Jakou zvolit grafiku v notebooku, abyste si zahráli vaši oblíbenou hru plynule a ideálně na plné detaily? Jak nastavit grafiku ve hře, abyste si plynule zahráli i na stávajícím notebooku? Jaký mají vliv jednotlivá nastavení na FPS ve hře? (plynulost, rychlost, počet snímků za sekundu)?
2. Přehled grafických čipů (GPU) a modelů
GPU 3D Mark Vantage MSI ASUS Alienware Další značky
GTX680M 24000 GT70/GT60 M17x/M18x Cleveo OEM (P170EM, P570WM3)
GTX675MX 20000 GT70/GT60 Cleveo OEM (P170EM)
GTX675M 16000 GT70/GT60 M17x/M18x Cleveo OEM (P170EM)
, SAMSUNG Series 7 NP700G7C
GTX670M 14000 G75 Cleveo OEM (P170EM)
, TOSHIBA Qosmio X875
GTX660M 11000 GE70/GE60 G75/G55 M17x/M18x Lenovo Y580, ACER Aspire V3 17”
GT650M 10000 GE70/GE60 UX51VZ M14x Lenovo Y580, ACER Aspire V3 17”,
SAMSUNG Series 7, HP DV7
GT645M 7600 (640M,7400) CX61/CX70 K45VS Lenovo ideaPad Z500
GT635M 5200 (630M,4900) CX61 K55VJ, U32VJ ThinkPad E530, ideaPad G780,
Acer Aspire V3, Samsung Series 5
Nastavení systému Termín Vysvětlení
Windows 7 Home Premium 64bit OS FPS rate Frames Per Second (snímky za sekundu), nad 20 FPS je hratelné, 30 FPS je
planulé, nad 40 FPS je lepší pro online hraní s rozsáhlejšími mapami a ve
Intel Core i7 3610QM Quad Core CPU
skupinových bitvách
2× 4GB dual channel, celkem 8 GB RAM
DirectX3D DirectX je rozhraní pro komunikaci mezi OS a zařízeními, DirectX3D je pro
Všechna data uložena na HDD (DirectX11 všechny 3D grafické efekty. DirectX11 je nejnovější verze DirectX3D, které
= DX11) podporují Windows 8, Windows 7 a Vista, Windows XP podporují jen DirectX9.
3. GPU architektura a kombinace pamětí
• Více CUDA jader a větší propustnost pamětí => lepší 3D výkon
• Priority důležitosti: CUDA jádra > propustnost pamětí > takt graf. jádra > Typ pamětí a frekvence
