SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  61
User Experience i User Interface
w budowaniu prototypów
Czym to się klika?
Mam na imię Marcin Bauer i dziś
porozmawiamy o:
• Co to jest User Experience design i jakie są jego zastosowania
• Jak grafika ma wpływ na to jak wchodzimy w intreakcje z programem
• Jakie narzędzia możemy wykorzystać by zmierzyć efektywność naszego
produktu
• Cykl projektowania, jego poszczególne etapy i wariacje
• Różne rodzaje wireframeow ich podział i zastosowanie
• Podstawowe miary KPI
• Część warsztatowa
• Testowanie prototypów I wybór najlepszego
Całość potrwa 2,5h
ZARTUJE!
PREZENTACJA NIE BEDZIE TAK
WYGLĄDAĆ
Odczucia?
Mam na imię Marcin Bauer i dziś
porozmawiamy o:
• Co to jest User Experience design i jakie są jego zastosowania
• Jak grafika ma wpływ na to jak wchodzimy w intreakcje z programem
• Jakie narzędzia możemy wykorzystać by zmierzyć efektywność naszego
produktu
• Cykl projektowania, jego poszczególne etapy i wariacje
• Różne rodzaje wireframeow ich podział i zastosowanie
• Podstawowe miary KPI
• Część warsztatowa
• Testowanie prototypów I wybór najlepszego
Całość potrwa 2,5h
AGENDA
Prezentacja (30min)
Co to jest UX design
Cykl projektowania
Podział wireframeów
Narzędzia do projektowania
Synergia UI design
Podstawowe miary weryfikacji
Wstęp do prototypowania w UXPin.com
Warsztaty
Tworzymy prototyp w UXPin.com (60min)
Piszemy scenariusze testowe (30min)
Testujemy prototyp (30min)
Jakie zadanie ma UX design?
“…poprawić satysfakcję i lojalność klientów poprzez użyteczność, łatwość
użytkowania i przyjemność we wchodzeniu w interakcję z produktem.”
Oxford Journal Interacting With Computers
UX
Interaction
Design
Content
Strategy
User Interface
Typography
Usability
Functionality
Visual Design
Information
Architecture
Copyrighting
Technology
Psychology
POTRZEBY
BIZNESU UX
POTRZEBY
BIZNESU
POTRZEBY
UŻYTKOWNIKAUX
Co robi UX designer?
Zadaje pytania!
Dlaczego?
Bo sam nie jest swoim end-userem
User Centered Design
DESIGNMESURE
LAUNCH BUILD
The WWWWW’s of UX
What – Jaki problem produkt/usługa stara się rozwiazać?
Why – Dlaczego mają używać Twoj produkt/usługę? Jak wzbogaca ich życie?
Who – Kto jest grupą docelowa, jakie mają potrzeby, jakie przyzwyczajenia
Where – Gdzie mozna wprowadzić zmiany w istniejacych rozwiązaniach, na
jakich platformach (mobile/desktop)
When – Kiedy zacząć słuchać feedbacku użytkowników?
Skill unlocked!
Lvl1 Podstawowa Wiedza UX
Co to jest Wireframe i co umożliwia?
Wireframe jest to szkic (architektoniczny) interface’u tego co
chcemy zbudować
Wireframey komunikują:
Strukture nawigacji (architektura informacji)
Layout
Content
Funkcjonalności
Wireframe (lo-fi)
Cechy:
Skecze, czarno/białe, powierzchownie reprezetują interface
Zastosowanie:
Dokumentacja, komunikacja
Narzedzia:
Papier.com, uxpin.com, Illustrator, balsamiq, Keynote, PowerPoint,
Sketch
Rodzaje WIREFRAME -> MOCKUP -> PROTOTYP
Mockup(mid-hi fi)
Cechy:
Statyczne, docelowe treści, branding
Zastosowanie:
Wizualizacja, visual feedback
Narzedzia:
uxpin.com, hotgloo.com, justinmind.com, proto.io, inVision, Sketch
Rodzaje WIREFRAME -> MOCKUP -> PROTOTYP
https://dribbble.com/shots/2316407-Vigo-iOS-App-Mockups
Prototyp(mid-hi fi)
Cechy:
Interaktywne, kosztowne w produkcji (czas/ludzie),
Zastosowanie:
User testing, UI design
Narzedzia:
Axure, uxpin.com, Principle, Pixate, Solidify
Rodzaje WIREFRAME -> MOCKUP -> PROTOTYP
https://dribbble.com/shots/1914587-InVision-Mail-App-Prototype
http://www.cooper.com/prototyping-tools
http://www.cooper.com/prototyping-tools
http://www.cooper.com/prototyping-tools
http://www.cooper.com/prototyping-tools
Skill unlocked!
Lvl1 Narzędzia UX
User Interface
“Ale ja nie umiem rysować!”
You don’t have to reinvent the wheel!
“Pogromcy Mitów” – Discovery Channel
UI/UX Design Guidelines
Google Android/Wear Material Design
https://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html
Samsung Gear S (Tizen)
http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do?v=T000000184#none
Apple iOS Human Interaction Guidelines
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/
Windows 10 (Phone)
https://dev.windows.com/en-us/design
Czym jest interfejs?
Klawiatura?
Ekran dotykowy?
Guziki?
Jest to miejsce w ktorym dwie rzeczy się ‘łączą’:
interakcja człowieka z …
A/B testing
Pamiętaj!
Możemy naśladować innych ale myśl krytycznie!
mobilemozaic.com
pttrns.com
android-app-patterns.com
Material Design UI KIT
Material Design UI KIT
Material Design UI KIT
Skill unlocked!
Lvl1 Basics of UI design
Jakie testy wykonuje UX designer?
Card sorting (open/closed)
A/B testing
Scenariusze z moderatorem / ankiety
SUS
5s rule
Blur test
Card Sorting
A/B testing
50% wariant A >
50% wariant B >
> 43% konwersji
> 12% konwersji
WYPRÓBUJ
ZA DARMO!
ZOBACZ
Zadanie: Stwórz konto w aplikacji i zaloguj się.
Scenariusze z moderatorem
1. I think that I would like to use this system frequently.
2. I found the system unnecessarily complex.
3. I thought the system was easy to use.
4. I think that I would need the support of a technical person to be able to use this system.
5. I found the various functions in this system were well integrated.
6. I thought there was too much inconsistency in this system.
7. I would imagine that most people would learn to use this system very quickly.
8. I found the system very cumbersome to use.
9. I felt very confident using the system.
10. I needed to learn a lot of things before I could get going with this system.
SUS (1986)
5 second rule
Blur test (pijany użytkownik)
Key Performance Indicators:
Task Success rate
Time on Task
# of errors
# of clicks
Jak mierzymy?
Skill unlocked!
Lvl1 Basics of UX testing
UXPin: Wstęp
(10min)
Warsztaty: Tworzenie prototypu
(60min)
Warsztaty: Pisanie scenariuszy
(30min)
Warsztaty: Testowanie scenariuszy
(30min)
Ciekawe linki
studio.uxpin.com/ebooks
littlebigdetails.com
uxlabs.pl
smashingmagazine.com
uxstarter.pl
useronboard.com
uxdesignweekly.com
uxmag.com
Marcin Bauer
662 139 951
marcinbauer85@gmail.com
http://marcinbauer.com
facebook.com/marcin.bauer

