SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  38
Huomenna tänään on eilen 
– Tulevaisuuden oppiminen 
Jyrki J.J. Kasvi 
Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus TIEKE
Digitalisaatio mullistaa kaiken 
Mediateollisuus kohtasimurroksen ensimmäisten joukossa... 
…yhdessä pankkien, arvopaperikaupan, maanviljelyksen ja metsätalouden kanssa
Joit aamukahvissasi robotin lypsämää maitoa. 
Image: Lely 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 3
Seuraavien kahden vuoden aikana 
ihmiskunnan laskentateho kaksinkertaistuu. 
We ain’t seen nothing, yet.
Digitalisaatio on vasta alkamassa 
 1600-luvun lopulla keksitty höyrykone 
mullisti talouden ja yhteiskunnan rakenteet 
1800-luvun alussa 
 Murros: koulutus, työmarkkinat, politiikka, talous, perhe, … 
 Esimerkiksi koulut toimivat edelleen teollisen pradigman mukaan 
 1940-luvulla keksitty digitaalitekniikka mullistaa nyt meidän 
yhteiskuntamme ja taloutemme rakenteet 
 Millainen on 2030-luvun koti, koulu, työpaikka, perhe, ammattiyhdistys, … 
 Mikä on 2030-luvun koulujen digitaalinen paradigma? 
 Kolmasosa nykyisistä ammateista korvautuu 20 vuodessa tekoälyllä tai roboteilla, 
loput muuttuvat, ja uusia syntyy tilalle. 
 Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä vielä 2070-luvulla! 
 Ja aktiivinen yhteiskunnan jäsen vielä 2090-luvulla 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 5
Kulttuurin murros 
• Digikuilu muuttuu 
aktiivisuuskuiluksi 
• Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia 
olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä 
• Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia 
• Digitaalista kulttuuria ei huomata 
• Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen 
mediaan havahduttiin 
• Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen 
havahduttiin 
• Mikä sosiaalinenmurros tällä hetkellä on verkossa huomaamatta käynnissä? 
• Teknologinen imperatiivi 
• Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen 
toimimaan digitaalisessa yhteiskunnassa! 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 6
CC BY SA 3.0 Shritwod 
Suomi on digitalisaation alisuoriutuja! 
 22 vertailumaasta Suomen yrityksillä 
parhaat edellytykset hyödyntää 
digitaalitekniikkaa toiminnassaan 
 Mutta digitaalitekniikan käyttäjinä Suomen yritykset ovat sijalla 17. 
 Suomalaisten yritysten sijoitus digitaalitekniikan vaikuttavuudessa on viides 
 Suomen julkisen sektorin edellytykset käyttää digitaali-tekniikkaa 
ovat toiseksi parhaat 
 Digitaalitekniikan käyttäjänä Suomen julkinen sektori on 22:a kahdeksas. 
 Suomen kouluissa on Euroopan parhaisiin kuuluva ICT-varustus 
 Mutta Suomen kouluissa käytetään tietotekniikkaa vähiten Euroopassa… 
Lähde: Digibarometri 2014, www.digibarometri.fi 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 7
Suomen kouluissa käytetään tietotekniikkaa 
vähiten Euroopassa …
… kyllä, vähiten Euroopassa 
Survey of Schools: ICT in Education 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 9
… vaikka laitteita on ja ne toimivat 
Survey of Schools: ICT in Education 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 10
”Diginatiivit” lapset ja nuoret 
 Suomalaisten koululaisten luottamus 
omiin tietoteknisiin taitoihin on laskenut 
vuosisadan alusta alkaen 
 Suuri osa nuorista ei osaa käyttää 
tietokonetta työvälineenä 
 Esim. sovellusohjelmien käyttö, tiedon haku, sähköposti jne. 
 30% työikäisistä selvisi huonosti tai ei lainkaan tietotekniikkaa 
soveltavia ongelmanratkaisutaitoja arvioineessa testissä 
 Erityisesti alle 20- ja yli 40-vuotiailla oli ongelmia 
 Missä taidot olisi opittu, jos niitä ei ole opetettu? 
 Suomella on huippuluokan musiikkiopistot ja urheiluseurat, mutta missä ovat yhtä 
hyvin resursoidut koodikoulut? 
CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 11
CC 3.0 SA BY Heikki Valve 
Tietotekniikan käyttötaitoja tarvitaan jo kaikissa ammateissa! 
”Metsätyökone on vain erikoisesti pakattu PC.” 
”Metsäkoneen ohjaajiksi ei tahdo löytyä ohjelmointitaitoisia nuoria.”
Mihin motivaatio katosi? 
 9-luokkalaisten osaamistaso 
romahtanut vuosikymmenessä 
 Syitä etsitään koulun ulkopuolelta, maailman ja oppilaiden muutoksesta 
 Entä jos koulu ja ympäröivä todellisuus irtautumassa toisistaan 
 Moni koulu on jäänyt online-maailmasta irralliseksi offline-saarekkeeksi 
 Entä jos koulu ja oppilaiden tulevaisuus jo kaukana toisistaan 
 Oppilaat eivät koe opittavien sisältöjen ja oppimismenetelmien olevan relevantteja 
omalle tulevaisuudelleen 
 Oppilaat epätasa-arvoisessa asemassa 
 Kunnilla ei ole velvollisuutta opettaa tai hyödyntää tietotekniikkaa 
 Vain osa oppii käyttämään opiskelussa ja työelämässä välttämättömiä työvälineitä 
 Yliopistot ovat joutuneet järjestämään fukseille tietotekniikan peruskursseja 
