunda ocasión de entregar tu producto para que el cliente valide lo valioso que es.
  • 35. Elementos de valor Podemos clasificar el valor aportado al cliente en dos grandes grupos: Valores Cuantitativos Precio, cantidad suministrada, reducción de costes, reducción de riesgo, velocidad de entrega, tiempo de servicio, tiempo de garantía. Valores Cualitativos Diseño, novedad, rendimiento, personalización, marca, entorno, experiencia de compra.
  • 36. Fórmulas para la creación de valor. 1. Novedad. Podemos satisfacer necesidades hasta entonces inexistentes y que los clientes no percibían porque no había ninguna oferta similar. 2. Mejora del rendimiento. El aumento del rendimiento de un producto o servicio es una fórmula habitual de proporcionar valor especialmente en sectores intensivos en tecnología.
  • 37. 3. Personalización. La adaptación de los productos y servicios a las necesidades específicas de los diferentes clientes o segmentos de mercado. 4. Involucrando al cliente en el proceso de cocreación de valor Se puede crear valor ayudando al cliente a realizar determinados trabajos.
  • 38. 5. Diseño El diseño es un factor importante, aunque difícil de medir. Un producto puede destacar por la superior calidad de su apariencia, presentación y diseño. 6. Marca / status Los clientes pueden encontrar valor en el sencillo hecho de utilizar y mostrar una marca específica o en el hecho de consumir cierto tipo de productos y servicios.
  • 39. 7. Precio Ofrecer un valor similar a un precio inferior es una práctica común para satisfacer las necesidades de los segmentos del mercado cuyo principal elemento de decisión es el precio. 8. Reducción de costes Podemos crear valor si logramos ayudar a nuestros clientes a reducir sus costes.
  • 40. 9. Reducción de riesgos Para nuestros clientes es importante reducir el riesgo que representa la adquisición de productos o servicios, sobre todo aquellos cuyo precio es alto o cuya oferta es desconocida. 10. Accesibilidad Podemos crear valor poniendo productos y servicios a disposición de clientes que antes no tenían acceso a ellos.
  • 41. 11. Comodidad / utilidad Facilitar a nuestros clientes una forma más práctica y sencilla de hacer las cosas. Y recuerda, sin conocer profundamente al cliente es imposible saber qué propuesta de valor es la adecuada para el mismo.
  • 42. Pistas sobre la propuesta de valor. Estos elementos te pueden ayudar ¿cuáles son los tres elementos fundamentales a la hora de decidir una compra por parte del cliente? ¿quiénes son los prescriptores? ¿cómo buscan su opinión? ¿por qué nos compran nuestros clientes? ¿por qué no nos compran? ¿dónde y por qué reclaman?
  • 43. MVP tu solución Tienes que empaquetar, pegar, proponer, mostrar tu solución de una manera simple y fácil, clara y centrada. La definición: es un producto terminado con las funciones y atributos básicos para que los early adopters lo comiencen a comprar Es la version basica de un producto que permite, vendiéndolo, aprender validándolo ! El objetivo no es vender, es seguir aprendiendo de tus clientes a través de su feedback Así en poco tiempo, con poca inversión ….. testeas
  • 44. Kanban para MVP Cola de espera Maqueta Demo Despliegue parcial Validación cualitativa Despliegue total Validación cuantitativa Objetivo semanal: lanzamiento de un xxx
  • 45. Propuesta de valor: conclusiones Tu propuesta de valor… ¿Resuelve los problemas detectados? ¿Encaja con lo definido en tu mapa de empatía?: ¿Qué piensa y siente nuestro cliente? ¿Qué oye? ¿Qué ve? ¿Qué dice y hace? Miedos, frustraciones, obstáculos,… Deseos, necesidades, etc…
  • 46. 4. Experimentos y validación
  • 47. Experimentos Los experimentos son validaciones sencillas y breves que nos ayudarán a contrastar nuestras hipótesis. Se trata de buscar “señales” o “indicios” de que vamos por el buen camino. Objetivos Intensidad ¿Entendemos el problema? Número ¿lo sufren muchas personas? Importancia ¿pagarían para resolverlo?
  • 48. Piensa solo un poco antes de actuar Antes de empezar… ¿Qué queremos aprender? ¿Cuál es la prueba más sencilla? ¿Cuáles son los riesgos del experimento? ¿Con quién vamos a hacer el experimento?
  • 49. Experimentos con MVP. Esquema de trabajo. Presentación del prototipo ‐ Problemas que hemos detectado. ‐ Soluciones que proponemos Entender la percepción ‐ ¿Es importante el problema? ¿Le parece correcta la solución aportada? ¿La usarían? ¿Pagarían por ella? Validar la demanda ‐ ¿Cómo lo resolvería? ¿Recomendaría la solución a otras personas?
