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やりたいことをプロダクトにねじ込む技術とねじ込んだ結果
- 2. • 名前: 伊藤 和馬
• 役職: クライアントエンジニア
• お仕事: 運用中のモバイルゲームの新規機能開発
• 趣味: ↓
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自己紹介
- 22. • 技術的課題
• ああは言ったものの、業務経験は0・・・
• 運用的課題
• 非エンジニアでもわかりやすく・簡単に運用できるように・・・
• 開発的課題
• もちろん新規実装のため基盤設計から
• →DB設計・API設計・クライアントクラス設計・アセット戦略
• プロダクト的課題
• いわゆる大人の事情が絡む
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企画が通ったはいいけど・・・