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Luiz Felipe Ramos
RA: 098085
Utilização de ondas cerebrais em jogos.


                           Solução




                           SOLUÇÃO
Enquanto     grandes    empresas     de
consoles de games disputam para ver
quem terá a melhor forma de controles por
movimentos desta geração, outra empresa
já pensa — e desenvolve — seus projetos
para o futuro: é a NeuroSky, que fabricou
um sensor capaz de ler as ondas do seu
cérebro e interpretá-las em ações na tela!
   O melhor de tudo é que a tecnologia
possui um preço e formato acessível para
muitos. Sim, em breve será possível
controlar objetos, carros e jogos apenas
com a força da mente...


                           INTRODUÇÃO
A tecnologia NeuroSky consiste em um fone
de ouvido muito parecido com um headset, mas
que vem equipado com um sensor de ondas
cerebrais, capaz de interpretá-las por uma série de
logaritmos matemáticos avançados. É justamente
dessa união de funções que surgiu o nome do
dispositivo: MindSet.




                      TECNOLOGIA UTILIZADA
A partir da leitura feita, o programa
no computador é capaz de avaliar o
quão calmo ou atento o jogador está. É
exatamente este conceito que é
aplicado para a movimentação: para
fazer coisas levitarem, é preciso selecionar
um      ponto       e    ficar    relaxado.
NEUROSKY MINDSET
Estes níveis de atividade cerebral são medidos
em tempo real e mostrados na tela por
indicadores crescentes em forma de barra.
Outro dos aplicativos da empresa é o Brainwave
Visualizer, que mede as suas emoções de acordo
com os sons que tocam pelos fones.
Segundo a NeuroSky, esta é uma nova forma de
se auto avaliar e de experimentar conteúdos,
deixando que o computador se encarregue da
tarefa de determinar exatamente o que mais o
agrada.




                 RECURSOS DO APARELHO
E se você enjoar de brincar com os sensores,
saiba que o fone tem outras utilidades, a exemplo
da conexão por Bluetooth A2DP, que permite ao
usuário conectar o aparelho com inúmeros
celulares para conversas hands-free, contando
com uma fidelidade sonora elevadíssima.
UTILIZAÇÃO DO MINDSET
Com um pouco mais de tempo, a
tecnologia logo deixará de ser voltada
exclusivamente ao entretenimento digital e
poderá começar a agir como uma interface entre
o cérebro e qualquer outra tecnologia.

      Outros testes que já estão em andamento
envolvem brinquedos nos quais você deve fazer
objetos reais levitarem e atravessarem barreiras.




                VANTAGENS COMPETITIVAS
Conclui que a utilização das ondas
cerebrais para o funcionamento de um
equipamento, já está presente no mundo
do entretenimento, e com isso, essa
tecnologia tem a possibilidade de expandir
para varias áreas, e ajudando cada vez
mais desenvolver o potencial do cérebro
humano.




                           CONCLUSÃO
FONTES


    WWW.NEUROSKY.COM

    WWW.BAIXAKIJOGOS.COM.BR

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Ondas cerebrais luiz felipe ramos

  • 2. Utilização de ondas cerebrais em jogos. Solução SOLUÇÃO
  • 3. Enquanto grandes empresas de consoles de games disputam para ver quem terá a melhor forma de controles por movimentos desta geração, outra empresa já pensa — e desenvolve — seus projetos para o futuro: é a NeuroSky, que fabricou um sensor capaz de ler as ondas do seu cérebro e interpretá-las em ações na tela! O melhor de tudo é que a tecnologia possui um preço e formato acessível para muitos. Sim, em breve será possível controlar objetos, carros e jogos apenas com a força da mente... INTRODUÇÃO
  • 4. A tecnologia NeuroSky consiste em um fone de ouvido muito parecido com um headset, mas que vem equipado com um sensor de ondas cerebrais, capaz de interpretá-las por uma série de logaritmos matemáticos avançados. É justamente dessa união de funções que surgiu o nome do dispositivo: MindSet. TECNOLOGIA UTILIZADA
  • 5. A partir da leitura feita, o programa no computador é capaz de avaliar o quão calmo ou atento o jogador está. É exatamente este conceito que é aplicado para a movimentação: para fazer coisas levitarem, é preciso selecionar um ponto e ficar relaxado.
  • 7. Estes níveis de atividade cerebral são medidos em tempo real e mostrados na tela por indicadores crescentes em forma de barra. Outro dos aplicativos da empresa é o Brainwave Visualizer, que mede as suas emoções de acordo com os sons que tocam pelos fones. Segundo a NeuroSky, esta é uma nova forma de se auto avaliar e de experimentar conteúdos, deixando que o computador se encarregue da tarefa de determinar exatamente o que mais o agrada. RECURSOS DO APARELHO
  • 8. E se você enjoar de brincar com os sensores, saiba que o fone tem outras utilidades, a exemplo da conexão por Bluetooth A2DP, que permite ao usuário conectar o aparelho com inúmeros celulares para conversas hands-free, contando com uma fidelidade sonora elevadíssima.
  • 10. Com um pouco mais de tempo, a tecnologia logo deixará de ser voltada exclusivamente ao entretenimento digital e poderá começar a agir como uma interface entre o cérebro e qualquer outra tecnologia. Outros testes que já estão em andamento envolvem brinquedos nos quais você deve fazer objetos reais levitarem e atravessarem barreiras. VANTAGENS COMPETITIVAS
  • 11. Conclui que a utilização das ondas cerebrais para o funcionamento de um equipamento, já está presente no mundo do entretenimento, e com isso, essa tecnologia tem a possibilidade de expandir para varias áreas, e ajudando cada vez mais desenvolver o potencial do cérebro humano. CONCLUSÃO
  • 12. FONTES WWW.NEUROSKY.COM WWW.BAIXAKIJOGOS.COM.BR