SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  10
ALUR STRATEGI PENYAJIAN
MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
Alur Metode Drill and Practice (Alessi & Trollip,2001)
Introductory
Section
Select
Item
Question and
Response
Closing Feedback Judge Response
Struktur dan alur program multimedia drill and practice, latihan dimulai dengan:
1. Memperkenalkan bagian tujuan pembelajaran kepada siswa.
2. Siswa memilih item yang akan dibuat latihan, lalu menjawab pertanyaan dan
mendapatkan respon.
3. Respon tersebut berupa penilaian dan feedback (umpan balik) yang dapat
dilakukan yakni bisa memilih sesi kembali serta menjawab pertanyaan-
pertanyaan atau mengakhiri sebagai proses berakhirnya proses pembelajaran.
Lestari, K
(2020)
Alur Metode Tutorial (Alessi & Trollip,2001)
Introductory
Section
Present
Information
Question and
Response
Closing
Feedback or
Remediation
Judge Response
Berisi sajian konten materi yang harus dipelajari siswa. Dapat
berupa: teks, gambar, audio, video atau animasi.
Persentation of
Information
Berupa latihan soal yang harus dikerjakan siswa dapat berupa:
pilihan ganda, uraian, dan jawaban singkat.
Questions and
responses
Komputer akan memberikan penilaian terhadap kinerja dan
atau jawaban siswa.
Judgement of
responses
Feedback about
responses
Remediation
Sequencing lesson
segments
Closing of the
tutorial
Setelah siswa menjawab pertanyaan, program akan
memberikan umpan balik.
Jika siswa belum menyelesaikan soal dengan tepat, maka siswa
akan mengulangi materi
Setelah siswa menjawab soal dengan tepat, maka akan beralih
ke materi selanjutnya dengan urutan yang sama.
Penutup tutorial berisi kesimpulan dari materi yang telah
dipelajari, dan laporan kinerja pengguna.
Soepriyanto, Y (2021)
T
U
T
O
R
I
A
L
Alur Metode Simulasi (Alessi & Trollip,2001)
Introductory Section
Present
Scenario
Action Required
Closing System Updates Student Acts
Simulasi adalah metodologi instruksional yang menggunakan
kekuatan penuh dari komputer untuk instruksi. Simulasi dapat
meningkatkan alur tutorial dan latihan melalui peningkatan motivasi,
transfer pembelajaran dan efisiensi. Simulasi juga memiliki
keunggulan kenyamanan dan kontrol atas pengalaman nyata
Alur Metode Games (Alessi & Trollip,2001)
Introductory
Section
Present
Scenario
Action Required
Closing System Updates
Student Acts
Opponent Reacts
Game adalah alat instruksi yang ampuh jika digunakan dengan tepat.
Jelas bahwa mereka memiliki pengaruh motivasi yang kuat pada
anak-anak dan orang dewasa. Namun perlu diingat bahwa instruksi
yang dikemas dalam format permainan tidak serta merta menjadikan
instruksi tersebut efektif. Bukan format permainan itu sendiri yang
menarik bagi orang tapi adalah tantangan atau kesenangan dari
permainan tertentu. Jika sebuah game memenuhi persyaratan
instruksional, kemungkinan besar itu akan berhasil dan populer
DAFTAR PUSTAKA
Alessi, Stephen M., 1951, Computer-based Instruction : Methods And Development.
Digitizing sponsor: Kahle/Austin Foundation. Contributor: nternet Archive
Lestari, K. S., Soepriyanto, Y., & Husna, A. (2020). Multimedia Drill And Practice Belajar
Kosa Kata Bahasa Jepang Untuk Siswa Lintas Minat. JKTP: Jurnal Kajian
Teknologi Pendidikan, 3(4), 415-424.
Soepriyanto, Y., Sulthoni, S., Aulia, F., Hidayat, D. W., Maknuunah, L. L., Putra, B. S., &
Prihatmoko, Y. (2021). PELATIHAN PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL
DI SMKN 5 MALANG.
Surjono, H. D. Konsep dan Pengembangan.

Contenu connexe

Similaire à Alur Strategi Penyajian Multimedia Pembelajaran Interkatif (MPI).pptx

Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&pUnit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
azharisuboh
 
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
cahyoguntoro
 
Jurnal saiful mukminin
Jurnal saiful mukmininJurnal saiful mukminin
Jurnal saiful mukminin
cahyoguntoro
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Novi Hindasah
 
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
muchamadningiskandar
 

Similaire à Alur Strategi Penyajian Multimedia Pembelajaran Interkatif (MPI).pptx (20)

Makalah e ii2009_eva
Makalah e ii2009_evaMakalah e ii2009_eva
Makalah e ii2009_eva
 
Model idolacu
Model idolacuModel idolacu
Model idolacu
 
Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&pUnit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p
 
Training and development
Training and developmentTraining and development
Training and development
 
Kajian teoritis e
Kajian teoritis eKajian teoritis e
Kajian teoritis e
 
Tugas mandiri 1 702016015
Tugas mandiri 1 702016015Tugas mandiri 1 702016015
Tugas mandiri 1 702016015
 
Pertemuan ke5
Pertemuan ke5Pertemuan ke5
Pertemuan ke5
 
PPT PSIKOLOGI PENDIDIKAN Kel.6.pdf
PPT PSIKOLOGI PENDIDIKAN Kel.6.pdfPPT PSIKOLOGI PENDIDIKAN Kel.6.pdf
PPT PSIKOLOGI PENDIDIKAN Kel.6.pdf
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
Makalah model pembelajaran cbl
Makalah model pembelajaran cblMakalah model pembelajaran cbl
Makalah model pembelajaran cbl
 
