1. AUDIO
Profesor. SERGIO MANUEL
ECHEVERRY NOGUERA
Tema: AUDIO DIGITAL Y ANALOGO
LESLY DINNELLY JIMENEZ ALMANZA
Diseño Visual
UNIPANAMERICANA
ABRIL DEL 2013
2. SONIDO ANALOGICO
El sonido Analógico es aquél que se
almacena, procesa y reproduce gracias
a circuitos electrónicos y otros
dispositivos de carácter analógico. Por
ej. La cinta magnética (en casette o en
bobina) o el disco de vinilo.
SONIDO DIGITAL
El Sonido Digital, en cambio, es el que
se almacena, procesa y reproduce en
soportes digitales, en forma de datos
numéricos. Existen diversos
dispositivos de almacenamiento de
sonido digital: minidisc, D.A.T., CD-
Audio, CD-Rom, DVD, D.C.C., discos
duros, disquettes, zip y jazz, (incluso la
cinta de vídeo, ya que la pista de audio
que incorpora es digital).
3.
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5. La mayoría de los equipos de
reproducción y grabación de audio
analógico han caído en desuso. Los
soportes analógicos más frecuentes
eran las cintas de cassette y los
discos de vinilo.
En las cintas de cassette la
información de las señales eléctricas
captadas por el micrófono eran
grabadas magnéticamente. Los
discos de vinilo reproducían en sus
surcos las ondas sonoras originales.
Los soportes analógicos van
perdiendo calidad a medida que van
siendo usados o copiados. Esto se
debe al contacto físico de los
cabezales o la aguja de reproducción
con el soporte del sonido.
6. ¿Cómo se captura el sonido análogo y
el digital?
La grabación analógica de sonido es la
técnica por la cual se captura el sonido
y se almacena en señales analogicas.
Una señal analógica es un tipo
de señal generadas por algún tipo
de fenómeno electromagnético y que
es representable por una función
matemática continua en la que es
variable su amplitud y periodo
(representando un dato de
información) en función del tiempo.
Algunas magnitudes físicas
comúnmente portadoras de una señal
de este tipo son eléctricas como la
intensidad, la tensión y la potencia,
pero también pueden ser hidráulicas
como la presión, térmicas como la
temperatura, mecánicas, etc.
7. Grabar audio desde fuentes analógicas
la tarjeta de sonido del equipo procesa
las fuentes sonoras analógicas.
Consulte los manuales del sistema
operativo y del hardware de su equipo
para obtener más información y conocer
sus limitaciones.
Fuentes de grabación
Entrada de línea: la señal de audio llega
al equipo a través del conector de
entrada de línea ("Line In") de la
tarjeta de sonido.
Micrófono: la señal de audio procedente
de un micrófono llega al equipo a través
del conector de micrófono de la tarjeta
de sonido.
Audio de CD: la señal de audio analógica
procede de la unidad de CD conectada a
la tarjeta de sonido.
8. Nota: si tiene más de una unidad de CD
instalada, sólo puede conectar una a la
entrada de CD analógica de la tarjeta de
sonido. Consulte el manual de sistema
de su equipo para averiguar qué unidad
de CD es la fuente analógica.
Mezclador del sistema: grabe la salida
combinada del mezclador del sistema.
Ajuste el volumen de las entradas de
audio con los deslizadores de volumen
correspondientes.
Seleccionar Ajustar los niveles de
grabación para ir al mezclador del
sistema desde el cuadro de
diálogo Grabar desde fuente analógica.
9. Captura de sonido digital y
analogica
Captura a traves de microfono
Tipos de microfonos:
1. Omnidireccional, direccional
2. Mayor o menor sensibilidad
POR ENTRADA ANALOGICA
A.Fuente analogica
1. Relacion S/R baja = ruido
2. Medios deteriorados
B.Fuente digital
1. Relacion S/R alta
2. Perdidas de induccion de ruido
en la conversion.
