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
EVOLUCION DE
DISPOSITIVOS MOVILES
0-G Generación 0
En los años de la Segunda Guerra Mundial, la compañía Motorola lanzó el
Handie Talkie H12-16, el cual permitía comunicarse a distancia entre las
tropas, era un dispositivo que se basaba en la transmisión mediante ondas
de radio.
Esta tecnología se aprovecho entre los años 50 y 60 para crear diversos
aparatos de ardo y comunicación a distancia (Walkie-Talkies), que eran
utilizados en mayor parte por taxis, ambulancias o bomberos.

1-G Primera Generación
A partir de 1973 surgieron los móviles de primera generación los cuales eran de
gran tamaño y peso. Funcionaban de manera analógica, o sea la transmisión y
recepción de datos se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban
de modo continuo.
La desventaja de que fueran análogos era que solo
podían ser usados para la transmisión de voz, tenían
muy baja seguridad y esto implicaba que una persona
pudiera escuchar llamadas ajenas con un sintonizador
de radio o incluso hacer uso de las frecuencias cargando
el importe de las llamadas a otras personas.

2-G Segunda Generación
Esta generación marca el paso de la telefonía analógica a la digital lo cual
mejoró el manejo de llamadas, se pudieron hacer más enlaces al mismo
tiempo en el mismo ancho de banda e integrar otros servicios adicionales
aparte de la voz, como el servicio de mensajes cortos (Short Message
Service).

3-G Tercera Generación
En el año 2001 fue revolucionando la telefonía móvil ya que supuso la
aparición d ellos primeros celulares que tenían pantalla LCD a color.
También nacieron dispositivos que se creían como mínimo futuristas como
móviles con cámara fotográfica digital, grabación de vídeos los cuales
podías mandarlos por mensajería instantánea, juegos en 3d, sonido mp3,
conversaciones por videoconferencia gracias a una tasa de transferencia de
datos más aceptable y a un soporte para internet correctamente
implementado (correo electrónico, descargas, etc.).

4-G Cuarta Generación
En el año 2010 se lanzaron los primeros servicios 4G basados en la
tecnología LTE en Tokyo, Nagoya y Osaka, la red 4G está basada en el
protocolo IP. Esta tecnología puede ser utilizada por modems
inalámbricos, celulares inteligentes y otros dispositivos móviles. La
principal característica de esta red de esta generación es que tiene la
capacidad de proveer velocidades de acceso mayores a los 100 Mbps en
movimiento y 1 Gbps en reposo manteniendo una calidad de servicio
(QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios
de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar.

Procesadores en dispositivos móviles
Tras el paso de los años la elección de un celular se a reducido
prácticamente a la elección de un procesador, ya que el usuario moderno
sabe que mientras mejor sea el procesador, tendrá una mejor experiencia
en cuanto al uso del sistema operativo y sus aplicaciones.
Considerando lo anterior, el procesador cobra una doble importancia, ya
que el continuo avance en aplicaciones y juegos para los dispositivos
móviles hace necesario cada ves mas un procesador mas potente que
pueda correr este tipo de aplicaciones cada ves mas complejas.

Arquitectura ARM
La arquitectura ARM domina el mercado de los procesadores para
celulares con aproximadamente un 80% del mercado, esto debido a su
principal característica; el bajo consumo de energía, característica
importante para un dispositivo móvil.
El diseño del ARM comenzó en 1983, a cargo de Roger Wilson y Steve
Furber como un proyecto de la empresa Acorn Computer. En 1985 se
terminaron los primeros prototipos del procesador al que llamaron ARM1,
un año después, en 1986 se lanza al mercado la primera versión comercial
de este procesador llamado ARM2, desde entonces han salido una serie de
familias como: ARM3, ARM6,ARM7, ARM7TDMI, StrongARM,
ARM9TDMI, ARM9E, ARM10E,XScale, ARM11, Cortex, etc.

Procesador Hummingbird y Exynos de Samsung
Samsung también tiene su propia línea de procesadores, el mas conocido es el
Samsung Hummingbird.
Este procesador esta implementado en el Samsung Galaxy i9000, tiene una
arquitectura ARM cortex-A8, sin embargo Samsung a mejorado el diseño lógico
logrando que un mismo numero de procesos sea completado en menos tiempo,
obteniendo una ganancia de un 5 a un 10% en el desempeño sobre el diseño original
de ARM.
Posee además tecnología de 45 nm (manómetros)

Procesador Snapdragon de Qualcomm
Al igual que el procesador anterior, el Snapdragon también esta desarrollado en
base a la tecnología de 45nm lo que representa un un buen desempeño.
Esta generación de procesadores basadas en la familia Cortex, versión ARMv7-A y
núcleo Qualcomm Scorpion es utilizada por dispositivos móviles como el HTC
Desire Z, thunderbold y el Disire HD.
Actualmente Qualcomm esta produciendo procesadores basados en tecnología de
28nm llamados, SnapDragon S4. Esta reduccion de tamaño (28 nm) implica una
mejora en el consumo al realizar las mismas tareas que con un procesador de por
ejemplo 45 nm. Según los creadores la reducción en el consumo estaría entre un 25 a
40%.

