Este documento define y explica la Web 2.0. Se refiere a páginas web que enfatizan el contenido generado por usuarios, la usabilidad y la interoperabilidad para usuarios finales. La Web 2.0 no se refiere a actualizaciones técnicas específicas, sino a un cambio en cómo se crean y usan las páginas web, permitiendo que los usuarios interactúen y colaboren como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de la Web 1.0 que solo permitía ver contenido de forma pasiva
2. ¿QUÉ ES?
TÉRMINO MODERNO QUE SE REFIERE A LAS PÁGINAS WORLD WIDE WEB QUE HACEN ÉNFASIS, POR EJEMPLO, AL
TIPO CONTENIDO GENERADO-POR USUARIO, USABILIDAD, E INTEROPERABILIDAD POR PARTE DE USUARIOS
FINALES.
WEB 2.0 NO HACE REFERENCIA A ACTUALIZACIONES DE ALGUNA ESPECIFICACIÓN TÉCNICA, PERO SUPONE UN
CAMBIO SEGÚN LA MANERA EN QUE LAS PÁGINAS WEB SON CREADAS Y USADAS.
PUEDE PERMITIR A LOS USUARIOS INTERACTUAR Y COLABORAR CON CADA UNO DE LOS DIÁLOGOS DE SOCIAL
MEDIA, COMO CREADORES DE CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS EN UNA COMUNIDAD VIRTUAL, A
DIFERENCIA DE LA PRIMERA GENERACIÓN WEB 1.0, QUE TAN SÓLO PERMITÍA VISUALIZAR PASIVAMENTE EL
CONTENIDO DE LA PÁGINA.
3. ¿POR QUÉ FUE CREADA?
• LOS CREADORES DE CONTENIDO ERAN POCOS EN
WEB 1.0 CON UNA VASTA MAYORÍA DE USUARIOS
ACTUANDO COMO CONSUMIDORES DE CONTENIDO.
PÁGINAS WEB PERSONALES ERAN COMUNES,
CONSISTIENDO PRINCIPALMENTE EN PÁGINAS
ESTÁTICAS ORGANIZADAS EN SERVIDORES WEB ISP
O EN SERVICIOS DE ALOJAMIENTO WEB GRATUITOS
TALES COMO GEOCITIES.
4. HISTORIA
LA WEB NACIÓ DE LA MANO DE TIM BERNERS-LEE EL INVENTOR DEL
HIPERTEXTO Y EN SU COMIENZO SOLO ERAN TEXTOS E IMAGENES
“COLGADAS” O “SUBIDAS” A UNA COMPUTADORA CONECTADA A LA
RED TODO EL DIA PARA QUE LE GENTE PUDIERA ENTRAR EN ELLA EN
CUALQUIER MOMENTO, A ESTAS COMPUTADORAS SE LAS LLAMA
SERVIDORES. PARA MODIFICAR SU CONTENIDO SE DEBÍA ACCEDER A
ESA COMPUTADORA Y REEMPLAZARLO MANUALMENTE. LA WEB
COMENZÓ A POPULARISARSE, NUNCA HABIA HABIDO EN LA HISTORIA
DE LA HUMANIDAD ALGO SIMILAR PARA ACCEDER A INFORMACIÓN.
5. HISTORIA
EL CONCEPTO ERA SIMPLE PERO PODEROSO: PODÍA PUBLICARSE INFORMACIÓN A LA VISTA DE CUALQUIERA
QUE TUVIERA UNA COMPUTADORA Y UNA LÍNEA TELEFÓNICA. LAS EMPRESAS COMENZARON A INTERESARSE
EN ACCEDER A ESTE SISTEMA Y COMENZARON A ABRIRSE MUCHAS POSIBILIDADES. FUE EL MOMENTO DE
LAS .COM, A LAS EMPRESAS LES BASTABA CON AGREGAR UNA “E-” AL PRINCIPIO O UN “.COM” AL FINAL DE
SUS NOMBRES PARA COTIZAR MEJOR EN BOLSA, FUE EL GRAN FUROR DE LA TECNOLGÍA DE LA
COMUNICACIÓN, LA SENSACIÓN DE ALGO NUEVO Y PODEROSO QUE SE SALÍA DE LAS MANOS… Y DE HECHO
SE SALIÓ, ESA BURBUJA ESPECULAR REVENTÓ A FINALES DEL 2001 GENERANDO UNA CRISIS ECONÓMICA EN
LAS EMPRESAS DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LUEGO PROPAGÁNDOSE A OTROS AMBIENTES. ESA
ETAPA EN LA VIDA DE LA WEB SE LA LLAMÓ WEB 1.0
6. HISTORIA
PARALELAMENTE A ESTO, COMENZABAN A SURGIR TECNOLOGÍAS
DEL TIPO APLICACIONES SERVER-SIDE, ES DECIR, PROGRAMAS
QUE FUNCIONABAN EN LAS COMPUTADORAS QUE ALOJAN LAS
PÁGINAS WEBS E INTERACTÚAN CON ELLAS. ADEMÁS
COMENZABAN A APARECER LOS ESTÁNDARES XHTML, CSS,
JAVASCRIPT, QUE PERMITIAN UNA WEB MAS RICA, FUNCIONAL Y
BONITA. ESTAS TECNOLOGÍAS EN CONJUNTO PERMITÍAN QUE LOS
USUARIOS PARTICIPARAN CON LA WEB, ENVIANDO DATOS ELLOS
MISMOS, Y LAS TECNOLOGÍAS SERVER-SIDE MODIFICABAN EL
CONTENIDO DE LAS PÁGINAS.
