1. Huomenna tänään on eilen
– Tulevaisuuden oppiminen
Jyrki J.J. Kasvi
Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus TIEKE
2. Digitalisaatio mullistaa kaiken
Mediateollisuus kohtasimurroksen ensimmäisten joukossa...
…yhdessä pankkien, arvopaperikaupan, maanviljelyksen ja metsätalouden kanssa
4. Seuraavien kahden vuoden aikana
ihmiskunnan laskentateho kaksinkertaistuu.
We ain’t seen nothing, yet.
5. Digitalisaatio on vasta alkamassa
1600-luvun lopulla keksitty höyrykone
mullisti talouden ja yhteiskunnan rakenteet
1800-luvun alussa
Murros: koulutus, työmarkkinat, politiikka, talous, perhe, …
Esimerkiksi koulut toimivat edelleen teollisen pradigman mukaan
1940-luvulla keksitty digitaalitekniikka mullistaa nyt meidän
yhteiskuntamme ja taloutemme rakenteet
Millainen on 2030-luvun koti, koulu, työpaikka, perhe, ammattiyhdistys, …
Mikä on 2030-luvun koulujen digitaalinen paradigma?
Kolmasosa nykyisistä ammateista korvautuu 20 vuodessa tekoälyllä tai roboteilla,
loput muuttuvat, ja uusia syntyy tilalle.
Nyt koulunsa aloittava lapsi on työelämässä vielä 2070-luvulla!
Ja aktiivinen yhteiskunnan jäsen vielä 2090-luvulla
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 5
6. Kulttuurin murros
• Digikuilu muuttuu
aktiivisuuskuiluksi
• Aktiivisille ihmisille mahdollisuuksia
olla entistä aktiivisempia yhteiskunnan jäseniä
• Passiivisille ihmisille mahdollisuus olla entistä passiivisempia
• Digitaalista kulttuuria ei huomata
• Kokonainen sukupolvi ehti Habboon ja IRC Galleriaan ennen kuin sosiaaliseen
mediaan havahduttiin
• Yli 100.000 suomalaista pelasi nettipokeria ulkomailla ennen kuin siihen
havahduttiin
• Mikä sosiaalinenmurros tällä hetkellä on verkossa huomaamatta käynnissä?
• Teknologinen imperatiivi
• Kaikkien on osattava ja voitava käyttää tieto- ja viestintäteknologiaa kyetäkseen
toimimaan digitaalisessa yhteiskunnassa!
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 6
7. CC BY SA 3.0 Shritwod
Suomi on digitalisaation alisuoriutuja!
22 vertailumaasta Suomen yrityksillä
parhaat edellytykset hyödyntää
digitaalitekniikkaa toiminnassaan
Mutta digitaalitekniikan käyttäjinä Suomen yritykset ovat sijalla 17.
Suomalaisten yritysten sijoitus digitaalitekniikan vaikuttavuudessa on viides
Suomen julkisen sektorin edellytykset käyttää digitaali-tekniikkaa
ovat toiseksi parhaat
Digitaalitekniikan käyttäjänä Suomen julkinen sektori on 22:a kahdeksas.
Suomen kouluissa on Euroopan parhaisiin kuuluva ICT-varustus
Mutta Suomen kouluissa käytetään tietotekniikkaa vähiten Euroopassa…
Lähde: Digibarometri 2014, www.digibarometri.fi
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 7
9. … kyllä, vähiten Euroopassa
Survey of Schools: ICT in Education
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 9
10. … vaikka laitteita on ja ne toimivat
Survey of Schools: ICT in Education
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 10
11. ”Diginatiivit” lapset ja nuoret
Suomalaisten koululaisten luottamus
omiin tietoteknisiin taitoihin on laskenut
vuosisadan alusta alkaen
Suuri osa nuorista ei osaa käyttää
tietokonetta työvälineenä
Esim. sovellusohjelmien käyttö, tiedon haku, sähköposti jne.
30% työikäisistä selvisi huonosti tai ei lainkaan tietotekniikkaa
soveltavia ongelmanratkaisutaitoja arvioineessa testissä
Erityisesti alle 20- ja yli 40-vuotiailla oli ongelmia
Missä taidot olisi opittu, jos niitä ei ole opetettu?