CUDA jádra Takt jádra Takt pamětí & Typ pamětí & SLI podpora
(GPU Pipeline) propustnost kapacita
GTX680M 1344 720MHz 1800MHz, 256bit 2/4GB DDR5 2-way
GTX675MX 960 600MHz 1800MHz, 256bit 2/4GB DDR5 2-way
GTX675M 384 620MHz 1500MHz,256bit 2/4GB DDR5 2-way
GTX670MX 960 600MHz 1400MHz,192bit 1.5/3GB DDR5 2-way
GTX670M 336 598MHz 1500MHz, 192bit 1.5/3GB DDR5 2-way
GTX660M 384 835MHz 2000MHz, 128bit 1/2GB DDR5 2-way
GT650M 384 735MHz 2000MHz, 128bit 1/2GB DDR5/DDR3 N/A
GT645M 384 650MHz 1800MHz, 128bit 1/2GB DDR5/DDR3 N/A
GT640M 384 625MHz 1500MHz, 128bit 1/2GB DDR5/DDR3 N/A
GT640M LE 384 500MHz 1200MHz, 128bit 1/2GB DDR5/DDR3 N/A
GT635M 144 675MHz 1800MHz, 128bit 1/2GB DDR3 N/A
GT630M 96 800MHz 1600MHz, 128bit 1/2GB DDR3 N/A
GT620M 96 625MHz 1500MHz, 128bit 1/2GB DDR3 N/A
610M 48 800MHz 1200MHz, 64bit 1/2GB DDR3 N/A
4. 3D Mark 11 Performance skóre
3D Mark 11 Performance testuje
většinu DX11 efektů a udává celkové 5973
skóre, vyjádřené jako Pxxxx. • 3D Mark 11 je nástroj pro testování DX11
6000
• V základním nastavení Performance získáte P skóre
• Pro Full HD hraní je P2000 základní standard, nad
5000 P3500 je dobré, nad P5000 je skvělé.
4430
4000 3566
3022
3000 2607
2243
2017 2057
2000
1510
1000
0
3D Mark 11 P Score
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
5. 3D Mark Vantage Performance skóre
3D Mark Vantage testuje vetšinu DX10
efektů a udává celkové skóre Pxxxxx. 24361 •3D Mark 11 Vantage je nástroj pro testování DX10
25000
• V základním nastavení Performance získáte P skóre
• Pro Full HD hraní je P10000 základní standard, nad
20182 P15000 je dobré, nad P20000 je skvělé pro ultra hraní
20000
16285
15000 13874
11636
10655
9558
10000
7637
6015
5000
0
3D Mark Vantage P Score
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
6. Unigine Heaven Benchmark 3.0
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
• Zátěžové demo a benchmark pro DX11
60 • Heaven Benchmark 3.0 basic spustíte kliknutím na ikonu
52.8 • Nastavte Tessellation na „Normal“ a spusťte ve Full HD
• Pro přehrání dema klikněte na „Benchmark“ a spusťte
50
test. Pak dostanete průměrné FPS a Skóre.
39.7
40
Nad 30 FPS 32.6
je plynulé
30 26.8
23.8
Nad 20 FPS 21.4
21.1
je hratelné
18.3
20 15.6
10
0
Heaven Benchmark 3.0
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
7. Borderlands 2: Animation Style
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén • 3D akční FPS hra
79 • Nastavte všechny detaily na „High“, 8x anisotropic
80
filtrování, FXAA on, Ultra distance, PhysX nastavte na
LOW pro plynulejší hraní
70 64 • Spusťte hru a zkontrolujte FPS, hra je středně náročná
60 56
48
50
42
38
40 36
Nad 30 FPS
je plynulé 30
30
22
20
10
0
Borderlands 2
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
8. Call Of Duty Black Ops 2
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén •Nový titul, náročná FPS hra
80
78 •Nastavte Full HD rozlišení a Extra texture na Extra
•Spusťte hru na 40 sekund a zkontrolujte FPS
70
•Pokud vypnete antialiasing, zvýší se FPS o 15 %~20 %
61 ve většině her
60 54
50
43
39
40
Nad 30 FPS 32 33
je plynulé
28
30
22
20
10
0
Call of Duty Black Ops 2
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
9. Batman: Arkham City
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén •Velmi náročná akční hra pro DX11
60
55 •Velmi dobré teselační efekty ve hře
•Nastavte Full HD, extrémní detaily a teselaci na High.