 Sähköisen ylioppilaskirjoituksen taka-ajatuksena taata perustaitojen opetus 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 13
Osaamisen pitkiä kaaria 
 Vuonna 1982 julkaistulla 
CC 2.5 Share Alike Attribution Bill Bertram 
Commodore 64 -kotimikrolla 
lapsena aloittaneet ohjelmoijat ovat 
perustaneet valtaosan Suomen ohjelmistoyrityksistä. 
 Suomessa oli 1980-luvulla poikkeuksellisen vilkas kotimikrokulttuuri. 
 Kaikkia lapsia ei varoituksista huolimatta onneksi revitty irti tietokoneesta ;) 
 Erityisesti Demoscene-yhteisö Suomen ICT-sektorin nousun taustalla! 
 Mistä löytyisi 2010-luvun lapsille yhtä hyvät eväät menestyä 
2030-luvulla? 
 Esim. Pyhtäällä opitaan peruskoulussa 3D-tulostinten käyttöä 
 Virossa opetetaan ohjelmointia peruskoulun alusta loppuun 
 Jätämmekö myös tällä kertaa tulevaisuuden menestyksen edellytysten löytämisen 
lasten ja nuorten omien harrastusten varaan? 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 14
Demoscene loi digitaalisen kulttuurin 
http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 15
Suomen luova tuho 
 Kiihtyvä digitaalinen vallankumous 
jakaa maailmantalouden kortit 
uudelleen. 
 Ei ole itsestään selvää, että Suomi ja muut 
vanhat teollisuusmaat ovat tulevia digitaalisia maita 
 Kaikilla yhteiskunnan ja talouden sektoreilla on edessä vähintään 
yhtä kipeä rakennemuutos kuin mediateollisuus on kokenut 
runsaassa vuosikymmenessä. 
 Tekniikan murrosta tärkeämpiä ovat uuden tekniikan mahdollistamat uudet 
(sähköiset) toimintaprosessit ja liiketoimintamallit. 
 Spotify, Kindle, FindMySong, Uber ja AirBnB ovat vasta alkua 
 Digitalisaatio on Suomen ainoa mahdollisuus pysyä pinnalla 
 Suomi ei nouse kuin automatisoimalla työtä aina kun mahdollista 
 Työntekijät on koulutettava ja kannustettava yhä uusiin ammateihin
Millaista ammattitaitoa suomalaiset tarvitsevat? 
Ja mistä se saadaan?
Mihin tarvitaan ammatti-taitoista 
pankkivirkailijaa, 
kun rahat nostetaan 
automaatista ja laskut 
maksetaan verkossa? 
CC 3.0 Share Alike Attribution J-P Kärnä 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 18
Image: Lockheed 
Kun rekat osaavat ajaa itseään, niiden rattiin ei kannata tuhlata ihmistä! 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 19
Image: IBM 
Mihin tarvitaan lääkäriä, kun Watson tekee keuhkosyövän hoitopäätökset? 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20
Mihin tarvitaan pörssimeklaria, kun algoritmit käyvät arvopaperikauppaa? 
CC BY 2.0 Rafael Matsunaga - Flickr 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 21
Suomi ei pelastu romuttamalla 
pankkiautomaatit ja lypsyrobotit … 
… ja jakamalla ihmisille pankkikirjat ja lypsyjakkarat 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22
Digitalisaatio eliminoi turhaa työtä (case sosiaalitoimisto) 
 Esim. asiakkaille tarjottu mahdollisuus seurata oman toimeentulo-tukihakemuksen 
käsittelyä verkossa vapautti sosiaalityöntekijät 
puhelintiedusteluihin vastaamisesta varsinaiseen sosiaalityöhön 
 Mutta EI näin: Toimeentulotuen hakija tulostaa ”sähköisen” 
lomakkeen, täyttää sen ja tuo sosiaalitoimistoon; Sosiaaliohjaaja 
skannaa lomakkeen ja lähettää sen sähköpostina maksatukseen; 
Maksatuksessa lomake tulostetaan ja sen tiedot syötetään käsin 
maksatusjärjestelmään. (tosi tarina) 
 Esim. päätöksiä toimeentulotuen perusosasta tekevien etuus-käsittelijöiden 
työ olisi helppo automatisoida (ja kouluttaa 
etuuskäsittelijät muihin tehtäviin) heti mutta vasta kun toimeen-tulotuen 
perusosan hakemustiedot saadaan sähköisinä. 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 23
Koulun on luotava itsensä uudelleen
Koulu pyristelee murroksessa 
 Olemme tuoneet IC-teknologiaa 
koululuokkiin, mutta koulutuksen 
rakenteet ja toimintatavat ovat pysyneet ennallaan 
 Kirjat on korvattu tableteilta luettavilla ja tehtävillä digitaalisilla materiaaleilla 
 Liitutaulut on korvattu videotykeillä ja smart boardeilla 
 Reissuvihkot on korvattu Wilmalla 
 Valmiita toimintatapoja olisi, mutta ne rikkoisivat tutut kuviot 
 Pelillinen, mobiili-, yhteisöllinen, jaettu, etä-, virtuaali-, ym. jne. etc. oppiminen. 
 Avointen oppimateriaalien luominen ja jakaminen yhdessä 
 Uusia oppimisteknologioita syntyy jatkuvasti, mutta uusi 
oppimisen paradigma puuttuu 
 Opettajankoulutus haasteen edessä: 
 Millaiseen kouluun me opettajia koulutamme? 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 25
Esimerkiksi pelillinen oppiminen 
 Pelillistäminen: Pelien mekanismien hyödyntäminen 
pelien ulkopuolella toiminnan muuttamiseksi 
kiinnostavammaksi 
 Pelimäinen toiminta motivoi ja ohjaa toimintaa 
 ”Sitä saat mitä mittaat” 
 ”Sitä saat paljon, mistä annat palautetta” 
 ”Sitä voit saada liikaakin, mitä palkitset” 
to Gold Badge 
 Tylsä asia ei muutu hauskaksi, vaikka kuinka pelillistäisi 
