SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
CICLO 01 - 2023
06:30 a.m. - 07:50 a.m.
JUEVES – VIERNES - SABADOS
Misión
“Formar profesionales con excelencia académica y calidad humana, impartiéndoles una
educación integral, que los disponga a aprender y compartir conocimientos de
vanguardia, contribuyendo a la evolución de la sociedad, la ciencia, la tecnología y la
cultura, a nuevos ámbitos de desarrollo”
2
Visión
“La USAM aspira a ser líder en la formación sostenible de los estudiantes
como personas de bien, orgullosos de su profesión y casa de estudios,
mediante el empleo racional y creativo de recursos y procesos educativos,
en beneficio de la sociedad y su desarrollo”
3
Código: PROI
01-2023
Objetivo General
Desarrollar la lógica de programación utilizando las diferentes
técnicas y estrategias en el desarrollo de aplicaciones, utilizando
C# y como IDE Visual Studio; aplicado en la vida cotidiana.
5
Objetivos
Específicos
Describir los conceptos básicos de la lógica computacional.
Desarrollar la habilidad analítica para proponer soluciones.
Aplicar conocimientos en diferentes casos prácticos
6
Contenido
Unidad I: EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL STUDIO .NET
El estudiante será capaz de utilizar la interface de desarrollo de visual estudio con sus barras de herramientas, cinta de opciones y botones especiales para construir proyectos de software
Vectores
Matriz
Conceptos de abstracción
Abstracción de datos
Programación orientada a objetos
Clases.
Métodos.
Encapsulados.
Herencia.
7
Contenido
Unidad I: EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL STUDIO .NET
El estudiante será capaz de utilizar la interface de desarrollo de visual estudio con sus barras de herramientas, cinta de opciones y botones especiales para construir proyectos de software
Conceptos básicos de Microsoft .NET FRAMEWORK
El entorno de programación de Visual Estudio .NET
8
Contenido
Unidad II: Manejo de variables y estructuras de datos
El estudiante será capaz de utilizar las declaraciones de variables y estructuras de datos avanzadas para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos.
Tipos de datos
Declaración de variables.
Conversiones de datos.
Uso de variables.
Estructuras de datos.
Vectores.
Matrices.
Listas.
9
Contenido
Unidad III: Funciones, subrutinas y procedimientos y bucles.
El estudiante será capaz de crear aplicaciones utilizando funciones, estructuras condicionales, estructuras de decisión múltiple y estructuras de bucles con operadores aritméticos y lógicos
Conceptos de clases, herencia, encapsulación y polimorfismo
Uso de métodos y Operadores (aritméticos, lógicos y relacionales)
Estructuras condicionales
Estructuras repetitivas
10
Contenido
Unidad IV: DESARROLLO DE COMPONENTES DE VISUAL STUDIO.
El estudiante será capaz de diferenciar los conceptos de métodos, funciones y propiedades además de excepciones como parte de los componentes de desarrollo de Visual Studio .NET.
Tipos de clases y modificadores de acceso en métodos
Componentes gráficos de formularios, funciones y propiedades
Manejo de formularios de interfaz gráfica
Manejo de excepciones y colecciones
11
Contenido
Unidad V: ACCESO A DATOS.
El estudiante será capaz de establecer conexiones de aplicaciones a bases de datos mediante la gestión de datos, realizada a través de consultas combinadas con la interface de Visual Studio .NET.
Colas de Prioridad
Lenguajes Funcionales
Tablas de dispersión
Ordenación.
12
Referencias
Bibliográficas
• CEBALLOS. (2013). MICROSOFT VISUAL BASIC. (1° ED.).
ALFAOMEGA. (3 EJEMPLARES).
• CHARTE. (2012). VISUAL BASIC 2012. (1° ED.). ANAYA. (3
EJEMPLARES).
• RAMIREZ. (2006). APRENDA PRACTICANDO VISUAL BASIC
2005. (1° ED.). PEARSON. (3 EJEMPLARES).
• BLANCO, L. M. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CON
VISUAL BASIC .NET. RECUPERADO DE SIAB:
HTTP://MASFERRER.USAM.EDU.SV/SIAB/EBOOK/CEM//CEM2
13
Metodología
Desarrollo de Clases Magistral
Discusiones de Grupo
Actividades sumativas en Aula Virtual
Realización de guías practicas
Método de Clase inversa.
14
Sistema de
evaluación
Área 1 (30%)
Área 2 (30%)
Área 3 (40%)
15
Sistema de
evaluación
Área 1 (30%)
Prueba intermedia (15%)
EJERCICIOS
PRACTICA
Prueba parcial (15%)
Área 2 (30%)
Prueba intermedia (15%)
16
Períodos de
evaluación
Área 1 – 27/Jun. a 07/Sep.
Área 2 – 14/Sep. a 26/Oct.
Área 3 – 09/Nov. a 07/Dic.
17
Recursos de
Estudio
Inscripción en salón virtual de apoyo.
Dirección URL= https://www.usam.edu.sv/
Dar Clic en la opción Portales > Uvirtual - USAM
18
Acceso
Clic en la opción acceder del botón Invitado
Usuario: su # carné
Clave: primer apellido( en minúsculas).
19
Matricularse
Clic en la opción inicio del sitio del área de menús de la izquierda y luego pulse sobre el nombre de la facultad Ciencias empresariales
Seleccionar el curso.
Código de Matricula: PROI-23
20

