Webinář "Design vzdělávacího procesu s využitím gamifikace" se zaměřuje na postup tvorby vzdělávacího celku s gamifikačními prvky. Společně projdeme několik fází a podíváme se, jakým způsobem by měl vzdělavatel přemýšlet, pokud si pro svoji práci zvolí metodiku HCD. Náplň webináře bude vycházet spíše z praktických zkušeností než teoretických východisek.
6. #1 HEAR
● podobné kurzy (MOOC)
● analýza cílovky => PERSONY!
○ motivace
○ relevantnost
○ věk
○ čas
● analýza předchozích zkušeností a zpětné
vazby
7. #CREATE
● návrh struktury a provázanosti
● ideální cesta studenta (milníky)
● zapojení gamifikace
DOVEDNOSTI LEKTORA
❖ empatie
❖ odstoupení od svého
profesionálního pohledu
❖ extrakce klíčových
aspektů
DOVEDNOSTI LEKTORA
❖ kreativita
❖ otevřená mysl
❖ plánování
8. GAMIFIKACE
A. strukturální (badge, progress bar, sběr XP)
B. obsahová
a. problem solving (příběh)
b. grafické odlišení (+1)
c. komunikace
d. budování komunity
e. tvoření překvapení (Hang out on Air)
f. kreativní práce s aplikacemi třetích stran
g. jít příkladem