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MODELOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL
Modelo de
GAGNE
Modelo de
Gagné y Briggs
Modelo ASSURE
Modelo de Dick
y Carey
Modelo de
Jonassen
Modelo
ADDIE
Modelo
Kemp
Desarrollado por:
Roberto Gagné.
Paradigma:
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Gagne,
sistematiza un
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Heinich, Molenda,
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Gagné.
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Cognitivismo.
Este modelo se enfoca
en las características
concretas de los
estudiantes, sus estilos
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fomenta la participación
activa y comprometida
del estudiante.
Tiene 6 fases para su
procedimiento:
1. Analiza
característica
del estudiante
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objetivos de
aprendizaje
Desarrollado por:
Walter Dick y Lou
Carey, con la idea
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Conductista
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por: Jerold
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USO DEL
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material a
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5. Guiar y
estructurar el
trabajo del
aprendiz.
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respuesta.
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generalización del
aprendizaje.
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recuerdo.
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estudiantes
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revisión de la
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aprendizaje.
Ventajas: contempla
al estudiante, en virtud
de que fue
diseñado para la
creación y conducción
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aprendizaje.
Desventajas: no
contempla una
evaluación continua,
sino hasta el final del
proceso, así como
tampoco un análisis del
entorno.
diseño de la
instrucción
basada en un
modelo
reduccionista de la
instrucción de
romper en
pequeños
componentes. La
instrucción se dirige
específicamente en
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conocimientos que
se enseñan y
proporciona las
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aprendizaje.
Sus fases son:
1. Identificar la
meta instruccional.
2. Análisis de la
instrucción.
3. Análisis de los
estudiantes y del
contexto.
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objetivos.
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evaluación.
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estrategia
instruccional.
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selección de los
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instrucción.
atrayente
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estudiante.
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problema:
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6. Recursos de
información
7. Herramienta
s cognitivas
8. Conversació
n/
herramientas
de
colaboración.
9. Social
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contextos.
Diseño: Se
desarrolla un
programa del
curso
deteniéndose
especialmente
en el enfoque
pedagógico y
en el modo de
secuenciar y
organizar el
contenido.
Desarrollo: La
creación real
(producción)
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contenidos y
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de aprendizaje
basados en la
fase de
diseño.
Implementació
n: Ejecución y
puesta en
práctica de la
acción
formativa
con la
participación
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alumnos.
Evaluación: se
lleva a cabo la
evaluación
formativa
de cada una
de las etapas
Generalmente
es utilizado
como
herramienta de
planeación en
el currículum.
Sus elementos
son:
1.Identificación
de problemas
instruccionales
2.Consideración
decaracterística
s del estudiante
3. Análisis de
tareas, metas y
propósitos;
4. Indicación de
objetivos
instruccionales
a los
estudiantes.
5.Secuencialida
d en los
contenidos.
6. Diseño de
estrategias
instruccionales;
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mensajes.
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instrumentos de
evaluación.
9. Seleccionar
recursos para la
entrega de
la instrucción.
8. Diseño y
desarrollo de la
evaluación
formativa.
9. Diseño y
desarrollo de la
evaluación
sumativa.
10. Revisión de la
instrucción
Ventajas: la
evaluación de
necesidades, la
declaración de lo
que se espera
de los estudiantes,
la organización de
sus objetivos y la
especificación, en
su análisis
instruccional, de los
procedimientos
que se aplican para
lograr la meta.
Desventajas: es la
secuencialidad de
sus elementos,
porque si durante el
proceso falla
alguno, detiene
todo el proceso,
motivo por
el que el tiempo
invertido se
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del proceso
ADDIE y la
evaluación
sumativa a
través de
pruebas
específicas
para analizar
los resultados
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formativa.
Ventajas: es su
construcción en
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necesariamente
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al diseñador
realizar cambios
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programa.