Suomella on huippuluokan musiikkiopistot ja urheiluseurat, mutta missä ovat yhtä
hyvin resursoidut koodikoulut?
CC 2.0 Share alike Attribution Deryck Hodge
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 11
12. CC 3.0 SA BY Heikki Valve
Tietotekniikan käyttötaitoja tarvitaan jo kaikissa ammateissa!
”Metsätyökone on vain erikoisesti pakattu PC.”
”Metsäkoneen ohjaajiksi ei tahdo löytyä ohjelmointitaitoisia nuoria.”
13. Mihin motivaatio katosi?
9-luokkalaisten osaamistaso
romahtanut vuosikymmenessä
Syitä etsitään koulun ulkopuolelta, maailman ja oppilaiden muutoksesta
Entä jos koulu ja ympäröivä todellisuus irtautumassa toisistaan
Moni koulu on jäänyt online-maailmasta irralliseksi offline-saarekkeeksi
Entä jos koulu ja oppilaiden tulevaisuus jo kaukana toisistaan
Oppilaat eivät koe opittavien sisältöjen ja oppimismenetelmien olevan relevantteja
omalle tulevaisuudelleen
Oppilaat epätasa-arvoisessa asemassa
Kunnilla ei ole velvollisuutta opettaa tai hyödyntää tietotekniikkaa
Vain osa oppii käyttämään opiskelussa ja työelämässä välttämättömiä työvälineitä
Yliopistot ovat joutuneet järjestämään fukseille tietotekniikan peruskursseja
Sähköisen ylioppilaskirjoituksen taka-ajatuksena taata perustaitojen opetus
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 13
14. Osaamisen pitkiä kaaria
Vuonna 1982 julkaistulla
CC 2.5 Share Alike Attribution Bill Bertram
Commodore 64 -kotimikrolla
lapsena aloittaneet ohjelmoijat ovat
perustaneet valtaosan Suomen ohjelmistoyrityksistä.
Suomessa oli 1980-luvulla poikkeuksellisen vilkas kotimikrokulttuuri.
Kaikkia lapsia ei varoituksista huolimatta onneksi revitty irti tietokoneesta ;)
Erityisesti Demoscene-yhteisö Suomen ICT-sektorin nousun taustalla!
Mistä löytyisi 2010-luvun lapsille yhtä hyvät eväät menestyä
2030-luvulla?
Esim. Pyhtäällä opitaan peruskoulussa 3D-tulostinten käyttöä
Virossa opetetaan ohjelmointia peruskoulun alusta loppuun
Jätämmekö myös tällä kertaa tulevaisuuden menestyksen edellytysten löytämisen
lasten ja nuorten omien harrastusten varaan?
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 14
15. Demoscene loi digitaalisen kulttuurin
http://www.youtube.com/watch?v=XtCW-axRJV8
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 15
16. Suomen luova tuho
Kiihtyvä digitaalinen vallankumous
jakaa maailmantalouden kortit
uudelleen.
Ei ole itsestään selvää, että Suomi ja muut
vanhat teollisuusmaat ovat tulevia digitaalisia maita
Kaikilla yhteiskunnan ja talouden sektoreilla on edessä vähintään
yhtä kipeä rakennemuutos kuin mediateollisuus on kokenut
runsaassa vuosikymmenessä.
Tekniikan murrosta tärkeämpiä ovat uuden tekniikan mahdollistamat uudet
(sähköiset) toimintaprosessit ja liiketoimintamallit.
Spotify, Kindle, FindMySong, Uber ja AirBnB ovat vasta alkua
Digitalisaatio on Suomen ainoa mahdollisuus pysyä pinnalla
Suomi ei nouse kuin automatisoimalla työtä aina kun mahdollista
Työntekijät on koulutettava ja kannustettava yhä uusiin ammateihin
18. Mihin tarvitaan ammatti-taitoista
pankkivirkailijaa,
kun rahat nostetaan
automaatista ja laskut
maksetaan verkossa?
CC 3.0 Share Alike Attribution J-P Kärnä
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 18
19. Image: Lockheed
Kun rekat osaavat ajaa itseään, niiden rattiin ei kannata tuhlata ihmistä!
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 19
20. Image: IBM
Mihin tarvitaan lääkäriä, kun Watson tekee keuhkosyövän hoitopäätökset?
