O documento discute relações trigonométricas como a Lei dos Cossenos e a Lei dos Senos para triângulos quaisquer. Também cobre como calcular a área de triângulos usando diferentes fórmulas e o Teorema de Heron, além de explicar como verificar se três pontos estão alinhados.
1. Math for games
TRIGONOMETRIA
Ângulos, Círculos e Polígonos
2. Ângulos, Círculos e Polígonos
Relações Trigonométricas
● Triângulo Quaisquer
● Lei dos Cossenos
3. Ângulos, Círculos e Polígonos
Relações Trigonométricas
● Triângulos Quaisquer
● Lei dos Senos
Similar ao apresentado por
cálculo de determinante para
triangularização
4. Ângulos, Círculos e Polígonos
● Área de Triângulos
● A = b*h / 2
● Teorema de Heron (para qualquer triângulo ou 3 pontos)
● s – semiperímetro
● a,b,c – comprimento lados
5. Ângulos, Círculos e Polígonos
● Área de Triângulos
● Condição de Alinhamento entre 3 pontos (co-linearidade)
● Utilizado para deteção de rota colisão em games.