Procesador OMAP de Texas Instruments
El OMAP36x comparte con el resto, la característica de diseño sobre los 45nm en el
cual Texas Instruments añadió un acelerador de imágenes llamado IVA 2 que
soporta la codificación y decodificación de imágenes por hardware, además incluye
un componente que llaman Procesador de señales integrado que se encarga de
manejar la información de imágenes y captura de video, el resultado, una mejora en
el desempeño de la batería y en la captura de imágenes. Al igual que el
Hummingbird el OMAP de última generación también cuenta con NEON ARM
para potenciar el desempeño de aplicaciones multimedia.

Sistema Operativo
Comerciales
Un sistema operativo comercial, son
aquellos que las compañías lo producen
y cobran dinero por el producto, su
distribución o soporte, este recurso
económico se emplea para pagar
licencias de ciertos programas no libres,
darle salario a los programadores que
contribuyeron a crear este software que
normalmente son empleados por la
empresa, por ejemplo: Microsoft.
Sistema operativo libre.
VENTAJAS DESVENTAJAS
 Más sencillo de utilizar
 Mas interactivo
 Tiene soporte técnico
 Aplicaciones desarrolladas
en
menor tiempo
 La curva de aprendizaje es
mucho
menor
v Muy caro
v No se puede distribuir
copias.
v La mayoría de los sistemas
operativos comerciales son
vulnerables a los virus.
v No se puede
distribuir libremente
v Hay que pagar la licencia de
uso
v No se puede distribuir
libremente.
ENTRE LAS VENTAJAS Y
DESVENTAJAS DEL SISTEMA
OPERTIVO COMERCIAL SON:

Sistemas Operativos
libres
El sistema operativo libre, es un tipo de software
que le permite al usuario: a) Estudiar su estructura
p, funcionamiento y adaptar a sus necesidades, b)
ejecutar con cualquier propósito, c) Distribuir
copias y d) Mejorarlo y distribuir al público, no
tiene que pagar algún dinero por su uso ni su
distribución.
Sistema operativo libre.
VENTAJAS DESVENTAJAS
 Más seguro
 Más económico
 Se puede modificar, mejorar y
distribuir libremente.
 Se puede reproducir sin ningún
problema
 Más rápido.
 No requiere de muchos recursos de
hardware.
v No tiene suporte técnico.
v No tiene garantías de autor
ni de quien lo provee,
v No existen compañías
únicas que respalden toda la
tecnología, se adquiere sin
garantías explícitas.
v La mayoría de la
configuración del hardware
no es intuitiva, se necesita
dedicar recursos a la
reparación de errores, la
mayoría de sus soportes
están en los foros de la web.
ENTRE LAS VENTAJAS Y
DESVENTAJAS DEL SISTEMA
OPERATIVO LIBRE SON:

Sistemas Operativos
Emergentes
Windows Azure proporciona un entorno escalable, con cómputo,
almacenamiento, alojamiento, y la capacidad de gestión. Es de enlaces a las
aplicaciones locales con una conectividad segura, mensajería y gestión de
identidad.
Windows ® Azure es una nube de servicios del sistema operativo que sirve como
el desarrollo, servicio de alojamiento y el medio ambiente de gestión de
servicios para la plataforma Windows Azure. Windows Azure proporciona a los
desarrolladores en la demanda de calcular y de almacenamiento para albergar, la
escala y la gestión de aplicaciones web en la Internet a través de centros de datos
de Microsoft ®.

Android: es un sistema
operativo basado en el núcleo
Linux. Fue diseñado
principalmente para dispositivos
móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tablets o
tabléfonos; y también para relojes
inteligentes, televisores y
automóviles
iOS es un sistema operativo
móvil de la multinacional Apple Inc.
Originalmente desarrollado para el
iPhone (iPhone OS), después se ha
usado en dispositivos como el iPod
touch y el iPad. No permite la
instalación de iOS en hardware de
terceros.

Entornos de trabajo para
aplicaciones móviles
Un IDE es un entorno de programación
que ha sido empaquetado como un
programa de aplicación; es decir, que
consiste en un editor de código, un
compilador, un depurador y un
constructor de interfaz gráfica (GUI). Los
IDEs pueden ser aplicaciones por sí solas o
pueden ser parte de aplicaciones
existentes.

