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내가 대학생으로 돌아간다면….?

대학생의 커리어패스

SW 마에스트로 1기 이재근
목차
1.   대학시절에 할 수 있는 것…

2. 기술에 대한 고찰

3.   취업? 창업? 진학?

4. 그 외에는 할 것이 없나?

5. 마지막으로…
- 소개



SW 마에스트로 1기, EVA
1. 대학시절에 할 수 있는 것…
- 보통의 대학생활…
- 보통의 대학생활…



                   잠


              과제       수업
하지만 Computer Science는
    할 수 있는 것이
      매우 매우

     많다.
- 공모전

IT 관련 공모전은 정말 많다!
- 공모전을 꼭 나가야 하는 이유!


공모전들의 경쟁률은 생각보다 높지 않다.
• 다들 안될 것이라고 생각
• 학교생활이 바빠서 완성하지 못하는 경우 많음
• 같이 작업할 마음 맞는 동료를 구하기 어려움
- 공모전 팁


 기술이냐 타협이냐?
 • 심사위원에 눈높이에 맞는 것을 만들 것이냐
 • 내가 가진 기술을 더 높이는 것을 만들 것이냐

 공모전은 목적을 가지고 열리는 것이 대부분 이므로
 목적을 맞추는 것도 중요한 요소 중 하나!
- 공모전 팁


 - 사람인 공모전
 http://contests.saramin.co.kr/

 - 씽굿
 http://www.thinkcontest.com/
- 멤버십



 멤버십이란…
 기업에서 지원을 받으면서 프로젝트 경험을
 할 수 있는 곳!
- 멤버십
- 멤버십

멤버십은 무조건 좋다!
• 마음 맞는 친구들을 만날 수 있다.
• 잘하는 친구들과 함께하며 자극을 받을 수 있다.
• 인맥을 넓힐 수 있다.

• 회사에 입사 할 수 있다.
- 멤버십

 멤버십 지원하기
 • 멤버십 모집일정 확인
 • 서류전형 / 기술전형
   (학교 과제 이외에 프로젝트 필수!!)
 • 멤버십 활동
- 인턴십


 •   대기업   VS 외국계 기업
 •   취업 연계 VS 비 연계
 •   단기    VS 장기
 •   학점 인정
- 인턴십



-   다양한 기업에서 어떤 방식으로 일하는 지 알 수 있는 좋은 기회
-   보통 인턴은 4학년 위주로 뽑아서 취업과 연계되는 방식이 많음
-    큰 기대는 금물! 짧게 일할 사람에게 큰일을 주지는 않음!
-   없는 일을 만드는 것도 일을 주는 사람에게는 일이 늘어나는 것! 그래서
    외로울 수 있다…
- 알바(개발관련)



 • 단순 알바 : 시간당 금액
 • 외주 개발 : 프로젝트 단위
- 알바(개발관련)


외주에는 그에 따른 책임이 필요하다.
- 자신이 할 수 있는 일인지 정확한 평가가 필요
- 실제 기업 프로젝트와 학교 과제는 차원이 다르다.
- 계약 잘 알아보고 할 것!(유지 보수는 너무 힘들다…)
- 정리




공모전, 멤버십, 인턴십, 개발관련 아르바이트
2. 기술에 대한 고찰
- Depth & Breadth




 한 분야의 대가가 될 것이냐,
 여러 분야에 적응 할 수 있는 사람이 될 것이냐.
- Depth

• 남들 보다 월등한 실력으로 인한 경쟁력
• 커리어 패스에 대한 준비를 미리 시작 할 수 있음

• 자신이 원하는 일을 할 수 있는 곳이 좋음

 자신의 기술에 한계가 왔을 시엔…?
- Breadth

 • 다양한 분야에 대한 적응이 쉬움
 • 새로운 기술에 거부감이 적어짐

 • 다양한 기업에 적응할 수 있음

   나만의 경쟁력은…?
- 고찰




       Depth & Breadth
       모두 갖는 것도 가능하다!
- 고찰 : 경험
- 기술을 쌓아 보자



 - 커뮤니티 활동
 - 기술 블로그 운영
 - 컨퍼런스 참가
- 기술을 쌓아 보자

 꾸준히, 열심히 활동 하는 것이 중요!!
- 개발자의 커리어 패스



    C
   C++           JAVA          PHP          Python
   C#

                    전부!
         HTML5          클라우드         빅데이터
          (웹)
- 개발자의 커리어 패스
3. 취업? 창업? 진학?
- 고민




대부분의 대학생의 고민, 진로.
취업이냐 창업이냐 진학이냐 그것이 문제로다.
- 취업

 + 안정된 기반
 + 상용화된 제품을 경험
 - 원하는 일만 할 수 없음 (ex. QA)


 처음부터 목표를 대기업 취업으로 한정 짓지는 말자.
- 창업

 + 자신이 원하는 일을 할 수 있음
 + 재미, 즐거움, 재미, 즐거움
 - 안정적이지 않은 기반

  학창시절에 한번은 도전 하는 것 좋음.
  다양한 기회, 실패해도 괜찮은 시절….
  ** 다만, 멤버 구성이 아주 중요!
- 진학

 + 깊이 있는 공부 가능
 + 학벌 상승 가능
 - 2~6년 뒤에 다시 진로를 선택해야 함.

