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withコロナ・afterコロナ時代の地方創生ノウハウ
1.
IGDA日本 SIG-地方創生セミナー withコロナ・afterコロナ時代の 地方創生ノウハウ 2021年3月2日
2.
Confidential NPO法人 国際ゲーム開発者協会日本 SIG-地方創生 ■IGDA(国際ゲーム開発者協会) International
Game Developers Association ・ゲーム開発者個人を対象とした国際NPO ・情報共有とコミュニティ育成で業界に貢献 ・全世界で1万人以上の会員、101の支部 ■IGDA日本 ・2012年にNPO法人化 ・SIG(専門部会)を中心にセミナーやワーク ショップを開催 ■SIG-地方創生 ・ゲームやポップカルチャー関連の地方創 生ノウハウを共有 ・興味のある人たちの交流の場 ・メンバー156名。拡大中(2021.2.16現在) 出典:https://www.igda.jp/igda%e6%97%a5%e6%9c%ac/
3.
Confidential SIG-地方創生 正世話人:蛭田 健司 ・セガ、コーエーテクモ等でゲーム開発、人材開発、海外子会社経営(カナダ5年駐在)等に従事。 ・ヤフーにてゲーム部門長、事業戦略室エグゼクティブプロデューサー、 子会社の執行役員CTO
兼 人材開発室長などを経験。 ・上場企業である㈱エディア顧問、トヨタ(豊田通商)グループ㈱ISAOアドバイザー、 富山県魚津市 新分野産業育成事業 総合戦略アドバイザーを歴任。 ・東京国際工科専門職大学 准教授に就任。地域協創の講座を担当。 ・総務省 地域力創造アドバイザーに就任。また、国際ゲーム開発者協会日本 理事、 SIG-地方創生 正世話人として日本全国の地域活性化に尽力している。 プロデュース・ディレクションタイトル(一部) 【代表作】 「サクラ大戦」シリーズ、「無双」シリーズ、 「ACR DRIFT」(日本のゲームで初めてAppStore全世界135ヶ国で BestNewGamesに選出、レースカテゴリで 88ヶ国で第一位獲得) 累計セールス:パッケージ635万本、520万ダウンロード、売上437億円 著書「ゲームクリエイターの仕事」 (翔泳社) ※ゲーム開発者推薦図書第一位獲得 ※専門学校正規教材に採用 【書籍】 制作協力 「 3D GAME GRAPHICS BIBLE 2017 」 (翔泳社)
4.
Confidential SIG-地方創生 副世話人:さかい蔵人(イラストレーター) イラストレーター・フォトグラファー/CSデジタルアートワークス代表 ■イラストレーターとして活動の傍ら、クリエイターとして地域経済に貢献すること目標とし て、様々な 企画を展開。 ■次世代を担う青少年育成事業として地元高校とタイアップした2.5次元ローカルアイドル
「瑞葉翔子 プロジェクト」企画 ■戦国時代の楽市をモチーフにした「沼田楽市」と戦国時代の町娘たちによるおもてなし 隊「ぬまた 町娘」を企画。 ■ご当地キャラや地域の歴史に基づいたキャラクター制作なども多数請け負う 代表作 FMOZE公式イメージキャラクター 「瑞葉翔子」 ご当地武将 「沼田八騎衆(ぬまたはっきしゅう)」 ロックハート城イメージキャラクター 「ロックハート卿」 埼玉西武ライオンズ・高橋光成選手キャラクター「こうなくん」 筆ぐるめシリーズ 建築基準法キャラクター図鑑(エクスナレッジ) 瑞葉翔子 ロックハート卿 こうなくん 沼田八騎衆
5.
Confidential SIG-地方創生 副世話人:みやび(作詞・作編曲家) 3歳から鍵盤に触れ、物心ついた頃には自由な発想で音楽をつくる。 2014年、当時Vo&Keyとして活動していたバンドで全曲、作詞・作曲を 手掛けるミニアルバムを全国リリース。 2016年8月までTVライブオンライン『みやびのリラックストリーム』にて 45分間生放送番組のメインMCを2年8ヶ月間担当。 ・テレビドラマ挿入歌 作編曲、歌唱 ・CMタイアップ楽曲
作詞、作曲 ・キャラクターソング 作詞、作編曲、歌唱 ・商品PRキャンペーンソング 作詞、作編曲、歌唱 ・映像作品BGM 作編曲 ・舞台&ミュージカル 楽曲提供 ・楽曲アレンジ、採譜、譜面作成 他、実績多数
6.
Confidential 人口予測 出典:内閣府高齢社会白書 https://www8.cao.go.jp/kourei/whitepaper/w-2019/gaiyou/01pdf_indexg.html ストップ少子化・地方元気戦略 http://www.policycouncil.jp/pdf/prop03/prop03.pdf 公益財団法人日本生産性本部が 2014年に公開した「ストップ少子化・ 地方元気戦略」によれば、 このままでは 人口減少により多くの地域が消滅 する可能性がある と指摘しています。
7.
Confidential ゲーム業界の市場規模 ゲーム業界はリーマンショックなどの大不況や コロナ禍でも拡大を続けている
8.
Confidential 世界的な注目度 蛭田理事が世界情報社会サミット(WSIS)のフォーラム2020開会式典セッション に、国際電気通信連合の事務局長らと共にオンライン登壇し、ポップカルチャー を通じた地方創生の事例を紹介。 ※世界情報社会サミットは2003年に国連の主催で初開催された国際会議で、54か国の政府首脳、 83人の情報通信大臣等、176か国、約2万人が参加。その後フォーラムが国際電気通信連合や UNESCO等の共催により開催されている。 日本のゲーム業界は世界的に注目されている
9.
お問合せ IGDA日本 理事/SIG-地方創生 正世話人 総務省
地域力創造アドバイザー 蛭田 健司 k.hiruta@igda.jp
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