1. UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS
MATERIA:
Ingeniería de software II
DOCENTE:
Lic.Carla milagro López Vásquez
ESTUDIANTE:
Kevin Mauricio Artiga Núñez usts044913
TRABAJO A DESARROLLAR
Estándar W3C
CARRERA:
Tec. En Ing. En sistemas y redes informáticas
FACULTAD:
Ciencia y tecnología
2. ¿QUÉ ES EL W3C?
El W3C, organización independiente y neutral, desarrolla estándares
relacionados con la Web también conocidos como Recomendaciones, que sirven
como referencia para construir una Web accesible, interoperable y eficiente, en la
que se puedan desarrollar aplicaciones cada vez más robustas
3. ¿QUE ES UN ESTANDAR?
Un estándar es un conjunto de reglas normalizadas que describen los requisitos
que deben ser cumplidos por un producto, proceso o servicio, con el objetivo de
establecer un mecanismo base para permitir que distintos elementos hardware o
software que lo utilicen, sean compatibles entre sí.
4. HISTORIA DEL ESTARDAR W3C
Creado en 1994, el W3C trabaja con especificaciones y directrices con la intención de promover la evolución de la web.
Su director Tim Berners-Lee inventó la web en 1989.Entre las especificaciones desarrolladas por el W3C destacan
el HTML, CSS, XHTML y el modelo de objetos de documento DOM entre otras muchasLas tecnologías creadas por
el World Wide Web Consortium (W3C) permiten que se puedan diseñar y crear sitios con un funcionamiento duradero,
aunque cambien los estándares y navegadores
El W3C se guía por los principios de accesibilidad, internacionalización, e independencia de dispositivo, entre otros. Esto
facilita que el acceso a la Web sea posible desde cualquier lugar, en cualquier momento y utilizando cualquier
dispositivo. No importa si se utiliza hardware, software, o una infraestructura de red específica. Además de las posibles
restricciones técnicas, se tiene en cuenta la existencia de múltiples idiomas, las diversas localizaciones geográficas, y las
diferencias culturales o tradiciones, así como las posibles limitaciones físicas, psíquicas o sensoriales de los usuarios.
5. LOS ESTÁNDARES PERMITEN:
*Tener mayor control sobre el diseño visual.
*Desarrollar comportamientos sofisticados que funcionen en diferentes navegadores.
*Cumplir las normas y directrices de accesibilidad sin sacrificar el aspecto visual, el rendimiento o la sofisticación.
*Admitir varios navegadores sin preocuparse de crear diferentes versiones.
*Admitir dispositivos no tradicionales, desde inalámbricos a teléfonos móviles compatibles.
*Conseguir sofisticadas versiones impresas de cualquier página sin crear versiones "aptas para impresión".
Separar estilo de estructura y comportamiento.
*Realizar la transición entre el lenguaje del pasado HTML, al marcado basado en XML
*Garantizar que los sitios diseñados de esta forma funcionarán en los futuros navegadores y dispositivos.
6. PARA QUE SIRVE EL ESTÁNDAR W3C
La finalidad de los estándares es la creación de una Web universal,
accesible, fácil de usar y en la que todo el mundo pueda confiar. Con
estas tecnologías abiertas y de uso libre se pretende evitar la
fragmentación de la Web y mejorar las infraestructuras para que se
pueda evolucionar hacia una Web con la información mejor organizada
7. ¿QUÉ HACE EL W3C?
La principal actividad del W3C es desarrollar protocolos y
directrices que aseguren el crecimiento de la Web a largo
plazo. Los estándares del W3C definen las partes claves que
hacen que la World Wide Web funcione…
8. FUNCIONABILIDAD DEL ESTÁNDAR W3C
La creación de un estándar Web requiere un proceso controlado, que consta de varias
etapas que aseguran la calidad de la especificación. Este proceso permite la intervención de
todos los usuarios de las tecnologías, con el objetivo de que puedan aportar su
conocimiento y opiniones para la mejora de los documentos
Estos estándares, están sujetos a la Política de Patentes del W3C, lo que permite que sean
utilizados libremente por toda la comunidad Web. Al utilizar las mismas tecnologías, las
máquinas se entienden entre sí y cualquier usuario puede interactuar con el resto.
9. BENEFICIOS
Un código limpio, prolijo y claro, producto del cumplimiento de estándares,
permite mejorar el mantenimiento, reutilización y actualización a futuro, por el
mismo o nuevos desarrolladores
La compatibilidad con diferentes versiones de estándaras, plataformas y
herramientas es otra buena razón, ya que adhiriendo a los estándares
optimizamos la compatibilidad, tanto hacia adelante como hacia atrás.
10. PROBLEMAS DE NO USAR LOS ESTÁNDARES
• El código espagueti, la maquetación con montones de tablas anidadas, las etiquetas <font>y otras
redundancias doblan y hasta triplican el ancho de banda necesario en muchos sitios Web. • El ancho de
banda y los usuarios, el usuario sufre un mayor tiempo de descarga. Por tanto la inusabilidad, perdida de
tiempo.
• El ancho de banda y el servidor, la compañía de hospedaje Web cobrará en función de ese ancho a
consumir.
• Costos de desarrollo, pagar a los programadores por hacer lo mismo de seis formas distintas, Junto con
el código necesario para enviar a cada usuario la versión adecuada a su navegador. • Contenido de la
información desorganizada.
• La funcionalidad y la visibilidad poco atractiva.
• Dependencia de los navegadores e incluso de dispositivos
11. MIEMBROS DEL W3C
El consorcio World Wide Web tiene más de 300 miembros
corporativos e institucionales. Los miembros representan una
amplia gama de Internet y de telecomunicaciones, fabricantes de
hardware y fabricantes de software, así como una gran cantidad de
universidades. Los miembros comparten un interés en el desarrollo
e implementación de estándares web.
12. Objetivos del W3C El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial a
través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web.
Uno de los objetivos principales del W3C es hacer que estos beneficios estén disponibles
para todo el mundo, independientemente del hardware, software, infraestructura de red,
idioma, cultura, localización geográfica, o habilidad física o mental.
Principios WEB PARA TODO EL MUNDO El valor social que aporta la Web, es que ésta
hace posible la comunicación humana, el comercio y las oportunidades para compartir
conocimiento