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26-09-2011
Es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las
etapas del ciclo de vida del software, de tal forma que el
inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la
inmediatamente anterior.
Debe presentarse y
                                              El Software obtenido se
   entenderse el
                                              pone en producción. Se
   dominio de la                               implantan los niveles
información de un                             Software y Hardware que
     problema                                componen el proyecto. La
                                            implantación es la fase con
                                              más duración y con más
                                               cambios en el ciclo de
Se descompone y organiza el                 elaboración de un proyecto.
  sistema en elementos que                   Es una de las fases finales
     pueda elaborarse por                           del proyecto
separado, aprovechando los
  ventajas del desarrollo en
 equipo, así como la manera
  en que se combinan unos
          con otros.             Los elementos, ya
                                  programados, se
                                  ensamblan para
                               componer el sistema y
                                 se comprueba que
                                      funciona
                                correctamente antes      El Software sufrirá cambios
                                  de ser puesto en      después de que se entrega al
                                    explotación              cliente .Los cambios
                                                            ocurrirán debido a que
                                                        hayan encontrado errores, a
                                                             que el Software deba
                                                          adaptarse a cambios del
                                                         entorno externo o debido a
                                                            que el cliente requiera
Es actualmente el enfoque más realista para el desarrollo
de software y de sistemas a gran escala. Utiliza un
enfoque evolutivo para la ingeniería de software,
permitiendo al desarrollador y al cliente entender y
reaccionar a los riesgos en cada nivel evolutivo.
Determinar                                                                                        Evaluar Alternativas,
    Objetivos, Alternativas, Res                                                                      Identificar y Resolver los
    tricciones
                                   presentació                                                modelos
                                                                                                      Riesgos

                                   n



                                                                                                                       Prototipo
                                                                                                  Prototipo 3
                                                                                                                       Operativo

                              MODELO ESPIMMMMMMRAL
                                          Prototipo 1
                                                      Prototipo 2


                                     Plan de Requisitos                                  Simulaciones, Modelos, Benchmarks
                                                               Concepto de
                                     Plan del ciclo de vida    Operación             Requisitos
                                                                                     sw               Diseño             Diseño
                                                                                                      Producto           Detallado
                                          Plan de
                                                              Validación de                           sw
                                          Desarrollo
                                                              Requisitos
                                                                                                                        Código
                                           Plan de
                                           Integración y        V & V del
                                                                                                           Pruebas
                                           Pruebas              diseño
                                                                                                           Unitarias
                                                                                           Integración y
                                                               Imple-       Prueba de      Prueba
                                                               menta-       Aceptación
                                                               ción

Planificar las Faces
Siguientes                                                                                             Desarrollar, Verificar el
                                                                                                       Producto del Siguiente
                                                                                                       Nivel
En una visión genérica, el proceso se divide en 4 partes:
Análisis, Diseño, Código y Prueba. Sin embargo, para la
producción del Software, se usa el principio de trabajo en
            MODELO ESPIMMMMMMRAL
cadena o “Pipeline”, utilizado en muchas otras formas de
programación.
es una meta o
                               finalidad a
                             cumplir para la
                            que se disponen
                                 medios
                             determinados                   Es la
 Es evaluar el
                                                       metodología de
  software que
                                                        elegir lo que
cumpla con los
                                                        mejor ayudara
 requerimientos
                                                      ala realizacion del
de usuario con
                                                           software
     calidad.