10 points 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 26
Pelaajan … oppijan muotokuva 
 Motivoitunut 
 Tavoitteellinen 
 Keskittymiskykyinen 
 Pitkäjänteinen 
 Kilpailuhenkinen 
 Sitkeä (jääräpäinen) 
 Sosiaalinen 
 Iloinen 
CC 2.0 Attribution Sergey Galvokin, share alike, generic 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 27
Pelillistäminen muistuttaa hyvää työn johtamista 
 Tavoitteiden määrittely 
 Toiminnan mittaaminen 
 Aiempaan ja muihin vertaaminen 
 Välittömän suoran palautteen antaminen 
 Edistyksen näkyväksi tekeminen 
 Julkinen palkitseminen 
 Vaikeustason nostaminen 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 28
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 29
Mutta mitä uudessa koulussa pitäisi oppia? 
Millä tiedoilla ja taidoilla selviää seuraavat 70 vuotta?
Ammatinvalinta mahdotonta 
 Kolmannes nykyammateista katoaa, 
vanhat muuttuvat ja uusia syntyy 
 Rekkamanageri 
 Lennokkiohjaaja 
 Bioinformaatikko 
 Geenikorjaaja 
 Energiasuunnittelija 
 Putkimies 
 Koulutus vanhenee nopeasti 
 Jatkuva oppiminen 
 Kyky toimia tehtävissä, joita ei hallitse 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 31
Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot 
 Tietotekniikan peruskäyttötaidot 
 Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa 
 Medialuku- ja kirjoitustaidot 
 Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt 
 Tietoturvataidot 
 Vastuu tietoturvasta on viime kädessä äyttäjillä itsellään 
 Digitaalinen sosiaalinen pääoma 
 Sosiaalinen pääoma pudonnut sosiaalisen median kehityksen tahdista 
 Tiedonhallintataidot 
 Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski 
 Missä jamiten nämä opitaan? Ei ainakaan koulussa! 
 Suomi Euroopan ainoita maita, jossa tietotekniikka ei ole pakollinen oppiaine 
 Meillä ei ole ollut edes välineitä, joilla arvioida omaa osaamistaan 
 tai joilla esim kunta olisi voinut arvioida opettajiensa koulutustarvetta 
CC SA Attribution Sugree 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 32
Muutosten tahti vain kiihtyy 
”Tulevaisuus on toisenlainen!” –Mika Mannermaa
Sisällöt digitalisoituvat vauhdilla 
 Internet on jo korvannut television 
 Suomalaiset yhtä paljon verkossa kuin TV:n ääressä 
 E-kirjat ja e-lehdet korvaavat paperin 
 Kirjakaupat kokevat levykauppojen kohtalon 
 Tanskalaisista vain kolmannes lukee lehtensä paperilta. 
 Briteissä ja USAssa jo neljännes kirjoista luetaan e-kirjoina 
 Pelit jo 10 vuotta elokuvia suurempi teollisuudenala 
 Suomalainen peliteollisuus tarvitsee 600 uutta työntekijää vuodessa 
 Postin jakelu päättyy 
 Paperilaskut ja paperilehdet katoavat 
 Nettiostosten jakelu voi turvata palvelun jatkumisen 
 Kirjastot joko katoavat tai digitalisoituvat 
 Tuleeko kulttuurista jälleen rikkaiden etuoikeus?
Hupi on vasta alkamassa 
 Sähköinen paperi 
 Pian lähes ilmaista 
 Täydennetty todellisuus 
 Korvaa älypuhelimet ja tabletit 
 Ihmisen ja koneen liitäntä 
 Elintoimintojen seuranta ja biohakkerointi 
 Ajatusten välittäminen aivoista toiseen 
 3d-tulostimet 
 Muotoilupiratismi 
 Tekoälyt 
 Käyvät jo pörssikauppaa ja hoitavat sairaita 
 Robotiikka 
 Ensimmäiset robottiautot markkinoille v. 2020 
 Lähettilennokkeja kehitetään jatkuvasti 
Google 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 35
OOO - Opetuksesta osaamiseen 
 Opetuksesta Oppimiseen 
 Opettaja ei ole enää pääroolissa vaan oppija 
 Oppija on aktiivinen toimija, jota opettaja ja 
muu yhteisö tukevat ja ohjaavat 
 Oppimisesta Osaamiseen 
 Mitään ammattia ei voi oppia kuin hetkeksi 
 Työuraan mahtuu monta ammattia, joista suurimpaan osaan ei ole mitään 
pätevyyttä 
 Jatkuvaa elinikäistä työssä oppimista 
 Osaamisen tukemista työn ohessa 
 Työuran lisäksi elämänura vaatii jatkuvaa osaamisen ylläpitoa 
 Digitaaliset palvelut, täydennetty todellisuus, myData, yksityisyys, 
 Opetusjärjestelmästä osaamisjärjestelmään! 
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 36
Sukupuolten välinen digikuilu? 
Keskustelua 
U.S. Army Photo 
30.9.2010 www.kasvi.org 37
TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 
 TIEKE on v. 1981 perustettu tietoyhteiskunnan puolueeton ja 
riippumaton vaikuttaja, verkottaja ja vauhdittaja. 
 TIEKEn toiminnan painopisteet ovat 
1. Tieto- ja viestintätekniikan osaamisen kehittäminen 
2. Sähköisten toimintaprosessien edistäminen 
3. Tietoyhteiskunnan tietopalvelut 
 TIEKEn toimintatapoja ovat hankkeet, foorumit, palvelut, 
seminaarit ja yhteiskunnallinen vaikuttaminen. 
 TIEKEn jäsenenä on yli 80 julkista ja yksityistä organisaatiota 
 Jäsenmaksu liikevaihdon perusteella 3 500 €, 1 700 € tai 800 € 
 TIEKEn liikevaihto on n. 1,3 milj. € vuodessa 
 TIEKEssä työskentelee 12 henkilöä 
2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 38