Contenu connexe

Tendances

Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćGirls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćmonterail
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA monterail
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Ideacto
 
User Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie BiznesowejUser Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie BiznesowejAnna Liszewska
 
Prostota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna StefańskaProstota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna StefańskaGeek Girls Carrots Poznan
 

Tendances (6)

Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząćGirls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
Girls in It - Front-end & Back-end. Jak zacząć
 
Specjalizacja ux
Specjalizacja uxSpecjalizacja ux
Specjalizacja ux
 
Girls in IT - QA
Girls in IT - QA Girls in IT - QA
Girls in IT - QA
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
 
User Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie BiznesowejUser Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie Biznesowej
 
Prostota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna StefańskaProstota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
Prostota i użyteczność / Katarzyna Stefańska
 

Similaire à Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin

O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarWojtek Kutyla
 
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowychSpodek 2.0
 
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z. Tomasz Karwatka, Divante i ...
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Tomasz Karwatka, Divante i ...Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Tomasz Karwatka, Divante i ...
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z. Tomasz Karwatka, Divante i ...Biznes 2.0
 
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Tomasz Karwatka
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4Emilia Obrzut
 
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...ecommerce2007
 
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...Intratic
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?monterail
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignAlina Melnyk
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignMagdalena Ostoja-Chyżyńska
 
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania
 
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXLean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXProject: People
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychMaciej Michałek
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Paulina Makuch
 
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?The Software House
 
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UX
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UXLean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UX
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UXProject: People
 

Similaire à Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin (20)

O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinar
 
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
[spodek 2.0] Tworzenie prototypów serwisów internetowych
 
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z. Tomasz Karwatka, Divante i ...
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Tomasz Karwatka, Divante i ...Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Tomasz Karwatka, Divante i ...
Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z. Tomasz Karwatka, Divante i ...
 
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.
Warsztat: Zabawa w agencję interaktywną. Projekt od A do Z.
 
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
EPI Interfejs użytkownika - lab. 4
 
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
Konferencja e-commerce 2007 Funkcjonalnosc witryn internetowych i metody ich ...
 
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
User Experience w SharePoint – metody wdrożenia i ulepszenia SharePoint ze sz...
 
Agile i UX
Agile i UXAgile i UX
Agile i UX
 
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
Girls in IT - Projektantka UI/UX. Jak zacząć?
 