 : 학벌 상승의 목적으로만 대학원 진학은 하지 말자!
 : 꼭 자신의 세부 전공을 선택하도록 하자!
- 보너스 : 프리랜서


 - 안정적이지 않은 기반
 - 하지만, 진정 능력이 있다면…!



 자신의 능력을 과대평가하는 일은 없도록….
- 취업

       취업의 가장 빠른 길!
       사실….
4. 그 외에는 할 것이 없나?
- 특허

대한변리사회 무료출원제도
(http://blog.naver.com/subsky21?Redirect=Log&logNo=130209283)
- 국선 변리사를 이용할 수 있음, 1년에 1회
- 대학생까지만, 대학원생은 제외

- 이 외에도 출원료, 심사청구료, 3년간의 등록료가 면제
- 대외활동

다양한 인맥을 쌓을 수 있는 좋은 기회, 적극 참여!
-   동아리
-   Hackathone
-   기업 연계 활동(GDG, MSP, Qualcomm IT Tour…)
-   커뮤니티 (JCO, Eva…)
- 집필


 누구나 책을 쓸 수 있다!
- 집필


누구나 책을 쓸 수 있다!
- IT 서적은 스타저자보다 컨텐츠가 중요!
- 마소 기고 부터 시작해보자!
- 집필은 목차 부터
- 그 후, 초안을 가지고 직접 컨택. 겁먹지 말자!
- 대한민국 인재상




  공모전의 끝판 왕?
  -   대통령상
  -   시,도별 인원 배정하여 고등학생 60명 대학생 40명
      선발 (학교 위치 기준)
  -   수상자들만의 커뮤니티
5. 마지막으로…
Vacation
English
Presentation
Positive mind
정리!
- 정리

- 공모전, 멤버십, 인턴십, 개발알바
- 좋아하는 분야를 찾고, 다양한 기술을 익히자.
- 취업, 창업, 진학
- 특허, 대외활동, 집필
- 방학, 영어, 프리젠테이션, 긍정적인 생각
Enjoy!
감사합니다.

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Career path for university students