7. CON EL ADVENIMIENTO DE LA WEB 2.0, EMPEZÓ A SER MÁS
COMÚN EL PROMEDIO DE USUARIOS USANDO PERFILES EN
REDES TALES COMO MYSPACE Y FACEBOOK, ASÍ COMO
BLOGS PERSONALES, SIENDO ÉSTE EL SERVICIO DE
ALOJAMIENTO WEB CON MENOR COSTO, ASÍ COMO UN
DEDICADO HUÉSPED PARA BLOGS COMO BLOGGER O
LIVEJOURNAL. EL CONTENIDO DE AMBOS FUE GENERADO
DINÁMICAMENTE DESDE CONTENIDO ALMACENADO,
PERMITIENDO A LOS LECTORES COMENTAR DIRECTAMENTE
EN LAS PÁGINAS DE UNA MANERA QUE NO ERA COMÚN.
8. EJEMPLOS DE WEB 2.0
• LAS WIKIS.
• TWITTER.
• INSTAGRAM.
• YOUTUBE, VIMEO Y DALEALPLAY.
• FLICKR.
• PINTEREST.
• YOUNOW.
• REDDIT.
9. CARACTERÍSTICAS
• FOLCSONOMÍA: CLASIFICACIÓN LIBRE DE INFORMACIÓN; PERMITE A LOS USUARIOS CLASIFICAR Y ENCONTRAR
INFORMACIÓN COLECTIVAMENTE. (EJEMPLO: ETIQUETAR).
• RICA EXPERIENCIA DE USUARIO: CONTENIDO DINÁMICO, SENSIBLE A LA ENTRADA DEL USUARIO.
• PARTICIPACIÓN DE USUARIO: LA INFORMACIÓN FLUYE DE DOS FORMAS ENTRE EL DUEÑO DEL SITIO Y EL USUARIO EN MODO
DE EVALUACIÓN, REVISIÓN Y COMENTARIOS.
• SOFTWARE COMO SERVICIO: LOS SITIOS WEB 2.0 DESARROLLARON APIS PARA PERMITIR EL MANEJO AUTOMATIZADO,
SEMEJANTE A UNA APLICACIÓN O MASHUP.
• PARTICIPACIÓN EN MASA: EL ACCESO A LA WEB CASI-UNIVERSAL CONDUCE A UNA DIFERENCIACIÓN DE INTERÉS, DE LA
INTERNET TRADICIONAL DE USUARIO BASE (LOS CUALES TENDRÍAN A SER HACKERS O AFICIONADOS A LAS
COMPUTADORAS) A UNA VARIEDAD DE USUARIOS MÁS AMPLIA.
10. CRÍTICAS
LAS CRÍTICAS SOBRE EL TÉRMINO SEÑALAN QUE LA “WEB 2.0” NO REPRESENTA UNA NUEVA VERSIÓN DEL
WORLD WIDE WEB EN ABSOLUTO, SINO QUE ES UNA MERA CONTINUACIÓN DE LAS LLAMADAS TECNOLOGÍAS
Y CONCEPTOS “WEB 1.0”. PRIMERO, TÉCNICAS COMO AJAX NO REEMPLAZAN PROTOCOLOS BASE COMO
HTTP, SINO QUE AÑADEN UNA CAPA ABSTRACTA POR ENCIMA DE ÉSTOS. SECUNDO, MUCHAS DE LAS IDEAS
DE LA WEB 2.0 YA FUERON LANZADAS EN SISTEMAS DE REDES MUCHO ANTES DE QUE EL TÉRMINO “WEB 2.0”
EMERGIESE. AMAZON.COM, POR EJEMPLO, HA PERMITIDO A LOS USUARIOS ESCRIBIR CRÍTICAS Y GUÍAS
PARA EL CONSUMIDOR DESDE SU LANZAMIENTO EN 1995, EN FORMA SE AUTO-PUBLICACIÓN.