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• MAESTRIA EN GESTION DEL TALENTO
HUMANO
• INFORMATICA APLICADA AL RECURSO
HUMANO
• JORGE ANTONIO GÁLVEZ RODAS
¡Que es Scorm
• Consiste en un modelo de creación y empaquetado de
contenidos educativos digitales orientado a la
interoperabilidad y a la compatibilidad entre sistemas.
• SCORP pretende definir una serie de normas a cumplir
por los materiales educativos y por las plataformas de
impartición de forma que ambos puedan comunicarse,
interactuar y funcionar juntos.
• Hace énfasis en la disponibilidad de bancos de pruebas
que permitan asegurar e incluso certificar oficialmente la
compatibilidad con el modelo.
Objetos de SCORM
• Conseguir efectos positivos:
• Durabilidad
• Portabilidad
• Reusabilidad
• Interoperabilidad
• Accesibilidad
En cuanto a su Durabilidad
• La validez de los contenidos debería estar garantizada
en el futuro.
Portabilidad
• Permite trasladar los contenidos de una plataforma a otra
Reusabilidad
• Los contenidos están organizados en pequeños
elementos que pueden ser reutilizados posteriormente
Interoperabilidad
• Un mismo contenido funciona de la misma forma en cualquier
plataforma.
Accesibilidad
• Encontrar contenidos en un repositorio, catalogados de
forma estandarizada
Otros efectos que se pueden agregar
• Permiten que el desarrollo de cursos se centre en lo pedagógico,
frente al panorama de hace unos años
• Posibilidad de usar plataformas estándar, opción mas barata
• Amplias posibilidades e seguimiento del alumno, a través de
herramientas que ofrece.
Características del contenido SCORP
• Los contenidos SCORP permiten accesibilidad desde
cualquier dispositivo
• Gracias a las nuevas tecnologías aplicadas a la
educación y a la formación estos contenidos so
accesibles desde cualquier dispositivo.
Son contenidos adaptables, sin
límites en su personalización
• Los contenidos SCORP permiten un diseño ad hoc a las
necesidades formativas de cada empresa, organismo
formativo o centro educativo.
Contenidos estructurados y
duraderos en el tiempo
• Tienen la capacidad de resistir a la evolución de la
tecnología sin necesitar una nueva construcción o
reescritura de código
• Los contenidos SCORP pueden explotar así al máximo
se adaptan a todas las tecnologías y a nuevos
dispositivos.
Contenidos navegables e interactivos
• Funcionan online como si fuesen páginas web
implementadas dentro de un LMS.
• Interactivos porque permiten la interactuación entre el
alumno y el curso.
Permiten interoperabilidad en
plataformas diferentes
• Los contenidos SCORM, pueden ser utilizados por
empresas y organismos de formación, en diferentes
plataformas educativas.
Contenidos que favorecen la
reusabilidad
• Son contenidos flexibles que permiten integrar
componentes orientados al aprendizaje dentro de
múltiples plataformas.
Y Aún mas funcionalidades
• Los contenidos SCORM de calidad son fundamentales
para el e-learnig.
• Se trata de una herramienta muy poderosa para
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  • 1. • MAESTRIA EN GESTION DEL TALENTO HUMANO • INFORMATICA APLICADA AL RECURSO HUMANO • JORGE ANTONIO GÁLVEZ RODAS
  • 3. • Consiste en un modelo de creación y empaquetado de contenidos educativos digitales orientado a la interoperabilidad y a la compatibilidad entre sistemas.
  • 4. • SCORP pretende definir una serie de normas a cumplir por los materiales educativos y por las plataformas de impartición de forma que ambos puedan comunicarse, interactuar y funcionar juntos.
  • 5. • Hace énfasis en la disponibilidad de bancos de pruebas que permitan asegurar e incluso certificar oficialmente la compatibilidad con el modelo.
  • 6. Objetos de SCORM • Conseguir efectos positivos: • Durabilidad • Portabilidad • Reusabilidad • Interoperabilidad • Accesibilidad
  • 7. En cuanto a su Durabilidad • La validez de los contenidos debería estar garantizada en el futuro.
  • 8. Portabilidad • Permite trasladar los contenidos de una plataforma a otra
  • 9. Reusabilidad • Los contenidos están organizados en pequeños elementos que pueden ser reutilizados posteriormente
  • 10. Interoperabilidad • Un mismo contenido funciona de la misma forma en cualquier plataforma.
  • 11. Accesibilidad • Encontrar contenidos en un repositorio, catalogados de forma estandarizada
  • 12. Otros efectos que se pueden agregar • Permiten que el desarrollo de cursos se centre en lo pedagógico, frente al panorama de hace unos años • Posibilidad de usar plataformas estándar, opción mas barata • Amplias posibilidades e seguimiento del alumno, a través de herramientas que ofrece.
  • 13. Características del contenido SCORP • Los contenidos SCORP permiten accesibilidad desde cualquier dispositivo • Gracias a las nuevas tecnologías aplicadas a la educación y a la formación estos contenidos so accesibles desde cualquier dispositivo.
  • 14. Son contenidos adaptables, sin límites en su personalización • Los contenidos SCORP permiten un diseño ad hoc a las necesidades formativas de cada empresa, organismo formativo o centro educativo.
  • 15. Contenidos estructurados y duraderos en el tiempo • Tienen la capacidad de resistir a la evolución de la tecnología sin necesitar una nueva construcción o reescritura de código • Los contenidos SCORP pueden explotar así al máximo se adaptan a todas las tecnologías y a nuevos dispositivos.
  • 16. Contenidos navegables e interactivos • Funcionan online como si fuesen páginas web implementadas dentro de un LMS. • Interactivos porque permiten la interactuación entre el alumno y el curso.
  • 17. Permiten interoperabilidad en plataformas diferentes • Los contenidos SCORM, pueden ser utilizados por empresas y organismos de formación, en diferentes plataformas educativas.
  • 18. Contenidos que favorecen la reusabilidad • Son contenidos flexibles que permiten integrar componentes orientados al aprendizaje dentro de múltiples plataformas.
  • 19. Y Aún mas funcionalidades • Los contenidos SCORM de calidad son fundamentales para el e-learnig. • Se trata de una herramienta muy poderosa para cualquier gran empresa u organismo de formación que quiera ofrecer formación online.