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エンジニア向け採用ハンドブック
はじめに
THECOOハンドブックをご覧いただきありがとうございます!

この資料では、THECOO(ザクー)がどんな会社で、どんなプロダクトを持ち、

どんなビジョンで世界に変革をもたらそうとしているのかを簡単にご紹介しています。
私たちが関わるエンターテイメント業界は、その名の通り「人を楽しませること」に真剣に向き合
う方々の居場所です。私たちは彼らをサポートし、必要な場所に繋げ、その挑戦に全力で伴走して
います。
少しでも面白そうだと感じたら、ぜひ一度わたしたちとお話ししませんか? 

お会いできる日を、心から楽しみにしています。 THECOO開発部
目次
01 会社について
会社情報
実現したい未来
THECOOの歴史
主力事業について
IR情報
02 プロダクト
Faniconについて
その他のプロダクト
THECOOの成長可能性
03 開発体制
数字で見るTHECOO
経営メンバー
開発体制
技術スタック
コミュニケーション環境
04 労働環境
評価 / 昇給制度
福利厚生
休日・休暇・手当
05 参考資料
Talent book
THECOO BOOK
06 採用情報
採用までの流れ
応募フォーム
01 会社について
会社概要
社名 THECOO株式会社
設立 2014年1月
役員 代表取締役 平良真人
資本金 7億5240万円
所在地 東京都渋谷区神宮前2-34-17

住友不動産原宿ビル9,10,11階
従業員数 123名(2022年6月末時点, 就業従業員のみ)
事業内容 法人セールス事業

Fanicon事業
決算期 12月
スタジオBlackbox3
原宿オフィス
Company 会社情報
©️2022 THECOO Inc.
「できっこないに挑み続ける」
個人が失敗を恐れず、

自由に表現し、活躍できる社会に。
挑戦はイノベーションを生み出しますが、残念ながら、全ての挑戦
がすぐに報われるわけではありません。努力が実らないことも、続
ける意義を見失ってしまうこともあります。


挑戦に失敗はつきもの。「失敗しても諦めず、成功するまで続けれ
ば、いつかは必ず成功する」とTHECOOは信じています。


私たちは全てのユーザー、クライアント、そして社員のさまざまな
領域における挑戦を、全力でサポートします。
Vision 実現したい未来
©️2022 THECOO Inc.
「できっこないに挑み続けた」
THECOOの挑戦の歴史をご紹介します。
2014.01
創業
Google株式会社で所縁のある経営
陣3名がオンライン広告事業で創業
2015.01
iCON CAST 提供開始
YouTuberと広告主のマッチングプ
ラットフォーム「iCON CAST」
2016.02
社名変更
ルビー・マーケティング株式会社か
らTHECOO株式会社へ社名を変更
2016.08
iCON Suite 提供開始
インフルエンサーマーケティング
ツール「iCON Suite」
2021.04
BLACKBOX³ オープン
クリエーター・アーティスト向け配
信スタジオ「BLACKBOX³」
2019.10
Fanicon 海外対応
「Fanicon」海外対応開始
2019.07
Fanicon EC 提供開始
「Fanicon」 ECとチケットサービ
ス機能提供開始
2017.12
Fanicon 事業開始
会員制ファンコミュニティプラット
フォーム「Fanicon」事業開始
2021.04
Cassette 提供開始
新規ファンを増加させるライブ配信
プラットフォーム「Cassette」
2021.05
NTTドコモ 業務提携
NTTドコモとライブビジネスに関す
る業務提携を締結
2021.12
マザーズ上場
東京証券取引所マザーズ市場に上場
(現:グロース市場)
2022.07
Bezzy 提供開始
エンタメ情報Webメディア
「Bezzy」をオープン
History THECOOの歴史
©️
2022 THECOO Inc.
ふたつの主力事業
Fanicon事業 BtoC
WEB、Android、iOSで提供しているファンコミュニティアプ
リ。決済機能やチケット販売機能など、従来型のファンクラブ
の機能を搭載しつつ、チャットやライブ配信・デジタルガチャ
など独自の機能を提供しています。
Influencer

