2. UNIDAD 1
Medio digital interactivo
1.1 Introducción
1.2 Origen del medio digital
1.3 Nacimiento y evolución de la red
1.4 Multiplicación de canales en el escenario digital
3. Medios pre-digitales
• Prensa
• Radio
• Cine
• Televisión
1.1 INTRODUCCIÓN
Fuente: Marcellin Auzolle (Wikimedia Commons).
Fuente: Graferocommons (Wikimedia Commons).
Dominio público.
4. Digitalización
El medio digital se basa en las prácticas originadas en un soporte –analógico o digital– que se
convierten en uno con código numérico (binario) tras procesar la señal.
De analogía (imitación) a conversión.
1.2 ORIGEN DEL MEDIO DIGITAL
5. El ordenador personal
Después de destinar la computación a los cálculos matemáticos,
predictivos y control de armas, se desarrolla el ordenador personal.
Metamedio: “un conjunto de medios diferentes y un sistema para la
generación de nuevas herramientas para medios y nuevos tipos de
medios” (Manovich, 2013).
Macintosh 128k
1.2 ORIGEN DEL MEDIO DIGITAL
6. La capacidad expresiva de la computación
La narrativa digital añade otro poderoso elemento (…) al ofrecernos la oportunidad
de representar historias en lugar de ser meros espectadores.
(Murray, 1997)
Deberíamos darnos prisa para poner esta nueva herramienta
de composición en manos de los narradores
(Murray, 1997)
1.2 ORIGEN DEL MEDIO DIGITAL
7. La red de redes
De ARPANET a la World Wide Web.
Para mediados de los noventa, Internet estaba ya privatizado y la arquitectura técnica
abierta permitía la conexión en red de todas las redes informáticas de cualquier punto
del planeta, la World Wide Web podía funcionar con el software adecuado y había
varios navegadores de fácil uso a disposición de los usuarios.
(Castells, 2001)
1.3 NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LA RED
8. La primera WWW
Web 1.0, 1993
• Capacidad hipertextual
• Gran almacén de contenido multimedia
• Ruptura del paradigma uno-a-muchos del broadcasting y la comunicación de masas
1.3 NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LA RED
9. La web social
Web 2.0, 2004
• Una plataforma más que una aplicación
• Software como servicio y no como producto
• Espacio de encuentro y comunicación
• Creación colaborativa y socialización (prosumidores)
1.3 NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LA RED
10. Lecturas para debate
“Facebook’s problems moderating deepfakes will only get worse in 2020”, James Vincent, 15 de xaneiro de 2020, The Verge.
“Qué es la neutralidad de internet y qué importa que Estados Unidos haya acabado con ella”, BBC Mundo, 14 de decembro de 2017.
“Las tres amenazas que se ciernen sobre la Web”, Tim Berners-Lee, 12 de marzo de 2019, El País.
“Redes 5G buscan usuarios”, Manuel Castells, 6 de xullo de 2019, La Vanguardia.
El dilema de las redes sociales, Netflix (2020).
"El año en el que el mundo se dio cuenta de lo incómodo de Amazon, Google, FB y Apple", El Confidencial, 25 de decembro de 2020.
“¿Qué es el metaverso, futuro de la convivencia humana?”, The Conversation, 10 de noviembre de 2021.
11. Ordenador personal
• Microprocesadores y rendimiento
• Productividad (software)
1.4 MULTIPLICACIÓN DE CANALES EN EL ESCENARIO DIGITAL
Acceso a la red y almacenamiento en la nube
• Centrar la productividad en el navegador
• Conexión a la red
• Desarrollo de la nube
• Estándares web y lenguajes
12. Radio
• Digitalización
• Streaming y bajo demanda
• Podcast
1.4 MULTIPLICACIÓN DE CANALES EN EL ESCENARIO DIGITAL
Televisión
• Digitalización
• Bajo demanda y OTT
• Televisión 3D e interactiva
13. Dispositivos y tecnologías móviles
Un recorrido desde el 0G hasta la actualidad
1.4 MULTIPLICACIÓN DE CANALES EN EL ESCENARIO DIGITAL
14. Bibliografía y recursos
Berenguer, X. (2004). Una década de interactivos. Temes de Disseny, 21, 30–35.
Berners-Lee, T. (2000). Tejiendo la red: el inventor del World Wide Web nos descubre su origen. Siglo Veintiuno de España Editores.
Bush, V. (1945). As We May Think. The Atlantic Monthly. https://www.theatlantic.com/magazine/archive/1945/07/as-we-may-think/303881/
CERN (1990). World Wide Web Project. http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html
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Manovich, L. (2001). The Language of New Media. The MIT Press.
Murray, J. H. (1997). Hamlet on the Holodeck. Nueva York: The Free Press.
Nelson, T. (1965). Complex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate. En Proceedings of the 1965 20th ACM
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