Training and Development
Training and DevelopmentTraining and Development
Training and Development
 
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
Perbaikan jurnal saiful mukminin 5115072384
 
Jurnal saiful mukminin
Jurnal saiful mukmininJurnal saiful mukminin
Jurnal saiful mukminin
 
Training traditional method
Training traditional methodTraining traditional method
Training traditional method
 
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGENALAN E-LEAR...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGENALAN E-LEAR...TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGENALAN E-LEAR...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGENALAN E-LEAR...
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
 
Pelajaran 1 Synchronous.docx
Pelajaran 1 Synchronous.docxPelajaran 1 Synchronous.docx
Pelajaran 1 Synchronous.docx
 
TS25 MODUL 4.3.pptx
TS25 MODUL 4.3.pptxTS25 MODUL 4.3.pptx
TS25 MODUL 4.3.pptx
 
PPT MARZANO TEACHING ART & SCIENCE.pptx
PPT MARZANO TEACHING ART & SCIENCE.pptxPPT MARZANO TEACHING ART & SCIENCE.pptx
PPT MARZANO TEACHING ART & SCIENCE.pptx
 
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
Proposal tugas metlit m.ning iskandar 5215083427-reguler-2
 

Dernier

HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
JarzaniIsmail
 

Dernier (20)

power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptxPelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
Pelaksana Lapangan Pekerjaan Jalan .pptx
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 

Alur Strategi Penyajian Multimedia Pembelajaran Interkatif (MPI).pptx

  • 1. ALUR STRATEGI PENYAJIAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF
  • 2. Alur Metode Drill and Practice (Alessi & Trollip,2001) Introductory Section Select Item Question and Response Closing Feedback Judge Response
  • 3. Struktur dan alur program multimedia drill and practice, latihan dimulai dengan: 1. Memperkenalkan bagian tujuan pembelajaran kepada siswa. 2. Siswa memilih item yang akan dibuat latihan, lalu menjawab pertanyaan dan mendapatkan respon. 3. Respon tersebut berupa penilaian dan feedback (umpan balik) yang dapat dilakukan yakni bisa memilih sesi kembali serta menjawab pertanyaan- pertanyaan atau mengakhiri sebagai proses berakhirnya proses pembelajaran. Lestari, K (2020)
  • 4. Alur Metode Tutorial (Alessi & Trollip,2001) Introductory Section Present Information Question and Response Closing Feedback or Remediation Judge Response
  • 5. Berisi sajian konten materi yang harus dipelajari siswa. Dapat berupa: teks, gambar, audio, video atau animasi. Persentation of Information Berupa latihan soal yang harus dikerjakan siswa dapat berupa: pilihan ganda, uraian, dan jawaban singkat. Questions and responses Komputer akan memberikan penilaian terhadap kinerja dan atau jawaban siswa. Judgement of responses Feedback about responses Remediation Sequencing lesson segments Closing of the tutorial Setelah siswa menjawab pertanyaan, program akan memberikan umpan balik. Jika siswa belum menyelesaikan soal dengan tepat, maka siswa akan mengulangi materi Setelah siswa menjawab soal dengan tepat, maka akan beralih ke materi selanjutnya dengan urutan yang sama. Penutup tutorial berisi kesimpulan dari materi yang telah dipelajari, dan laporan kinerja pengguna. Soepriyanto, Y (2021) T U T O R I A L
  • 6. Alur Metode Simulasi (Alessi & Trollip,2001) Introductory Section Present Scenario Action Required Closing System Updates Student Acts
  • 7. Simulasi adalah metodologi instruksional yang menggunakan kekuatan penuh dari komputer untuk instruksi. Simulasi dapat meningkatkan alur tutorial dan latihan melalui peningkatan motivasi, transfer pembelajaran dan efisiensi. Simulasi juga memiliki keunggulan kenyamanan dan kontrol atas pengalaman nyata
  • 8. Alur Metode Games (Alessi & Trollip,2001) Introductory Section Present Scenario Action Required Closing System Updates Student Acts Opponent Reacts
  • 9. Game adalah alat instruksi yang ampuh jika digunakan dengan tepat. Jelas bahwa mereka memiliki pengaruh motivasi yang kuat pada anak-anak dan orang dewasa. Namun perlu diingat bahwa instruksi yang dikemas dalam format permainan tidak serta merta menjadikan instruksi tersebut efektif. Bukan format permainan itu sendiri yang menarik bagi orang tapi adalah tantangan atau kesenangan dari permainan tertentu. Jika sebuah game memenuhi persyaratan instruksional, kemungkinan besar itu akan berhasil dan populer
  • 10. DAFTAR PUSTAKA Alessi, Stephen M., 1951, Computer-based Instruction : Methods And Development. Digitizing sponsor: Kahle/Austin Foundation. Contributor: nternet Archive Lestari, K. S., Soepriyanto, Y., & Husna, A. (2020). Multimedia Drill And Practice Belajar Kosa Kata Bahasa Jepang Untuk Siswa Lintas Minat. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 3(4), 415-424. Soepriyanto, Y., Sulthoni, S., Aulia, F., Hidayat, D. W., Maknuunah, L. L., Putra, B. S., & Prihatmoko, Y. (2021). PELATIHAN PENGEMBANGAN MULTIMEDIA TUTORIAL DI SMKN 5 MALANG. Surjono, H. D. Konsep dan Pengembangan.