Marketing
法人セールス事業 BtoB
Youtuberやインスタグラマーを活用したマーケティング支援
を行う「インフルエンサーセールス事業」と、運用型広告・
コンサルティングやを行う「オンライン広告事
業」などを提供しています。
SNS運用の
Service 主力事業について
©️2022 THECOO Inc.
637
157
2018.12期
1,112
335
2019.12期
1,219
1,100
2020.12期
1,559
1,922
2021.12期
Fanicon事業
売上高の推移
直近4年間の全社売上の年平均成長率は +63.6%
Fanicon事業の直近4年間の年平均成長率は +130.4%
コロナ禍においてリアルな場でのライブ・公演が制限されたことから、
Fanicon事業が大きく伸長。


今後も機能の追加によるARPU向上や、既存ファンクラブからの

移行、海外展開による利用者数の大幅な拡大を見込んでいます。


詳しくはIRニュースをご覧ください。
* 数値の表記に関しては、小数点以下を切り捨
て、%の表記に関しては、小数点第二位を切り
捨てています。
CAGR
法人セールス事業
(百万)
IRInfo IR情報
©️
2022 THECOO Inc.
02 プロダクトについて
新時代のファンコミュニティ
双方向のコミュニティで、

大好きな人を持続的に支援する。
Fanicon(ファニコン)はTHECOOが開発・運営する、完全有料制
かつ、完全会員制のファンコミュニティアプリです。アーティストや
インフルエンサーは「アイコン」と呼ばれ、アイコンの設立したコ
ミュニティに、ファンが会費を払って入会します。


特徴は双方向性。従来のファンクラブでは、アイコンが用意した会
報誌などのコンテンツを、ファンが一方的に享受するだけでした。

こうした一方的な発信は、時にアイコンの稼働に負荷をかけ、本来
の活動(音楽活動など)の時間を圧迫することにも繋がります。


Faniconはファンとアイコンが相互にコンテンツを発信できる仕組
を設け、真に持続的な活動を支援する場を目指しています。
Fanicon Faniconについて
©️2022 THECOO Inc.
「アイコン」と「ファン」を繋ぐ拠点
特徴は、アイコンとファンが相互に投稿し、関係性を築けること。

一方的にコンテンツを配信するのではなく、共にコミュニティを形成します。
機能の開発/保守/改善

運営コンサルティング

カスタマーサポート
ライブ配信

タイムライン投稿

情報の展開

アンケートの実施

イベント開催

ファンとの会話
クイズの作成

トピックの作成

アンケートへの回答

イラストの投稿

画像の投稿

他のファンとの会話
コンテンツの配信
手数料を差し引いた

売上の分配
コンテンツの配信
コンテンツ投稿・配信
月額会費、ポイント購入

EC/チケット購入
コンテンツ投稿
Icon Fan
Fanicon Faniconについて
©️2022 THECOO Inc.
なぜクローズドで有料な「コミュニティ」を作るのか?
「オープンで無料であること」が一般的な現代。あえてクローズドな会員制を選択する意味があります。
ファンを維持する
コンテンツを享受するだけの「ファ
ン」から、同じコミュニティの一員
に。帰属意識の高まりと共に、離脱率
も下がります。
安定した収益基盤の確保
月額サブスクリプション形式の入会制
度により、安定した収益基盤に。従量
課金要素も多岐にわたり、収益の最大
化が可能。
心理的安全性
完全有料制にすることで、熱量が高い
ファンだけが存在する空間を担保。安
心して交流ができ、ファンの熱量が高
まります。
Fanicon Value Faniconの提供する価値
©️2022 THECOO Inc.
プロダクトガイドライン
真に持続可能なプロダクトのために、Fanicon運営が大切にしている3つのガイドラインをご紹介します
01
階級制ではなく