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 20
21. Mihin tarvitaan pörssimeklaria, kun algoritmit käyvät arvopaperikauppaa?
CC BY 2.0 Rafael Matsunaga - Flickr
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 21
22. Suomi ei pelastu romuttamalla
pankkiautomaatit ja lypsyrobotit …
… ja jakamalla ihmisille pankkikirjat ja lypsyjakkarat
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 22
23. Digitalisaatio eliminoi turhaa työtä (case sosiaalitoimisto)
Esim. asiakkaille tarjottu mahdollisuus seurata oman toimeentulo-tukihakemuksen
käsittelyä verkossa vapautti sosiaalityöntekijät
puhelintiedusteluihin vastaamisesta varsinaiseen sosiaalityöhön
Mutta EI näin: Toimeentulotuen hakija tulostaa ”sähköisen”
lomakkeen, täyttää sen ja tuo sosiaalitoimistoon; Sosiaaliohjaaja
skannaa lomakkeen ja lähettää sen sähköpostina maksatukseen;
Maksatuksessa lomake tulostetaan ja sen tiedot syötetään käsin
maksatusjärjestelmään. (tosi tarina)
Esim. päätöksiä toimeentulotuen perusosasta tekevien etuus-käsittelijöiden
työ olisi helppo automatisoida (ja kouluttaa
etuuskäsittelijät muihin tehtäviin) heti mutta vasta kun toimeen-tulotuen
perusosan hakemustiedot saadaan sähköisinä.
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 23
25. Koulu pyristelee murroksessa
Olemme tuoneet IC-teknologiaa
koululuokkiin, mutta koulutuksen
rakenteet ja toimintatavat ovat pysyneet ennallaan
Kirjat on korvattu tableteilta luettavilla ja tehtävillä digitaalisilla materiaaleilla
Liitutaulut on korvattu videotykeillä ja smart boardeilla
Reissuvihkot on korvattu Wilmalla
Valmiita toimintatapoja olisi, mutta ne rikkoisivat tutut kuviot
Pelillinen, mobiili-, yhteisöllinen, jaettu, etä-, virtuaali-, ym. jne. etc. oppiminen.
Avointen oppimateriaalien luominen ja jakaminen yhdessä
Uusia oppimisteknologioita syntyy jatkuvasti, mutta uusi
oppimisen paradigma puuttuu
Opettajankoulutus haasteen edessä:
Millaiseen kouluun me opettajia koulutamme?
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 25
26. Esimerkiksi pelillinen oppiminen
Pelillistäminen: Pelien mekanismien hyödyntäminen
pelien ulkopuolella toiminnan muuttamiseksi
kiinnostavammaksi
Pelimäinen toiminta motivoi ja ohjaa toimintaa
”Sitä saat mitä mittaat”
”Sitä saat paljon, mistä annat palautetta”
”Sitä voit saada liikaakin, mitä palkitset”
to Gold Badge
Tylsä asia ei muutu hauskaksi, vaikka kuinka pelillistäisi
10 points
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 26
27. Pelaajan … oppijan muotokuva
Motivoitunut
Tavoitteellinen
Keskittymiskykyinen
Pitkäjänteinen
Kilpailuhenkinen
Sitkeä (jääräpäinen)
Sosiaalinen
Iloinen
CC 2.0 Attribution Sergey Galvokin, share alike, generic
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 27
28. Pelillistäminen muistuttaa hyvää työn johtamista
Tavoitteiden määrittely
Toiminnan mittaaminen
Aiempaan ja muihin vertaaminen
Välittömän suoran palautteen antaminen
Edistyksen näkyväksi tekeminen
Julkinen palkitseminen
Vaikeustason nostaminen
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 28
30. Mutta mitä uudessa koulussa pitäisi oppia?
Millä tiedoilla ja taidoilla selviää seuraavat 70 vuotta?