Contenu connexe

Tendances

Tendances (17)

Tulevaisuuden osaaminen
Tulevaisuuden osaaminenTulevaisuuden osaaminen
Tulevaisuuden osaaminen
 
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitysMillä eväillä 2070 luvulle - päivitys
Millä eväillä 2070 luvulle - päivitys
 
Tiedon vallankumous ja tulevaisuuden koulu
Tiedon vallankumous ja tulevaisuuden kouluTiedon vallankumous ja tulevaisuuden koulu
Tiedon vallankumous ja tulevaisuuden koulu
 
Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?Millä eväillä 2070 luvulle?
Millä eväillä 2070 luvulle?
 
Robotit tehtaista arkeen
Robotit tehtaista arkeenRobotit tehtaista arkeen
Robotit tehtaista arkeen
 
Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023Avoin luova suomi 2023
Avoin luova suomi 2023
 
Koulujen digitalisoituminen
Koulujen digitalisoituminenKoulujen digitalisoituminen
Koulujen digitalisoituminen
 
Lausunto: Tulevaisuusselonteko - Kestävällä kasvulla hyvinvointia
Lausunto: Tulevaisuusselonteko - Kestävällä kasvulla hyvinvointiaLausunto: Tulevaisuusselonteko - Kestävällä kasvulla hyvinvointia
Lausunto: Tulevaisuusselonteko - Kestävällä kasvulla hyvinvointia
 
2. luento tieto- ja viestintätekniikan pedagogiset perusteet kurssilla. TVT j...
2. luento tieto- ja viestintätekniikan pedagogiset perusteet kurssilla. TVT j...2. luento tieto- ja viestintätekniikan pedagogiset perusteet kurssilla. TVT j...
2. luento tieto- ja viestintätekniikan pedagogiset perusteet kurssilla. TVT j...
 
Suomi tekoälyn paalupaikalla
Suomi tekoälyn paalupaikallaSuomi tekoälyn paalupaikalla
Suomi tekoälyn paalupaikalla
 
Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudet
Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudetTulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudet
Tulevaisuuden tietoyhteiskuntavalmiudet
 
Tulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhusTulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhus
 
Tulevaisuus pelissä
Tulevaisuus pelissäTulevaisuus pelissä
Tulevaisuus pelissä
 
Medialukutaidosta mediakirjoitustaitoon
Medialukutaidosta mediakirjoitustaitoonMedialukutaidosta mediakirjoitustaitoon
Medialukutaidosta mediakirjoitustaitoon
 
Tulevaisuus ei ole entisensä
Tulevaisuus ei ole entisensäTulevaisuus ei ole entisensä
Tulevaisuus ei ole entisensä
 
Toinen digitaalinen vallankumous
Toinen digitaalinen vallankumousToinen digitaalinen vallankumous
Toinen digitaalinen vallankumous
 
Palvelut digitalisoituvat - mikä on viestinnän rooli
Palvelut digitalisoituvat - mikä on viestinnän rooliPalvelut digitalisoituvat - mikä on viestinnän rooli
Palvelut digitalisoituvat - mikä on viestinnän rooli
 

Similaire à Huomenna tänään on eilen

Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
Jari Laru
 

Similaire à Huomenna tänään on eilen (20)

Millä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulleMillä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulle
 
Teknologian aallonharjalla
Teknologian aallonharjallaTeknologian aallonharjalla
Teknologian aallonharjalla
 
Millä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulleMillä eväillä 2070 luvulle
Millä eväillä 2070 luvulle
 
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä - ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä - ei edes korkeakouluissaTulevaisuuskaan ei ole enää entisensä - ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä - ei edes korkeakouluissa
 
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissaTulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole enää entisensä – ei edes korkeakouluissa
 
Työn sähköinen tulevaisuus
Työn sähköinen tulevaisuusTyön sähköinen tulevaisuus
Työn sähköinen tulevaisuus
 
Digitalisaatio muuttaa kaiken - opetuksenkin?
Digitalisaatio muuttaa kaiken - opetuksenkin?Digitalisaatio muuttaa kaiken - opetuksenkin?
Digitalisaatio muuttaa kaiken - opetuksenkin?
 
