1. Taller de schatch
Dropbox: es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube operado
por la compañía dropbox.
El servidor permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre
computadoras, compartir archivos y carpetas con otros
Schatch: es un nuevo lenguaje de programación q facilita crear historias interactivas
juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la web
IngreDIenteS báSIcoS: loS proyectores de schath están constituidos por objetos
(objetos móviles programables en la traducción dada a sprite, en adelante se utilizara la
palabra objeto) usted puede modificar como se ve un objeto dándole un disfraz diferente, usted
puede hacer que el objeto parezca una persona , una mariposa o cualquier otro forma . Usted
puede usar cualquier imagen como disfraz .puede dibujar una imagen en el editor de pintura,
importar una imagen de su disco duro o arrastrar una imagen de un sitio web
Interfaz Scratch:
2. eScenarIo: el escenario es donde ud ve su historia, juegos y animaciones cobran
vida los objetos se mueven e interactúan unos con otros en el escenario o
El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y está dividido en un
plano cartesiano x-y el centro de escenario corresponde a las coordenadas: x0 – y0
X: 0- y: 0
Par encontrar posiciones xy mueva el ratón en el escenario y mire la información del
ratón
As click en el botón modo presentación para ver los proyectos en ``tamaño completo ´´
para salir del modo presentación presiona la tecla escape ESC as click en el botón
modo vista para aumentar o disminuir el tamaño de el escenario
objetoS: cuando ud comienza un nuevo proyecto en scrathc este siempre inicia
con el objeto gato para crear un nuevo objeto agá click en los siguientes botones:
Pinte sus propios disfraces para un nuevo objeto usando el editor de pintura
Seleccione un disfraz para un nuevo objeto o importe n objeto completo
Obtén un objeto sorpresa
3. Si ud desea borrar un objeto seleccione las tijeras q encuentra en la barra de
herramientas y agá click sobre el objeto o presione click derecho sobre el objeto (Mac:
presione la tecla ctrl +click) y seleccione borrar dentro de la opciones del menú
desplegable q aparece. Haga parte del fondo de escenario presione click derecho
sobre el escenario (Mac: presione la tecla ctrl + click) y elija `` seccionar región de la
pantalla par a un nuevo objeto)
lISta De objetoS: el listado de objetos muestro imágenes en miniatura de
todos los objetos disponibles en el proyecto cada objeto muestra su nombre bajo la
imagen
Para ver y editar los programas los disfraces y los sonidos e los objetos agá click
sobre la imagen miniatura de el objeto deseado en la lista de objetos o agá doble click
sobre el objeto en el escenario (el objeto seleccionado se resaltara y aparece en azul
en la lista de objetos
paleta De bloqueS y área De programacIón:
Para programar un objeto arrastre los bloques desde la paleta de bloques al área de
programación para ejecutar un bloque agá doble click sobre este
Cree programas encajando bloques para formar pilas de ellas agá doble click sobre
cualquier parte de la pila para ejecutar el programa completo, desde arriba hasta abajo
Para saber q hace un bloque agá click derecho sobre este (Mac: presione las teclas
ctrl + click) luego seleccione ayuda en menú desplegable
Cuando ud arrastra un bloque por el área de programas una iluminación blanca le
indica donde puede ubicar para formar una conexión valida con otro bloque ud puede
insertar bloques en la mitad de una pila o al final de esta.
4. DISfraceS: agá click en la pestaña de disfraces para ver y editar los disfraces
del objeto
Este objeto tiene dos disfraces el disfraz actual del objeto (girld1-standing) esta
resaltado para cambiarlo a uno diferente simplemente as click en la imagen miniatura
del disfraz q ud quiere existen cuatro maneras de crear un disfraz
1. aga click en pintar para dibujar un nuevo disfraz en el editor d pinturas
2. agá click en importar un archivo de imagen des disco duro
3. agá click en la cámara para tomar fotos de la cámara web
4. arrastre una o más imágenes de la web o de su PC
forma De Imagen: JP6, BMP, PNG, GIF
forma De SonIDo:
DeScomprmIDo: MP3
comprImIDo: WAY, AIF Y AU
logarItmo: el logaritmo de un numero en una base determinada es el
exponente al cual hay q elevar la base para obtener dicho numero