Desventajas:
por su
naturaleza, una
evaluación
intermedia es
más compleja y,
sobre todo, que
si el diseñador
no tiene
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mente el tema
iniciado, no se
cumple la meta.
por último, que no
existe
retroalimentación
en cada paso del
proceso, sino se
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que el modelo
funciona hasta que
se pone a prueba
en su totalidad.
Diseño y Elaboración por: Barnard Rodríguez Karla Ivonne.
Referencias:
Belloch Consuelo. (Sin año).Diseño Instruccional. Unidad de Tecnología Educativa (UTE). Universidad de Valencia.
Recuperado en: http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.pdf
Martínez, A. (2009). El diseño instruccional en la educación a distancia. Un acercamiento a los Modelos Apertura, vol. 9,
núm. 10, abril, pp. 104-119 Universidad de Guadalajara,Guadalajara, México. Recuperado en:
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68812679010
McGriff, S.(2000) Modelos de Diseño Instruccional. College of Education, Penn State University. Maestría en Desarrollo
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Modelos de Diseño Instruccional

  • 1. MODELOS DE DISEÑO INSTRUCCIONAL Modelo de GAGNE Modelo de Gagné y Briggs Modelo ASSURE Modelo de Dick y Carey Modelo de Jonassen Modelo ADDIE Modelo Kemp Desarrollado por: Roberto Gagné. Paradigma: Conductista. Gagne, sistematiza un enfoque integrador donde se consideran aspectos de las teorías de estímulos- respuesta y de modelos de procesamiento de información. 10 funciones en la enseñanza para que tenga lugar un verdadero aprendizaje: 1. Estimular la atención y motivar. Teoría en sistemas. Nivel del sistema: Análisis de necesidades, objetivos y prioridades. Nivel del curso: Análisis de objetivos del curso. Determinación de la estructura y secuencia del curso. Nivel de la lección: Definición de los objetivos de desempeño. Preparación de planes (o módulos) de la lección. Desarrollo o selección de materiales y medios. Evaluación del desempeño del estudiante. Desarrollado por: Heinich, Molenda, Russell y Smaldino. Incorpora eventos de instrucción de Roberto Gagné. Paradigma: Cognitivismo. Este modelo se enfoca en las características concretas de los estudiantes, sus estilos de aprendizaje, fomenta la participación activa y comprometida del estudiante. Tiene 6 fases para su procedimiento: 1. Analiza característica del estudiante 2. Establece objetivos de aprendizaje Desarrollado por: Walter Dick y Lou Carey, con la idea de que existe una relación predecible y fiable entre un estímulo (materiales didácticos) y la respuesta que se produce en un alumno (el aprendizaje de los materiales). Paradigma: Conductista Se aplica en contextos educativos y de capacitación. Este modelo establece una metodología para el Desarrollado por: Jonassen. Conocido por sus siglas en inglés CLE’s Paradigma: Constructivista. Enfatiza el papel del aprendiz en la construcción del conocimiento (aprender haciendo). 1. Su centro es la pregunta, problema o proyecto. 2. Contexto del problema. 3. Representaci ón del problema: debe ser Es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. Fases: Análisis: analizar el alumnado, el contenido y el Entorno. 1985. Desarrollado por: Jerold Kemp, Morrison y Ross. Paradigma: Constructivista Uso de óvalo como organizador visual. Se puede usar a escala pequeña, como. lecciones, unidades, módulos. NIVELES DE USO DEL MODELO: Educación Superior Entrenamiento de Empresas.