          es la realización de                       En esta fase se
          una aplicación, o la                  identificarán las fuentes
            ejecución de un                        de los datos y las
          plan, idea, modelo                       transformaciones
       científico, diseño, espe                 necesarias para, a partir
       cificación, estándar, alg               de dichas fuentes, obtener
            oritmo o política                  el modelo lógico de datos
Dentro del enfoque de prototipos se pretende que el modelo
sea operante, es decir, una colección de programas de
computadora que simulan algunas o todas las funciones que
el usuario desea.
es dado por el usuario en
                                    lenguaje natural antes de crear
                               Comienzo prototipo, los analistas y
                                       un
  La expresión ingeniería de            usuario deben de trabajar
                                        juntos para identificar los
producto se refiere al proceso                    Recolección
                                     requerimientos conocidos que                  Los Procesos de Especificación ( Análisis ),
 de diseño y desarrollo de un                               y
                                         tienen que satisfacer en                 Diseño e Implementación son concurrentes .
equipo, sistema o aparato de           análisis de requerimientos                  No existe una especificación detallada del
         Parada
 forma tal que se obtiene un                          refinamiento                 sistema. La documentación del diseño se
                                                                                   minimiza o es generada automáticamente
    elemento apto para su
                           Producto                        de                       por el entorno de programación utilizado
  comercialización mediante                                                               para implementar el sistema.
                           de                          requisitos
algún proceso de fabricación.
                              ingenierí                                       Diseño
                                                                                   A menudo un cliente define un
                              a                                               rápido de objetivos generales para
                                                                                conjunto
Es un modelo del comportamiento                                                   el software, pero no identifica los
                                                                                       requisitos detallados de
 del sistema que puede ser usado
                            Refinamie
para entenderlo completamente o
                                                                                 entrada, procesamiento o salida. El
                                                                                   responsable del desarrollo del
     ciertos aspectos de élnto del
                            y así                                               software está inseguro de la eficacia
  clarificar los requerimientos. Un    Se evalúan los efectos que haya
                                                                                de un algoritmo, de la adaptabilidad
                            prototipo
prototipo es una representación de    producido en el Usuario, en cuanto     Construcc
                                                                               de un sistema operativo o de la forma
   un sistema, aunque no es un         a logros, actitud e interés; en qué
                                           medida los contenidos han         ión del
                                                                                  que debería tomar la interacción
    sistema completo, posee las                                                humana – máquina, entonces en este
 características del sistema final o   “quedado” en el Usuario o no, la      prototipocaso cuando utilizamos la
                                        monotonía que representa para                construcción de prototipos.
            parte de ellas.                    Evaluación del
                                          ellos el material expuesto, la
                                                 prototipo del
                                              facilidad de acceso, la
                                         visualización del contenido, la
                                                       cliente
                                       disponibilidad del prototipo en el
                                           servidor, la velocidad de la
                                                 navegación, etc.
Los modelos del dominio no se incentivan fuertemente en la
 fase de inicio, puesto que el propósito del inicio no es llevar a
cabo un estudio serio, sino decidir si merece la pena un estudio
   mas profundo en el proyecto, en una fase de elaboración.
•
Desarrollo iterativo e incremental: el proyecto se organiza en una serie de mini-proyectos
cortos de duración fija (2 a 6 semanas) llamadas iteraciones, que elige un conjunto
reducido de requerimientos, los diseña, implementa y prueba. El resultado de cada iteraci
ón
es un sistema que puede ser probado, integrado y ejecutado. La salida es un subconjunto
con calidad de producción final.
•
Rápida retroalimentación y asimilación de los cambios, posibilitada por el tamaño limitado
de lo realizado en cada iteración.
•
Se abordan, resuelven y prueban primeramente las decisiones de diseño críticas o de alto
riesgo.
•
Si no se logra cumplir lo previsto dentro del plazo estipulado, se aconseja transferir tareas
 o
requisitos para una iteración posterior, pero no modificar la fecha de entrega de la iteració
n
actual.
http://es.wikipedia.org/wiki/Implementaci%C3%B3n
 http://sites.google.com/site/datawarehouse2010iicr/fases-de-implantacion-de-un-data-
    warehouse/diseno-y-modelizacion revision
http://www.sistemaspaez.com/revisiones/contabilidad.htm
http://www.mitecnologico.com/Main/ModeloDeCascada
prototipo
 http://oacosta334.blogspot.es/tags/prototipo/
Desarrollo de Software para Ingeniería Eléctrica - Rev. 2009-05-09
  Instituto de Ingeniería Eléctrica - Facultad de Ingeniería - Universidad de la Rep
ública, Uruguay.