BIBLIOGRAFIA:
*http://sistemasoperat-
informatica.blogspot.mx/2012/12/sistema-operativo-comercial-y-
libre.html
*https://www.google.com.mx/search?q=IOS&espv=2&biw=1024
&bih=623&tbm=isch&source=lnms&sa=X&ved=0ahUKEwjt8KSQz
e3KAhXkuIMKHYumCYcQ_AUIBygC&dpr=1#tbm=isch&q=Ento
rnos+de+trabajo+para+aplicaciones+m%C3%B3viles&imgrc=Lsdn
o3RMHaIhiM%3A
*https://prezi.com/nh6gpof0_n1v/los-5-principales-entornos-de-
trabajo-para-aplicaiones-movil/
*http://www.pcactual.com/articulo/laboratorio/especiales/1220
6/procesadores_para_dispositivos_moviles.html
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  • 1.
  • 2.  EVOLUCION DE DISPOSITIVOS MOVILES 0-G Generación 0 En los años de la Segunda Guerra Mundial, la compañía Motorola lanzó el Handie Talkie H12-16, el cual permitía comunicarse a distancia entre las tropas, era un dispositivo que se basaba en la transmisión mediante ondas de radio. Esta tecnología se aprovecho entre los años 50 y 60 para crear diversos aparatos de ardo y comunicación a distancia (Walkie-Talkies), que eran utilizados en mayor parte por taxis, ambulancias o bomberos.
  • 3.  1-G Primera Generación A partir de 1973 surgieron los móviles de primera generación los cuales eran de gran tamaño y peso. Funcionaban de manera analógica, o sea la transmisión y recepción de datos se apoyaba sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban de modo continuo. La desventaja de que fueran análogos era que solo podían ser usados para la transmisión de voz, tenían muy baja seguridad y esto implicaba que una persona pudiera escuchar llamadas ajenas con un sintonizador de radio o incluso hacer uso de las frecuencias cargando el importe de las llamadas a otras personas.
  • 4.  2-G Segunda Generación Esta generación marca el paso de la telefonía analógica a la digital lo cual mejoró el manejo de llamadas, se pudieron hacer más enlaces al mismo tiempo en el mismo ancho de banda e integrar otros servicios adicionales aparte de la voz, como el servicio de mensajes cortos (Short Message Service).
  • 5.  3-G Tercera Generación En el año 2001 fue revolucionando la telefonía móvil ya que supuso la aparición d ellos primeros celulares que tenían pantalla LCD a color. También nacieron dispositivos que se creían como mínimo futuristas como móviles con cámara fotográfica digital, grabación de vídeos los cuales podías mandarlos por mensajería instantánea, juegos en 3d, sonido mp3, conversaciones por videoconferencia gracias a una tasa de transferencia de datos más aceptable y a un soporte para internet correctamente implementado (correo electrónico, descargas, etc.).
  • 6.  4-G Cuarta Generación En el año 2010 se lanzaron los primeros servicios 4G basados en la tecnología LTE en Tokyo, Nagoya y Osaka, la red 4G está basada en el protocolo IP. Esta tecnología puede ser utilizada por modems inalámbricos, celulares inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal característica de esta red de esta generación es que tiene la capacidad de proveer velocidades de acceso mayores a los 100 Mbps en movimiento y 1 Gbps en reposo manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar.
  • 7.  Procesadores en dispositivos móviles Tras el paso de los años la elección de un celular se a reducido prácticamente a la elección de un procesador, ya que el usuario moderno sabe que mientras mejor sea el procesador, tendrá una mejor experiencia en cuanto al uso del sistema operativo y sus aplicaciones. Considerando lo anterior, el procesador cobra una doble importancia, ya que el continuo avance en aplicaciones y juegos para los dispositivos móviles hace necesario cada ves mas un procesador mas potente que pueda correr este tipo de aplicaciones cada ves mas complejas.
  • 8.  Arquitectura ARM La arquitectura ARM domina el mercado de los procesadores para celulares con aproximadamente un 80% del mercado, esto debido a su principal característica; el bajo consumo de energía, característica importante para un dispositivo móvil. El diseño del ARM comenzó en 1983, a cargo de Roger Wilson y Steve Furber como un proyecto de la empresa Acorn Computer. En 1985 se terminaron los primeros prototipos del procesador al que llamaron ARM1, un año después, en 1986 se lanza al mercado la primera versión comercial de este procesador llamado ARM2, desde entonces han salido una serie de familias como: ARM3, ARM6,ARM7, ARM7TDMI, StrongARM, ARM9TDMI, ARM9E, ARM10E,XScale, ARM11, Cortex, etc.