50
49 •Spusťte vestavěný benchmark a dostanete FPS
40
35
Nad 30 FPS
je plynulé 31
30 27
25
Nad 20 FPS 23
je hratelné 19
20
15
10
0
Batman Arkham City
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
10. Diablo III: Online RPG
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén •Nejpopulárnější online RPG hra roku 2012
160
•Středně náročné DX9 efekty
143
•Full HD, vysoké detaily, teselace & zapněte Anti-Aliasing
140 •Všechny MSI notebooky řady G a CX zvládají hru plynule
120
105
100
78
80
66
59
60 54
48 49
38
40
Nad 30 FPS
je plynulé
20
0
Diablo III
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
11. Star Craft 2: Online Battle
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
•Nejlepší real time online strategie
100 •Náročné DX9 efekty, vyvážená hra
91
90 •Full HD, Ultra detaily, test na bitvě s > 200 jednotkami
„SC2: Heart of The Swarm“ při stejném rozsahu FPS
80 73
70
59
60
48
50
42
38
40 35
Nad 30 FPS 31
je plynulé
30 26
20
10
0
Star Craft 2
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
12. Assassin's Creed III Benchmark
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén •Akční 3rd person & RPG hra, velmi kvalitní
40 •Náročné 3D efekty
36
•Test na velmi vysoké detaily s nejvyšší kvalitou stínů a
35 postav
Nad 30 FPS
je plynulé 30
30
26
25 22
Nad 20 FPS 21
je hratelné 20
20 17
14
15
10
10
5
0
Assassin's Creed III
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
13. Assassin's Creed III při 1366×768, High
Náročná hra Assassin’s Creed III při 1366×768 a nastavení High.
Pro víc jak 30 FPS je potřeba minimálně GT650M. Herní G řada MSI
je v pohodě. 68
70
GT series 62 64
GE series 59 59
60 55 54
50 45
CX series 40
38
40
Nad 30 FPS 34
je plynulé
29
30
Nad 20 FPS 22
je hratelné
20 17
10
0
Assassin's Creed III 1366x768
GTX560M 1.5GB GT610M 1GB GT620M 2GB GT630M 2GB GT635M 2GB
GT640M 2GB GT645M 2GB GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX670MX 2GB GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
14. Need For Speed - Most Wanted
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
•Nejnovější NFS titul, velmi náročná DX11 závodní hra
60
•Nejpopulárnější série závodních her na PC platformě
53
•Nastavte Full HD a textury s vysokým rozlišením
50 •Spusťte závod „Continental Drift“ a získáte FPS
40
40
Nad 30 FPS 32
je plynulé
30 27
24
Nad 20 FPS 22
je hratelné 20
18
20
14
10
0
Need For Speed: Most Wanted
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
15. NFS-Most Wanted At 1366x768, High
Velmi náročná závodní hra NFS: Most Wanted při 1366×768 & a
nastavení High. Pro víc jak 30 FPS je potřeba minimálně
GT645M, herní série MSI je lepší. 68
70
GT series 63
60 56
52
GE series
50 47
42
CX series
40 35 36
Nad 30 FPS
je plynulé 30
30 26
Nad 20 FPS
je hratelné 21
18
20 15
11
10
0
NFS Most Wanted 1366x768
GTX560M 1.5GB GT610M 1GB GT620M 2GB GT630M 2GB GT635M 2GB
GT640M 2GB GT645M 2GB GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX670MX 2GB GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
16. World of Tanks V8.0 Benchmark
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
•Free2Play online tanková bitevní hra
35
Nad 30 FPS 32 •Velmi náročné 3D efekty, soupeření týmů
je plynulé
29
•Full HD, Maximální Detaily, benchmark s 20 tanky.
30
25
25 23
Nad 20 FPS
je hratelné
21
20
19
20
16
15
12
10
5
0
World of Tanks V8.0
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
17. World of Tanks V8.0 At 1366x768, High
Velmi náročná hra World of Tanks při 1366×768 a nastavení High
potřebuje pro víc jak 30 FPS minimálně GT650M, herní série MSI je
50 lepší.
46
GT series
45 42
39
40 GE series 37
35
Nad 30 FPS 35 32
je plynulé 30
29 CX series
30 27
25
Nad 20 FPS 25
je hratelné 19
20 18
16
15 12
10
5
0
World of Tanks V8.0 1366x768
GTX560M 1.5GB GT610M 1GB GT620M 2GB GT630M 2GB GT635M 2GB
GT640M 2GB GT645M 2GB GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX670MX 2GB GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
18. Hitman Absolution Benchmarks
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
•3rd person akční hra, velmi dynamické světelné efekty
30 •Extrémně náročné 3D efekty
27
•Žádná mobilní grafika ji nezvládá nad 30 FPS v režimu
Ultra a na Full HD.