フラット
課金額でファンにランクをつけず、
あくまでフラットで対等な仲間とし
て、コミュニティを楽しんでもらう
こと。
02
ひとりではなく

仲間と楽しむ
アイコンとファンを繋ぐだけではな
く、ファンとファンを繋ぎ、仲間と
一緒に応援できる環境・機能を用意
すること。
03
瞬間風速ではなく

持続可能性
瞬間的な高額課金を追い求めず、よ
り持続的でWin-Winなビジネス形態
を目指すこと。ダークサイドに堕ち
ないこと。
Fanicon Guideline Faniconのプロダクトガイドライン
©️
2022 THECOO Inc.
機能の紹介
「双方向性のあるコミュニティ運営」に必要な機能を網羅的に備えて
おり、用途に応じて各機能をON/OFFすることができます。
コミュニティ機能
グループチャット
ライブ・ラジオ配信
ライブアーカイブ
タイムライン投稿
スレッド、クイズ
多言語翻訳
マネタイズ機能
デジタルガチャ
有料スタンプ
有料いいね
EC(物販)
チケット販売
サブスク課金
運営機能
アプリ/WEB決済
カスタマーサポート
投稿監視
ミュート/BAN
データ分析機能
バリアフリー対応
Fanicon Function Faniconの機能
©️2022 THECOO Inc.
利用事例
コミュニティ数 2,397件 有料会員数 19.1万人 ※2022年6月末時点
アーティスト、俳優、タレント、アイドル、インフルエンサー、団体など、幅広い皆様にご利用いただいております。
MUCC I Don’t Like

Mondays
/ モデル
ukka @小豆 YOKARO-MON
ポルカドットスティングレイ / ネクライトーキー / POLYSICS / 小室哲哉 / access / 宇野実彩子(AAA) / 大木伸夫(ACIDMAN) / 赤澤遼太郎 / 小西成弥 / 阪本奨悟 / 小南
光司 / 井澤勇貴 / 鈴木福 / のん / 木﨑ゆりあ GANGPARADE / Devil ANTHEM. / 渡辺美優紀 / RAB リアルアキバボーイズ / 帝国プリンスキングダム〜ぷりだむ〜 / カンコ
ンキンシアター(関根勤) / Popteen / ふにゃっしー 他
Fanicon Users Fanicon利用事例
©️
2022 THECOO Inc.
3.3k
2019.06
5.5k
2019.12
8.5k
2020.06
10.2k
2020.12
11.0k
2021.03
14.4k
2021.09
18.1k
2022.03
19.1k
2022.06
会員数・ARPU共に右肩上がり
Faniconはユーザーのほぼ全数が有料会員です。ここ2年はコロナ禍の追い風もあり、

コミュニティ数・ファン数ともに堅調に推移しています。また、安定収入である月額利用料金に加え、

スクラッチ(ガチャ)機能やEC機能による追加課金で、ARPUも並行して上昇しています。
有料課金ユーザー数
19.1万人
平均継続期間
2年
平均ARPU
1,165円
開設コミュニティ数
2,397 件
過去3年で売上総利益
8.8倍
数値は2022年8月リリースの決算資料をもとに、1000以下を切り捨てた値を表示しています。
Fanicon Sales Faniconの成長性
©️
2022 THECOO Inc.
その他のプロダクトラインナップ
分析ツールからスタジオ、デジタルメディアまで、さまざまなアプローチでクライアントをサポートしています。
企業のマーケティング担当者や広告代理店・
PR会社のプランナーの方向けの、インフルエ
ンサープランニング及び分析ツール
大型4面LEDパネルと最新鋭の映像/音響/照明
を併設。控室・観覧室・操作室を完備した最
先端スタジオ。
音楽、映画の情報を中心に、カルチャー情
報、人気アーティスト特集企画をお届けする
デジタルメディア
Other Products その他のプロダクト
©️2022 THECOO Inc.
WEB3の潮流を掴む、

成長可能性の高い領域
WEB3の世界の根幹となるトークンやDAOは

ファンコミュニティと非常に親和性のある概念です。


Fanicon内ではすでにデジタルコンテンツが価値あるものとして

取引されており、今後WEB3の概念を取り込み、

より拡張性のあるファンビジネスを目指すことで、

事業の更なる成長を見込んでいます。
現在地点
法人セールス事業

(基盤収益)
2017

Faniconローンチ
2014

創業
Fanicon事業

(成長ドライバー)
WEB3事業

事業部を跨いだ

ハイブリッド事業
Growth Potential THECOOの成長可能性
©️2022 THECOO Inc.
03 開発体制 / メンバー
数字で見るTHECOO
社員数 123人
平均年齢 34歳
男女比 男6:女4
Fanicon事業
49
26
17
14
9
法人セールス事業
開発本部