  • 2. 2. Dar información sobre los resultados esperados. 3. Estimular el recuerdo de los conocimientos y habilidades previas, esenciales y relevantes. 4. Presentar el material a aprender. 5. Guiar y estructurar el trabajo del aprendiz. 6. Provocar la respuesta. 7. Proporcionar feedback. 8. Promover la generalización del aprendizaje. 9. Facilitar el recuerdo. 10. Evaluar la realización. Nivel de sistema final: Preparación del profesor. Evaluación formativa. Prueba de campo, revisión. Instalación y difusión. Evaluación sumatoria. 3. Selecciona estrategias, materiales y medios. 4. Organiza el escenario de aprendizaje 5. Participación de los estudiantes 6. Evaluación y revisión de la implementación y resultados del aprendizaje. Ventajas: contempla al estudiante, en virtud de que fue diseñado para la creación y conducción de sistemas de aprendizaje. Desventajas: no contempla una evaluación continua, sino hasta el final del proceso, así como tampoco un análisis del entorno. diseño de la instrucción basada en un modelo reduccionista de la instrucción de romper en pequeños componentes. La instrucción se dirige específicamente en las habilidades y conocimientos que se enseñan y proporciona las condiciones para el aprendizaje. Sus fases son: 1. Identificar la meta instruccional. 2. Análisis de la instrucción. 3. Análisis de los estudiantes y del contexto. 4. Redacción de objetivos. 5. Desarrollo de Instrumentos de evaluación. 6. Elaboración de la estrategia instruccional. 7. Desarrollo y selección de los materiales de instrucción. atrayente para captar el interés del estudiante. 4. Manipular el problema: 5. Relacionar casos: experiencias 6. Recursos de información 7. Herramienta s cognitivas 8. Conversació n/ herramientas de colaboración. 9. Social /apoyo de contextos. Diseño: Se desarrolla un programa del curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en el modo de secuenciar y organizar el contenido. Desarrollo: La creación real (producción) de los contenidos y materiales de aprendizaje basados en la fase de diseño. Implementació n: Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de los alumnos. Evaluación: se lleva a cabo la evaluación formativa de cada una de las etapas Generalmente es utilizado como herramienta de planeación en el currículum. Sus elementos son: 1.Identificación de problemas instruccionales 2.Consideración decaracterística s del estudiante 3. Análisis de tareas, metas y propósitos; 4. Indicación de objetivos instruccionales a los estudiantes. 5.Secuencialida d en los contenidos. 6. Diseño de estrategias instruccionales; 7. Diseño de mensajes. 8. Desarrollo de instrumentos de evaluación. 9. Seleccionar recursos para la entrega de la instrucción.
  • 3. 8. Diseño y desarrollo de la evaluación formativa. 9. Diseño y desarrollo de la evaluación sumativa. 10. Revisión de la instrucción Ventajas: la evaluación de necesidades, la declaración de lo que se espera de los estudiantes, la organización de sus objetivos y la especificación, en su análisis instruccional, de los procedimientos que se aplican para lograr la meta. Desventajas: es la secuencialidad de sus elementos, porque si durante el proceso falla alguno, detiene todo el proceso, motivo por el que el tiempo invertido se incrementa; y, del proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para analizar los resultados de la acción formativa. Ventajas: es su construcción en etapas no necesariamente dependientes entre ellas, además de que permite al diseñador realizar cambios en el contenido, con la idea de mejorar cualquier parte endeble del programa. Desventajas: por su naturaleza, una evaluación intermedia es más compleja y, sobre todo, que si el diseñador no tiene siempre en mente el tema iniciado, no se cumple la meta.
  • 4. por último, que no existe retroalimentación en cada paso del proceso, sino se constata que el modelo funciona hasta que se pone a prueba en su totalidad. Diseño y Elaboración por: Barnard Rodríguez Karla Ivonne. Referencias: Belloch Consuelo. (Sin año).Diseño Instruccional. Unidad de Tecnología Educativa (UTE). Universidad de Valencia. Recuperado en: http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.pdf
  • 5. Martínez, A. (2009). El diseño instruccional en la educación a distancia. Un acercamiento a los Modelos Apertura, vol. 9, núm. 10, abril, pp. 104-119 Universidad de Guadalajara,Guadalajara, México. Recuperado en: http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=68812679010 McGriff, S.(2000) Modelos de Diseño Instruccional. College of Education, Penn State University. Maestría en Desarrollo Pedagógico.