25
Nad 20 FPS 21
je hratelné
19
20
17
14 14
15
12
10
10
6
5
0
Hitman Absolution
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
19. Hitman Absolution At 1366x768, High
Extrémně náročná hra Hitman Absolution při 1366x768 a nastavení
High potřebuje pro překročení 30 FPS minimálně GTX670M, s herní
60 řadou MSI GT jste na tom lépe.
GT series
GE series 51
50
43
41
40 CX series
33 34
Nad 30 FPS
je plynulé
28 28
30
24
Nad 20 FPS 21
je hratelné 19
20 17
15 15
9
10
0
Hitman Absolution 1366x768
GTX560M 1.5GB GT610M 1GB GT620M 2GB GT630M 2GB GT635M 2GB
GT640M 2GB GT645M 2GB GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX670MX 2GB GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
20. Battlefield 3 Benchmarks
Výsledkem je průměrné FPS, maximální a minimální
FPS se mohou různit ±20 % při hraní různých scén
•Velmi detailní a náročná DX11 FPS hra z 2012
39
40 •Full HD, Ultra Detaily+4AA, jen GTX680M nad 35 FPS
•Online mapa bude náročnější a sníží FPS
35
Nad 30 FPS 31
je plynulé
30
26
25 22
Nad 20 FPS
je hratelné 19
20 18 18
15 13
10
10
5
0
Battlefield 3
GTX560M 1.5GB GT635M 2GB GT645M 2GB
GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
21. Battlefield 3 At 1366x768, High Setup
Velmi náročná DX11 hra Battleield 3 při 1366x768 a vysokých
detailech potřebuje pro víc jak 30 FPS minimálně GT645M. Řada
80 MSI CX and G je pro hraní ideální. 76
GT series
70
62
60 GE series
53 54
48
50 CX series
40
38
Nad 30 FPS
40 35
je plynulé 31
29
30
Nad 20 FPS 22
je hratelné 19
20 16
12
10
0
Battlefield 3 1366x768
GTX560M 1.5GB GT610M 1GB GT620M 2GB GT630M 2GB GT635M 2GB
GT640M 2GB GT645M 2GB GT650M 2GB GTX660M 2GB GTX670M 3GB
GTX670MX 2GB GTX675M 4GB GTX675MX 4GB GTX680M 4GB
22. Jak upravit nastavení grafiky, abyste si zahráli plynuleji?
Pro demonstraci jsme použili notebook MSI GE70 s
grafikou GT650M a hru Battlefield 3
(výsledek jakéhokoli benchmarku je průměr FPS, počet FPS se
mění, není stále stejný v každou chvíli)
22
23. Jak použít Afterburner pro zjištění FPS
•MSI Afterburner je populární nástroj pro monitoring a přetaktování grafiky
•Oficiálně nepodporuje mobilní grafiky, nemusí tedy znát nejnovější GPU
•Nabízí spoustu informací pro zobrazení a giagnostiku při hraní her
Nastavení OSD a snímání
obrazovky
Zvolte, co zobrazovat na displeji
Název GPU a info o ovladači
Monitorování detailů GPU
Řízení napětí, taktů a otáček Klikněte na „Settings“ pro
ventilátoru kontrolu nastavení položek…
23
24. Co informace na displeji ve hře znamenají
•D3D11 zobrazuje informace v DX11 hrách. FPS udává reálný počet snímků.
