Zkoušeli jste si někdy zahrát hru na Xbox Kinect? Bylo to pro Vás náročné? Zapotili jste se u toho? Technologie Kinectu, často spojovaná s hraním her, má vlastně i trochu jiné využití. Jaké? Právě to se na webináři dozvíte.
2. Co to je Kinect
● „kinetic“ (pohybový) a „connect“ (propojit)
● je periferní zařízení pro herní konzole Xbox od
společnosti Microsoft, se kterým můžete ovládat
videohry
● pomocí RGB kamery a pole čtyř mikrofonů
zaznamenává obraz a zvuk
● hloubkový senzor mu umožňuje určovat vzdálenost
jednotlivých objektů ve scéně
3. Co to je Kinect
● jedinečná interakce human-computer
● Kinect používá pohybový senzor, který sleduje celé
vaše tělo
● při hře se nepoužívají jenom ruce a zápěstí. Používá
se celé Vaše tělo. Ruce, nohy, kolena, pas, boky atd.
● netřeba žádného dalšího ovladače
● není privilegium jenom Xbox, ale i PC
4. Nové způsoby využití
● Původní využití:
definovat zcela nový způsob ovládání her
● první ovladač s otevřeným zdrojovým kódem
pro připojení senzoru k počítači
zajímavé projekty, nespočetné množství
různých aplikací tohoto původně ryze herního
periferního zařízení
● Nadšenci i akademičtí pracovníci aplikace
oblastech lidské činnosti, než pouze pro
pobavení a zábavu
5. Nové způsoby využití
● Možnosti jsou větší:
telekomunikace
mobilní robotika a detekce překážek
lékařství
počítačová grafika
6. Lékařství
● operativního zákroku musí chirurgovy rukavice zůstat sterilní.
Pokud chce lékař manipulovat s radiologickými snímky, musí se
dotýkat klávesnice, myši či dotykové obrazovky infekce
● Projekty Virtopsy a KineMED našly řešení tohoto problému –
pomocí snímače Kinect a bezdrátových sluchátek vytvářejí
bezdotykové rozhraní pro ovládání specializovaných programů
pro prohlížení radiologických snímků
● za použití jednoduchých gest a hlasových příkazů je
možné procházet určitou sekvenci snímků nebo přepínat
mezi jednotlivými sekvencemi, aniž by se čehokoliv
dotknul
●
https://www.youtube.com/watch?
feature=player_embedded&v=b6CT-YDChmE
7. KinectEducation
● http://www.kinecteducation.com/
● skupina využívající možnosti Kinect ve vzdělávání
● není spjata nijak s Microsoftem, klade si za cíl
vytvořit lepší podmínky ve výuce a neučit podle
zastaralých metod, které se téměř 200 let
nezměnily
● diskuzní forum, rady, tipy, aplikace, hry od
http://www.kinems.com/
● Video: https://www.youtube.com/watch?
v=c6jZjpvIio4
8. Zdroje
● DAVISON, Andrew. Kinect Open Source Programming Secrets: Hacking the
Kinect with Openni, Nite, and Java. : McGraw-Hill Companies,Incorporated,
2012. 336 s. ISBN 978-0-07-178317-0.
● VINKLER, Michal. Využití pohybového snímače Kinect ve virtuální realitě
[online]. 2012 [cit. 2014-11-30]. Diplomová práce. Masarykova univerzita,
Fakulta informatiky. Vedoucí práce Jiří Chmelík. Dostupné z:
http://is.muni.cz/th/208036/fi_m/.
● http://www.kinems.com/
● http://www.microsoft.com/en-us/education/products/xbox-kinect/default.aspx#fbid=
● http://www.kinecteducation.com/