SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
What can leaders do?
How leaders stimulate and hinder
innovation in project teams
Leif Denti, fil. lic.
Göteborgs universitet

Sven Hemlin, professor
Göteborgs universitet

Stefan Tengblad, professor
Högskolan i Skövde




                             Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Projektet Chefskap för Sverige

• Undersöka vilka förutsättningar som maximerar innovation i
  Svenska företag.

• Projektet är finansierat av Vinnova och löper fram till 2013.

• Huvudsaklig samarbetspartner är AB Volvo.

• Projektledare är Stefan Tengblad, prof. Företagsekonomi.
  Bitr projektledare, Sven Hemlin, professor i psykologi. Leif
  Denti, fil.lic. i psykologi.




                                               Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Projektet Chefskap för Sverige

• Studie 1 – Systematisk litteraturstudie, 30 års forskning om
  faktorer bakom innovation i organisationer med fokus på ledar-
  medarbetarrelationen.

• Studie 2 – Empirisk studie (Sverige).
  Ledarskapets, organisationens, och individens inverkan på
  innovativ förmåga.

• Studie 3 – Sverige, Frankrike, USA, Indien, Kina – jämförelser
  mellan ledarskapsstilar och innovation

• Studie 4 – Intervjustudie (Sverige) där vi frågar om situationer
  där ledaren antingen stimulerar eller hindrar medarbetare som
  vill vara innovativa.

                                               Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Studie 4: Deltagare och genomförande

• 72 medlemmar i industriella projektteam
– Utveckling av ny teknologi, nya produkter eller produktförbättringar


• Critical Incident Technique (Flanagan, 1954)

• Varje deltagare fick erinra 4 incidenter där deras projektledare
  antingen stimulerade eller hindrade teamets
  innovationsförmåga. Sedan ställdes tre frågor.

1. Vilken var situationen?
2. Vad gjorde projektledaren?
3. Vilka blev konsekvenserna?

= 230 incidenter varav 128 stimulerande, 102 hindrande


                                                            Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Stimulerande ledarbeteenden
                                                                   Antal        % av tot
Kategori/underkategori
                                                                 incidenter
1.   Underlättar ideutveckling                                       43           33 %
a)   Uppmuntrar aktiviteter för att ta fram idéer                    15
b)   Ger individuell uppmuntran                                      12
c)   Stimulerar kommunikation                                         9
d)   Ger tid till idéutveckling                                       7
2. Ger frihet att närma sig uppgiften                                32           25 %
3. Ger expertis                                                      24           19 %
a) Vägleder                                                          15
b) Ger feedback                                                       6
c) Använder nätverk                                                   3
4. Inspirerar och involverar                                         10            8%

5. Ger ramarna för projektet                                         10            8%

6. Visar handlingskraft                                               6            5%

7. Skaffar resurser                                                   4            3%

                                                    Leif Denti     2012-11-09   www.handels.gu.se
Stimulerande konsekvenser

                                                              Antal        % av tot
Kategori/underkategori
                                                            incidenter
1. Bättre lösningar                                             36           28 %
a) Oväntade lösningar                                           18
b) Ökad kvalitet på lösningarna                                 18
2. Nya idéer kommer fram                                        31           24 %
3. Motivation                                                   26           20 %
a) Ökad motivation mot att lösa uppgiften                       15
b) Ökat ägandeskap                                              11
4. Projektrelaterade framgångar                                 17           13 %
a) Projektet kom vidare                                         13
b) Spin-off projekt                                              4
5. Effektivare teamarbete                                       10            8%

6. Ny kunskap och förståelse                                     8            7%



                                               Leif Denti     2012-11-09   www.handels.gu.se
Hindrande ledarbeteenden

                                                    Antal        % av tot
Kategori/underkategori
                                                  incidenter
1.   Begränsa friheten                                46            45 %
a)   ’Micro management’                               18
b)   Ge för lite tid                                  15
c)   För smalt fokus                                  9
d)   Administrativa pålagor                           4
2. Försummelse                                        41            40 %
a) Idédövhet                                          20
b) Otillräcklig information                           15
c) Otillräckligt stöd                                 6
3. Beslutsskygghet                                     8             8%
a) Obeslutsamhet                                       5
b) Kappvändande                                        3
4. Oklara förväntningar                                5             5%

5. Ta åt sig äran                                      2             2%


                                     Leif Denti     2012-11-09   www.handels.gu.se
Hindrande konsekvenser

                                                       Antal    % av 3tot
Kategori/underkategori
                                                     incidenter
1.   Psykologiska reaktioner                            43            42 %
a)   Motivationsförluster                               28
b)   Låsningar i tänkandet                              8
c)   Negativa känslor                                   7
3. Hindrat arbete                                       20            20 %
a) Ofokuserat arbete                                    15
b) Oplanerat extraarbete                                5
2. Implementering av idéer                              14            14 %
a) Idéerna blir inte av                                 7
b) Färre nya idéer                                      6
4. Sämre kvalitet på lösningen                          19            19 %
5. Projektrelaterade kostnader                           6             6%
a) Ökade kostnader                                       3
b) Personalomsättning                                    3


                                        Leif Denti    2012-11-09   www.handels.gu.se
Några slutsatser

• Det bästa ledare kan göra: Uppmuntra idéer
  på olika sätt, ge frihet att uppnå individuella
  mål enligt eget huvud.

