O documento discute a evolução da sociedade humana através das revoluções agrícola, industrial e tecnológica. Descreve como as tecnologias de informação e comunicação permitiram o armazenamento e processamento de grandes volumes de dados, transformando a sociedade numa "Sociedade da Informação". Explica também os principais componentes de hardware e software de um sistema de informação.
Da escola ao museu das comunicações Cristina Weber
TIC
1. Conjunto de dados que relacionados entre si nos transmitem conhecimento Mecanismos automáticos (electrónicos) que fazem o Tratamento , Armazenamento e Comunicação da Informação Tecnologias de Informação
2. Passou a trabalhar a Terra Utilizou a Terra como Recurso Passou a trabalhar com Máquinas Utilizou as Matérias Primas como Recurso Passou a trabalhar os Dados e a Informação Utilizou o Conhecimento como Recurso A História da evolução da Sociedade Humana... Revolução Agricula Revolução Industrial Revolução Tecnológica
3. Sociedade da Informação O homem desde que vive em sociedade tem necessidade de partilhar conhecimento. Interage com o meio que o rodeia e troca informação para melhorar o seu nível de vida. O ser humano recolhe os dados que necessita e processa-os no cérebro para armazenar na memória ou transmitir os resultados. No entanto somos um ser limitado em termos de memória e processamento e não conseguimos transmitir a informação a grandes distancias em velocidades desejadas. O aparecimento e a disseminação de novas tecnologias capazes de Processar , Armazenar e Comunicar grandes volumes de informação, teve um efeito na evolução das sociedades a tal ponto de vários historiadores se referirem ao século XX como a Sociedade de Informação.
4. Sociedade da Informação Troca de Informação entre as pessoas Fraca velocidade de processamento do cérebro humano Incapacidade Humana de reter toda a informação Organização e Selecção da Informação Execução de cálculos e tarefas complexas em curto espaço de tempo Comunicar a longa distancia em tempo real TIC Computador e sistemas Informáticos Suportes de Armazenamento, Base de Dados. Telecomunicações
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6. Controlo e Automação Domótica TIC Intervenção de sistemas informáticos no controlo de mecanismos e processos industriais SATD, Cad-Cam, Robôs Utilização de meios informáticos para gestão das tarefas domésticas Controlo automático ou remoto da Iluminação, Aquecimento, Estores, Rega...
7. BURÓTICA TELEMÁTICA Aplicação de meios informáticos no tratamento da informação que circula num escritório Suites de Produtividade (Office), Redes e dispositivos de comunicação TIC Utilização conjunta de meios informáticos com dispositivos de comunicação à distancia. Satélites (GPS), Internet (Telnet, E-Mail), TV-Digital (Vídeo on Demande, Vídeo Conferencia, Tv-Interactiva)
8. INFORMÁTICA Ciência do Tratamento Automático da Informação, utilizando para tal máquinas automáticas INFOR mação auto MÁTICA
9. Entrada de Dados Processamento Saída de Informação Função de um Sistema Informático
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11. Entrada de Dados Processamento Saída de Informação Funcionamento de um Sistema Informático
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14. Esquema dos principais componentes de Hardware que compõem um Sistema Informático CPU Output PERIFÉRICOS DE SAIDA PERIFÉRICOS DE ENTRADA Input DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
15. É responsável pelo tratamento dos dados que são introduzidos no computador de forma a fornecer informação útil ao utilizador. CPU - Unidade Central de Processamento Tipo de Caixa Tower Mini-Tower Desktop Fonte de Alimentação Ventoinha Ligação de Periféricos Placa Gráfica Placa de Som LPT1 (Porta Paralela) Com1, Com2 (Portas Serie) Portas USB Conectores Teclado e Rato
16. Componentes do CPU MotherBoard - Placa Mãe Placa de Circuito Impresso, onde se encontram fixados todos os componentes da CPU e os conectores de expansão onde vão ligar os Periféricos
17. Componentes do CPU É o “coração” de todo o sistema. É onde se executam a maior parte das operações de Processamento. A sua velocidade é medida em (MHz milhão de instruções por segundo) Marcas : Intel, AMD, Cyrix ... Gerações : 286, 386, 486, Pentium... Velocidades Actuais : 1Ghz-2,5Ghz Processador
18. Componentes do CPU É onde se efectuam todas as operações aritméticas (Cálculos matemáticos e operações lógicas) Funciona como máquina de calcular d o computador. Nos computadores que trabalham com aplicações gráficas é necessário também utilizar um coprocessador matemático para auxilio dos cálculos mais complexos. Unidade Aritmética e Lógica (UAL)
19. Componentes do CPU Dispositivos de memória bastante rápidos que são utilizados para eliminar estados de espera. Funciona como sala de espera de um consultório, onde os dados esperam pela sua vez para serem conduzidos ao processador onde serão tratados. Memória Cache
20. Componentes do CPU Memória Principal Dispositivos de armazenamento onde são guardados os dados de forma Temporária ou Permanente quando estão a ser utilizador pelo CPU. A quantidade de memória Ram é um dos factores mais importantes para o desempenho do computador pois pode condicionar o tamanho dos programas que o computador pode “correr” e a sua velocidade de funcionamento. Memória Ram Memória Temporária , onde são “carregados” todos os programas que estão a ser utilizados no computador. O primeiro programa a ser carregado é o sistema operativo. É uma memória volátil porque quando se encerra o computador ou há uma falha de energia todo o seu conteúdo é removido. É uma memória Dinâmica porque funciona como um caderno de apontamentos onde se pode escrever, ler e apagar a informação em qualquer altura. A memória é colocada na Motherboard em Sims ou Dims (Placas de Memória) sendo a sua capacidade mediada em Mbytes. Memória Rom Memória Permanente apenas de Leitura. Funciona como livro de instruções de arranque do computador, configurações de Hardware e instruções para o regular funcionamento do computador. Vem gravada do fabricante e não pode se r alterada. Dentro desta memória encontra-se uma pequena memória chamada BIOS –Contem as instruções que permitem a comunicação com todos os periféricos e as rotinas necessárias ao arranque do computador.
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22. Rato (Mouse) Funciona como uma extensão do braço e permite movimentar um apontador que indica a posição em que se encontra o cursor. Pointing Device Track Ball Touch Pad
36. Informação Digital BIT – B inary Dig IT Unidade Elementar de Informação. A mais pequena unidade que podemos utilizar para quantificar o espaço de armazenamento num suporte informático. Corresponde a um código binário capaz de representar 2 estados (0) e (1) O computador trabalha com um sistema digital. A informação é armazenada segundo um código binário que representa 2 estados possíveis.