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Leandro Navarro Guisao

HARDWARE
HARDWARE

 Hardware corresponde a todas las partes tangibles
  de un sistema informático sus componentes son:
  eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
  mecánicos. Sus cables, gabinetes o
  cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
  elemento físico involucrado; contrariamente, el
  soporte lógico es intangible y es llamado software.
  El término es propio del idioma inglés (literalmente
  traducido: partes duras), su traducción al español
  no tiene un significado acorde, por tal motivo se la
  ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
  Española lo define como «Conjunto de los
  componentes que integran la parte material de una
  computadora».
 El término, aunque es lo más común, no solamente se
  aplica a una computadora tal como se la conoce, también,
  por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara
  fotográfica o un reproductor
  multimedia poseen hardware (y software).
 La historia del hardware del computador se puede
  clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada
  por un cambio tecnológico de importancia.
  Este hardware se puede clasificar en: básico, el
  estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
  equipo; y complementario, el que realiza funciones
  específicas.
 Un sistema informático se compone de una unidad central
  de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los
  datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten
  el ingreso de la información y uno o varios periféricos de
  salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en
  forma visual o auditiva) a los datos procesados.
 Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de
  interpretar y ejecutar instrucciones programadas y
  almacenadas en su memoria; consisten básicamente en
  operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.
 Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena
  (procesamiento), y finalmente se producen las salidas
  (resultados del procesamiento).
 Por ende todo sistema informático tiene, al menos,
    componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna
    de las funciones antedichas; a saber:
   Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
   Almacenamiento: Memorias
   Entrada: Periféricos de entrada (E)
   Salida: Periféricos de salida (S)
   Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
TIPOS DE HARDWARE
 Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar
  en dos tipos básicos:
 1. Hardware básico: son todos aquellos elementos que son
  imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo.
     + Ejemplos
 Memoria RAM: es una memoria que almacena la
  información de manera temporal. Si no hay este elemento,
  no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja
  con la computadora.
 Microprocesador: se encarga de administrar el software y
  Hardware del equipo, así como procesar toda la información,
  es imposible trabajar sin este dispositivo.

 Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin
    ella, no es posible determinar que elementos básicos integra
    al momento del arranque.
   Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión
    de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto
    funcionamiento de la computadora.
   Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el
    usuario debe de poder saber lo que la computadora está
    realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora,
    etc.).
   Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser
    introducida al equipo por algún medio y además ejercer el
    control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
   Gabinete: aunque se ha demostrado que una computadora
    trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas
    recomendable, así que los dispositivos internos deben estar
    montados en una estructura diseñada para ellos.
 2. Hardware complementario: son todos aquellos
    elementos de los que se puede prescindir para el
    funcionamiento del equipo.
     + Ejemplos
 Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las
  señales de audio de la computadora y convertirlas en
  sonidos. Una computadora puede trabajar de manera
  correcta sin bocinas.
 Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este
  caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.
 Disco duro: aunque podríamos pensar en que es
  imprescindible, una computadora es capaz de trabajar
  un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una
  memoria USB.
 Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de
  información a la computadora pero no es necesaria, ya que
  puede ser por otros medios como disquetes, discos duros
  externos e incluso desde la red por medio de un cable ó de
  manera inalámbrica.
 Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación
  en tiempo real y el funcionamiento de la computadora no
  depende de su presencia.
 Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar
  los gráficos de un videojuego, sin embargo la computadora
  puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video
  básica integrada.
CLASIFICACION DE HARDWARE
 Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son
  capaces de almacenar información de manera temporal ó a
  largo plazo, como ejemplos están los discos
  duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias
  ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
 Hardware de proceso: son aquellos encargados de la
  interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de
  datos. Ejemplos son los
  microprocesadores, Chipset y los coprocesadores
  matemáticos.
 Hardware de salida: permiten que los datos generados por
  la computadora se dirijan al exterior por medio de
  dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son
  las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas
  de plasma, etc.
 Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a
  procesar en la computadora. Ejemplo son
  los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
 Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la
  capacidad de introducir datos a la computadora, así como
  permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas
  de audio.
 Hardware mixto: son aquellos que comparten 2
  clasificaciones, ejemplo las memorias
  USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran
  en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y
  bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden
  introducir/obtener información de la computadora, otro
  ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos en
  su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad
  de proceso de gráficos.
 sus componentes son: eléctricos, electrónicos,
  electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o
  cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
  físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es
  intangible y es llamado software.
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  • 2. HARDWARE  Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».
  • 3.  El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).  La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
  • 4.  Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.  Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.  Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento).
  • 5.  Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:  Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU  Almacenamiento: Memorias  Entrada: Periféricos de entrada (E)  Salida: Periféricos de salida (S)  Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
  • 6. TIPOS DE HARDWARE  Aunque no hay una clasificación estricta, se puede englobar en dos tipos básicos:  1. Hardware básico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo.  + Ejemplos  Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora.  Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo. 
  • 7.  Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.  Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.  Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).  Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).  Gabinete: aunque se ha demostrado que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar montados en una estructura diseñada para ellos.
  • 8.  2. Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.  + Ejemplos  Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera correcta sin bocinas.  Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.  Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.
  • 9.  Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable ó de manera inalámbrica.  Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.  Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera correcta con una tarjeta de video básica integrada.
  • 10. CLASIFICACION DE HARDWARE  Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.  Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.  Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
  • 11.  Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.  Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.  Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad de proceso de gráficos.
  • 12.  sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.