Contenu connexe

Similaire à Ciclo de Programación en C# con Visual Studio

Programacion visual II
Programacion visual IIProgramacion visual II
Programacion visual IIEdgar Merino
 
Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4maestriaudes3
 
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARECLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWAREBiingeSof
 
Fase 2 esteban_ planificación
Fase 2 esteban_ planificaciónFase 2 esteban_ planificación
Fase 2 esteban_ planificaciónesteban torrealba
 
Programa laboratorio de informatica administracion
Programa laboratorio de informatica administracionPrograma laboratorio de informatica administracion
Programa laboratorio de informatica administracionbhylenia
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreJeck Jerp
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreNicoleBrigitte
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreKatiuska Avila
 
Programa ncif-0005
Programa ncif-0005Programa ncif-0005
Programa ncif-0005OSEROCA
 
temario de taller de informática I
temario de taller de informática Itemario de taller de informática I
temario de taller de informática IAlvaro Chavez
 
Optativa webmaster
Optativa webmasterOptativa webmaster
Optativa webmasterEdgar Merino
 
Pea informática
Pea   informáticaPea   informática
Pea informáticaJorge Rubio
 

Similaire à Ciclo de Programación en C# con Visual Studio (20)

Ofimatica rv
Ofimatica rvOfimatica rv
Ofimatica rv
 
Silabo TIC I - Civil
Silabo TIC I - CivilSilabo TIC I - Civil
Silabo TIC I - Civil
 
Modulo 3
Modulo 3Modulo 3
Modulo 3
 
Programacion visual II
Programacion visual IIProgramacion visual II
Programacion visual II
 
Metodologias
MetodologiasMetodologias
Metodologias
 
Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4Nurismedrano arlettrojas actividad4
Nurismedrano arlettrojas actividad4
 
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARECLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
CLASIFICACIÓN DE LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
 
Fase 2 esteban_ planificación
Fase 2 esteban_ planificaciónFase 2 esteban_ planificación
Fase 2 esteban_ planificación
 
Inf_Redes_Aprendizaje_Final2.doc.pdf
Inf_Redes_Aprendizaje_Final2.doc.pdfInf_Redes_Aprendizaje_Final2.doc.pdf
Inf_Redes_Aprendizaje_Final2.doc.pdf
 
Programa laboratorio de informatica administracion
Programa laboratorio de informatica administracionPrograma laboratorio de informatica administracion
Programa laboratorio de informatica administracion
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestre
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestre
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestre
 
Syllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestreSyllabus informática ii 2014 semestre
Syllabus informática ii 2014 semestre
 
Programa ncif-0005
Programa ncif-0005Programa ncif-0005
Programa ncif-0005
 
Silabo TIC I - Der
Silabo TIC I - DerSilabo TIC I - Der
Silabo TIC I - Der
 
temario de taller de informática I
temario de taller de informática Itemario de taller de informática I
temario de taller de informática I
 