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  • 2.
  • 3. Es el enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas del ciclo de vida del software, de tal forma que el inicio de cada etapa debe esperar a la finalización de la inmediatamente anterior.
  • 4. Debe presentarse y El Software obtenido se entenderse el pone en producción. Se dominio de la implantan los niveles información de un Software y Hardware que problema componen el proyecto. La implantación es la fase con más duración y con más cambios en el ciclo de Se descompone y organiza el elaboración de un proyecto. sistema en elementos que Es una de las fases finales pueda elaborarse por del proyecto separado, aprovechando los ventajas del desarrollo en equipo, así como la manera en que se combinan unos con otros. Los elementos, ya programados, se ensamblan para componer el sistema y se comprueba que funciona correctamente antes El Software sufrirá cambios de ser puesto en después de que se entrega al explotación cliente .Los cambios ocurrirán debido a que hayan encontrado errores, a que el Software deba adaptarse a cambios del entorno externo o debido a que el cliente requiera
  • 5. Es actualmente el enfoque más realista para el desarrollo de software y de sistemas a gran escala. Utiliza un enfoque evolutivo para la ingeniería de software, permitiendo al desarrollador y al cliente entender y reaccionar a los riesgos en cada nivel evolutivo.
  • 6. Determinar Evaluar Alternativas, Objetivos, Alternativas, Res Identificar y Resolver los tricciones presentació modelos Riesgos n Prototipo Prototipo 3 Operativo MODELO ESPIMMMMMMRAL Prototipo 1 Prototipo 2 Plan de Requisitos Simulaciones, Modelos, Benchmarks Concepto de Plan del ciclo de vida Operación Requisitos sw Diseño Diseño Producto Detallado Plan de Validación de sw Desarrollo Requisitos Código Plan de Integración y V & V del Pruebas Pruebas diseño Unitarias Integración y Imple- Prueba de Prueba menta- Aceptación ción Planificar las Faces Siguientes Desarrollar, Verificar el Producto del Siguiente Nivel
  • 7. En una visión genérica, el proceso se divide en 4 partes: Análisis, Diseño, Código y Prueba. Sin embargo, para la producción del Software, se usa el principio de trabajo en MODELO ESPIMMMMMMRAL cadena o “Pipeline”, utilizado en muchas otras formas de programación.
  • 8. es una meta o finalidad a cumplir para la que se disponen medios determinados Es la Es evaluar el metodología de software que elegir lo que cumpla con los mejor ayudara requerimientos ala realizacion del de usuario con software calidad. es la realización de En esta fase se una aplicación, o la identificarán las fuentes ejecución de un de los datos y las plan, idea, modelo transformaciones científico, diseño, espe necesarias para, a partir cificación, estándar, alg de dichas fuentes, obtener oritmo o política el modelo lógico de datos
  • 9. Dentro del enfoque de prototipos se pretende que el modelo sea operante, es decir, una colección de programas de computadora que simulan algunas o todas las funciones que el usuario desea.
  • 10. es dado por el usuario en lenguaje natural antes de crear Comienzo prototipo, los analistas y un La expresión ingeniería de usuario deben de trabajar juntos para identificar los producto se refiere al proceso Recolección requerimientos conocidos que Los Procesos de Especificación ( Análisis ), de diseño y desarrollo de un y tienen que satisfacer en Diseño e Implementación son concurrentes . equipo, sistema o aparato de análisis de requerimientos No existe una especificación detallada del Parada forma tal que se obtiene un refinamiento sistema. La documentación del diseño se minimiza o es generada automáticamente elemento apto para su Producto de por el entorno de programación utilizado comercialización mediante para implementar el sistema. de requisitos algún proceso de fabricación. ingenierí Diseño A menudo un cliente define un a rápido de objetivos generales para conjunto Es un modelo del comportamiento el software, pero no identifica los requisitos detallados de del sistema que puede ser usado Refinamie para entenderlo completamente o entrada, procesamiento o salida. El responsable del desarrollo del ciertos aspectos de élnto del y así software está inseguro de la eficacia clarificar los requerimientos. Un Se evalúan los efectos que haya de un algoritmo, de la adaptabilidad prototipo prototipo es una representación de producido en el Usuario, en cuanto Construcc de un sistema operativo o de la forma un sistema, aunque no es un a logros, actitud e interés; en qué medida los contenidos han ión del que debería tomar la interacción sistema completo, posee las humana – máquina, entonces en este características del sistema final o “quedado” en el Usuario o no, la prototipocaso cuando utilizamos la monotonía que representa para construcción de prototipos. parte de ellas. Evaluación del ellos el material expuesto, la prototipo del facilidad de acceso, la visualización del contenido, la cliente disponibilidad del prototipo en el servidor, la velocidad de la navegación, etc.
  • 11. Los modelos del dominio no se incentivan fuertemente en la fase de inicio, puesto que el propósito del inicio no es llevar a cabo un estudio serio, sino decidir si merece la pena un estudio mas profundo en el proyecto, en una fase de elaboración.
  • 12. • Desarrollo iterativo e incremental: el proyecto se organiza en una serie de mini-proyectos cortos de duración fija (2 a 6 semanas) llamadas iteraciones, que elige un conjunto reducido de requerimientos, los diseña, implementa y prueba. El resultado de cada iteraci ón es un sistema que puede ser probado, integrado y ejecutado. La salida es un subconjunto con calidad de producción final. • Rápida retroalimentación y asimilación de los cambios, posibilitada por el tamaño limitado de lo realizado en cada iteración. • Se abordan, resuelven y prueban primeramente las decisiones de diseño críticas o de alto riesgo. • Si no se logra cumplir lo previsto dentro del plazo estipulado, se aconseja transferir tareas o requisitos para una iteración posterior, pero no modificar la fecha de entrega de la iteració n actual.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. http://es.wikipedia.org/wiki/Implementaci%C3%B3n  http://sites.google.com/site/datawarehouse2010iicr/fases-de-implantacion-de-un-data- warehouse/diseno-y-modelizacion revision http://www.sistemaspaez.com/revisiones/contabilidad.htm http://www.mitecnologico.com/Main/ModeloDeCascada prototipo  http://oacosta334.blogspot.es/tags/prototipo/ Desarrollo de Software para Ingeniería Eléctrica - Rev. 2009-05-09 Instituto de Ingeniería Eléctrica - Facultad de Ingeniería - Universidad de la Rep ública, Uruguay. FIN