• Det sämsta ledare kan göra: Begränsa
  friheten, försumma projektet.




                                      Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Paradoxer!
• Ge frihet och ansvar, och att samtidigt lämna ifrån
  kontroll.

• Följa projektets tidsramar eller att tänka nytt (som i
  regel tar tid)

• Följa kravspecifikationerna eller att tänka ut en bättre
  lösning (som inte ligger i linje med specifikationerna)




                                       Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se
Tack!
                    leif.denti@gu.se.

                           Frågor?



Denti, L. (2011). Leadership and Innovation. How and When do Leaders
Influence Innovation in R&D Teams. University of Gothenburg. Sweden.

                                             Leif Denti   2012-11-09   www.handels.gu.se

Contenu connexe

En vedette

Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)
Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)
Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)Ben Rennie
 
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile Economy
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile EconomyDesign Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile Economy
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile EconomySerge Van Oudenhove
 
The core of innovation: Empathy and Experiment
The core of innovation: Empathy and ExperimentThe core of innovation: Empathy and Experiment
The core of innovation: Empathy and Experiment伯方 蘇
 
Passion + Inspiration = Innovation 2.0
Passion + Inspiration = Innovation 2.0Passion + Inspiration = Innovation 2.0
Passion + Inspiration = Innovation 2.0Eric Marden
 
Open Innovation
Open Innovation Open Innovation
Open Innovation Alar Kolk
 
37 inspirational innovation models
37 inspirational innovation models37 inspirational innovation models
37 inspirational innovation modelsMarc Heleven
 
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Unigine Corp.
 
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27Natalya Dyrda
 
nellie huang wild junket mag april may 2012
nellie huang wild junket mag april may 2012nellie huang wild junket mag april may 2012
nellie huang wild junket mag april may 2012Mark Frary
 
а5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыа5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыNatalya Dyrda
 
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017UV ESL Center
 
Music Video Pitch
Music Video PitchMusic Video Pitch
Music Video Pitchjrjackson95
 
A crash course on creativity by tina
A crash course on creativity   by tinaA crash course on creativity   by tina
A crash course on creativity by tinasoniaraujollanes
 
Observació peixos 2012
Observació peixos 2012Observació peixos 2012
Observació peixos 2012irisgual
 

En vedette (20)

Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)
Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)
Rethinking creativity & innovation (for LiveWire)
 
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile Economy
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile EconomyDesign Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile Economy
Design Thinking and the Business Model Canvas for the Mobile Economy
 
The core of innovation: Empathy and Experiment
The core of innovation: Empathy and ExperimentThe core of innovation: Empathy and Experiment
The core of innovation: Empathy and Experiment
 
Passion + Inspiration = Innovation 2.0
Passion + Inspiration = Innovation 2.0Passion + Inspiration = Innovation 2.0
Passion + Inspiration = Innovation 2.0
 
Open Innovation
Open Innovation Open Innovation
Open Innovation
 
Innovation can be Trained
Innovation can be TrainedInnovation can be Trained
Innovation can be Trained
 
37 inspirational innovation models
37 inspirational innovation models37 inspirational innovation models
37 inspirational innovation models
 
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
 
nihar
niharnihar
nihar
 
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27
Egoraeva g.t. ege_-_algoritm_vypolneniya_zadaniya_a27
 
Jocs amb pilotes
Jocs amb pilotesJocs amb pilotes
Jocs amb pilotes
 
sait bylo stalo
sait bylo stalosait bylo stalo
sait bylo stalo
 
nellie huang wild junket mag april may 2012
nellie huang wild junket mag april may 2012nellie huang wild junket mag april may 2012
nellie huang wild junket mag april may 2012
 
а5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыа5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормы
 
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017
Teacher Marvin - Media Education Group Class - UV ESL Center 2017
 
Music Video Pitch
Music Video PitchMusic Video Pitch
Music Video Pitch
 
Tobogans tallers
Tobogans tallersTobogans tallers
Tobogans tallers
 
A crash course on creativity by tina
A crash course on creativity   by tinaA crash course on creativity   by tina
A crash course on creativity by tina
 
Cavalls
CavallsCavalls
Cavalls
 
Observació peixos 2012
Observació peixos 2012Observació peixos 2012
Observació peixos 2012
 

What can leaders do? How leaders stimulate and hinder innovation in project teams