Toinen digitaalinen vallankumous
Toinen digitaalinen vallankumousToinen digitaalinen vallankumous
Toinen digitaalinen vallankumous
 
Tulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhusTulevaisuuden digivanhus
Tulevaisuuden digivanhus
 
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudetSuomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
Suomen digitalisoitumisen mahdollisuudet
 
Oppiminen ja osaaminen digiajan paineissa
Oppiminen ja osaaminen digiajan paineissaOppiminen ja osaaminen digiajan paineissa
Oppiminen ja osaaminen digiajan paineissa
 
Tulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova SuomiTulevaisuuden avoin luova Suomi
Tulevaisuuden avoin luova Suomi
 
Tulevaisuuden oppiminen
Tulevaisuuden oppiminenTulevaisuuden oppiminen
Tulevaisuuden oppiminen
 
Huomenna tänään on eilen
Huomenna tänään on eilenHuomenna tänään on eilen
Huomenna tänään on eilen
 
ICT-maailma muuttuu
ICT-maailma muuttuuICT-maailma muuttuu
ICT-maailma muuttuu
 
ICT maailma muuttuu
ICT maailma muuttuuICT maailma muuttuu
ICT maailma muuttuu
 
Tulevaisuuden avoin luova suomi
Tulevaisuuden avoin luova suomiTulevaisuuden avoin luova suomi
Tulevaisuuden avoin luova suomi
 
Kestävä kehitys, digitalisaatio ja yhdyskuntarakenne
Kestävä kehitys, digitalisaatio ja yhdyskuntarakenneKestävä kehitys, digitalisaatio ja yhdyskuntarakenne
Kestävä kehitys, digitalisaatio ja yhdyskuntarakenne
 
Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
Luento 2: Tieto- ja viestintätekniikan opetuskäyttö ja yhteiskunta (diat ja ä...
 
Tulevaisuuskaan ei ole entisensä - edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole entisensä - edes korkeakouluissaTulevaisuuskaan ei ole entisensä - edes korkeakouluissa
Tulevaisuuskaan ei ole entisensä - edes korkeakouluissa
 

Plus de Jyrki Kasvi

Plus de Jyrki Kasvi (20)

Onnistunut hoito - potilaan näkökulma
Onnistunut hoito - potilaan näkökulmaOnnistunut hoito - potilaan näkökulma
Onnistunut hoito - potilaan näkökulma
 
Tiedolla johtamisesta tiedolla tekemiseen
Tiedolla johtamisesta tiedolla tekemiseenTiedolla johtamisesta tiedolla tekemiseen
Tiedolla johtamisesta tiedolla tekemiseen
 
Tekoälykuiskaaja - Pärjääkö ihminen robotille
Tekoälykuiskaaja - Pärjääkö ihminen robotilleTekoälykuiskaaja - Pärjääkö ihminen robotille
Tekoälykuiskaaja - Pärjääkö ihminen robotille
 
Henkilokuva
HenkilokuvaHenkilokuva
Henkilokuva
 
Miten päätöksentekoon liittyvää avointa dataa voidaan hyödyntää?
Miten päätöksentekoon liittyvää avointa dataa voidaan hyödyntää?Miten päätöksentekoon liittyvää avointa dataa voidaan hyödyntää?
Miten päätöksentekoon liittyvää avointa dataa voidaan hyödyntää?
 
Vakoilu ja politiikka
Vakoilu ja politiikkaVakoilu ja politiikka
Vakoilu ja politiikka
 
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPRGDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
 
Tekoälyn koulutuspolitiikka
Tekoälyn koulutuspolitiikkaTekoälyn koulutuspolitiikka
Tekoälyn koulutuspolitiikka
 
Tiedusteltua tiedustelua
Tiedusteltua tiedusteluaTiedusteltua tiedustelua
Tiedusteltua tiedustelua
 
Suomesta datatalouden kärkimaa
Suomesta datatalouden kärkimaaSuomesta datatalouden kärkimaa
Suomesta datatalouden kärkimaa
 
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPRGDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
GDPR, GDPR, vaan mikä se on se GDPR
 
Digiä ikä kaikki
Digiä ikä kaikkiDigiä ikä kaikki
Digiä ikä kaikki
 
Green ICT
Green ICTGreen ICT
Green ICT
 
Työn tulevaisuus - vievätkö robotit ja tekoälyt minun työni?
Työn tulevaisuus - vievätkö robotit ja tekoälyt minun työni?Työn tulevaisuus - vievätkö robotit ja tekoälyt minun työni?
Työn tulevaisuus - vievätkö robotit ja tekoälyt minun työni?
 
Maa on standardeilla rakennettava
Maa on standardeilla rakennettavaMaa on standardeilla rakennettava
Maa on standardeilla rakennettava
 
Robotit tulevat! Robotit tulevat!
Robotit tulevat! Robotit tulevat!Robotit tulevat! Robotit tulevat!
Robotit tulevat! Robotit tulevat!
 
Algoritmidemokratia - demokratia totuuden jälkeisessä ajassa
Algoritmidemokratia - demokratia totuuden jälkeisessä ajassaAlgoritmidemokratia - demokratia totuuden jälkeisessä ajassa
Algoritmidemokratia - demokratia totuuden jälkeisessä ajassa
 
Urkinta on lailla rakennettava
Urkinta on lailla rakennettavaUrkinta on lailla rakennettava
Urkinta on lailla rakennettava
 
Ajatuksia tietosuoja asetuksesta
Ajatuksia tietosuoja asetuksestaAjatuksia tietosuoja asetuksesta
Ajatuksia tietosuoja asetuksesta
 
Avoin big data ja globaali sääntely
Avoin big data ja globaali sääntelyAvoin big data ja globaali sääntely
Avoin big data ja globaali sääntely
 

