6. VIGENCIA , ACTUALIZACIÓN DE LAS
ENTRADAS y comentarios del blog:
VIGENTE desde 2011
COMENTARIOS DEL BLOG
(valoración)
ACTUALIZACIÓN:
2011-2014 (mayo)
7. 2.INFORMACION EN EL BLOG
SOBRE LA INTEGRACIÓN DE LAS
TIC EN EL DESARROLLO
CURRICULAR:
8. DISPOSITIVOS Y RECURSOS: tablets, iPads y
pizarras digitales.
ACTIVIDADES: lecturas, aplicaciones, infografías e
internet.
TRES ÁREAS CURRICULARES:
- La identidad y Autonomía Personal del alumno
- La relación con el medio Físico y Social
- Y la Comunicación y Representación
9. 3. Resultados de las
actividades desarrolladas
Las seis actividades seleccionadas
para el estudio del caso son:
Pensando con los dedos: ¿A
favor o en contra del
Imperialismo?
Make it: creando juegos en
clase!
Innovando con las tabletas...a
pesar de su obsolescencia
programada
María Jesús en DEDOS
Decorando la Castañada con
Pic Collage!
Trabajos de investigación
10. Pensando con los dedos ¿A favor
o en contra del Imperialismo?
A favor VS en contra.
Video propagandístico.
Recursos: RA, códigos
QR, tablets y Google
Docs.
Duración: 2 minutos.
Contenidos multimedia.
Narrador.
Campaña para convencer
al público.
Votación final.
11. MAKE IT!:
crear juegos
interactivos
Recursos: tablets y páginas
web
Objetivos:
- Mejorar sus habilidades
- Facilitar adquisición de
conceptos
- Aumentar motivación por el
aprendizaje
Cada alumno un tablero y
jugar por grupos
Juegos para infantil
Crearon: tablero de
clasificación, juego de
atención visual, memory…
Actividad interciclos
¿Dónde está Wally?
12. Innovando con las tablets a pesar
de la obsolescencia programada
Basada en la realidad
aumentada
LAYAR : Aplicación para
leer fotografías la cual
tienes que tener
instalada en el
dispositivo. En la
fotografía se esconde
info. de otra aplicación,
Tiny Tap y si escaneas la
imagen accedes a la
página del Proyecto
Guappis en la que te
explica como funciona
mediante un ejemplo.
AURASMA: Otra
aplicación para trabajar
la realidad aumentada en
la que a una fotografía
podemos asociar un
video explicativo.
13. María Jesús en el Proyecto
Profesora del Colegio Público Severiano Montero
interesada en el proyecto, la cual cuenta su experiencia
con un alumno con necesidades educativas especiales.
Comenzaron a trabajar con las picto aplicaciones con el
fin de resolver los problemas que el tiene con la
sociedad.
También se trabaja con sonidos.
La finalidad de esta actividad
-Estimular la parte
motriz
-Fomentar su
motivación
15. Trabajos de investigación
Buscar información. Utilizamos Safari
Recopilar, organizar y planificar la presentación de la
información. En este caso utilizamos Pages o Keynote.
En caso de realizar algún mapa conceptual Popplet lite
Realizar la presentación con iMovie
16. En qué medida se han conseguido los
objetivos
Fomentar
Desarrollar
Favorecer
Utilizar
17. INDICIOS DE ÉXITO:
Interés por aprender
Sociedad más informatizada
Introducción en el aula de estos instrumentos
18. Utilidad para el aprendizaje:
Interés y motivación.
Interacción
Desarrollo de habilidades para el uso de la
tecnología.
Desarrollo de la iniciativa.
Gran diversidad de información.
Aprendizaje a partir de los errores.
Aprendizaje cooperativo.
19. Difusión en jornadas, foros…
Contacto de los alumnos con la Web 2.0 (compartir,
intercambiar…)
Creación de su propio blog