Optativa webmaster
Optativa webmasterOptativa webmaster
Optativa webmaster
 
Pea informática
Pea   informáticaPea   informática
Pea informática
 

Ciclo de Programación en C# con Visual Studio

  • 1. CICLO 01 - 2023 06:30 a.m. - 07:50 a.m. JUEVES – VIERNES - SABADOS
  • 2. Misión “Formar profesionales con excelencia académica y calidad humana, impartiéndoles una educación integral, que los disponga a aprender y compartir conocimientos de vanguardia, contribuyendo a la evolución de la sociedad, la ciencia, la tecnología y la cultura, a nuevos ámbitos de desarrollo” 2
  • 3. Visión “La USAM aspira a ser líder en la formación sostenible de los estudiantes como personas de bien, orgullosos de su profesión y casa de estudios, mediante el empleo racional y creativo de recursos y procesos educativos, en beneficio de la sociedad y su desarrollo” 3
  • 5. Objetivo General Desarrollar la lógica de programación utilizando las diferentes técnicas y estrategias en el desarrollo de aplicaciones, utilizando C# y como IDE Visual Studio; aplicado en la vida cotidiana. 5
  • 6. Objetivos Específicos Describir los conceptos básicos de la lógica computacional. Desarrollar la habilidad analítica para proponer soluciones. Aplicar conocimientos en diferentes casos prácticos 6
  • 7. Contenido Unidad I: EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL STUDIO .NET El estudiante será capaz de utilizar la interface de desarrollo de visual estudio con sus barras de herramientas, cinta de opciones y botones especiales para construir proyectos de software Vectores Matriz Conceptos de abstracción Abstracción de datos Programación orientada a objetos Clases. Métodos. Encapsulados. Herencia. 7
  • 8. Contenido Unidad I: EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL STUDIO .NET El estudiante será capaz de utilizar la interface de desarrollo de visual estudio con sus barras de herramientas, cinta de opciones y botones especiales para construir proyectos de software Conceptos básicos de Microsoft .NET FRAMEWORK El entorno de programación de Visual Estudio .NET 8
  • 9. Contenido Unidad II: Manejo de variables y estructuras de datos El estudiante será capaz de utilizar las declaraciones de variables y estructuras de datos avanzadas para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos. Tipos de datos Declaración de variables. Conversiones de datos. Uso de variables. Estructuras de datos. Vectores. Matrices. Listas. 9
  • 10. Contenido Unidad III: Funciones, subrutinas y procedimientos y bucles. El estudiante será capaz de crear aplicaciones utilizando funciones, estructuras condicionales, estructuras de decisión múltiple y estructuras de bucles con operadores aritméticos y lógicos Conceptos de clases, herencia, encapsulación y polimorfismo Uso de métodos y Operadores (aritméticos, lógicos y relacionales) Estructuras condicionales Estructuras repetitivas 10
  • 11. Contenido Unidad IV: DESARROLLO DE COMPONENTES DE VISUAL STUDIO. El estudiante será capaz de diferenciar los conceptos de métodos, funciones y propiedades además de excepciones como parte de los componentes de desarrollo de Visual Studio .NET. Tipos de clases y modificadores de acceso en métodos Componentes gráficos de formularios, funciones y propiedades Manejo de formularios de interfaz gráfica Manejo de excepciones y colecciones 11
  • 12. Contenido Unidad V: ACCESO A DATOS. El estudiante será capaz de establecer conexiones de aplicaciones a bases de datos mediante la gestión de datos, realizada a través de consultas combinadas con la interface de Visual Studio .NET. Colas de Prioridad Lenguajes Funcionales Tablas de dispersión Ordenación. 12
  • 13. Referencias Bibliográficas • CEBALLOS. (2013). MICROSOFT VISUAL BASIC. (1° ED.). ALFAOMEGA. (3 EJEMPLARES). • CHARTE. (2012). VISUAL BASIC 2012. (1° ED.). ANAYA. (3 EJEMPLARES). • RAMIREZ. (2006). APRENDA PRACTICANDO VISUAL BASIC 2005. (1° ED.). PEARSON. (3 EJEMPLARES). • BLANCO, L. M. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN CON VISUAL BASIC .NET. RECUPERADO DE SIAB: HTTP://MASFERRER.USAM.EDU.SV/SIAB/EBOOK/CEM//CEM2 13
  • 14. Metodología Desarrollo de Clases Magistral Discusiones de Grupo Actividades sumativas en Aula Virtual Realización de guías practicas Método de Clase inversa. 14
  • 15. Sistema de evaluación Área 1 (30%) Área 2 (30%) Área 3 (40%) 15
  • 16. Sistema de evaluación Área 1 (30%) Prueba intermedia (15%) EJERCICIOS PRACTICA Prueba parcial (15%) Área 2 (30%) Prueba intermedia (15%) 16
  • 17. Períodos de evaluación Área 1 – 27/Jun. a 07/Sep. Área 2 – 14/Sep. a 26/Oct. Área 3 – 09/Nov. a 07/Dic. 17
  • 18. Recursos de Estudio Inscripción en salón virtual de apoyo. Dirección URL= https://www.usam.edu.sv/ Dar Clic en la opción Portales > Uvirtual - USAM 18
  • 19. Acceso Clic en la opción acceder del botón Invitado Usuario: su # carné Clave: primer apellido( en minúsculas). 19
  • 20. Matricularse Clic en la opción inicio del sitio del área de menús de la izquierda y luego pulse sobre el nombre de la facultad Ciencias empresariales Seleccionar el curso. Código de Matricula: PROI-23 20