Huomenna tänään on eilen

  • 1. Huomenna tänään on eilen – Tulevaisuuden oppiminen Jyrki J.J. Kasvi Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus TIEKE
  • 2. Digitalisaatio mullistaa kaiken Mediateollisuus kohtasimurroksen ensimmäisten joukossa... …yhdessä pankkien, arvopaperikaupan, maanviljelyksen ja metsätalouden kanssa
  • 3. Joit aamukahvissasi robotin lypsämää maitoa. Image: Lely 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 3
  • 4. Seuraavien kahden vuoden aikana ihmiskunnan laskentateho kaksinkertaistuu. We ain’t seen nothing, yet.
  • 5. Digitalisaatio on vasta alkamassa  1600-luvun lopulla keksitty höyrykone mullisti talouden ja yhteiskunnan rakenteet 1800-luvun alussa  Murros: koulutus, työmarkkinat, politiikka, talous, perhe, …  Esimerkiksi koulut toimivat edelleen teollisen pradigman mukaan  1940-luvulla keksitty digitaalitekniikka mullistaa nyt meidän yhteiskuntamme ja taloutemme rakenteet  Millainen on 2030-luvun koti, koulu, työpaikka, perhe, ammattiyhdistys, …  Mikä on 2030-luvun koulujen digitaalinen paradigma?  Kolmasosa nykyisistä ammateista korvautuu 20 vuodessa tekoälyllä tai roboteilla, loput muuttuvat, ja uusia syntyy tilalle.  Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä vielä 2070-luvulla!  Ja aktiivinen yhteiskunnan jäsen vielä 2090-luvulla 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 5
  • 6. Kulttuurin murros • Digikuilu muuttuu aktiivisuuskuiluksi • Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä • Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia • Digitaalista kulttuuria ei huomata • Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen mediaan havahduttiin • Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen havahduttiin • Mikä sosiaalinenmurros tällä hetkellä on verkossa huomaamatta käynnissä? • Teknologinen imperatiivi • Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen toimimaan digitaalisessa yhteiskunnassa! 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 6
  • 7. CC BY SA 3.0 Shritwod Suomi on digitalisaation alisuoriutuja!  22 vertailumaasta Suomen yrityksillä parhaat edellytykset hyödyntää digitaalitekniikkaa toiminnassaan  Mutta digitaalitekniikan käyttäjinä Suomen yritykset ovat sijalla 17.  Suomalaisten yritysten sijoitus digitaalitekniikan vaikuttavuudessa on viides  Suomen julkisen sektorin edellytykset käyttää digitaali-tekniikkaa ovat toiseksi parhaat  Digitaalitekniikan käyttäjänä Suomen julkinen sektori on 22:a kahdeksas.  Suomen kouluissa on Euroopan parhaisiin kuuluva ICT-varustus  Mutta Suomen kouluissa käytetään tietotekniikkaa vähiten Euroopassa… Lähde: Digibarometri 2014, www.digibarometri.fi 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 7
  • 8. Suomen kouluissa käytetään tietotekniikkaa vähiten Euroopassa …
  • 9. … kyllä, vähiten Euroopassa Survey of Schools: ICT in Education 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 9
  • 10. … vaikka laitteita on ja ne toimivat Survey of Schools: ICT in Education 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 10
  • 11. ”Diginatiivit” lapset ja nuoret  Suomalaisten koululaisten luottamus omiin tietoteknisiin taitoihin on laskenut vuosisadan alusta alkaen  Suuri osa nuorista ei osaa käyttää tietokonetta työvälineenä  Esim. sovellusohjelmien käyttö, tiedon haku, sähköposti jne.  30% työikäisistä selvisi huonosti tai ei lainkaan tietotekniikkaa soveltavia ongelmanratkaisutaitoja arvioineessa testissä  Erityisesti alle 20- ja yli 40-vuotiailla oli ongelmia  Missä taidot olisi opittu, jos niitä ei ole opetettu?  Suomella on huippuluokan musiikkiopistot ja urheiluseurat, mutta missä ovat yhtä hyvin resursoidut koodikoulut? CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 11
  • 12. CC 3.0 SA BY Heikki Valve Tietotekniikan käyttötaitoja tarvitaan jo kaikissa ammateissa! ”Metsätyökone on vain erikoisesti pakattu PC.” ”Metsäkoneen ohjaajiksi ei tahdo löytyä ohjelmointitaitoisia nuoria.”
  • 13. Mihin motivaatio katosi?  9-luokkalaisten osaamistaso romahtanut vuosikymmenessä  Syitä etsitään koulun ulkopuolelta, maailman ja oppilaiden muutoksesta  Entä jos koulu ja ympäröivä todellisuus irtautumassa toisistaan  Moni koulu on jäänyt online-maailmasta irralliseksi offline-saarekkeeksi  Entä jos koulu ja oppilaiden tulevaisuus jo kaukana toisistaan  Oppilaat eivät koe opittavien sisältöjen ja oppimismenetelmien olevan relevantteja omalle tulevaisuudelleen  Oppilaat epätasa-arvoisessa asemassa  Kunnilla ei ole velvollisuutta opettaa tai hyödyntää tietotekniikkaa  Vain osa oppii käyttämään opiskelussa ja työelämässä välttämättömiä työvälineitä  Yliopistot ovat joutuneet järjestämään fukseille tietotekniikan peruskursseja  Sähköisen ylioppilaskirjoituksen taka-ajatuksena taata perustaitojen opetus 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 13