(エンジニア・デザイナー)
メンバーサクセス

(人事・労務・採用)
経営企画
その他
取締役
コーポレート
※2022/6/30時点のデータ
部署別人数
Member THECOOのメンバー
©️
2022 THECOO Inc.
代表取締役CEO 平良 真人
一橋大学社会学部卒。伊藤忠商事、ドコモAOL、SONYにて営
業 ・マーケティング・ビジネス開発に携わり、2007年Google
へ。 2010年からは統括部長として第二広告営業本部を立ち上
げ、営業基盤の確立を通して同本部の成長に尽力。三度の飯よ
りロックが大好き。
取締役COO/ マーケティング責任者 下川 弘樹
東京大学法学部卒。 NTT東日本・NTTコミュニケーションズに
て、金融系ASPサービスの企画・セールスに携わる。 2008年、
Google株式会社へ。 およそ6年にわたり、広告営業組織にて
Google AdWordsの普及に尽力。様々な業種の広告主・代理店
とのプロジェクトに携わる。
取締役CFO 森 茂樹
慶應義塾大学商学部卒、南カリフォルニア大学MBA。 外資系企
業数社にて、マーケティング、経営企画、ファイナンスの要
職、 アパレルEコマースのスタートアップの執行役員経営管理
本部長を経て、THECOOに参画。
取締役/ メンバーサクセス本部長 野澤 俊通
リクルート株式会社、ダブルクリック株式会社、Google株式会
社などを経て、freee株式会社にて執⾏役員として⼈事採⽤部⾨
を統括。2021年8⽉より当社⼈事部⾨の管掌役員に就任。
CTO/ 開発本部長 城 弾
早稲田大学卒業後、ヤフー、DeNA、リクルートライフスタイ
ル(現リクルート)を経て、デザイナー・エンジニアとして経
験を積む。2016年11月にTHECOO株式会社へ参画。Fanicon事
業の開発リードエンジニアとして活躍し、2022年7月19日に
CTO就任。
技術アドバイザー 及川 卓也
早稲田大学理工学部卒業後、外資系コンピューター企業での研
究開発、Microsoftでの日本語版・韓国語版Windowsの開発統
括を経て、Googleでプロダクトマネージャとエンジニアリング
マネージャを務める。プログラマのための技術情報共有サービ
ス「Qiita」を提供するIncrements株式会社を経て独立。現
在、スタートアップを中心とした企業の支援を行う。
Executives 経営メンバーの紹介
©️2022 THECOO Inc.
iOS/Android
4名
サーバーサイド
5名
フロントエンド
1名
QAエンジニア
1名
データサイエンティスト
1名
デザイナー
2名
PdM 2名 カスタマーサポート 3名
Endineer
14名
※2022年8月末時点
Faniconネイティブアプリは

原則1ヶ月単位でリリース
企画立案
PdM / デザイナー
実装
エンジニア / デザイナー
成果物確認会
全員
テスト
エンジニア / QAエンジニア
リリース
効果測定
PdM / データサイエンティスト
開発体制
開発部はプロジェクト単位でメンバーをアサインし、