Girls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI DesignGirls in IT UX/UI Design
Girls in IT UX/UI Design
 
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered DesignCykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
Cykl zycia projektu w metodologii User Centered Design
 
Narzędzia projektowe
Narzędzia projektoweNarzędzia projektowe
Narzędzia projektowe
 
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
Socjomania - kursy online - nasze ścieżki rozwojowe spersonalizowane pod waru...
 
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXLean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
 
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnychPraktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
Praktyczne aspekty projektów aplikacji mobilnych
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
 
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
Jak ułożyć współpracę z projektantem żeby nie zwariować?
 
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UX
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UXLean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UX
Lean UX - Piękna czy Bestia? Czyli cała prawda o Lean UX
 

Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin

Notes de l'éditeur

  1. Przeczytam slajd bez entuzjazmu, monotonnie aby troche ich zniechecic
  2. Pierwsze wrazenia
  3. Tutaj pokaze co jest nie tak z tym slajdem, pod wzgledem UX i UI
  4. przerwa
  5. Aby to latwiej przedstawic....
  6. UX laczy potrzeby bizensu
  7. z potrzebami uzytkownika
  8. Pro tip dla startupowcow, nigdy nie robcie produktu dla siebie, badajcie rynek!
  9. UCD nie jest wykorzystywany tylko w UX, ale tez w innych dziedzinach. Pamietajmy, ze produkt rozwijamy wokol usera, dlatego proces na kazdym etapie zadaje mu pytania.
  10. Wskazowka: duzo pytan, kariera UXowca
  11. Architektoniczny, bo dokumentacja, statyczny, struktura, layout
  12. Funkcjonalności, metody interakcji, animacji i poslugiwania się
  13. * Wireframey zazwyczaj nie maja w sobie docelowego kontentu co uniemozliwia przeprowadzanie szczegolowych scenariuszy przez osoby testujace, sa tez brzydkie i malo czytelne dla osoby z zewnatrz
  14. * Wireframey zazwyczaj nie maja w sobie docelowego kontentu co uniemozliwia przeprowadzanie szczegolowych scenariuszy przez osoby testujace, sa tez brzydkie i malo czytelne dla osoby z zewnatrz
  15. * Wireframey zazwyczaj nie maja w sobie docelowego kontentu co uniemozliwia przeprowadzanie szczegolowych scenariuszy przez osoby testujace, sa tez brzydkie i malo czytelne dla osoby z zewnatrz
  16. Nie musimy odnajdywac koła na nowo... Poniewaz duzo rzeczy w UX natywnych aplikacji jest juz ustalonych i gotowych do uzytku.
  17. Kazdy z producentow mobilnych systemow operacyjnych posiada swoje wlasne wytyczne co do sposobu wygladu i zasady dzialania aplikacji na ich platformie, ktore sa weryfikowane (w roznej mierze) przy weryfikacji aplikacji do pojawienia sie w ich app storze Warto jest je chociaz raz przeczytac
  18. Pilot do telewizora, Guziki w windzie, Struny na gitarze Staramy sie nasladowac zycie tworzac interfacey komputerowe, uzywajac: Taby (zakladki) Radio buttony (presety w starych radiach) Breadcrumbs (Jas i Małgosia) Poniewaz sa nam znajome i powinny jak najszybciej stac sie niewidzialne
  19. Typ interfejsu moze wplynac na UX uzytkownika w zyciu jak i na komputerze: Okragla klamke jest ciezej przekrecic niz dzwigniowa klamke Pokretla wprowadzaja gorszy UX dla niedzwiedzi: http://www.economist.com/news/americas/21600988-new-building-rules-will-help-old-folkswho-now-risk-being-eaten-bears-knobless-oblige
  20. Mozemy tez zmodyfikowac zachowanie interfaceu Drzwi z fotokomorka sa jak formularz loginu z autouzupelnianiem na stronie
  21. Czasami jednak spotkamy sie z taka sytuacja... ... Gdzie nie bedzie czasu aby dodac jakies udogodnienia, lub nie przekonamy do tego zarzadu.
  22. Mysl krytycznie i zawsze testuj swoje hipotezy, poniewaz Twoj przypadek na pewno sie rozni
  23. Przyklady skad czerpac inspiracje
  24. Jest tez duzo high-end UI kitow gotowych do produkcji, wystarczy je zmienic po swojemu i UI gotowy
  25. Jakie testy uzyjemy zalezy od typu aplikacji jaka tworzymy.
  26. Tworzenie architektury informacji, lub funkcjonalnosci w aplikacji
  27. Dzielimy uzytownikow na dwie grupy i testujemy dwa warianty tego samego elementu za lepsza konwersja
  28. Satysfakcja i uzytecznosc
  29. Pokazujemy uzytkownikowi strone/aplikacje na 5s, pozniej pytamy o czym byla i co umozliwia
  30. O czym jest ta strona? Gdzie jest CTA?
  31. Tutaj pokaze podstawy tworzenia prototypu w Uxpin.com