10. POR ENTRADA DIGITAL
1. La maxima calidad
2. No interferencias, no ruido, no
conversion.
Consejos para capturas analogicas:
Microfonos
Usar tipos adecuados para cada
situacion
Usar filtros (filtros antipop,
pantallas, etc.)
Cercania a la fuente sonora
Ambientes poco ruido fondo.
Mejora S/N
11. Evitar saturacion de niveles
Alejar el ordenador – cable de
calidad – pantalla.
FUENTES
Alejar la fuente del ordenador-
menos interferencias cable de
calidad
Ajustar niveles de entrada al
maximo sin saturar
Mejor subir nivel de salida que el de
entrda
12. ¿Cómo funciona la tecnología aplicada
al sonido analógico y la aplicada al
sonido
digital?
La tecnología aplicada al
procesamiento del sonido analógico
funciona de la siguiente manera: la
onda sonora produce una vibración en
el aire que es captada por un
micrófono. Este convierte la vibración
en una señal eléctrica que viaja por
un cable hasta el aparato grabador.
La grabación se produce de forma
magnética (en cinta de casette o
bobina), mediante unas cabezas
grabadoras/ reproductoras del sonido
que hacen contacto físico con la
superficie de la cinta. Esto conlleva
un desgaste del material con el uso.
La duplicación del sonido en formato
analógico (la copia desde un soporte
a otro) conlleva siempre una pérdida
de calidad. Al realizar sucesivas
copias, se producen pérdidas de
calidad cada vez mayores.
13. El Sonido Digital, en cambio, es el que se
almacena, procesa y reproduce en
soportes digitales, en forma de datos
numéricos. Existen diversos dispositivos
de almacenamiento de sonido digital:
minidisc, D.A.T., CD-Audio, CD-Rom, DVD,
D.C.C., discos duros, disquettes, zip y jazz,
(incluso la cinta de vídeo, ya que la pista
de audio que incorpora es digital).
La captación del sonido por el micrófono
es igual que en el caso analógico. Pero la
señal eléctrica que genera es convertida
en datos numéricos por un convertidor
analógico/digital (sampler) que se
interpone entre el micro y el aparato
grabador.
Este proceso de conversión de la señal en
datos numéricos se realiza varias veces
por segundo y se llama Muestreo Digital
del Sonido (sampling). La frecuencia de
muestreo se mide en Khz. En los CD-Audio
esta frecuencia es de 44,1 Khz. (calidad
profesional). En el ordenador y en los CD-
Rom, la frecuencia de muestreo necesaria
es menor: 22 Khz es suficiente para
música y 11 Khz para locución.
14. Es preferible trabajar con la mayor
frecuencia de muestreo que permita
el equipo y reducirla al final, haciendo
un downsampling.
La Resolución del sonido digital puede
ser de 8, 16, 24 o 32 bits. A mayor
resolución, mayor espacio ocupa el
archivo. Los ordenadores suelen
trabajar a 8 o 16 bits de resolución.
El sonido digital también se puede
generar en el propio ordenador.
Existe un estándar llamado MIDI
(Musical Instrument Digital
Interface) que permite guardar las
"instrucciones" de reproducción de
sonidos musicales, (sólo de
instrumentos, pero no de voces), de
manera que cualquier ordenador con
el software adecuado puede
reproducir en su tarjeta de sonido
esas "instrucciones" ejecutando así la
melodía compuesta en MIDI. La gran
ventaja de esta estándar es el
reducido tamaño de sus archivos, lo
que permite su utilización en la Red.
15. El sonido digital presenta además dos
ventajas fundamentales frente al
sonido analógico. En primer lugar, la
edición del audio digital no tiene que
ser lineal y, por tanto, se considera
"no destructiva" (cualquier paso de la
edición se puede modificar sin alterar
el resto de la grabación). En segundo
lugar, las sucesivas copias no pierden
calidad.