メンバーに応じてスケジュールを調整するアジャイル開発を採用しています。
フルリモートワーク勤務のメンバーもいるため、

slackコミュニケーションを活発に行いながら、

定期的に1on1などのコミュニケーション施策を実施。
半期に一回程度のスパンで、オフサイトも実施しています。
iteration
Dev Team 開発体制について
©️2022 THECOO Inc.
Faniconの開発文化
THECOO開発部のメンバーが大事にしている3つの文化をご紹介します
01
自由と責任
自分の役割に裁量を持
自分が最もパフォーマンスす
る方法・働き方を選んでいい
(法に触れない範囲で)
大学院に通ったり、海外から働いているメン
バーもいます。働き方や場所について強制す
るような縛りは一切ありません。
02
Family First
家族、パートナーを大切
一番近い人を大切にできる人
こそ、良いアウトプットがで
きる
他のメンバーが家族の都合で働きにくいとき
も、長期的にはお互い様。お互いに助け合う
文化があります。
03
User Focus
(当然のことながら)意識を
徹底的にユーザーに向け
自分の承認欲求のためにプロ
ダクトをつくらな
ユーザーにとっての利益・不
利益に関する議論は厭わない
Dev Team 開発体制について
©️2022 THECOO Inc.
技術スタック
iOS / Android Flontend Backend ライブ配信
電話 分析
DB 分析 共通
Dev Team 開発体制について
©️2022 THECOO Inc.
コミュニケーション環境
THECOO開発部には海外から勤務したり、子育て中だったり、大学院に通いながら働くメンバーも数多く在籍しています。
「Family First」でありつつ、成果をアウトプットするために、さまざまな方法でコミュニケーションを行っています。
slackコミュニケーション、議事のドキュメント
業務の話だけでなく、 #creator_channelなどの雑談チャンネルも活発に機能しています
非同期的に働くことも多いため、slackでの会話を議事録がわりとして残したり、より複雑なストック情報について
は、Notionに記載しています。
ミーティン
毎週月曜日の朝、今週やることやボトルネックになっている問題をslackチャンネルに記入します
月曜12:30〜オンラインでDev happy Mondayを実施。業務上の周知事項(リリース日程や休暇予定など)を話した
後、30分程度どうでもいい話をシェアします。先週見た映画や発売したゲームの話などが多いです
毎週火曜日11:00〜オンラインで全社会議。OKRの進捗状況などを各チームキャプテンが共有します。
1on1文
1on1文化があり、新入社員は入社してしばらくの間、とにかく部署を跨いだメンバーと1on1で会話をします。関係を
築くことが目的なので、取り止めのない世間話をすることもありますが、真剣に業務の相談をすることもあります
新入社員だけでなく、業務上に困り事があれば、気軽に誰にでも(CEOなどの役員にも)1on1を依頼できます。
Dev Team 開発体制について
©️2022 THECOO Inc.
04 労働環境
評価・昇給制度
THECOOでは2つの指標をもとに社員の評価を行います。

評価は年2回(3月・9月)、

評価に応じて「昇給」「昇進」「賞与(不定期)」が決定します。
※昇給・昇格については、事業本部長とキャプテン間で評価を行い、常勤の取締役にて人事評価会議を開催し決定します。
OKR
個人もしくはチーム目標の達成度
+
チャレンジングスコープ
直接の上司と所属部署のキャプテンによる評価
Evaluation System 評価・昇給制度
©️2022 THECOO Inc.
福利厚生
メンバーが心地よい環境でパフォーマンスを発揮できるよう、さまざまな福利厚生を設けています。
裁量労働制
技術職は、コアタイムな
しの専門型労働裁量制を
採用しています。
書籍購入

費用負担
技術書や業界誌など、業
務に関連した書籍購入を
負担します。
講座/資格

費用負担
研修や資格取得など、業
務に関連した受講費用を
負担します。
PC貸与
快適な環境で仕事ができ
るよう、技術職には最新
のPCを貸与しています。
特別休暇制度
生理休暇、結婚休暇、介
護休暇などの特別休暇制
度があります。
リモートワーク
制度
海外から働くフルリモー
トのメンバーも。出社日
等の制限もありません。
ストック

