Redes de computadoras: Computadoras, periféricos y dispositivos conectados por diferentes medios (alámbricos e imalámbricos) entre sí, para comunicarse y compartir recursos informáticos
4. CAPITULO 4°:
TELECOMUNICACIONES Y REDES
• 4.4. Redes: LAN, WAN.
• 4.5. Avances y tendencies. Fax; celulares; correo de voz;
teleconferencias.
• 4.6. Técnicas de protección de mensajes (encriptado).
• 4.7. Efectos y consecuencias en el ámbito de los negocios y
organizaciones. Riesgos.
7. Redes de computadoras
Computadoras, periféricos y dispositivos
conectados por diferentes medios
(alámbricos e imalámbricos) entre sí, para
comunicarse y compartir recursos
informáticos
CONCEPTO
8. Redes de computadoras
. WAN (Wide Area Network): de área amplia con
vínculos interurbanos.
. MAN (Metropolitan Area Network): de área
metropolitana, con cobertura urbana.
. LAN (Local Area Network): de área local, con
cobertura de cientos de metros.
CLASIFICACIÓN (POR ÁREA DE COBERTURA)
9. Redes de computadoras
• Enviar y recibir correo electrónico desde cualquier lugar
• Transmitir mensajes y avisos a mucha gente, rápida y
económicamente.
• Desarrollar el trabajo grupal sin necesidad de estar en el mismo
lugar
• Acceder a la red de la compañía desde el hogar.
• Acceder a los vastos recursos de Internet y de la Web mundial
BENEFICIOS DE LAS MAN Y WAN
10. Redes de computadoras
• Compartir periféricos caros (ej.: impresora)
• Transferir datos entre usuarios.
• Centralizar programas claves.
• Resguardar automáticamente archivos.
BENEFICIOS DE LAS LAN
12. Redes Locales (LAN)
• El medio empleado (alámbrico o inalámbrico) para transmitir
información limita la velocidad de la red, la distancia eficaz
entre ordenadores y la topología de la red.
• Las de cables de cobre de dos hilos o los cables coaxiales
proporcionan velocidades de transmisión de algunos miles de
bps (bits por segundo) a largas distancias y de unos 100 Mbps
(millones de bits por segundo) a corta 100 metros.
• Las de fibra óptica permiten velocidades de entre 100 y
1.000 Mbps a largas distancias.
• Las de radio frecuencia (RF), pueden lograr transferir datos a
una velocidad de 720 Kbps en un rango de distancias entre 10
y 100 metros.
VELOCIDADES Y DISTANCIAS
15. Redes Locales (LAN)
• A comienzos del ´70 el Computer Laboratory de la Universidad de
Cambribge comienza a experimentar en sistemas de computación
distribuída, logrando en 1974 diseñar la primer versión de red anillo,
tomando como modelo el anillo de Hasler, que estaba funcionando en
Berne Research Laboratories de la misma compañía suiza. Luego esta
tecnología fue adoptada por IBM.
• Un testigo (token) rige el derecho a transmitir pasa de una estación a
otra en un círculo físico. Si una estación tiene información que
transmitir, 'captura' el testigo, lo marca como que está en uso e inserta
la información. El testigo 'en uso', junto con el mensaje, pasa entonces
alrededor del círculo, se copia cuando llega a su destino, y vuelve a la
red. El emisor retira el mensaje enviado y pasa el testigo liberado a la
próxima estación en línea
TOPOLOGÍA LÓGICA TOKEN RING
16. Redes Locales (LAN)
• Concebida simultáneamente por las compañías Xerox,
Digital Equipament Corporation e Intel a comienzos de la
década del ´70. Luego del éxito comercial se profundizaron
en su investigación y desarrollo, surgiendo una nueva
variante conocida como Fast Ethernet.
• El mecanismo es como una conversación entre un grupo de
personas; si dos personas hablan al mismo tiempo, ambas
callan y entonces una empieza a hablar.
TOPOLOGÍA LÓGICA ETHERNET
17. Redes Locales (LAN)
• Cliente-Servidor: Un conjunto de
computadoras clientes solicitan a otra (u
otras) recursos informáticos.
• Peer to Peer (Entre pares): Cada
computadora nodo de una red, es cliente y
servidora al mismo tiempo.
ARQUITECTURAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
18. Dispositivos o Activos LAN
• Centraliza en un punto todas
las conexiones entre nodos de
una red ethernet,
transformado la topología
física canal de distribución en
estrella.
• Ofrece la seguridad de que si
se deteriora el conector o
cable de un nodo, no anula la
comunicación total de la red.
HUB (CONCENTRADOR O NUCLEO)
19. Dispositivos o Activos LAN
• Se encarga de reconocer a los dispositivos
conectados en cada puerto, para transmitir
información solamente entre quienes
corresponda.
• Con esta monitorización se reduce la cantidad de
tráfico en gran medida, mejorando el rendimiento
de la red.
SWITCH (CONMUTADOR)
20. Dispositivos o Activos LAN
Similar a los conmutadores, permite juntar dos o
más redes de topologías lógicas diferentes (por
ej.: Ethernet y Token Ring) para formar una red
lógica única.
BRIDGE (PUENTE)
21. Medios LAN
Antena direccional Antena Omnidireccional Access Point
Punto de Acceso
Amplificador
WIRELESS (RADIO FRECUENCIA)
24. Internet
• No tiene dueño.
• Es la unión de las empresas de
telecomunicaciones y productoras de
dispositivos de comunicaciones y datos que
fijan normas de interconexión
25. La Organización Internet
• Internet Society (ISOC). Sociedad Internet.
• Internet Architecture Board (IAB). Consejo de Arquitectura de
Internet.
• Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Autoridad de Números
Asignados de Internet.
• InterNIC. Organismo de Registro en Internet.
• Internet Engineering Steering Group (IESG). Grupo de Manejo de
Ingeniería de Internet.
• Internet Engineering Task Force (IETF). Fuerza de Tareas de
Ingeniería de Internet.
• Internet Research Steering Group (IRSG). Grupo de Manejo de
Investigaciones de Internet.
• Internet Research Task Force (IRTF). Fuerza de Tareas de
Investigaciones de Internet.
26. Fundamento
• En tiempos de guerra, una red de comunicaciones debe soportar muchos
daños en varios puntos distintos.
• Por ello, el Department of Defense de Estados Unidos, diseñó TCP/IP, para
sobreponerse a cualquier rotura de un nodo o una línea telefónica.
• Este diseño permite la construcción de redes muy extensas que trabajan con
pocos centros de administración.
• A pesar de esto y debido a la recuperación automática, los problemas de
red pueden ser difíciles de diagnosticar y corregir por largos períodos de
tiempo.
• La idea principal para el desarrollo de esta tecnología es el fraccionamiento
de los mensajes en pequeños paquetes, que deberán ser transmitidos por la
red.
28. Funcionamiento de Internet
• Se conectan dos tipos de computadoras: Servidores de Información
y Clientes de Consumo de Información.
• Se transmiten mensajes fraccionados en pequeñas cantidades de
letras llamados paquetes, y estos empiezan a circular en la red de
comunicaciones, siguiendo el circuito más apropiado.
• Cada computadora que se conecta a Internet recibe un número
irrepetible (dirección o ubicación).
• La ubicación o dirección de los servidores pueden ser expresadas
de dos maneras diferentes: Mediante números o Mediante letras.
29. Direccionamiento en Letras
• Cadena de caracteres para identificar el nombre y el tipo
de documento, la computadora y el directorio en el que
se encuentra.
• Recibe el nombre de URL (Universal Resource
Locator): Método de identificación de documentos
• Por ejemplo, el URL de la página WEB inicial de la
Facultad de Cs. Económicas es:
– http://www.econ.unicen.edu.ar
31. Protocolo TCP
• Protocolo de Control de Transmisión que comprueba si
la información ha llegado al ordenador de destino y, en
caso contrario, hace que se vuelva a enviar.
• Los datos se pueden perder en las redes intermedias por
eso TCP agrega controles para detectar errores o
pérdidas de información y también se ocupa de disparar
retransmisiones hasta que la información se reciba
correctamente.
32. Protocolo IP
• Es responsable de mover los paquetes de información
de un nodo a otro.
• Reenvía cada paquete basado en una dirección de
destino (el número de IP).
• Las autoridades de Internet (InterNIC) asignan rangos
de números de IP a diferentes organizaciones y éstas
asignan grupos de números a sus departamentos.