  • 14. Osaamisen pitkiä kaaria  Vuonna 1982 julkaistulla CC 2.5 Share Alike Attribution Bill Bertram Commodore 64 -kotimikrolla lapsena aloittaneet ohjelmoijat ovat perustaneet valtaosan Suomen ohjelmistoyrityksistä.  Suomessa oli 1980-luvulla poikkeuksellisen vilkas kotimikrokulttuuri.  Kaikkia lapsia ei varoituksista huolimatta onneksi revitty irti tietokoneesta ;)  Erityisesti Demoscene-yhteisö Suomen ICT-sektorin nousun taustalla!  Mistä löytyisi 2010-luvun lapsille yhtä hyvät eväät menestyä 2030-luvulla?  Esim. Pyhtäällä opitaan peruskoulussa 3D-tulostinten käyttöä  Virossa opetetaan ohjelmointia peruskoulun alusta loppuun  Jätämmekö myös tällä kertaa tulevaisuuden menestyksen edellytysten löytämisen lasten ja nuorten omien harrastusten varaan? 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 14
  • 15. Demoscene loi digitaalisen kulttuurin http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 15
  • 16. Suomen luova tuho  Kiihtyvä digitaalinen vallankumous jakaa maailmantalouden kortit uudelleen.  Ei ole itsestään selvää, että Suomi ja muut vanhat teollisuusmaat ovat tulevia digitaalisia maita  Kaikilla yhteiskunnan ja talouden sektoreilla on edessä vähintään yhtä kipeä rakennemuutos kuin mediateollisuus on kokenut runsaassa vuosikymmenessä.  Tekniikan murrosta tärkeämpiä ovat uuden tekniikan mahdollistamat uudet (sähköiset) toimintaprosessit ja liiketoimintamallit.  Spotify, Kindle, FindMySong, Uber ja AirBnB ovat vasta alkua  Digitalisaatio on Suomen ainoa mahdollisuus pysyä pinnalla  Suomi ei nouse kuin automatisoimalla työtä aina kun mahdollista  Työntekijät on koulutettava ja kannustettava yhä uusiin ammateihin
  • 17. Millaista ammattitaitoa suomalaiset tarvitsevat? Ja mistä se saadaan?
  • 18. Mihin tarvitaan ammatti-taitoista pankkivirkailijaa, kun rahat nostetaan automaatista ja laskut maksetaan verkossa? CC 3.0 Share Alike Attribution J-P Kärnä 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 18
  • 19. Image: Lockheed Kun rekat osaavat ajaa itseään, niiden rattiin ei kannata tuhlata ihmistä! 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 19
  • 20. Image: IBM Mihin tarvitaan lääkäriä, kun Watson tekee keuhkosyövän hoitopäätökset? 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20
  • 21. Mihin tarvitaan pörssimeklaria, kun algoritmit käyvät arvopaperikauppaa? CC BY 2.0 Rafael Matsunaga - Flickr 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 21
  • 22. Suomi ei pelastu romuttamalla pankkiautomaatit ja lypsyrobotit … … ja jakamalla ihmisille pankkikirjat ja lypsyjakkarat 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22
  • 23. Digitalisaatio eliminoi turhaa työtä (case sosiaalitoimisto)  Esim. asiakkaille tarjottu mahdollisuus seurata oman toimeentulo-tukihakemuksen käsittelyä verkossa vapautti sosiaalityöntekijät puhelintiedusteluihin vastaamisesta varsinaiseen sosiaalityöhön  Mutta EI näin: Toimeentulotuen hakija tulostaa ”sähköisen” lomakkeen, täyttää sen ja tuo sosiaalitoimistoon; Sosiaaliohjaaja skannaa lomakkeen ja lähettää sen sähköpostina maksatukseen; Maksatuksessa lomake tulostetaan ja sen tiedot syötetään käsin maksatusjärjestelmään. (tosi tarina)  Esim. päätöksiä toimeentulotuen perusosasta tekevien etuus-käsittelijöiden työ olisi helppo automatisoida (ja kouluttaa etuuskäsittelijät muihin tehtäviin) heti mutta vasta kun toimeen-tulotuen perusosan hakemustiedot saadaan sähköisinä. 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 23
  • 24. Koulun on luotava itsensä uudelleen
  • 25. Koulu pyristelee murroksessa  Olemme tuoneet IC-teknologiaa koululuokkiin, mutta koulutuksen rakenteet ja toimintatavat ovat pysyneet ennallaan  Kirjat on korvattu tableteilta luettavilla ja tehtävillä digitaalisilla materiaaleilla  Liitutaulut on korvattu videotykeillä ja smart boardeilla  Reissuvihkot on korvattu Wilmalla  Valmiita toimintatapoja olisi, mutta ne rikkoisivat tutut kuviot  Pelillinen, mobiili-, yhteisöllinen, jaettu, etä-, virtuaali-, ym. jne. etc. oppiminen.  Avointen oppimateriaalien luominen ja jakaminen yhdessä  Uusia oppimisteknologioita syntyy jatkuvasti, mutta uusi oppimisen paradigma puuttuu  Opettajankoulutus haasteen edessä:  Millaiseen kouluun me opettajia koulutamme? 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 25
  • 26. Esimerkiksi pelillinen oppiminen  Pelillistäminen: Pelien mekanismien hyödyntäminen pelien ulkopuolella toiminnan muuttamiseksi kiinnostavammaksi  Pelimäinen toiminta motivoi ja ohjaa toimintaa  ”Sitä saat mitä mittaat”  ”Sitä saat paljon, mistä annat palautetta”  ”Sitä voit saada liikaakin, mitä palkitset” to Gold Badge  Tylsä asia ei muutu hauskaksi, vaikka kuinka pelillistäisi 10 points 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 26