  • 50. Relaciones con el cliente. Captación de clientes Fidelización Estimulación de ventas
  • 51. - ¿cómo vas a conseguir clientes en el mercado objetivo? Toda relación con clientes comienza por atraerlos y conseguirlos. - ¿cómo vas a mantener esos clientes? Perder clientes es fácil, muchas veces es una sangría. Sin embargo, mantenerlos es una actividad ardua que requiere esfuerzo y dedicación. - ¿cómo vas a hacerlos crecer? Esto es importante, buscando formas para vender más producto/servicio a los clientes que ya tienes.
  • 52. ¿cómo puedes atraerlos y conseguirlos? Imagina un embudo, donde en la boca grande están todos los clientes definidos en tu segmento, y en la boca chica los que vas consiguiendo ¿Cómo puedes atraer a los clientes hacia el embudo? ¿Cómo puedes suscitar su atención, su interés?
  • 53. Actividades Pagadas para crear demanda. Relaciones publicas: puedes acordar una remuneración variable, para que hable de tu producto, lo comente en periódicos o entrevistas, etc. Tienes que buscar a alguien que sea una referencia. O incluso puedes pagar a un grupo de investigación para que demuestre científicamente las bondades de tu producto… Publicidad: ¿Quiénes son los blogueros más influyentes en ese mercado? ¿Cuáles son las plumas/voces acreditadas en tu tema? ¿Qué te parece pagarles? Lo mismo en los periódicos, radio, e incluso televisión. Incluso sin llegar a crear ningún anuncio.
  • 54. Actividades Pagadas para crear demanda. Asistencia a ferias internacionales. Dependiendo del sector, tu asistencia se vuelve inexcusable, te permite ver la tendencia, la competencia, conocer gente, hablar con ellos, e intercambiar información. Buzoneo, el correo postal, el reparto de trípticos, el envio de mails, los webinars, las discusiones de linkedin, etc. Google (adwords, adsense), Facebook, etc. Otras….
  • 55. Actividades Gratuitas para crear demanda. • Una presentación o ponencia en un congreso ante un auditorio realmente especializado. • Inserciones tuyas, tipo post, en tu blog, o en el blog de otra persona, ampliando de esta forma tu alcance. • Tener tu propio blog se complementa con tu fanpage en Facebook o en Twitter, donde expones noticias, comentarios, avances interesantes para atraer clientes. • Un video viral en youtube, gracioso o emotivo… con música como ahora hacen todos los de cerveza En general, atraes a tus clientes porque conoces lo que les gusta, lo que les interesa, y escribes/hablas sobre ello.
  • 56. Con todas las actividades consigues - Primero que los clientes sepan que existe tu producto/servicio consciencia o conocimiento - Segundo quieres que los clientes pasen de saber que existes a que estén interesados en tu producto/servicio. En la web esto se mide por el número de clics o visitas. - Tercero, considerar la compra del producto/servicio. No quieres que entren en tu tienda o web… y se vayan. - Cuarto, compran o se convierten en usuarios. Se activan !! Se va reduciendo el numero de personas a un 10%, un 5%, un 1%…
  • 57. Ciclo viral, es un acelerador, y es algo tan sencillo como el boca a boca de los clientes. ¿Cómo lo vas a conseguir? Piensa ¡! ¿Cómo puedes convertir a tus primeros clientes en tus mejores comerciales? ¿En tus mejores vendedores para que te ayuden a conseguir nuevos clientes?
  • 58. Y ahora cómo vas a Conservarlos ???. ¿Cuál es tu programa de fidelización? Los supermercados tienen tarjetas, las compañías aéreas nos dan puntos por volar, los hoteles nos envían ofertas especiales con descuentos…. ¿y tú? … ¿Haces concursos? ¿Das puntos? ¿Invitas a eventos?.....
  • 59. Y el tercer paso, es crecer… tienes suerte si llegas aquí ¿verdad? jajaja. Es mucho más barato vender productos a clientes existentes que a nuevos. -Puedes partir tu producto? Es decir, en vez de venderle otra vez todo el producto, ¿puedes venderle piezas sueltas? -¿puedes venderle una nueva pieza de fácil instalación que aumente la funcionalidad del producto? -Acuérdate que partes de un MVP, con lo que tienes mucho que seguir ofreciendo. Por ejemplo el paso del Freemium al Premium ¿no?
  • 60. Otras ideas para crecer… - Puedes sacar una línea top de tu producto? - Puedes sacar una línea low-price de tu producto? - Venta cruzada. - ¿Y un plan familiar? - Puedes incentivar a tus clientes mediante descuentos o regalos si te traen a uno nuevo ¿te suena?
  • 62. Conclusiones Propuesta de valor MVP Prototipo Encaje producto/ mercado Evaluar las hipótesis Mapa de empatía Recuerda. El proceso debe ser rápido y barato. Estas acciones son necesarias pero no debemos recrearnos en el proceso. Lo importante es aprender rápido y bien del cliente.
  • 63. Muchas gracias! Julio Segundo Cátedra de Emprendedores proyectos@fueca.es @EmprenderUCA Jose M. Sánchez Cátedra internacionalización Josem.sanchez@uca.es @intacUCA