31. Ammatinvalinta mahdotonta
Kolmannes nykyammateista katoaa,
vanhat muuttuvat ja uusia syntyy
Rekkamanageri
Lennokkiohjaaja
Bioinformaatikko
Geenikorjaaja
Energiasuunnittelija
Putkimies
Koulutus vanhenee nopeasti
Jatkuva oppiminen
Kyky toimia tehtävissä, joita ei hallitse
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 31
32. Tietoyhteiskunnan kansalaistaidot
Tietotekniikan peruskäyttötaidot
Osaamisvaje kaikissa(!) ikäluokissa
Medialuku- ja kirjoitustaidot
Amatöörimedian journalistiset pelisäännöt
Tietoturvataidot
Vastuu tietoturvasta on viime kädessä äyttäjillä itsellään
Digitaalinen sosiaalinen pääoma
Sosiaalinen pääoma pudonnut sosiaalisen median kehityksen tahdista
Tiedonhallintataidot
Infoähky on tietoyhteiskunnan keskeinen työterveysriski
Missä jamiten nämä opitaan? Ei ainakaan koulussa!
Suomi Euroopan ainoita maita, jossa tietotekniikka ei ole pakollinen oppiaine
Meillä ei ole ollut edes välineitä, joilla arvioida omaa osaamistaan
tai joilla esim kunta olisi voinut arvioida opettajiensa koulutustarvetta
CC SA Attribution Sugree
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 32
34. Sisällöt digitalisoituvat vauhdilla
Internet on jo korvannut television
Suomalaiset yhtä paljon verkossa kuin TV:n ääressä
E-kirjat ja e-lehdet korvaavat paperin
Kirjakaupat kokevat levykauppojen kohtalon
Tanskalaisista vain kolmannes lukee lehtensä paperilta.
Briteissä ja USAssa jo neljännes kirjoista luetaan e-kirjoina
Pelit jo 10 vuotta elokuvia suurempi teollisuudenala
Suomalainen peliteollisuus tarvitsee 600 uutta työntekijää vuodessa
Postin jakelu päättyy
Paperilaskut ja paperilehdet katoavat
Nettiostosten jakelu voi turvata palvelun jatkumisen
Kirjastot joko katoavat tai digitalisoituvat
Tuleeko kulttuurista jälleen rikkaiden etuoikeus?
35. Hupi on vasta alkamassa
Sähköinen paperi
Pian lähes ilmaista
Täydennetty todellisuus
Korvaa älypuhelimet ja tabletit
Ihmisen ja koneen liitäntä
Elintoimintojen seuranta ja biohakkerointi
Ajatusten välittäminen aivoista toiseen
3d-tulostimet
Muotoilupiratismi
Tekoälyt
Käyvät jo pörssikauppaa ja hoitavat sairaita
Robotiikka
Ensimmäiset robottiautot markkinoille v. 2020
Lähettilennokkeja kehitetään jatkuvasti
Google
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 35
36. OOO - Opetuksesta osaamiseen
Opetuksesta Oppimiseen
Opettaja ei ole enää pääroolissa vaan oppija
Oppija on aktiivinen toimija, jota opettaja ja
muu yhteisö tukevat ja ohjaavat
Oppimisesta Osaamiseen
Mitään ammattia ei voi oppia kuin hetkeksi
Työuraan mahtuu monta ammattia, joista suurimpaan osaan ei ole mitään
pätevyyttä
Jatkuvaa elinikäistä työssä oppimista
Osaamisen tukemista työn ohessa
Työuran lisäksi elämänura vaatii jatkuvaa osaamisen ylläpitoa
Digitaaliset palvelut, täydennetty todellisuus, myData, yksityisyys,
Opetusjärjestelmästä osaamisjärjestelmään!
7.10.2014 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 36
38. TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry
TIEKE on v. 1981 perustettu tietoyhteiskunnan puolueeton ja
riippumaton vaikuttaja, verkottaja ja vauhdittaja.
TIEKEn toiminnan painopisteet ovat
1. Tieto- ja viestintätekniikan osaamisen kehittäminen
2. Sähköisten toimintaprosessien edistäminen
3. Tietoyhteiskunnan tietopalvelut
TIEKEn toimintatapoja ovat hankkeet, foorumit, palvelut,
seminaarit ja yhteiskunnallinen vaikuttaminen.
TIEKEn jäsenenä on yli 80 julkista ja yksityistä organisaatiota
Jäsenmaksu liikevaihdon perusteella 3 500 €, 1 700 € tai 800 €
TIEKEn liikevaihto on n. 1,3 milj. € vuodessa
TIEKEssä työskentelee 12 henkilöä
2013 TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry 38