オプション付与
付与数は入社のタイミン
グやパフォーマンスに
よって異なります。
産休・育児

休業取得実績
男女ともに育児休業の取
得実績があり、子育てメ
ンバーも多く在籍。
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
その他の福利厚生
社会保険完
ネット回線費用一部負
ベネフィットステーショ
ビジネス英語学習支援制
リゾート社員旅行、海外研
通勤交通費支
受動喫煙防止のための取組み:「屋内禁煙」
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
休日・休暇・手当に関して
完全週休2日制(土日祝
年末年始休
年次有給休暇(試用期間終了後に初年度10日間支給
慶弔休
その他、取得実績のある特別休
結婚休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休
ワクチン休暇
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
05 その他の参考資料
Talentbook
THECOO社員の生の声を読める場所
THECOOのメンバーに実際の働き方や業務内容、プライベートと仕
事のバランスなどについてインタビューした記事を、数多く掲載して
います。気になったメンバーの記事を読むと、THECOOでの仕事につ
いてより詳しくイメージできるかもしれません。
▼リンクからアクセス
https://www.talent-book.jp/thecoo
References その他参考資料
©️
2022 THECOO Inc.
THECOO BOOK
THECOOのビジネスに迫る、

上場記念ハンドブック
2021年の上場を記念して作られたTHECOOのハンドブックです。

創業からの沿革など、本資料と重複する部分もありますが、実際のお
客様、取引先の方へのインタビューなど、よりビジネスの根幹に迫る
内容になっております。ぜひご一読ください。
▼リンクからアクセス
https://news.thecoo.co.jp/wp-
content/uploads/2022/02/
Thecoobook_2022.pdf
References その他参考資料
©️
2022 THECOO Inc.
06 採用情報
採用活動を強化中!
事業拡大に伴い、開発職、ビジネス職、さまざまなポジションで募集しています
https://hrmos.co/pages/thecoo/jobs
􀁣 インフラエンジニア
􀁣 インフラエンジニア 􀁣 iOSエンジニア
􀁣 iOSエンジニア 􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 SRE
􀁣 SRE 􀁣 UI/UXデザイナー
􀁣 UI/UXデザイナー 􀁣 カスタマーサクセス
􀁣 カスタマーサクセス 􀁣 広告プランナー
􀁣 広告プランナー
􀁣 データサイエンティスト
􀁣 データサイエンティスト 􀁣 サーバーサイドエンジニア
􀁣 サーバーサイドエンジニア 􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 カスタマーサポート
􀁣 カスタマーサポート 􀁣 オンボーディング
􀁣 オンボーディング 􀁣 新卒採用
􀁣 新卒採用 􀁣 Androidエンジニア
􀁣 Androidエンジニア
Recruiting 採用情報
©️2022 THECOO Inc.
採用までの流れ
少しでも興味を持って下さった方は、ぜひお気軽に面談をご依頼ください。

面談までは書類等のご準備は一切必要ありません。疑問や不安に思っていることなど、ざっくばらんにお話ししましょう!
1 話を聞きたい!
私たちことが気になる!と思って下さった
方は、フォームからご連絡ください
2 面談
お気楽になんでも聞いてください!
人事は会社全体についてお話ししま
現場エンジニアは開発組織体制や、技術
スタックについてお話しします
3 応募
いいなと思ったら、正式にご応募ください
履歴書や職務経歴書、ポートフォリオな
どの書類が必要です
6 内定通知
お互いが合意できましたら、

内定通知書をお送りいたします。
5 条件面談
お話しした内容をもとに、弊社から給与・
待遇面の条件をご提示いたします。
4 面接
1次面接 CTO/
2次面接 現場エンジニア or 事業部
最終面接 CEO/平良(最終面接は対話
を中心に、相互理解のために行います)
Recruiting 採用情報
©️2022 THECOO Inc.
ここまで読んでいただきありがとうございました!
お話しできることを楽しみにしています!
Wantedly
カジュアル面談応募フォーム
https://www.wantedly.com/projects/752558
THECOOと話してみる 􀆊
THECOOと話してみる 􀆊
HRMOS
募集中ポジション一覧
https://hrmos.co/pages/thecoo/jobs
募集ポジションをみる 􀆊
募集ポジションをみる 􀆊
THECOO
THECOO会社概要
https://www.notion.so/thecoonotion/
THECOO-1949fca9a7f14cef81dd8c16843ba62f
会社概要を確認する 􀆊
会社概要を確認する 􀆊
Recruiting 採用情報
©️2022 THECOO Inc.
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