  • 27. Pelaajan … oppijan muotokuva  Motivoitunut  Tavoitteellinen  Keskittymiskykyinen  Pitkäjänteinen  Kilpailuhenkinen  Sitkeä (jääräpäinen)  Sosiaalinen  Iloinen CC 2.0 Attribution Sergey Galvokin, share alike, generic 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 27
  • 28. Pelillistäminen muistuttaa hyvää työn johtamista  Tavoitteiden määrittely  Toiminnan mittaaminen  Aiempaan ja muihin vertaaminen  Välittömän suoran palautteen antaminen  Edistyksen näkyväksi tekeminen  Julkinen palkitseminen  Vaikeustason nostaminen 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 28
  • 29. 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 29
  • 30. Mutta mitä uudessa koulussa pitäisi oppia? Millä tiedoilla ja taidoilla selviää seuraavat 70 vuotta?
  • 31. Ammatinvalinta mahdotonta  Kolmannes nykyammateista katoaa, vanhat muuttuvat ja uusia syntyy  Rekkamanageri  Lennokkiohjaaja  Bioinformaatikko  Geenikorjaaja  Energiasuunnittelija  Putkimies  Koulutus vanhenee nopeasti  Jatkuva oppiminen  Kyky toimia tehtävissä, joita ei hallitse 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 31
  • 32. Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot  Tietotekniikan peruskäyttötaidot  Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa  Medialuku- ja kirjoitustaidot  Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt  Tietoturvataidot  Vastuu tietoturvasta on viime kädessä äyttäjillä itsellään  Digitaalinen sosiaalinen pääoma  Sosiaalinen pääoma pudonnut sosiaalisen median kehityksen tahdista  Tiedonhallintataidot  Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski  Missä jamiten nämä opitaan? Ei ainakaan koulussa!  Suomi Euroopan ainoita maita, jossa tietotekniikka ei ole pakollinen oppiaine  Meillä ei ole ollut edes välineitä, joilla arvioida omaa osaamistaan  tai joilla esim kunta olisi voinut arvioida opettajiensa koulutustarvetta CC SA Attribution Sugree 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 32
  • 33. Muutosten tahti vain kiihtyy ”Tulevaisuus on toisenlainen!” –Mika Mannermaa
  • 34. Sisällöt digitalisoituvat vauhdilla  Internet on jo korvannut television  Suomalaiset yhtä paljon verkossa kuin TV:n ääressä  E-kirjat ja e-lehdet korvaavat paperin  Kirjakaupat kokevat levykauppojen kohtalon  Tanskalaisista vain kolmannes lukee lehtensä paperilta.  Briteissä ja USAssa jo neljännes kirjoista luetaan e-kirjoina  Pelit jo 10 vuotta elokuvia suurempi teollisuudenala  Suomalainen peliteollisuus tarvitsee 600 uutta työntekijää vuodessa  Postin jakelu päättyy  Paperilaskut ja paperilehdet katoavat  Nettiostosten jakelu voi turvata palvelun jatkumisen  Kirjastot joko katoavat tai digitalisoituvat  Tuleeko kulttuurista jälleen rikkaiden etuoikeus?
  • 35. Hupi on vasta alkamassa  Sähköinen paperi  Pian lähes ilmaista  Täydennetty todellisuus  Korvaa älypuhelimet ja tabletit  Ihmisen ja koneen liitäntä  Elintoimintojen seuranta ja biohakkerointi  Ajatusten välittäminen aivoista toiseen  3d-tulostimet  Muotoilupiratismi  Tekoälyt  Käyvät jo pörssikauppaa ja hoitavat sairaita  Robotiikka  Ensimmäiset robottiautot markkinoille v. 2020  Lähettilennokkeja kehitetään jatkuvasti Google 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 35
  • 36. OOO - Opetuksesta osaamiseen  Opetuksesta Oppimiseen  Opettaja ei ole enää pääroolissa vaan oppija  Oppija on aktiivinen toimija, jota opettaja ja muu yhteisö tukevat ja ohjaavat  Oppimisesta Osaamiseen  Mitään ammattia ei voi oppia kuin hetkeksi  Työuraan mahtuu monta ammattia, joista suurimpaan osaan ei ole mitään pätevyyttä  Jatkuvaa elinikäistä työssä oppimista  Osaamisen tukemista työn ohessa  Työuran lisäksi elämänura vaatii jatkuvaa osaamisen ylläpitoa  Digitaaliset palvelut, täydennetty todellisuus, myData, yksityisyys,  Opetusjärjestelmästä osaamisjärjestelmään! 7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 36
  • 37. Sukupuolten välinen digikuilu? Keskustelua U.S. Army Photo 30.9.2010 www.kasvi.org 37
  • 38. TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry  TIEKE on v. 1981 perustettu tietoyhteiskunnan puolueeton ja riippumaton vaikuttaja, verkottaja ja vauhdittaja.  TIEKEn toiminnan painopisteet ovat 1. Tieto- ja viestintätekniikan osaamisen kehittäminen 2. Sähköisten toimintaprosessien edistäminen 3. Tietoyhteiskunnan tietopalvelut  TIEKEn toimintatapoja ovat hankkeet, foorumit, palvelut, seminaarit ja yhteiskunnallinen vaikuttaminen.  TIEKEn jäsenenä on yli 80 julkista ja yksityistä organisaatiota  Jäsenmaksu liikevaihdon perusteella 3 500 €, 1 700 € tai 800 €  TIEKEn liikevaihto on n. 1,3 milj. € vuodessa  TIEKEssä työskentelee 12 henkilöä 2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 38