  • 1. 내가 대학생으로 돌아간다면….? 대학생의 커리어패스 SW 마에스트로 1기 이재근
  • 2. 목차 1. 대학시절에 할 수 있는 것… 2. 기술에 대한 고찰 3. 취업? 창업? 진학? 4. 그 외에는 할 것이 없나? 5. 마지막으로…
  • 4. 1. 대학시절에 할 수 있는 것…
  • 6. - 보통의 대학생활… 잠 과제 수업
  • 7. 하지만 Computer Science는 할 수 있는 것이 매우 매우 많다.
  • 8. - 공모전 IT 관련 공모전은 정말 많다!
  • 9. - 공모전을 꼭 나가야 하는 이유! 공모전들의 경쟁률은 생각보다 높지 않다. • 다들 안될 것이라고 생각 • 학교생활이 바빠서 완성하지 못하는 경우 많음 • 같이 작업할 마음 맞는 동료를 구하기 어려움
  • 10. - 공모전 팁 기술이냐 타협이냐? • 심사위원에 눈높이에 맞는 것을 만들 것이냐 • 내가 가진 기술을 더 높이는 것을 만들 것이냐 공모전은 목적을 가지고 열리는 것이 대부분 이므로 목적을 맞추는 것도 중요한 요소 중 하나!
  • 11. - 공모전 팁 - 사람인 공모전 http://contests.saramin.co.kr/ - 씽굿 http://www.thinkcontest.com/
  • 12. - 멤버십 멤버십이란… 기업에서 지원을 받으면서 프로젝트 경험을 할 수 있는 곳!
  • 14. - 멤버십 멤버십은 무조건 좋다! • 마음 맞는 친구들을 만날 수 있다. • 잘하는 친구들과 함께하며 자극을 받을 수 있다. • 인맥을 넓힐 수 있다. • 회사에 입사 할 수 있다.
  • 15. - 멤버십 멤버십 지원하기 • 멤버십 모집일정 확인 • 서류전형 / 기술전형 (학교 과제 이외에 프로젝트 필수!!) • 멤버십 활동
  • 16. - 인턴십 • 대기업 VS 외국계 기업 • 취업 연계 VS 비 연계 • 단기 VS 장기 • 학점 인정
  • 17. - 인턴십 - 다양한 기업에서 어떤 방식으로 일하는 지 알 수 있는 좋은 기회 - 보통 인턴은 4학년 위주로 뽑아서 취업과 연계되는 방식이 많음 - 큰 기대는 금물! 짧게 일할 사람에게 큰일을 주지는 않음! - 없는 일을 만드는 것도 일을 주는 사람에게는 일이 늘어나는 것! 그래서 외로울 수 있다…
  • 18. - 알바(개발관련) • 단순 알바 : 시간당 금액 • 외주 개발 : 프로젝트 단위
  • 19. - 알바(개발관련) 외주에는 그에 따른 책임이 필요하다. - 자신이 할 수 있는 일인지 정확한 평가가 필요 - 실제 기업 프로젝트와 학교 과제는 차원이 다르다. - 계약 잘 알아보고 할 것!(유지 보수는 너무 힘들다…)
  • 20. - 정리 공모전, 멤버십, 인턴십, 개발관련 아르바이트
  • 22. - Depth & Breadth 한 분야의 대가가 될 것이냐, 여러 분야에 적응 할 수 있는 사람이 될 것이냐.
  • 23. - Depth • 남들 보다 월등한 실력으로 인한 경쟁력 • 커리어 패스에 대한 준비를 미리 시작 할 수 있음 • 자신이 원하는 일을 할 수 있는 곳이 좋음  자신의 기술에 한계가 왔을 시엔…?
  • 24. - Breadth • 다양한 분야에 대한 적응이 쉬움 • 새로운 기술에 거부감이 적어짐 • 다양한 기업에 적응할 수 있음  나만의 경쟁력은…?
  • 25. - 고찰 Depth & Breadth 모두 갖는 것도 가능하다!
  • 26. - 고찰 : 경험
  • 27. - 기술을 쌓아 보자 - 커뮤니티 활동 - 기술 블로그 운영 - 컨퍼런스 참가
  • 28. - 기술을 쌓아 보자 꾸준히, 열심히 활동 하는 것이 중요!!
  • 29. - 개발자의 커리어 패스 C C++ JAVA PHP Python C# 전부! HTML5 클라우드 빅데이터 (웹)
  • 32. - 고민 대부분의 대학생의 고민, 진로. 취업이냐 창업이냐 진학이냐 그것이 문제로다.
  • 33. - 취업 + 안정된 기반 + 상용화된 제품을 경험 - 원하는 일만 할 수 없음 (ex. QA) 처음부터 목표를 대기업 취업으로 한정 짓지는 말자.
  • 34. - 창업 + 자신이 원하는 일을 할 수 있음 + 재미, 즐거움, 재미, 즐거움 - 안정적이지 않은 기반 학창시절에 한번은 도전 하는 것 좋음. 다양한 기회, 실패해도 괜찮은 시절…. ** 다만, 멤버 구성이 아주 중요!
  • 35. - 진학 + 깊이 있는 공부 가능 + 학벌 상승 가능 - 2~6년 뒤에 다시 진로를 선택해야 함. : 학벌 상승의 목적으로만 대학원 진학은 하지 말자! : 꼭 자신의 세부 전공을 선택하도록 하자!
  • 36. - 보너스 : 프리랜서 - 안정적이지 않은 기반 - 하지만, 진정 능력이 있다면…! 자신의 능력을 과대평가하는 일은 없도록….
  • 37. - 취업 취업의 가장 빠른 길! 사실….
  • 38. 4. 그 외에는 할 것이 없나?
  • 39.
  • 40. - 특허 대한변리사회 무료출원제도 (http://blog.naver.com/subsky21?Redirect=Log&logNo=130209283) - 국선 변리사를 이용할 수 있음, 1년에 1회 - 대학생까지만, 대학원생은 제외 - 이 외에도 출원료, 심사청구료, 3년간의 등록료가 면제
  • 41. - 대외활동 다양한 인맥을 쌓을 수 있는 좋은 기회, 적극 참여! - 동아리 - Hackathone - 기업 연계 활동(GDG, MSP, Qualcomm IT Tour…) - 커뮤니티 (JCO, Eva…)
  • 42. - 집필 누구나 책을 쓸 수 있다!
  • 43. - 집필 누구나 책을 쓸 수 있다! - IT 서적은 스타저자보다 컨텐츠가 중요! - 마소 기고 부터 시작해보자! - 집필은 목차 부터 - 그 후, 초안을 가지고 직접 컨택. 겁먹지 말자!
  • 44. - 대한민국 인재상 공모전의 끝판 왕? - 대통령상 - 시,도별 인원 배정하여 고등학생 60명 대학생 40명 선발 (학교 위치 기준) - 수상자들만의 커뮤니티
  • 51. - 정리 - 공모전, 멤버십, 인턴십, 개발알바 - 좋아하는 분야를 찾고, 다양한 기술을 익히자. - 취업, 창업, 진학 - 특허, 대외활동, 집필 - 방학, 영어, 프리젠테이션, 긍정적인 생각