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Para imágenes o publicidad digital se
debe utilizar el modelo de color RGB,
por el contrario para imágenes o
publicidad impresa se utiliza el
modelo CMYK.
SISTEMA DE COLOR ADITIVO
El sistema de color aditivo RBG se
compone de 3 colores primarios Rojo (R),
Verde (G) y azul (B), cuando estos tienen
la misma intensidad se crea el blanco y la
ausencia de los 3 produce el negro.

Al mezclar dos colores primarios se
producen los colores secundarios, que
son: magenta (M), cian (C) y amarillo (Y).
SISTEMA DE COLOR
          SUBSTRACTIVO
Se compone de los colores magenta (M),
cian (C) y amarillo (Y), si todos tienen la
combinación de los tres colores no crea
un negro absoluto, por lo que es
necesario agregar el negro (K).
SATURACIÓN, BRILLO Y
          CONTRASTE
Cuando un color carece de tono, su
saturación es cero, por lo que el resultado
será acromático (blanco, gris o negro)

La saturación máxima se presenta
cuando un color es puro y no se ha
mezclado con otro.
Cada color tiene un brillo y este permite
determinar que tan claro u oscuro es un
color.

 Las combinaciones llamativas se pueden
obtener aplicando un contraste de
temperaturas, es decir, escoger colores
con un elevado grado de saturación o
brillo, que crean sensación de distorsión.
TIPOGRAFÍA

En medios digitales, lo mejor es utilizar
tipografía palo seco, ya que las que
tienen remate dificultan la lectura.

Si se llegan a utilizar es necesario
corroborar que las líneas y terminaciones
no sean excesivamente finas
Tipografía con remates


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

    Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

            123456789

     Tipo de letra Garamond
Tipografía palo seco


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

   abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

          1234567890

 Tipo de letra Arial Unicode
             MS
El efecto del fondo de la pantalla es
importante, el blanco de la pantalla es
más luminoso que el del papel, porque
esta hecho con luz, esto implica que la
tipografía se muestre ligeramente
oscurecida o apagada y las hace ver más
delgadas de lo que son.
La cantidad de texto debe reducirse al
mínimo en pro de la asimilación y la
legibilidad, siendo el bloque de texto de
25 líneas la medida ideal.

El tamaño del texto debe ser entre 14 y
20 puntos, aunque depende tambien de
la tipografía utilizada.
Reglas para pantalla tipografia y color
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Reglas para pantalla tipografia y color

  • 1.
  • 2. Para imágenes o publicidad digital se debe utilizar el modelo de color RGB, por el contrario para imágenes o publicidad impresa se utiliza el modelo CMYK.
  • 3. SISTEMA DE COLOR ADITIVO El sistema de color aditivo RBG se compone de 3 colores primarios Rojo (R), Verde (G) y azul (B), cuando estos tienen la misma intensidad se crea el blanco y la ausencia de los 3 produce el negro. Al mezclar dos colores primarios se producen los colores secundarios, que son: magenta (M), cian (C) y amarillo (Y).
  • 4. SISTEMA DE COLOR SUBSTRACTIVO Se compone de los colores magenta (M), cian (C) y amarillo (Y), si todos tienen la combinación de los tres colores no crea un negro absoluto, por lo que es necesario agregar el negro (K).
  • 5. SATURACIÓN, BRILLO Y CONTRASTE Cuando un color carece de tono, su saturación es cero, por lo que el resultado será acromático (blanco, gris o negro) La saturación máxima se presenta cuando un color es puro y no se ha mezclado con otro.
  • 6. Cada color tiene un brillo y este permite determinar que tan claro u oscuro es un color. Las combinaciones llamativas se pueden obtener aplicando un contraste de temperaturas, es decir, escoger colores con un elevado grado de saturación o brillo, que crean sensación de distorsión.
  • 7. TIPOGRAFÍA En medios digitales, lo mejor es utilizar tipografía palo seco, ya que las que tienen remate dificultan la lectura. Si se llegan a utilizar es necesario corroborar que las líneas y terminaciones no sean excesivamente finas
  • 8. Tipografía con remates ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 123456789 Tipo de letra Garamond
  • 9. Tipografía palo seco ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890 Tipo de letra Arial Unicode MS
  • 10. El efecto del fondo de la pantalla es importante, el blanco de la pantalla es más luminoso que el del papel, porque esta hecho con luz, esto implica que la tipografía se muestre ligeramente oscurecida o apagada y las hace ver más delgadas de lo que son.
  • 11. La cantidad de texto debe reducirse al mínimo en pro de la asimilación y la legibilidad, siendo el bloque de texto de 25 líneas la medida ideal. El tamaño del texto debe ser entre 14 y 20 puntos, aunque depende tambien de la tipografía utilizada.