  • 1. What can leaders do? How leaders stimulate and hinder innovation in project teams Leif Denti, fil. lic. Göteborgs universitet Sven Hemlin, professor Göteborgs universitet Stefan Tengblad, professor Högskolan i Skövde Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 2. Projektet Chefskap för Sverige • Undersöka vilka förutsättningar som maximerar innovation i Svenska företag. • Projektet är finansierat av Vinnova och löper fram till 2013. • Huvudsaklig samarbetspartner är AB Volvo. • Projektledare är Stefan Tengblad, prof. Företagsekonomi. Bitr projektledare, Sven Hemlin, professor i psykologi. Leif Denti, fil.lic. i psykologi. Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 3. Projektet Chefskap för Sverige • Studie 1 – Systematisk litteraturstudie, 30 års forskning om faktorer bakom innovation i organisationer med fokus på ledar- medarbetarrelationen. • Studie 2 – Empirisk studie (Sverige). Ledarskapets, organisationens, och individens inverkan på innovativ förmåga. • Studie 3 – Sverige, Frankrike, USA, Indien, Kina – jämförelser mellan ledarskapsstilar och innovation • Studie 4 – Intervjustudie (Sverige) där vi frågar om situationer där ledaren antingen stimulerar eller hindrar medarbetare som vill vara innovativa. Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 4. Studie 4: Deltagare och genomförande • 72 medlemmar i industriella projektteam – Utveckling av ny teknologi, nya produkter eller produktförbättringar • Critical Incident Technique (Flanagan, 1954) • Varje deltagare fick erinra 4 incidenter där deras projektledare antingen stimulerade eller hindrade teamets innovationsförmåga. Sedan ställdes tre frågor. 1. Vilken var situationen? 2. Vad gjorde projektledaren? 3. Vilka blev konsekvenserna? = 230 incidenter varav 128 stimulerande, 102 hindrande Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 5. Stimulerande ledarbeteenden Antal % av tot Kategori/underkategori incidenter 1. Underlättar ideutveckling 43 33 % a) Uppmuntrar aktiviteter för att ta fram idéer 15 b) Ger individuell uppmuntran 12 c) Stimulerar kommunikation 9 d) Ger tid till idéutveckling 7 2. Ger frihet att närma sig uppgiften 32 25 % 3. Ger expertis 24 19 % a) Vägleder 15 b) Ger feedback 6 c) Använder nätverk 3 4. Inspirerar och involverar 10 8% 5. Ger ramarna för projektet 10 8% 6. Visar handlingskraft 6 5% 7. Skaffar resurser 4 3% Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 6. Stimulerande konsekvenser Antal % av tot Kategori/underkategori incidenter 1. Bättre lösningar 36 28 % a) Oväntade lösningar 18 b) Ökad kvalitet på lösningarna 18 2. Nya idéer kommer fram 31 24 % 3. Motivation 26 20 % a) Ökad motivation mot att lösa uppgiften 15 b) Ökat ägandeskap 11 4. Projektrelaterade framgångar 17 13 % a) Projektet kom vidare 13 b) Spin-off projekt 4 5. Effektivare teamarbete 10 8% 6. Ny kunskap och förståelse 8 7% Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 7. Hindrande ledarbeteenden Antal % av tot Kategori/underkategori incidenter 1. Begränsa friheten 46 45 % a) ’Micro management’ 18 b) Ge för lite tid 15 c) För smalt fokus 9 d) Administrativa pålagor 4 2. Försummelse 41 40 % a) Idédövhet 20 b) Otillräcklig information 15 c) Otillräckligt stöd 6 3. Beslutsskygghet 8 8% a) Obeslutsamhet 5 b) Kappvändande 3 4. Oklara förväntningar 5 5% 5. Ta åt sig äran 2 2% Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 8. Hindrande konsekvenser Antal % av 3tot Kategori/underkategori incidenter 1. Psykologiska reaktioner 43 42 % a) Motivationsförluster 28 b) Låsningar i tänkandet 8 c) Negativa känslor 7 3. Hindrat arbete 20 20 % a) Ofokuserat arbete 15 b) Oplanerat extraarbete 5 2. Implementering av idéer 14 14 % a) Idéerna blir inte av 7 b) Färre nya idéer 6 4. Sämre kvalitet på lösningen 19 19 % 5. Projektrelaterade kostnader 6 6% a) Ökade kostnader 3 b) Personalomsättning 3 Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 9. Några slutsatser • Det bästa ledare kan göra: Uppmuntra idéer på olika sätt, ge frihet att uppnå individuella mål enligt eget huvud. • Det sämsta ledare kan göra: Begränsa friheten, försumma projektet. Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 10. Paradoxer! • Ge frihet och ansvar, och att samtidigt lämna ifrån kontroll. • Följa projektets tidsramar eller att tänka nytt (som i regel tar tid) • Följa kravspecifikationerna eller att tänka ut en bättre lösning (som inte ligger i linje med specifikationerna) Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se
  • 11. Tack! leif.denti@gu.se. Frågor? Denti, L. (2011). Leadership and Innovation. How and When do Leaders Influence Innovation in R&D Teams. University of Gothenburg. Sweden. Leif Denti 2012-11-09 www.handels.gu.se