  • 9.  Procesador Hummingbird y Exynos de Samsung Samsung también tiene su propia línea de procesadores, el mas conocido es el Samsung Hummingbird. Este procesador esta implementado en el Samsung Galaxy i9000, tiene una arquitectura ARM cortex-A8, sin embargo Samsung a mejorado el diseño lógico logrando que un mismo numero de procesos sea completado en menos tiempo, obteniendo una ganancia de un 5 a un 10% en el desempeño sobre el diseño original de ARM. Posee además tecnología de 45 nm (manómetros)
  • 10.  Procesador Snapdragon de Qualcomm Al igual que el procesador anterior, el Snapdragon también esta desarrollado en base a la tecnología de 45nm lo que representa un un buen desempeño. Esta generación de procesadores basadas en la familia Cortex, versión ARMv7-A y núcleo Qualcomm Scorpion es utilizada por dispositivos móviles como el HTC Desire Z, thunderbold y el Disire HD. Actualmente Qualcomm esta produciendo procesadores basados en tecnología de 28nm llamados, SnapDragon S4. Esta reduccion de tamaño (28 nm) implica una mejora en el consumo al realizar las mismas tareas que con un procesador de por ejemplo 45 nm. Según los creadores la reducción en el consumo estaría entre un 25 a 40%.
  • 11.  Procesador OMAP de Texas Instruments El OMAP36x comparte con el resto, la característica de diseño sobre los 45nm en el cual Texas Instruments añadió un acelerador de imágenes llamado IVA 2 que soporta la codificación y decodificación de imágenes por hardware, además incluye un componente que llaman Procesador de señales integrado que se encarga de manejar la información de imágenes y captura de video, el resultado, una mejora en el desempeño de la batería y en la captura de imágenes. Al igual que el Hummingbird el OMAP de última generación también cuenta con NEON ARM para potenciar el desempeño de aplicaciones multimedia.
  • 12.  Sistema Operativo Comerciales Un sistema operativo comercial, son aquellos que las compañías lo producen y cobran dinero por el producto, su distribución o soporte, este recurso económico se emplea para pagar licencias de ciertos programas no libres, darle salario a los programadores que contribuyeron a crear este software que normalmente son empleados por la empresa, por ejemplo: Microsoft.
  • 13. Sistema operativo libre. VENTAJAS DESVENTAJAS  Más sencillo de utilizar  Mas interactivo  Tiene soporte técnico  Aplicaciones desarrolladas en menor tiempo  La curva de aprendizaje es mucho menor v Muy caro v No se puede distribuir copias. v La mayoría de los sistemas operativos comerciales son vulnerables a los virus. v No se puede distribuir libremente v Hay que pagar la licencia de uso v No se puede distribuir libremente. ENTRE LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SISTEMA OPERTIVO COMERCIAL SON:
  • 14.  Sistemas Operativos libres El sistema operativo libre, es un tipo de software que le permite al usuario: a) Estudiar su estructura p, funcionamiento y adaptar a sus necesidades, b) ejecutar con cualquier propósito, c) Distribuir copias y d) Mejorarlo y distribuir al público, no tiene que pagar algún dinero por su uso ni su distribución.
  • 15. Sistema operativo libre. VENTAJAS DESVENTAJAS  Más seguro  Más económico  Se puede modificar, mejorar y distribuir libremente.  Se puede reproducir sin ningún problema  Más rápido.  No requiere de muchos recursos de hardware. v No tiene suporte técnico. v No tiene garantías de autor ni de quien lo provee, v No existen compañías únicas que respalden toda la tecnología, se adquiere sin garantías explícitas. v La mayoría de la configuración del hardware no es intuitiva, se necesita dedicar recursos a la reparación de errores, la mayoría de sus soportes están en los foros de la web. ENTRE LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SISTEMA OPERATIVO LIBRE SON:
  • 16.  Sistemas Operativos Emergentes Windows Azure proporciona un entorno escalable, con cómputo, almacenamiento, alojamiento, y la capacidad de gestión. Es de enlaces a las aplicaciones locales con una conectividad segura, mensajería y gestión de identidad. Windows ® Azure es una nube de servicios del sistema operativo que sirve como el desarrollo, servicio de alojamiento y el medio ambiente de gestión de servicios para la plataforma Windows Azure. Windows Azure proporciona a los desarrolladores en la demanda de calcular y de almacenamiento para albergar, la escala y la gestión de aplicaciones web en la Internet a través de centros de datos de Microsoft ®.
  • 17.  Android: es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
  • 18.  Entornos de trabajo para aplicaciones móviles Un IDE es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa de aplicación; es decir, que consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz gráfica (GUI). Los IDEs pueden ser aplicaciones por sí solas o pueden ser parte de aplicaciones existentes.
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