•Zobrazuje reálnou teplotu a reálné využití paměti v aktuálním čase
Takt pamětí Teplota GPU Takt GPU jádra Využití paměti
FPS = snímky za sekundu Nastavení OSD (informace
zobrazené na displeji) MSI
Afterburneru
Nastaví barvu a pozici OSD
24
25. Ultra detaily běží jen na 14~19 FPS
•MSI GE70 s GT650M only běží jen na 14~19 FPS při 1920x1080 a ultra detailech
Vyšší kvalita grafiky sníží FPS
Zapnutý Antialiasing sníží FPS
Nižší rozlišení zvýší FPS
Použijte Afterburner pro uložení FPS
25
26. Nastavení detailů na High = 24~28 FPS
•Snížením úrovně detailů na High se zvýšilo FPS na 24~28
Nastavte kvalitu na High
Antialiasing je vypnutý
Ve stejné scéně FPS stouplo z 18.8 na 26.2
26
27. Střední detaily = 31~35 FPS
•Po nastavení středních detailů stouplo FPS na 31~35
Nastavte detaily na Medium
Anisotropické filtrování nastavte z 16x na 4x
FPS vzrostlo z 26.2 na 33 ve stejné scéně
27
28. Nastavte 1600x900 pro plynulejší hru
•Snížíte-li rozlišení na 1600x900, pošt snímků za sekundu vzroste na 42,4
Nastavte střední detaily grafiky (Medium)
Volbu Ambient Occlusion změňte z HBAO na
SSAO
FPS vzroste ve stejné scéně z 33 na 42.4
28
29. Vzorový obrázek z Battlefield 3
•Rozlišení 1366x768 a střední detaily grafiky
•Pro bitvy v rychlé akci je kvalita obrazu zcela dostatečná
29
30. Vzorový obrázek z Battlefield 3
•Rozlišení 1600x900 a vysoké detaily grafiky
•Obraz je o něco detailnější, vidíte i prašné prostředí
30
31. Vzorový obrázek z Battlefield 3
•Rozlišení 1920x1080 a nejvyšší detaily (Ultra)
•Největší rozdíl dělá zapnutý "antialiasing 4xAA" a dynamické osvětlení.
31
32. Nastavení grafiky, rozlišení a vztah k FPS
•Pro plynulejší hraní můžete snížit detaily grafiky nebo rozlišení
GE70 s grafikou GT650M – Battlefield 3 (FPS)
60
52.2
50
42.5 42.4 Nad 40 FPS
pro online hraní
40 35.5
33 Nad 30 FPS
30.5 je plynulejší
30 26.2 24.6 Nad 20 FPS
18.8 je hratelné
20
10
0
1920x1080 1600x900 1366X768
Ultra Detail High Detail Medium Detail
32
33. Závěr
Herní výkon jednotlivých GPU:
•GTX680M a GTX675MX jsou nejlepší pro hraní náročných her na Full HD a ULTRA detaily
•GTX675M a GTX670M/MX jsou lepší pro hraní náročných her ne Full HD a HIGH detaily
•GTX660M a GT650M jsou vhodné pro hraní náročných her na Full HD at MEDIUM detaily
•GT645M/640M vhodné pro hraní náročných her na 1600x900 a MEDIUM detaily nebo nižší
•GT635M/630M & nižší zvládají náročné hry na 1366x768 a MEDIUM detaily
Příklad nastavení grafiky ve hře pro dosažení vyššího FPS (Battlefield 3):
•Pokud je FPS okolo 22~30, doporučujeme snížit detaily z ULTRA na HIGH, nebo snížit rozlišení
z 1920x1080 na 1600x900.
•Pokud je FPS mezi 14~22, doporučujeme nastavit detaily na MEDIUM, nebo snížit rozlišení z
1920x1080 na 1600x900 a detaily nastavit na HIGH.
•Pokud je FPS okolo 6~14, snižte rozlišení na 1600x900 a nastavte detaily na MEDIUM.
•Pokud hra stále není plynulá, snižte rozlišení na 1366x768.
Ultra detaily High detaily Medium detaily
1920x1080 18.8 26.2 33.0
1600x900 24.6 35.5 42.5
1366x768 30.5 42.4 52.2
◎Na různém hardwaru, v různých hrách a scénách se bude FPS samozřejmě lišit
33