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VIRTUAL REALITY
Let‘s go virtual!
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HoloLens Microsoft
2
Quelle: Microsoft Quelle: Serviceplan
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• HoloLens wird auf der Raumstation ISS getestet
Virtual Reality (Virtuelle Realität)
3
Quelle: MedienNetzwerk Bayern Quelle: MedienNetzwerk Bayern
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360°-Videos – Auswahl der Ansicht
4
2D Kippen und Drehen
Video
Oder: VR-Brille /
Cardboard
Quelle: JAUNT Quelle: JAUNT
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360°-Videos
5
Produktion
Quelle: Flickr.
Quelle: Nikon
Ricoh Theta S
Quelle: Enrico Pallazzo
Quelle: GoPro
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Das Smartphone kann im Prinzip alles…
6MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
…für eine bessere Experience sorgen
Spezialgeräte.
7
Quelle: DEXPERIO
Quelle: HTC Vive
Quelle: Oculus Rift
Quelle: Samsung
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Content? – Dokumentation
8
Thomas Wallner: „Wir müssen für Virtual Reality eine eigene
Filmsprache entwickeln.“
Quelle:polarsea360.arte.tv/de/
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Content? – Beiträge Magazin
9
Galileo Themenspecial VR
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Content? – SKY VR App
10
Sport und Entertainment
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VR Werbung / Marketing
11
Adidas & Woodblock für PlayStation4 VR
Quelle: adidas 360° Youtube
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VR in Print & Publishing
12
SZ VR App: Rio im Schatten der Spiele
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Quelle: SZ VR App
VR Wissen / Ausstellungen / Messen
13
Mondspaziergang Treffpunkt Idee
Quelle: Treffpunkt Idee
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VR in Games
14
Hackathon VR im Holodeck 4.0
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Quelle: Team Eccos, HoloPAC, HandyGames, PlayStation4 VR
VR 3D Audio-Technologie
15
Quelle: DEAR VR Dear Reality
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Plattformen – Youtube 360°
16
• Fast 10 Mio. Views
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Plattformen – Google Daydream
17
Quelle: Screenshot Daydream
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Plattformen – Google Daydream Devices
18
• Headset mit Controller
• Daydream läuft momentan nur mit dem Pixel-Phone von Google
und Nexus 6P (laut C‘t online)
Quelle: Mauricio Pesce
Quelle: Maurizio PesceQuelle: Show it 360
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Plattformen – Weitere Beispiele
19
• PlayStation4 VR
• Go Pro VR
• Eigenkreationen Beispiele im App-Bereich:
• BR 24 App
• SZ VR App
• SKY VR App
• JAUNT
• Oculus-Store
• HTC-Vive-Store
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Alles nur Hype?
20
Quelle: MedienNetzwerk Bayern
MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
Prognose für AR-/VR-Hardware- &
Software-Einnahmen
21MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
Voraussichtlicher Einsatz von VR/AR
22MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
Kleines 1x1
360° und VR
23
• 360° macht nicht immer Sinn
• 360° bedeutet 360°- Fläche für Informationen, das kann
man nutzen!
• VR ist interdisziplinär
• VR bedeutet testen, testen, testen
• VR verlangt Interaktion
• Bewusstsein für Chancen und Risiken
• Es weiß noch keiner, wie es perfekt geht…
…aber es macht Spaß herauszufinden, was möglich ist.
MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
Neugierig? Mehr zum Thema gibt‘s hier:
24
Erster Deutscher Fachverband
für Virtual Reality
MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
…und hier:
25
• MedienNetzwerk Bayern
• www.medien.bayern
• HoloLab 25.11.2016 im Holodeck 4.0 Fraunhofer – IIS Nürnberg
medien.bayern
MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
Kontakt
• Aline-Florence Buttkereit
• af.buttkereit@mediennetzwerk.bayern
• aline-florence.buttkereit@edfvr.org
• #VirtuAline-Florence Buttkereit
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  • 1. VIRTUAL REALITY Let‘s go virtual! MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks 1
  • 2. HoloLens Microsoft 2 Quelle: Microsoft Quelle: Serviceplan MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks • HoloLens wird auf der Raumstation ISS getestet
  • 3. Virtual Reality (Virtuelle Realität) 3 Quelle: MedienNetzwerk Bayern Quelle: MedienNetzwerk Bayern MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 4. 360°-Videos – Auswahl der Ansicht 4 2D Kippen und Drehen Video Oder: VR-Brille / Cardboard Quelle: JAUNT Quelle: JAUNT MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 5. 360°-Videos 5 Produktion Quelle: Flickr. Quelle: Nikon Ricoh Theta S Quelle: Enrico Pallazzo Quelle: GoPro MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 6. Das Smartphone kann im Prinzip alles… 6MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 7. …für eine bessere Experience sorgen Spezialgeräte. 7 Quelle: DEXPERIO Quelle: HTC Vive Quelle: Oculus Rift Quelle: Samsung MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 8. Content? – Dokumentation 8 Thomas Wallner: „Wir müssen für Virtual Reality eine eigene Filmsprache entwickeln.“ Quelle:polarsea360.arte.tv/de/ MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 9. Content? – Beiträge Magazin 9 Galileo Themenspecial VR MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 10. Content? – SKY VR App 10 Sport und Entertainment MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 11. VR Werbung / Marketing 11 Adidas & Woodblock für PlayStation4 VR Quelle: adidas 360° Youtube MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 12. VR in Print & Publishing 12 SZ VR App: Rio im Schatten der Spiele MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks Quelle: SZ VR App
  • 13. VR Wissen / Ausstellungen / Messen 13 Mondspaziergang Treffpunkt Idee Quelle: Treffpunkt Idee MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 14. VR in Games 14 Hackathon VR im Holodeck 4.0 MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks Quelle: Team Eccos, HoloPAC, HandyGames, PlayStation4 VR
  • 15. VR 3D Audio-Technologie 15 Quelle: DEAR VR Dear Reality MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 16. Plattformen – Youtube 360° 16 • Fast 10 Mio. Views MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 17. Plattformen – Google Daydream 17 Quelle: Screenshot Daydream MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 18. Plattformen – Google Daydream Devices 18 • Headset mit Controller • Daydream läuft momentan nur mit dem Pixel-Phone von Google und Nexus 6P (laut C‘t online) Quelle: Mauricio Pesce Quelle: Maurizio PesceQuelle: Show it 360 MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 19. Plattformen – Weitere Beispiele 19 • PlayStation4 VR • Go Pro VR • Eigenkreationen Beispiele im App-Bereich: • BR 24 App • SZ VR App • SKY VR App • JAUNT • Oculus-Store • HTC-Vive-Store MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 20. Alles nur Hype? 20 Quelle: MedienNetzwerk Bayern MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 21. Prognose für AR-/VR-Hardware- & Software-Einnahmen 21MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 22. Voraussichtlicher Einsatz von VR/AR 22MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 23. Kleines 1x1 360° und VR 23 • 360° macht nicht immer Sinn • 360° bedeutet 360°- Fläche für Informationen, das kann man nutzen! • VR ist interdisziplinär • VR bedeutet testen, testen, testen • VR verlangt Interaktion • Bewusstsein für Chancen und Risiken • Es weiß noch keiner, wie es perfekt geht… …aber es macht Spaß herauszufinden, was möglich ist. MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 24. Neugierig? Mehr zum Thema gibt‘s hier: 24 Erster Deutscher Fachverband für Virtual Reality MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 25. …und hier: 25 • MedienNetzwerk Bayern • www.medien.bayern • HoloLab 25.11.2016 im Holodeck 4.0 Fraunhofer – IIS Nürnberg medien.bayern MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks
  • 26. Kontakt • Aline-Florence Buttkereit • af.buttkereit@mediennetzwerk.bayern • aline-florence.buttkereit@edfvr.org • #VirtuAline-Florence Buttkereit • #VRocks MedienNetzwerk Bayern Aline-Florence Buttkereit #VirtuAline #Vrocks 26